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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù),目的是僅僅是為了滿足玩家的精神追求,更加注重游戲世界的設(shè)定,而忽視了玩家體驗(yàn),將玩家拒之于顯示器之外,玩家只能通過(guò)操作角色來(lái)體驗(yàn)游戲...
2018-03-08 標(biāo)簽:vr 2.6萬(wàn) 0
VR技術(shù)現(xiàn)已成為信息領(lǐng)域中繼多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)之后被廣泛關(guān)注及研究、開(kāi)發(fā)與應(yīng)用的又一熱點(diǎn)技術(shù),而美軍已經(jīng)充分意識(shí)到了VR技術(shù)在軍事領(lǐng)域的巨大價(jià)值,并將...
2018-03-08 標(biāo)簽:vr 2.5萬(wàn) 0
vr在醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用案例分析
醫(yī)生和科學(xué)家一樣,工作內(nèi)容主要是識(shí)別、分析和解決問(wèn)題,所以他們總是利用新技術(shù)幫助改善患者健康的先驅(qū)者。健康在美國(guó)經(jīng)濟(jì)中占據(jù)20%的份額,而技術(shù)在美國(guó)經(jīng)濟(jì)...
2018-03-08 標(biāo)簽:vr 3.6萬(wàn) 0
早期的探索中,人們可以利用VR技術(shù)構(gòu)建虛擬場(chǎng)景及理想實(shí)驗(yàn),在輸入?yún)?shù)后運(yùn)行就可以觀察演化過(guò)程,美國(guó)就曾有利用3D場(chǎng)景復(fù)現(xiàn)推翻傳統(tǒng)火災(zāi)救援理論的實(shí)例,且成...
2018-03-08 標(biāo)簽:vr 5.3萬(wàn) 0
虛擬現(xiàn)實(shí)建筑設(shè)計(jì)是一項(xiàng)綜合性建筑設(shè)計(jì)方法,減輕設(shè)計(jì)人員勞動(dòng)強(qiáng)度,縮短設(shè)計(jì)周期,提高設(shè)計(jì)質(zhì)量,節(jié) 省投資。設(shè)計(jì)者設(shè)計(jì)的建筑物與工程單位可在網(wǎng)絡(luò)上就可相互溝通交流。
2018-03-08 標(biāo)簽:vr 1.2萬(wàn) 0
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)和vr差異在哪
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建...
2018-02-24 標(biāo)簽:arvr增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù) 1958 0
基于VR/AR技術(shù)用戶可在虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的結(jié)合中體驗(yàn)購(gòu)物樂(lè)趣
隨著 VR/AR技術(shù)的成熟化發(fā)展,及各類頭戴顯示設(shè)備、智能穿戴設(shè)備出貨量快速增長(zhǎng)。AR購(gòu)物即是在傳統(tǒng)零售領(lǐng)域基于最新視覺(jué)計(jì)算技術(shù)推出的新型消費(fèi)體驗(yàn)。
VR領(lǐng)域十大驚艷產(chǎn)品簡(jiǎn)介(一)
十年積累新科技,一朝爆發(fā)是VR,自“VR+PC”跨端對(duì)戰(zhàn)技術(shù)在德國(guó)獲獎(jiǎng)之后,VR行業(yè)便如同“開(kāi)掛”般,熱度直線上升。同時(shí),隨著VR熱度的不斷高漲,各種V...
2018-02-23 標(biāo)簽:vr 2.5萬(wàn) 0
VR領(lǐng)域十大驚艷產(chǎn)品簡(jiǎn)介(二)
VR對(duì)于普通網(wǎng)友來(lái)說(shuō),可能還是一個(gè)陌生的詞匯,但是它在業(yè)界人士的眼中卻是下一個(gè)科技風(fēng)口。當(dāng)然,許多人對(duì)VR的發(fā)展也充滿了質(zhì)疑,認(rèn)為現(xiàn)階段的熱度是資本的炒...
2018-02-23 標(biāo)簽:vr 2649 0
當(dāng)下是3D電影的主流市場(chǎng),作為后來(lái)者的VR電影,包含了哪些黑科技?能給觀影帶來(lái)哪些革新?將對(duì)電影市場(chǎng)帶來(lái)哪些沖擊。
盤點(diǎn)VR領(lǐng)域的5個(gè)讓大眾驚艷的產(chǎn)品
VR對(duì)于普通網(wǎng)友來(lái)說(shuō),可能還是一個(gè)陌生的詞匯,但是它在業(yè)界人士的眼中卻是下一個(gè)科技風(fēng)口。當(dāng)然,許多人對(duì)VR的發(fā)展也充滿了質(zhì)疑,認(rèn)為現(xiàn)階段的熱度是資本的炒...
介紹六大黑科技當(dāng)前主要發(fā)展方向,誰(shuí)將主宰未來(lái)?
人臉識(shí)別是基于人的臉部特征信息進(jìn)行身份識(shí)別的一種生物識(shí)別技術(shù)。用攝像機(jī)或攝像頭采集含有人臉的圖像或視頻流,并自動(dòng)在圖像中檢測(cè)和跟蹤人臉,進(jìn)而對(duì)檢測(cè)到的人...
VR領(lǐng)域?qū)I(yè)術(shù)語(yǔ)的簡(jiǎn)單介紹
頭戴顯示器(簡(jiǎn)稱 頭顯)—Head mounted display(HMD) 典型的頭戴式顯示器是一個(gè)護(hù)目鏡或者頭盔式的設(shè)備,使用者通過(guò)內(nèi)置的顯...
盤點(diǎn)近年來(lái)VR領(lǐng)域讓人驚艷的產(chǎn)品
十年積累新科技,一朝爆發(fā)是VR,自“VR+PC”跨端對(duì)戰(zhàn)技術(shù)在德國(guó)獲獎(jiǎng)之后,VR行業(yè)便如同“開(kāi)掛”般,熱度直線上升。同時(shí),隨著VR熱度的不斷高漲,各種V...
解讀今年在全球范圍內(nèi)將對(duì)人們的生活產(chǎn)生巨大影響的十大重要技術(shù)
在經(jīng)歷了“VR 元年”的狂熱擴(kuò)張后,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在 2017 年回歸理性,而業(yè)界對(duì) VR 技術(shù)的促進(jìn)及在應(yīng)用領(lǐng)域的探索從未停止。展望 2018 年,VR...
2018-01-30 標(biāo)簽:機(jī)器人物聯(lián)網(wǎng)vr 3837 0
國(guó)內(nèi)人工智能產(chǎn)業(yè)正快速發(fā)展并且市場(chǎng)空間廣闊
人工智能”首次出現(xiàn)在“十三五”規(guī)劃草案中。日前,國(guó)內(nèi)人工智能廠商在全球科技創(chuàng)新的大環(huán)境下,國(guó)內(nèi)對(duì)于人工智能的支持政策不斷出臺(tái)Gowild智能科技在京發(fā)布...
如何更好的讓資源尋求方和方案提供方進(jìn)行ARVR對(duì)接
在這個(gè)前提下,如何更好的讓資源尋求方和方案提供方進(jìn)行對(duì)接,成了接下來(lái)ARVR在行業(yè)發(fā)展的當(dāng)務(wù)之急。 然而傳統(tǒng)行業(yè)和ARVR行業(yè)的結(jié)合也給雙方帶來(lái)了...
虛擬現(xiàn)實(shí)VR和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR,你仔細(xì)觀察,最近幾年,市面上好像一下子冒出了很多汽車跟AR、VR技術(shù)合作的消息。那么,問(wèn)題來(lái)了,這種“游戲機(jī)”上的產(chǎn)物真的適...
支持WebVR的瀏覽器現(xiàn)狀及2018年的趨勢(shì)分析
就像我們預(yù)測(cè)的那樣,2017年對(duì)于WebVR產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō)是動(dòng)作很大的一年。其中最有趣的一個(gè)發(fā)展就是,亞馬遜向開(kāi)發(fā)者推出了Sumerian的預(yù)覽版,正式入局。...
VR--拓展虛擬視界,暢游夢(mèng)幻與現(xiàn)實(shí)的未來(lái)
游戲被認(rèn)為是VR率先采用的領(lǐng)域,盡管它只是VR技術(shù)眾多潛在用途的其中之一。VR技術(shù)打開(kāi)了全新的世界,讓游戲開(kāi)發(fā)者可以營(yíng)造更高級(jí)的沉浸感,創(chuàng)造全新的游戲機(jī)...
2018-01-19 標(biāo)簽:vr 1145 0
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