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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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AR/VR微顯示技術(shù)原理及發(fā)展現(xiàn)狀
被動(dòng)式微顯示技術(shù)(LCD、DLP、LCoS)、主動(dòng)式微顯示技術(shù)(Micro OLED、Micro LED)和掃描顯示技術(shù)(LBS)三種技術(shù)路線共存。
傳統(tǒng)透鏡在 VR 應(yīng)用以非球面透鏡為主,體積/重量較大,應(yīng)用逐漸減少。透過菲涅爾透鏡形成更大視覺范圍,呈現(xiàn)出近似于 120° 的視角,接近于我們觀看世界...
如何構(gòu)建一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)工程(VR/AR/MR開發(fā))
VR技術(shù)依靠其沉浸感把人類推高到虛擬環(huán)境的一個(gè)高境界。HMD ( Head Mounted Display,即頭戴式顯示器(俗稱頭盔),結(jié)合跟蹤系統(tǒng)使得...
開發(fā)能夠在AR/VR設(shè)備中準(zhǔn)確預(yù)測(cè)頭部方向的算法
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)近年在產(chǎn)業(yè)界和學(xué)術(shù)界吸引了極高的關(guān)注度,它們豐富了現(xiàn)實(shí)世界環(huán)境,或用模擬環(huán)境替代現(xiàn)實(shí)世界。
解析Pancake技術(shù)及該技術(shù)對(duì)VR產(chǎn)業(yè)鏈的影響
折疊光路 Pancake方案利用半透半反偏振膜的透鏡系統(tǒng)折疊光學(xué)路徑,光線在鏡片、相位延遲片以及反射式偏振片之間多次折返,最終從反射式偏振片射出進(jìn)入人眼。
當(dāng)前的混合現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器和手持控制器可以追蹤用戶在現(xiàn)實(shí)世界中的頭部和手的位置和姿勢(shì),以便用戶在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中進(jìn)行交互。雖然這足以支持用戶提供...
2022-10-24 標(biāo)簽:vr深度學(xué)習(xí)混合現(xiàn)實(shí) 1426 0
怎樣正確地看待元宇宙這- -新事物?客觀來說,元宇宙同時(shí)兼具進(jìn)步性與退步性,其進(jìn)步性在于人的感官體驗(yàn)維度增加,退步的地 方在于便攜性與性價(jià)比,只有當(dāng)進(jìn)...
ams OSRAM推出AR/VR身體跟蹤技術(shù)方案!
ams OSRAM全集成式接近光傳感器TMD2636,比前代解決方案小30%,兼具出色的串?dāng)_抑制、高環(huán)境光抗擾性和高度有效的算法,為AR/VR終端以及T...
2022-09-30 標(biāo)簽:Ar虛擬現(xiàn)實(shí)vr 1745 0
D 類放大器使環(huán)繞聲在 AR/VR 耳機(jī)中成為現(xiàn)實(shí)
為近場(chǎng)環(huán)繞聲選擇合適的音頻放大器可以在 AR/VR 耳機(jī)中創(chuàng)造最佳音質(zhì),從而獲得真正身臨其境的體驗(yàn)。
AR、VR、MR、XR近眼顯示芯片的技術(shù)演進(jìn)
市場(chǎng)對(duì)于AR、VR等頭戴式近眼顯示產(chǎn)品的關(guān)注度。2021年全球AR、VR等頭戴式設(shè)備的出貨量大約在1100萬臺(tái),其中AR與VR的占比分別為1:9。但是,...
什么是觸覺學(xué) 淺談?dòng)|摸體驗(yàn)的設(shè)計(jì)方案
對(duì)于有視覺或聽覺障礙的人,觸覺反饋可以作為主要反饋機(jī)制。在該示例中,觸覺模式用于指示用戶必須向右轉(zhuǎn)。
2022-07-14 標(biāo)簽:物聯(lián)網(wǎng)vr 3675 0
可能手勢(shì)識(shí)別的技術(shù)確實(shí)還差點(diǎn),現(xiàn)在主要還是Meta quest一體機(jī)設(shè)備。主要是把手部動(dòng)作映照到模型手完成觸碰推拿等動(dòng)作,或者是借用手指和手腕定位演化出...
2022-07-14 標(biāo)簽:手勢(shì)識(shí)別vrVR一體機(jī) 2112 0
以最適合光學(xué)成型的設(shè)計(jì)打造的專用螺桿組件。光學(xué)規(guī)格憑借高混煉形狀(副螺紋),可預(yù)防空氣進(jìn)入、熔融不充分等問題,并能夠防止黑點(diǎn)、白點(diǎn)、氣泡和銀條等不良現(xiàn)象...
VR視頻一般是mp4格式,與普通視頻無異。mp4視頻里面并沒有標(biāo)記這是一個(gè)普通視頻,還是一個(gè)VR視頻。一般網(wǎng)站或者應(yīng)用里面區(qū)分VR視頻的做法是,在后臺(tái)的...
2022-07-05 標(biāo)簽:vr 1.5萬 0
光學(xué)跟蹤使用頭戴式眼鏡或放置在頭戴式眼鏡上的攝像頭,根據(jù)相關(guān)計(jì)算機(jī)視覺算法實(shí)現(xiàn) 3D 位置追追蹤。在光學(xué)跟蹤中,將對(duì)攝像機(jī)進(jìn)行校準(zhǔn),以確定到物體的距離及...
混合式步進(jìn)電機(jī)的結(jié)構(gòu)及工作原理
此前已經(jīng)以PM型步進(jìn)電機(jī)為例介紹了步進(jìn)電機(jī)的工作。本文將介紹當(dāng)今應(yīng)用廣泛的混合式步進(jìn)電機(jī)的結(jié)構(gòu)和工作原理。
2021-06-12 標(biāo)簽:機(jī)械步進(jìn)電機(jī)齒輪 7440 0
虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)所面臨的的挑戰(zhàn)和機(jī)遇
沉浸式技術(shù)是不僅激發(fā)了企業(yè)而且吸引了普通消費(fèi)者的最新潮流之一??吹竭@些新生技術(shù)的瘋狂令人印象深刻??紤]到公眾對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的興奮,行業(yè)巨頭正在利用...
2021-04-05 標(biāo)簽:互聯(lián)網(wǎng)ARVR 1.4萬 0
把一個(gè)顯示器罩在人的眼睛上,人向哪里看,就在顯示器里顯示對(duì)應(yīng)方向的景物,從而讓人感覺自己身處一個(gè)無限大的虛擬空間中。
vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)前景分析,虛擬展示技術(shù)應(yīng)用
vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自5G出現(xiàn)以來頻頻出現(xiàn)在人們的眼前,早在16年vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)爆發(fā)一段時(shí)間之后這一技術(shù)也渡過了中間的寒冬期,那么如今vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)前景...
2020-12-10 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)vr 3281 0
目前,業(yè)內(nèi)科學(xué)家非常關(guān)注對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)如何成為一種新的學(xué)習(xí)形式,以便更好地讓大腦有效思考和記憶,以及這種新媒介如何影響記憶力的保持,并更好地激發(fā)那些...
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