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虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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MHP-TAC系列迷你型斷路器是一種新型金屬混合型PPTC裝置,可提供較高的額定電壓(12VDC),相比其它MHP-TAM器件外形更加小巧,能夠幫助達到...
2023-03-06 標簽:Ar物聯(lián)網(wǎng)vr 778 0
Standalone VR年出貨量破百萬,小派科技完成2億元融資加速研發(fā)新品
電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)近日,IDC發(fā)布2022年中國AR/VR頭顯出貨量報告。報告顯示,2022 年,中國AR/VR頭顯出貨 120.6 萬臺(...
【機器視覺】歡創(chuàng)播報 | 石頭科技H1新品正式發(fā)布
1 石頭科技H1新品正式發(fā)布 2月24日,石頭科技正式推出石頭分子篩洗烘一體機H1(以下簡稱“石頭H1”),以行業(yè)第三種烘干技術(shù)——分子篩低溫烘干技術(shù)刷...
廣州華銳互動:物理實驗VR虛擬仿真系統(tǒng),打造虛擬環(huán)境中的實驗教學工具
中學物理是一門基礎學科,學習該學科需要通過大量的實驗來提高學生的實際操作能力和物理思維能力。但傳統(tǒng)的實驗教學往往受到時間、空間、成本和安全等因素的限制。...
2023-02-28 標簽:仿真系統(tǒng)vr 1.6k 0
“科技創(chuàng)新·打造寶安元宇宙高地”高峰論壇在深成功舉辦
日前,“科技創(chuàng)新·打造寶安元宇宙高地”高峰論壇在深圳市寶安區(qū)灣區(qū)新技術(shù)新產(chǎn)品展示中心舉行,活動由寶安區(qū)科技創(chuàng)新局主辦,寶安區(qū)科技創(chuàng)新服務中心承辦,恒悅V...
虛擬現(xiàn)實(VR)為人類探索和操縱人造環(huán)境和遠程環(huán)境提供了可能性??纱┐饔|感設備(比如定制手套、鞋子、遙控器等)通過向用戶的手或身體其他部位提供物理感覺,...
2023-02-27 標簽:虛擬現(xiàn)實vr可穿戴式 1.9k 0
XR如何在媒體中充分釋能? XR(擴展現(xiàn)實技術(shù))作為AR、VR、MR三者融合的終極形態(tài),從2020年開始逐步進入國內(nèi)媒體人的視野。在剛剛過去的全國兩會期...
杭州靈伴科技引領AR技術(shù)制高點 共赴工業(yè)智能下一程
2月24日,FBEC未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會在深圳召開。本次大會由廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會,深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場協(xié)會指導,陀螺科技主辦,以具有行業(yè)洞察力的“探索者...
【機器視覺】歡創(chuàng)播報 | PSVR2國行版正式開售
1 售價4499元,PSVR2國行版正式開售 2月22日,索尼新一代 VR頭顯 PlayStation VR2 (以下簡稱“PSVR2”)正式開售,國行...
隨著頭戴設備技術(shù)的日益成熟,其普及率、市場需求和產(chǎn)品競爭也水漲船高。據(jù)IDC分析師最近報告,2021年,AR/VR耳機的出貨量同比增長超過92%。
2023-02-22 標簽:增強現(xiàn)實vr元宇宙 432 0
PICO 推出全球首款VR音樂互動產(chǎn)品BIT-CLUB,重新定義虛擬演出體驗
2023年2月19日,PICO 推出了全球首款VR音樂互動產(chǎn)品BIT-CLUB,并同步上線了一場以“星際電音俱樂部”為主題的全虛擬VR互動電音演出。演出...
由于AR、VR設備中的3D圖像總是固定在用戶眼前的屏幕上,通過雙目視差原理體現(xiàn)距離感,因此人眼的聚焦距離一直不變,缺少了現(xiàn)實世界中的景深信息。
業(yè)界首個3D深度融合(Depth-Fused 3D)VR顯示解決方案
由于AR、VR設備中的3D圖像總是固定在用戶眼前的屏幕上,通過雙目視差原理體現(xiàn)距離感,因此人眼的聚焦距離一直不變,缺少了現(xiàn)實世界中的景深信息,混淆了大腦...
元宇宙曙光已現(xiàn) 第十四屆中國會議產(chǎn)業(yè)大會引進xR技術(shù) 引領會展業(yè)揚帆起航
曙光已現(xiàn)|第十四屆中國會議產(chǎn)業(yè)大會引進xR技術(shù),引領會獎業(yè)揚帆起航! 不經(jīng)一番寒徹骨,怎得梅花撲鼻香。 2019年,突如其來的疫情無情肆虐了正在蓬勃發(fā)展...
VR電力事故模擬體驗系統(tǒng),通過沉浸式體驗感受安全生產(chǎn)的重要性
VR電力事故模擬體驗系統(tǒng)是廣州華銳互動開發(fā)的,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)為電力從業(yè)人員提供安全培訓和實踐經(jīng)驗的系統(tǒng)。通過該系統(tǒng),用戶可以在虛擬環(huán)境中模擬各種電力事...
2023-02-16 標簽:虛擬現(xiàn)實vr 809 0
云上文博會開啟元宇宙展館炫酷未來感觀展體驗,視創(chuàng)云展提供“元宇宙會展”技術(shù)支持
日前,為期一個月的“云上文博會”在云端圓滿落幕。 ? 本次云上文博會采用了先進的線上展會技術(shù),在VR、元宇宙、3D建模等新技術(shù)的加持下,打造“平面+立體...
Bigscreen涉足VR頭顯領域,推出“Beyond”的VR頭顯
Beyond支持SteamVR平臺,將與任何兼容的控制手柄(包括Vive和Valve Index的手柄)以及全身追蹤器一起工作。
2023-02-16 標簽:vrMicro OLED 866 0
Micro OLED技術(shù)是將OLED附著于硅晶圓上,而非玻璃基板,像素密度比OLED面板更精細,特點是即使面板尺寸很小,仍可實現(xiàn)超高解析度,面板厚度和體...
VR(Virtual Reality)即虛擬現(xiàn)實,簡稱VR,其具體內(nèi)涵是綜合利用計算機圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維...
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