從去年開始,VR設(shè)備逐漸往兩極發(fā)展,一邊是以高性能、好畫面著稱的傳統(tǒng)PCVR;另一邊則是便攜性、易用性為主打點(diǎn)的VR一體機(jī)。二者互有優(yōu)勢(shì),也形成了比較固定的用戶群。但是隨著時(shí)間推移,VR產(chǎn)品的軟硬件優(yōu)化不斷完善,使得用戶體驗(yàn)也發(fā)生了很大的變化。
HUAWEI VR Glass作為一款便攜時(shí)尚的多功能VR設(shè)備,其通過連接手機(jī)可以獲得不錯(cuò)的生態(tài)內(nèi)容體驗(yàn),不僅如此,配合貝爾金VR計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)線HUAWEI VR Glass還支持PC模式。
該數(shù)據(jù)線是專門為華為HUAWEI VR Glass設(shè)計(jì),使用該數(shù)據(jù)線與計(jì)算機(jī)連接,可以讓用戶體驗(yàn)到更完整的沉浸式VR游戲和大屏觀影體驗(yàn)。經(jīng)過一段時(shí)間的使用體驗(yàn)后,今天就為大家?guī)鞨UAWEI VR Glass+貝爾金VR計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)線+第三方6DoF配件NOLO CV1 Air三件套的上手體驗(yàn)。
在體驗(yàn)之前,我們還是先來了解一下今天要體驗(yàn)的三件套,首先HUAWEI VR Glass是華為在2019年推出的一款VR產(chǎn)品,相比于行業(yè)產(chǎn)品最大的改變就是在外觀設(shè)計(jì)以及產(chǎn)品邏輯上。
首先外觀方面,HUAWEI VR Glass則打破了這種“行業(yè)慣例”, HUAWEI VR Glass整體看上去非常像《黑客帝國(guó)》里的一個(gè)重要道具—墨鏡,這樣的設(shè)計(jì)也真正的將VR眼鏡以眼鏡的形式設(shè)計(jì)出來,不再是那個(gè)“蠢萌”的VR設(shè)備了。
HUAWEI VR Glass在設(shè)計(jì)方面也有其自身的亮點(diǎn),首先是外層的鏡面區(qū)域,HUAWEI VR Glass采用了壓塑注塑工藝進(jìn)行一體成型,并通過光學(xué)鍍膜技術(shù)和納米級(jí)雕刻光學(xué)紋理實(shí)現(xiàn)了鏡面設(shè)計(jì)的同時(shí)還有曲面的效果。與前殼的鏡面紋理設(shè)計(jì)一樣,HUAWEI VR Glass在鏡腿部分的外邊也以同樣的工藝進(jìn)行設(shè)計(jì),讓整個(gè)產(chǎn)品的氣質(zhì)瞬間提升。
體驗(yàn)方面,HUAWEI VR Glass采用了超短焦光學(xué)模組,三片新型低密度材料的光學(xué)鏡片和多層光學(xué)薄膜實(shí)現(xiàn)了三段式折疊光路,減少了鏡組的厚度,這也是HUAWEI VR Glass輕量化的一個(gè)重要原因。
此外,在HUAWEI VR Glass的左右鏡腿靠前端的位置分別配置了一枚揚(yáng)聲器單元。右鏡腿靠后的鏤空位置則提供給一些頭圍較小的用戶進(jìn)行綁帶固定,左鏡腿位置則是同軸延長(zhǎng)線,這也是HUAWEI VR Glass的連接PC的前提。
視覺方面,HUAWEI VR Glass支持手動(dòng)焦距調(diào)節(jié),最多可以實(shí)現(xiàn)700°近視的用戶進(jìn)行清晰內(nèi)容觀看。內(nèi)置2塊2.1英寸FastLCD屏幕可以實(shí)現(xiàn)3200x1600的3K級(jí)分辨率和1058PPI像素精細(xì)度。
想要體驗(yàn)完整的3K分辨率+90Hz刷新率畫面,只有在PC模式下才可以實(shí)現(xiàn)。而想要開啟HUAWEI VR Glass的PC模式,就需要用到貝爾金VR計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)線,所以,接下來為大家介紹一下,貝爾金VR計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)線是如何讓VR與PC進(jìn)行連接的。
貝爾金VR計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)線,包裝還是很小巧的,里面只有一根線,還有一個(gè)說明書。整個(gè)線材非常的粗,僅從視覺上就給人一種扎實(shí)做工的感覺。根據(jù)官方介紹,貝爾金VR計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)線采用了環(huán)保TPE材質(zhì),還通過了RoHS等多項(xiàng)認(rèn)證,擁有很好的品質(zhì)保障。
線的兩端加起來一共有四個(gè)接頭,分別是一端的Type-C接口,用于連接HUAWEI VR Glass;另一端包含一個(gè)Display Port接口和兩個(gè)USB-A接口,用于連接PC電腦。
實(shí)際安裝時(shí)非常簡(jiǎn)單,只需要將Display Port接口插上顯卡,USB-A接口接到PC的主板上即可,整個(gè)連接過程非常容易。
需要說明的是,貝爾金VR計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)線的兩個(gè)USB-A接口需要查到USB 3.0接口上,兩個(gè)接口僅用于供電,Display Port接口需要1.2版本及以上。如果你像筆者一樣,使用的是英特爾最新的Z390平臺(tái)+RTX2080Ti高端顯卡,則完全不會(huì)有問題。
PC端連接好以后,貝爾金VR計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)線另一端的Type-C接口插上HUAWEI VR Glass,藍(lán)燈亮起,稍等片刻系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)識(shí)別。
識(shí)別成功后,在系統(tǒng)設(shè)置-高級(jí)顯示設(shè)置里,就可以看到顯示器(HUAWEI VR Glass)已經(jīng)成功連接上顯卡。通過華為PC VR助手可以看到,此時(shí)VR顯示的畫面分辨率為1600x1600x2,刷新率為90Hz,已經(jīng)達(dá)到了PC模式標(biāo)稱的3K 90Hz顯示效果。
貝爾金VR計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)線的線纜總長(zhǎng)度為4.5米,可以滿足絕大部分日常家庭使用的場(chǎng)景,在數(shù)據(jù)線的Type-C接口一側(cè),還提供了一個(gè)小夾子,可以方便的將線纜固定在身上,體驗(yàn)VR時(shí)會(huì)更加靈活。
HUAWEI VR Glass在連接手機(jī)使用時(shí),可以實(shí)現(xiàn)手機(jī)投屏以及多款VR定制APP的體驗(yàn),而在PC模式下HUAWEI VR Glass可以實(shí)現(xiàn)PC投屏,以及各類VR游戲影音平臺(tái),玩法同樣非常豐富。
在不開啟任何應(yīng)用的情況下,HUAWEI VR Glass就會(huì)實(shí)時(shí)顯示PC畫面,當(dāng)用戶操作切換程序時(shí),也不用頻繁摘下、帶上VR眼鏡,提高了實(shí)用性。
為了讓用戶獲得更好的體驗(yàn),HUAWEI VR Glass還可以變身為一款6DoF VR產(chǎn)品,此時(shí)就需要借助NOLO CV1 Air VR定位交互套裝。
NOLO CV1 Air VR是NOLO專為HUAWEI VR Glass量身定制的6DoF VR交互設(shè)備,包括有一個(gè)定位基站,一個(gè)與HUAWEI VR Glass連接的頭盔定位器和兩個(gè)支持6DoF自由度的手柄。NOLO CV1 Air搭配上HUAWEI VR Glass,能做到即插即用,輕松上手,為新一代“輕、薄”頭顯設(shè)備提供了6DOF VR交互解決方案。
HUAWEI VR Glass與NOLO CV1 Air套裝連接后,配合貝爾金VR計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)線,就可以體驗(yàn)PC端Steam平臺(tái)上的數(shù)千款VR游戲。
操作方法很簡(jiǎn)單,只要在成功連接在HUAWEI VR Glass的PC模式下,連接好NOLO CV1 Air套裝。通過NOLO HOME軟件,即可一鍵開啟Steam平臺(tái)以及游戲。
除此以外,包括HTC VIVE、POWERDVD等一系列優(yōu)秀平臺(tái)、軟件也可以使用HUAWEI VR Glass獲得很不錯(cuò)的體驗(yàn)。
實(shí)際體驗(yàn)方面,HUAWEI VR Glass在PC模式下,依靠雙眼3K分辨率+90Hz的刷新率,可以獲得更好的畫面流暢度,配合PC的高性能計(jì)算能力,不論是流暢度還是畫面精細(xì)度,都是手機(jī)模式下無法比擬的。
總結(jié):通過使用貝爾金VR計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)線,PC模式下的HUAWEI VR Glass進(jìn)一步擴(kuò)展功能體驗(yàn),同時(shí),依靠高性能獨(dú)顯的計(jì)算能力,能獲得和專業(yè)VR設(shè)備完全一樣的內(nèi)容顯示。畫面顯示效果方面,HUAWEI VR Glass的PC模式可以提供3K+90Hz的畫面輸出,和高端的專業(yè)級(jí)VR雖然還有差距,但是對(duì)于一款時(shí)尚輕便的多功能VR設(shè)備來說,這已經(jīng)是非常強(qiáng)悍了。
價(jià)格方面,貝爾金VR計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)線的官方定價(jià)僅為400元出頭,相比更換一臺(tái)專業(yè)VR設(shè)備,還是具有較大優(yōu)勢(shì)的。
責(zé)任編輯:gt
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