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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>科普:虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和傳感器原理詳解

科普:虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和傳感器原理詳解

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2016年虛擬現(xiàn)實(shí)如何變革才能熱潮延續(xù)

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2016-01-05 08:11:161182

虛擬現(xiàn)實(shí)傳感器原理詳解

騰訊數(shù)碼訊(劉沙) 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的震撼。
2016-04-06 15:05:201395

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2017-01-01 17:52:141815

2016年虛擬現(xiàn)實(shí)銷量為630萬臺 三星居首

鳳凰科技訊 北京時(shí)間2月5日消息,據(jù)科技網(wǎng)站VentureBeat報(bào)道,市場研究公司Super Data發(fā)表研究報(bào)告稱,2016年全球虛擬現(xiàn)實(shí)銷量為630萬臺。
2017-02-06 09:05:53812

傳感器技術(shù)在虛擬現(xiàn)實(shí)上的應(yīng)用

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2018-01-11 07:48:008945

詳解虛擬現(xiàn)實(shí)的原理和應(yīng)用場合

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2018-01-16 08:49:2511612

消費(fèi)級VR成主力,傳感器朝高像素、小尺寸迭代

Quest Pro還未推出來的一年前,扎克伯格表示這款新將用上新的傳感器提高虛擬顯示體驗(yàn)。如今,Quest Pro實(shí)現(xiàn)了扎克伯格的計(jì)劃:Quest Pro搭載了10個(gè)攝像,攝像作為重要的傳感器,負(fù)責(zé)眼動(dòng)追蹤、面部追蹤等功能,讓自動(dòng)測量用戶眼
2022-10-30 11:11:5511891

9DVR虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館、魔幻仿真

`9D虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進(jìn)入到另一個(gè)從未到過的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無所不能。體驗(yàn)過程中,觀眾可隨意轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,調(diào)整觀看視角,實(shí)現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10

傳感器在VR上的應(yīng)用有哪些

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2020-08-18 06:26:20

傳感器在VR上的應(yīng)用盤點(diǎn)

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2020-07-30 06:20:47

虛擬現(xiàn)實(shí)

方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面
2016-03-10 16:56:31

虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)該如何發(fā)展?六大應(yīng)用場景搶先看

`虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)形態(tài)豐富,產(chǎn)業(yè)潛力大、社會(huì)效益強(qiáng),以虛擬現(xiàn)實(shí) 為代表的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢待發(fā),虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性變化。尤其在工業(yè)生產(chǎn)方面,虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-09-27 17:37:28

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全200907

;    虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全200907期新增了包含3D立體顯示、頭戴式顯示、大型投影系統(tǒng)、位置追蹤、VR軟件、3D輸入設(shè)備共五個(gè)大類的20款產(chǎn)品
2009-07-14 19:35:06

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全201001期

201001期”,該大全聚合了歐、美、日、韓、南非等一百多家國際著名的虛擬現(xiàn)實(shí)原廠,囊括了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)所有主流產(chǎn)品,其中包括立體顯示、立體投影機(jī)、立體拍攝(立體視覺系統(tǒng))、數(shù)字頭盔、立體視頻眼鏡、液晶快門
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虛擬現(xiàn)實(shí)的誕生也不可缺少晶振的支撐

VR對于我們來說是一個(gè)逐步變得清晰的名詞,VR具備一種神奇的效果,比3D眼鏡比起來更加高大上.VR眼鏡可以讓我們身在其中的立體效果.虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示設(shè)備,VR是利用仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
2016-07-19 10:27:52

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive延遲至明年四月上市

采用1080 x 1200像素的屏幕,刷新率可達(dá)90 fps,內(nèi)置加速計(jì)、陀螺儀、激光定位傳感器,支持SteamVR基站,堪稱一款值得期待的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
2015-12-09 14:03:02

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

Reality)。什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的結(jié)合。作為一個(gè)計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),VR利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,進(jìn)而創(chuàng)建一個(gè)可以
2016-10-28 15:07:37

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2016-03-14 17:09:25

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2021-06-01 07:23:34

一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示

本實(shí)用新型涉及計(jì)算機(jī)顯示技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14

關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中立體顯示技術(shù)研究知識點(diǎn)看完你就懂了

關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中立體顯示技術(shù)研究知識點(diǎn)看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25

發(fā)布軟件--虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全--200906

;nbsp; 《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全》200906期在05期的基礎(chǔ)上,又新增了包含大型投影系統(tǒng)、頭戴式顯示、3D立體顯示、位置追蹤四個(gè)大類的11款產(chǎn)品。截止到目前,[BR]搜維爾產(chǎn)品庫已涉及3D立體顯示
2009-06-09 21:41:58

基于FPGA的虛擬現(xiàn)實(shí)定位系統(tǒng)

技術(shù)。它是依據(jù)計(jì)算機(jī)視頻技術(shù)為基礎(chǔ),將計(jì)算機(jī)圖像處理。計(jì)算機(jī)心理學(xué)。人工智能。人機(jī)交互技術(shù)。傳感器技術(shù)。網(wǎng)絡(luò)以及顯示處理一系列信息技術(shù)分支的最新成果集中在一起。在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,人可以與虛擬世界中的場景
2017-01-06 18:29:36

基于MEMS傳感器虛擬現(xiàn)實(shí)參觀系統(tǒng)

  摘要: 提出了一種基于MEMS 傳感器、LM3S1138 嵌入式處理和Vega 仿真平臺的虛擬現(xiàn)實(shí)參觀系統(tǒng),介紹了系統(tǒng)主機(jī)端和手柄模塊的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。通過坐標(biāo)變換的方法將傳感器測量值轉(zhuǎn)換成手柄在球
2018-11-05 14:59:58

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)改變工廠車間面貌

提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計(jì)劃在未來三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11

如何在Unity中使用虛擬現(xiàn)實(shí)

本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。 如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。 該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。 大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26

恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)的發(fā)展及應(yīng)用特點(diǎn)

虛擬現(xiàn)實(shí)伴隨著“虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代”的來臨應(yīng)運(yùn)而生,以虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬仿真等人工智能技術(shù)加以運(yùn)用,稱之為虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱VR。虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)更具有超文本性和交互性的特點(diǎn)。 河南恒茂
2017-08-11 16:36:22

提升增強(qiáng)游戲、導(dǎo)航和虛擬現(xiàn)實(shí)用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵組件

簡介 無論是智能手機(jī)、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),還是機(jī)器人吸塵,當(dāng)今用戶都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運(yùn)行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過從設(shè)備內(nèi)置的加速度計(jì)、陀螺儀和磁力計(jì)收集的數(shù)據(jù)融合實(shí)現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22

第十六屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)

`  第十六屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議會(huì)議通知  2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56

老子云如何擺脫虛擬現(xiàn)實(shí)帶來的“虛擬”感?

式”臨場體驗(yàn)。但是,這種360度全景視頻無需建模,主要是通過對現(xiàn)實(shí)場景的采集、處理和渲染,快速生成所需的場景,如數(shù)字城市展示、工程驗(yàn)收、犯罪現(xiàn)場信息采集等,所以這種形式并非是真正的虛擬現(xiàn)實(shí)。目前市面上
2017-05-24 13:47:07

虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中的并行渲染技術(shù)

虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用要求圖形系統(tǒng)具備實(shí)時(shí)渲染復(fù)雜、精細(xì)場景的能力?;赑C 機(jī)群的并行渲染系統(tǒng)具有性價(jià)比高、擴(kuò)展性好的特點(diǎn),適合虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。該文針對虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì)并實(shí)
2009-03-30 09:18:1630

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2009-06-26 10:54:5412

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2009-06-27 09:19:2316

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其應(yīng)用

闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實(shí)的主要技術(shù)———?jiǎng)討B(tài)環(huán)
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OV9282:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的高性能傳感器

OV9282型號簡介       OV9282是WILLSEMI/OmniVision推出的一款高速全局快門圖像傳感器,可為各種消費(fèi)和工業(yè)計(jì)算機(jī)視覺應(yīng)用提供
2024-07-25 18:03:50

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思 三維虛
2010-03-06 15:35:463561

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的組成

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:1811702

虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案

虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案 杭州優(yōu)視數(shù)碼科技有限公司是一家專業(yè)提供基于PC平臺的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和視景仿真(Simulation)系統(tǒng)解決方案供應(yīng)商,讓
2010-03-30 17:26:511730

淺析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、高性能的計(jì)算處理技術(shù)等幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng);實(shí)物虛化;虛物實(shí)化
2011-02-16 04:10:4550

[1.1]--1.1虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的概念

虛擬現(xiàn)實(shí)
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:57:07

[1.2]--1.2虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:57:48

[2.6]--2.6虛擬現(xiàn)實(shí)軟件體系介紹_clip001

虛擬現(xiàn)實(shí)
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蘋果的虛擬現(xiàn)實(shí)能改變VR的未來嗎?

現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39723

虛擬現(xiàn)實(shí)攝像諾基亞OZO售價(jià)五六萬美元

諾基亞與美國時(shí)間本周二在洛杉磯發(fā)布了極具未來氣息的虛擬現(xiàn)實(shí)攝像OZO,能夠捕捉360度全方位的音頻和視頻,OZO是目前最先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)攝影平臺——至少從外表來說是這樣的,該設(shè)備重量大約6磅(約2.72千克),搭載了8枚光學(xué)傳感器,分布在球型機(jī)身的四周。
2016-11-10 21:37:551428

高通Tim Leland對虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的看法

高通對虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)感興趣,但對當(dāng)前技術(shù)還不滿意。該公司正在開發(fā)最新的移動(dòng)處理和其他技術(shù),希望讓VR和AR可以變得“無拘無束”、并能以更高的分辨率顯示圖像、使用更好的顯示、讓其輕量化和提高節(jié)能效果,從而使得我們可以長時(shí)間佩戴。
2016-12-13 16:30:16804

虛擬現(xiàn)實(shí)VR開發(fā)應(yīng)注意的十個(gè)問題

虛擬現(xiàn)實(shí)VR開發(fā)者的十大建議 隨著各個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺的發(fā)布,虛擬現(xiàn)實(shí)是越來越受到歡迎。分析人士預(yù)測2016年將會(huì)賣出數(shù)百萬臺虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,而將于10月份發(fā)布的PSVR的出貨量也可能會(huì)
2017-09-14 19:41:0511

虛擬現(xiàn)實(shí)已過 未來將會(huì)如何發(fā)展?

這使得我們陷入“先有雞還是先有蛋”的難題。沒有足夠多的潛在受眾,媒體公司不愿意創(chuàng)作虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容;而沒有足夠多的內(nèi)容,消費(fèi)者不會(huì)踴躍購買虛擬現(xiàn)實(shí)。
2017-11-30 14:40:403783

虛擬現(xiàn)實(shí)引擎有什么用_虛擬現(xiàn)實(shí)引擎有哪些

虛擬現(xiàn)實(shí)的引擎是給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實(shí)現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。
2018-01-02 16:36:4415698

聯(lián)想推出虛擬現(xiàn)實(shí)教室套裝將帶入課堂

Solo”,也是谷歌Daydream平臺上第一款獨(dú)立VRDaydream VR頭戴式顯示。 這款來自聯(lián)想的VR課堂教學(xué)套件,旨在將虛擬現(xiàn)實(shí)帶入課堂,并將其作為提升學(xué)生學(xué)習(xí)體驗(yàn)的工具。除了Mirage Solo,隨之而來的還有大量的教育內(nèi)容。
2018-02-12 12:37:001913

IDC預(yù)測:虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)普及程度快速增長

未來5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)銷量增速平均為52.5%,2022年市場總銷量有望達(dá)6890萬套。 混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)市場研究公司IDC預(yù)測,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)普及程度將快速增長,2018年銷量將由
2018-03-23 12:34:001711

蘋果:通過用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)緩解暈車問題

蘋果本周提交了一項(xiàng)專利申請,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)緩解車內(nèi)乘客的暈車感,打發(fā)乘車的無聊時(shí)間。蘋果的設(shè)想是將虛擬現(xiàn)實(shí)、控制和投影設(shè)備結(jié)合在一起,讓乘客沉浸在虛擬環(huán)境中,從而讓他們的注意力不要集中在乘車這件事上。蘋果還提出使用能追蹤用戶身體活動(dòng)的座椅,并使用這些數(shù)據(jù)來優(yōu)化他們的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
2018-04-09 14:15:001219

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品競爭激烈,那么哪款是最好的呢?

據(jù)Wareable網(wǎng)站報(bào)道,過去數(shù)個(gè)月,虛擬現(xiàn)實(shí)市場呈現(xiàn)爆炸性增長態(tài)勢。目前,市場上可供用戶選擇的虛擬現(xiàn)實(shí)種類很多,既有需要與PC配合使用的產(chǎn)品,也有需要與游戲機(jī)和手機(jī)配合使用的產(chǎn)品。 那么
2018-05-18 12:02:003705

索尼新專利:虛擬現(xiàn)實(shí)手套控制

美國專利商標(biāo)局近期公布的文件顯示, 索尼 正在設(shè)想一種虛擬現(xiàn)實(shí)手套控制,用于操作虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 Oculus 和 2014 年申請了這 “ 肢體 “ 翻譯 這幾項(xiàng)專利描述了一種表面布滿傳感器的手套,這些傳感器可以被攝像追蹤,并轉(zhuǎn)化成用戶所見的畫面。
2018-05-21 15:40:005109

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)VR,聽技術(shù)先鋒杰倫·拉尼爾怎么說

拉尼爾是硅谷的一位大人物。1984年,他成立了售賣早期和配件的首家虛擬現(xiàn)實(shí)公司VPL Research,人們普遍認(rèn)為是他普及了“虛擬現(xiàn)實(shí)”一詞。
2018-07-19 14:55:002478

虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)未來幾年將呈現(xiàn)爆炸性增長

近日,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)市場研究公司IDC預(yù)測,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的約800萬臺增長至1240萬臺。未來5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)銷量增速平均為
2018-08-14 17:47:391498

沃爾瑪新專利公布,可以讓顧客通過VR虛擬現(xiàn)實(shí)商店中購物

傳統(tǒng)大選實(shí)體商零售企業(yè)正逐步利用數(shù)字和在線渠道加強(qiáng)競爭力,沃爾瑪申請的兩項(xiàng)新專利近日公布,顯示這一零售巨頭獎(jiǎng)增強(qiáng)采用VR體驗(yàn)來提供在線購物體驗(yàn),顧客可以通過VR訪問并在虛擬現(xiàn)實(shí)商店中購物,此外還可以直接通過VR商店從虛擬貨架中選擇物品,等待貨品運(yùn)送。
2018-08-21 14:49:531575

65%的受訪者希望虛擬現(xiàn)實(shí)能成為日常生活的一部分

當(dāng)Facebook 2014年收購虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)商Oculus時(shí),許多業(yè)內(nèi)人士都猜測它將通過虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)布廣告創(chuàng)收。Facebook新發(fā)布的針對11個(gè)國家的1.13萬人進(jìn)行調(diào)查的一份報(bào)告,揭示了
2018-12-17 13:53:493169

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類

本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)。
2019-01-06 11:10:4115496

增加嗅覺元素 給鼻子虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)

我會(huì)給Feelreal的人一個(gè)通行證,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">虛擬現(xiàn)實(shí)市場只是在增長,所以我們可能需要等待相當(dāng)長的時(shí)間,才能讓多傳感器虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)看起來不像是一個(gè)粘在你臉上的烤面包機(jī)。
2019-05-29 09:54:333680

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)幫你完成下一個(gè)旅行攻略

娛樂之外,虛擬現(xiàn)實(shí)早已被挖掘出了各種實(shí)際的用途。現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)能夠改變?nèi)藗兊男菁俜绞健.?dāng)然,這種改變并不是讓你簡單地在家里戴上VR假裝自己在浪漫的土耳其或東京和巴黎。
2019-06-20 09:38:303190

Windows虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備已從微軟在線商店下架未來將面臨停產(chǎn)

自2017年推出Windows虛擬現(xiàn)實(shí)平臺以來,六家不同的公司提供了一個(gè)或多個(gè)Windows VR設(shè)備 - 三星,聯(lián)想,惠普,戴爾,華碩和宏碁。此前,許多這些設(shè)備都可以在微軟的在線上找到商店和其他地方。
2019-06-29 09:13:341506

接近傳感器虛擬現(xiàn)實(shí)及混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備中的應(yīng)用

接近傳感器是非接觸式傳感器,當(dāng)目標(biāo)進(jìn)入傳感器的場時(shí),該傳感器檢測物體的存在(通常稱為“目標(biāo)”)。取決于接近傳感器的類型,傳感器可以利用聲音、光、紅外輻射(IR)或電磁場來檢測目標(biāo)。接近傳感器用于電話、回收設(shè)備、自動(dòng)駕駛汽車、防空系統(tǒng)和裝配線。有許多類型的接近傳感器,它們各自以不同的方式感知目標(biāo)。
2019-09-08 09:27:002433

是什么促進(jìn)了虛擬現(xiàn)實(shí)市場的發(fā)展

虛擬現(xiàn)實(shí)含有頭戴式顯示,可為每只眼睛分別提供逼真的立體圖像,此外還有立體聲和用于頭部動(dòng)作追蹤的傳感器。
2019-09-12 16:39:35991

華為VRGlass虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡發(fā)布 定價(jià)2999元

XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)方興未艾,各種產(chǎn)品也是層出不窮。今天,華為發(fā)布了自己的全新VR Glass虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,更接近真實(shí)眼鏡形態(tài),比傳統(tǒng)的VR輕便許多,效果又十分震撼。
2019-09-27 14:54:492060

虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的工作原理

虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過虛擬現(xiàn)實(shí)了, 而未來幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:003370

科普詳解】目前傳感器的種類(二)

科普詳解】目前傳感器的種類(二) 傳感器是信息時(shí)代的必備產(chǎn)品,幾乎隨處可見。它是人類從外界獲取信息的關(guān)鍵?,F(xiàn)在人們單靠自身的感覺器官,在研究自然現(xiàn)象和規(guī)律以及生產(chǎn)活動(dòng)中它們的功能就遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠
2020-03-24 09:48:15846

科普詳解】目前傳感器的種類(二)

科普詳解】目前傳感器的種類(二) 傳感器是信息時(shí)代的必備產(chǎn)品,幾乎隨處可見。它是人類從外界獲取信息的關(guān)鍵?,F(xiàn)在人們單靠自身的感覺器官,在研究自然現(xiàn)象和規(guī)律以及生產(chǎn)活動(dòng)中它們的功能就遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠
2020-03-24 09:03:011106

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何_虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR是一種利用頭戴式顯示將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:124403

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)學(xué)什么_虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就業(yè)方向

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、三維建模和動(dòng)畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬 件平臺搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:1334490

虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么

虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過虛擬現(xiàn)實(shí)了,而未來幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:227308

微軟目前沒有為XSX和XSS提供虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備支持的計(jì)劃

日前,微軟的一位發(fā)言人證實(shí),微軟目前沒有為Xbox Seroes X和Xbox Series S提供虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備支持的計(jì)劃。
2021-03-19 14:28:126481

虛擬現(xiàn)實(shí)中的雙目重疊技術(shù)資料下載

電子發(fā)燒友網(wǎng)為你提供虛擬現(xiàn)實(shí)中的雙目重疊技術(shù)資料下載的電子資料下載,更有其他相關(guān)的電路圖、源代碼、課件教程、中文資料、英文資料、參考設(shè)計(jì)、用戶指南、解決方案等資料,希望可以幫助到廣大的電子工程師們。
2021-04-17 08:47:3111

定位技術(shù)在虛擬現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用及研究綜述

近年來,我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)隨著5G技術(shù)、傳感器技術(shù)以及民用圖形處理的發(fā)展而快速發(fā)展,教育、交通、商業(yè)、娛樂、工業(yè)等領(lǐng)堿對虛擬現(xiàn)實(shí)的需求與日俱増。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一門嶄新的綜合性信息技術(shù),其中的定位技術(shù)
2021-04-20 15:45:5710

基于MEMS傳感器虛擬現(xiàn)實(shí)參觀系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案

提出了一種基于MEMS傳感器、LM3Sl138嵌入式處理和Ⅴega仿真平臺的虛擬現(xiàn)實(shí)參觀系統(tǒng),介紹了系統(tǒng)主杋端和手柄模塊的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。通過坐標(biāo)變換的方法將傳感器測量值轉(zhuǎn)換成手柄在球坐標(biāo)系中的狀態(tài),并
2021-05-26 11:57:1915

虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的主要類型及七大應(yīng)用領(lǐng)域

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)英文全稱是Virtual Reality,縮寫為VR。所謂虛擬現(xiàn)實(shí),顧名思義,就是虛擬現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它
2021-10-02 18:08:0020202

虛擬現(xiàn)實(shí)(AR)的概念是什么

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)指的是一種計(jì)算機(jī)生成的模擬,在這種模擬中,人們可以使用電子設(shè)備在人工三維環(huán)境中進(jìn)行互動(dòng),例如帶有屏幕的特殊護(hù)目鏡或裝有傳感器的手套。
2022-04-11 11:51:489308

?消費(fèi)級VR成主力,傳感器朝高像素、小尺寸迭代

Quest Pro還未推出來的一年前,扎克伯格表示這款新將用上新的傳感器提高虛擬顯示體驗(yàn)。如今,Quest Pro實(shí)現(xiàn)了扎克伯格的計(jì)劃:Quest Pro搭載了10個(gè)攝像,攝像作為重要的傳感器,負(fù)責(zé)眼動(dòng)追蹤、面部追蹤等功能,讓自動(dòng)測量用戶眼睛
2022-10-30 00:55:011816

企業(yè)利用虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)“現(xiàn)實(shí)世界”培訓(xùn)

  虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)意味著完全沉浸在純粹虛擬世界中的體驗(yàn)。借助專門的軟件和傳感器虛擬體驗(yàn)成為現(xiàn)實(shí)。通常,虛擬內(nèi)容會(huì)通過 3D 空間聲音進(jìn)行改進(jìn)。明確評估世界VR市場的現(xiàn)狀是非常復(fù)雜的。許多專業(yè)人士
2022-12-09 14:39:151464

虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的主要類型

桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺的小型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示 產(chǎn)生虛擬場景,參與者使用位置跟蹤、數(shù)據(jù)手套、力反饋、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:377092

虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)

虛擬現(xiàn)實(shí)的定義可以歸納如下:虛擬現(xiàn)實(shí)是利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境(如飛機(jī)駕駛艙、操作現(xiàn)場等),通過多種傳感設(shè)備使用戶“投入”到該環(huán)境中,實(shí)現(xiàn)用戶與該環(huán)境直接進(jìn)行自然交互的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)因此具有以下4個(gè)方面重要特征
2023-04-14 14:44:407292

Li-Fi和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR)

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)指的是一種計(jì)算機(jī)生成的模擬,在這種模擬中,人們可以使用電子設(shè)備在人工三維環(huán)境中進(jìn)行互動(dòng),例如帶有屏幕的特殊護(hù)目鏡或裝有傳感器的手套。虛擬現(xiàn)實(shí)的概念建立在兩個(gè)詞的自然組合上:虛擬和真實(shí)
2022-04-13 16:37:421558

mr設(shè)備有哪些功能 MR成像原理是什么

 隨著VR和AR技術(shù)的發(fā)展,有廠商開始將兩者融合到一起,推出了MR設(shè)備。這些設(shè)備結(jié)合了虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的功能,能夠提供更加豐富和交互性的體驗(yàn)。MR設(shè)備使用傳感器跟蹤用戶的頭部動(dòng)作,并通過顯示虛擬元素疊加到用戶的真實(shí)環(huán)境中。
2023-07-18 15:34:513255

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理相似,都是通過數(shù)字技術(shù)來改變用戶對現(xiàn)實(shí)世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:412819

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

景不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)常用于社交娛樂、工業(yè)制造、教育培訓(xùn)、軍事戰(zhàn)爭等領(lǐng)域,而虛擬現(xiàn)實(shí)則主要用于游戲、電影、建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。 3. 技術(shù)實(shí)現(xiàn)不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)需要利用外部設(shè)備如攝像、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實(shí)環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實(shí)需要戴上頭
2023-08-02 18:40:5718745

虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)是兩個(gè)身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:125741

虛擬現(xiàn)實(shí)和全息投影的區(qū)別

為什么它們被廣泛應(yīng)用于各種不同的應(yīng)用領(lǐng)域。 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種采用計(jì)算機(jī)生成的圖像和聲音等多媒體技術(shù)來模擬現(xiàn)實(shí)情境的技術(shù)。使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),用戶可以體驗(yàn)到他們看到和聽到的環(huán)境,這取決于所使用的硬件設(shè)備。最常用的硬件設(shè)備是頭戴式顯示
2023-08-12 15:14:306380

虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別

,實(shí)現(xiàn)方式也有所不同。在這篇文章中,我們將探討虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)之間的區(qū)別。 首先,虛擬現(xiàn)實(shí)是建立在對完全虛擬環(huán)境的模擬上的技術(shù)。用戶通過佩戴頭戴式顯示、手套、數(shù)據(jù)手環(huán)等設(shè)備,可以沉浸在被創(chuàng)造出來的虛擬環(huán)境中。用戶可以透過虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備看到一個(gè)完全模
2023-08-12 15:18:333444

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

中,我將會(huì)詳細(xì)介紹VR和AR的區(qū)別,以及它們應(yīng)用在不同領(lǐng)域的實(shí)踐。 首先,我們來看一下虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的區(qū)別。簡單來說,虛擬現(xiàn)實(shí)是一種計(jì)算技術(shù),它可以讓用戶在一個(gè)虛擬世界中感受不同的現(xiàn)實(shí)場景。這個(gè)虛擬世界是通過一個(gè)
2023-08-12 15:24:433603

NeuroVR腦波VR虛擬現(xiàn)實(shí)傳感器模組

虛擬現(xiàn)實(shí) 腦波VR將您帶入一個(gè)沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,使您可以盡情探索無限可能性的世界。通過高精度的腦電傳感器,我們捕捉并解讀您的腦電波,通過算法轉(zhuǎn)換,與虛擬世界實(shí)時(shí)交互。從令人驚嘆的自然景觀到神奇的科幻世界,您將親自體驗(yàn)
2023-08-23 11:11:302266

虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)含義是什么

和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的含義進(jìn)行詳細(xì)介紹。 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬產(chǎn)生的能夠讓用戶沉浸其中的三維環(huán)境。用戶可以通過頭戴式顯示、手套等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心是模擬人類的視覺、聽覺、觸覺等感官,使用戶感受到身臨其境的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
2023-12-30 10:37:0011108

蘋果加強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)布局,Vision Pro外觀設(shè)計(jì)專利獲批

蘋果公司最近獲得批準(zhǔn)的46項(xiàng)關(guān)于Vision Pro的外觀設(shè)計(jì)專利,再次凸顯了其對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的關(guān)注和投入。這些專利主要涉及的多種配件,如頭頂背帶、屏幕濾鏡和Light Seal等,進(jìn)一步豐富了用戶在使用Vision Pro時(shí)的體驗(yàn)。
2024-01-04 14:56:242359

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的區(qū)別?

攝像傳感器等設(shè)備捕捉現(xiàn)實(shí)世界的信息,然后將其與計(jì)算機(jī)生成的虛擬信息相結(jié)合,從而為用戶提供一種增強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。AR技術(shù)可以應(yīng)用于各種領(lǐng)域,如游戲、教育、醫(yī)療、旅游等。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種通過計(jì)算機(jī)生成的三維環(huán)境,使用戶能夠完
2024-07-04 11:40:363358

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)區(qū)別與聯(lián)系

是一種通過計(jì)算機(jī)生成的三維環(huán)境,使用戶能夠沉浸在一個(gè)虛擬世界中,實(shí)現(xiàn)與虛擬環(huán)境的交互。VR技術(shù)的核心原理是通過計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、傳感器技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)等手段,模擬現(xiàn)實(shí)世界的環(huán)境和物體,讓用戶感受到身臨其境的體驗(yàn)。 應(yīng)用領(lǐng)域 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的
2024-07-04 11:44:004379

虛擬現(xiàn)實(shí)與完全現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

式,但與現(xiàn)實(shí)世界相比,虛擬現(xiàn)實(shí)仍然存在許多區(qū)別。本文將從多個(gè)方面分析虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)實(shí)世界的區(qū)別。 一、技術(shù)實(shí)現(xiàn)方式的區(qū)別 1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)實(shí)現(xiàn) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要依賴于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺、傳感器技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)等多種技術(shù)的綜合應(yīng)用
2024-07-04 14:08:354670

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域有哪些

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR)是一種通過計(jì)算機(jī)生成的三維環(huán)境,使用戶能夠沉浸其中并與之互動(dòng)的技術(shù)。近年來,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、圖形處理技術(shù)、傳感器技術(shù)等的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
2024-07-04 14:14:336173

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的聯(lián)系和區(qū)別

信息疊加到現(xiàn)實(shí)世界中的技術(shù)。用戶可以通過頭戴式顯示、智能手機(jī)或平板電腦等設(shè)備,看到現(xiàn)實(shí)世界與虛擬信息的結(jié)合。 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR):虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過計(jì)算機(jī)生成的三維環(huán)境,使用戶沉浸在一個(gè)完全虛擬的世界中。用戶可以通過頭戴式顯示、
2024-07-08 11:00:464390

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