三、大朋VR與三星的巧遇
在基于VR一體機更加底層和關(guān)鍵信息的調(diào)查時,我們也了解到國內(nèi)一體機廠商大朋VR在產(chǎn)業(yè)鏈資源整合方面碰到的問題。
1)三星處理器是“獨家”還是“尾貨”?
據(jù)官方介紹,大朋VR一體機M2選用三星Exynos 7420芯片,并因此稱其一體機采用和三星S6同款CPU對外宣傳。雖然是同款,但并不算新,這實際上是三星在一年多前,2015年4月推出S6系列時所采用的舊款芯片;在2016年已經(jīng)推出更新的型號8890。
關(guān)于為什么沒有使用三星S7的最新款處理器,在三月的M2發(fā)布會上,大朋VR (樂相科技)CEO陳朝陽這樣回答,“舊款處理器更穩(wěn)定成熟”。
但也有從事芯片底層架構(gòu)的業(yè)內(nèi)人士透露,M2采用7420舊款的主要在于,它使用的是三星芯片的過剩批次。由于S6系列產(chǎn)品銷量低于產(chǎn)能預期,S7上市,導致一批庫存的Exynos7420無法消化。
于是,大朋一體機則極有可能成了消化三星過剩芯片的重要渠道,但消化完該批次芯片,三星是否還能提供低訂單量的芯片的正常供貨則不得而知。
2)交互方案也套用Gear VR供應鏈?
前文已經(jīng)提及,一體機廠商與芯片廠商在供貨源達成一致后,還需在性能、SDK等多方面進行共同開發(fā),而這個過程也在很大程度上決定了一體機的整體性能和體驗效果。
由于使用了與S6的同顆芯片,并在FOV 96度、小于19ms延時等性能參數(shù)、右側(cè)觸控板交互、內(nèi)置位置感應器、頭部轉(zhuǎn)動(視覺準星)操控等方面達到了較多相似之處。不少人對大朋與三星的淵源到底有多深感到十分好奇。
有業(yè)內(nèi)人士向智東西透露,不止于芯片,大朋M2中采用的VR模塊、芯片優(yōu)化方案也同樣來自于Gear VR的同一供應方;如果屬實,說明在移動VR一體機的交互模塊上,現(xiàn)在仍然缺少可靠的替代方案。
3)屏幕也來自三星?
大朋M2雖然采用了三星AMOLED屏,同時也強調(diào)了AMOLED屏低余暉等眾多優(yōu)勢,但有一點明確,大朋M2中采用的仍是刷新率在60Hz單片手機屏。
而基于人頭部轉(zhuǎn)動和畫面的延遲不能超過20毫秒,否則視覺上會有拖影,感官上會有眩暈的原理。圖像處理器的刷新率理論值至少達到1/14=71.5Hz。
據(jù)業(yè)內(nèi)供應鏈人士表示,基于此前與三星芯片合作的經(jīng)驗,三星Display不可能單因與大朋的合作,開一條獨立的VR生產(chǎn)線;由于手機的產(chǎn)能計劃普遍降低,大朋M2有可能已換用友達屏幕。
此外,他補充,三星等韓國芯片廠商的產(chǎn)能預估較低,供貨不穩(wěn)定,交付周期長,此前自己也因為這個栽過跟頭。
通過大朋一體機的案例分析與業(yè)內(nèi)人士的解讀,我們可以看到,大朋VR一體機幾乎將三星S6和GearVR的很多核心部件通過另一種方式進行了重組,是巧合嗎?可能所有VR一體機廠商事實上都在用另一種基于VR的模式整合、重組手機產(chǎn)業(yè)鏈資源。
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