? ? ? ?《極品飛車》想必很多人都玩過(guò)吧,游戲里除了玩各種酷斃了的跑車,改裝車輛也是一件很有意思的事,給車換上自己喜歡的顏色,配上炫酷的輪轂,加上各種包圍。..。..不止在游戲中可以玩改裝定制,在VR中同樣也能。Viveport中就有這么一款應(yīng)用,奇幻島開發(fā)的《汽車定制體驗(yàn)系統(tǒng)》,讓你體驗(yàn)更真實(shí)的汽車改裝定制。
真實(shí),就在眼前
進(jìn)入《汽車定制體驗(yàn)系統(tǒng)》應(yīng)用,一輛外觀仿制寶馬3系的模型車停在山間道路上(我也想知道為什么不是在4S店?),模型車在VR中看到的比例和現(xiàn)實(shí)中看到的比例別無(wú)二致,當(dāng)你站在車的面前,可以圍繞著車全方位無(wú)死角的觀看,車的大小比例和UE4引擎渲染出車漆的紋理與反射,會(huì)讓你覺得身旁就是一輛真車。不過(guò)當(dāng)用手去觸碰車時(shí)這種“真實(shí)感”就會(huì)被打破,因?yàn)槌丝諝饽闶裁匆裁坏健?/p>
該應(yīng)用既然叫做《汽車定制體驗(yàn)系統(tǒng)》,那肯定不只是站在車外看看車外觀這么簡(jiǎn)單,利用Vive的定位與手柄交互,可以有更多更好玩的體驗(yàn)。
更換車漆。用Vive手柄對(duì)著車的外表面,按下手柄觸控板左右鍵就能更換車漆,應(yīng)用內(nèi)共內(nèi)置了18種顏色的車漆。
更換輪轂,可換4種不同樣式。
開車門,用Vive手柄對(duì)著車門,扣下扳機(jī)鍵就能“咔”的一聲打開車門,再次對(duì)著門扣下扳機(jī)鍵,車門就會(huì)“砰”的一聲關(guān)上,車門開關(guān)的聲音做得還是挺逼真的。車只有四個(gè)車門可以開關(guān),引擎蓋和后備箱則不能。
打開車門進(jìn)入駕駛室(當(dāng)然你也可以不開車門“不科學(xué)”的直接穿進(jìn)去),此時(shí)你要蹲著體驗(yàn)才有真的“坐”進(jìn)車內(nèi)的感覺,不然站著體驗(yàn)頭在車頂外就尷尬了,在車內(nèi)有更多的定制與交互可玩。
更換內(nèi)飾顏色,可換10種顏色。
更換儀表臺(tái)、方向盤顏色,可換11種顏色。
更換儀表燈顏色,可換4種顏色。
轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤,方向盤每一邊只能打半圈,缺乏真實(shí)感,而且前輪并不會(huì)隨方向盤擺動(dòng)。
撥動(dòng)檔把,可惜沒有檔把停頓的模擬聲音。
踩油門,踩油門模擬的引擎聲實(shí)在是弱爆,感覺像是玩具車。
多媒體體驗(yàn),多媒體也是很簡(jiǎn)單,只是播放一首純音樂。
Viveport上的《汽車定制體驗(yàn)系統(tǒng)》只是一款簡(jiǎn)單的DEMO,體驗(yàn)談不上完美,畫面拖影、互動(dòng)少、細(xì)節(jié)不完善等,值得優(yōu)化的地方還很多。但這款DEMO背后隱藏著很大的商業(yè)價(jià)值,對(duì)于汽車廠商來(lái)說(shuō),他們研發(fā)設(shè)計(jì)一款車時(shí)就有汽車3D模型,把3D模型再次導(dǎo)入VR中不困難,而且保證了真正的1:1還原。開發(fā)者再配以完善的功能互動(dòng)與真實(shí)的音效,讓升降車窗、打開雨刷、開啟后備箱等這些常見的操作真實(shí)的展現(xiàn),相信無(wú)論是消費(fèi)者、4S店或者汽車美容改裝店,都很樂于去接受并使用這樣的VR系統(tǒng)。既然如此,我們難免會(huì)想到把這樣的VR汽車應(yīng)用帶到現(xiàn)實(shí)生活中去會(huì)怎樣?對(duì)汽車銷售有幫助嗎?
VR能助力汽車銷售?
VR作為一種新型的視覺傳達(dá)技術(shù),其身臨其境的真實(shí)感在視覺效果上對(duì)比傳統(tǒng)平面或者3D汽車展示時(shí)有壓倒性的優(yōu)勢(shì),所以才會(huì)收到熱捧。比如豐田為新車榮放開發(fā)布會(huì)時(shí)邀請(qǐng)400臺(tái)Pico VR現(xiàn)場(chǎng)助陣,奧迪甚至還為新車RS6開發(fā)了一套R(shí)S6 Avant VR體驗(yàn)系統(tǒng)。
除了傳統(tǒng)的汽車廠商積極擁抱VR,VR浪潮下也誕生了VR汽車展示方案廠商Zerolight(靈光),VR汽車銷售方案廠商車勢(shì)科技等VR汽車方案相關(guān)企業(yè)。他們的目的只有一個(gè),打入傳統(tǒng)汽車行業(yè)營(yíng)銷環(huán)節(jié)中去,利用VR+汽車的特性吸引用戶購(gòu)買汽車,以打包整體方案或銷售分成的方式獲得利潤(rùn)。
VR看似美好的解決了傳統(tǒng)汽車營(yíng)銷的某些弊端,如4S店空間有限,車型數(shù)量、顏色不齊全,利用VR展示能減少庫(kù)存;利用VR進(jìn)行試駕,提供沙漠、草地、泥濘路等不同的環(huán)境,讓試駕體驗(yàn)更豐富等。VR的火爆甚至還傳出過(guò)要讓虛擬4S店顛覆傳統(tǒng)4S店的聲音,對(duì)于此我們只想說(shuō):對(duì)于汽車銷售,VR只能是錦上添花,絕不可能取而代之。利用VR來(lái)宣傳、定制、展示汽車來(lái)幫助銷售是可以的。但虛擬現(xiàn)實(shí)畢竟還不是現(xiàn)實(shí),你在VR中可以通過(guò)3D模型或者全景視頻看到的車,外觀上與真車別無(wú)二致,但它提供不了真車真實(shí)的觸感,比如:方向盤的握感、按鍵的手感、真皮的柔軟度等等,這些都與消費(fèi)者是否愿意購(gòu)買息息相關(guān)。
還有VR試駕,當(dāng)個(gè)小游戲玩玩,看看風(fēng)景還行,真車的油門響應(yīng)、轉(zhuǎn)向特性、加速度、剎車力度等這些硬性的物理指標(biāo),目前的VR+外設(shè)根本模擬不出來(lái),汽車是關(guān)乎生命的大商品,相信誰(shuí)也不會(huì)把試駕寄托在目前還不成熟的VR上。
VR要想真正的打入汽車銷售環(huán)節(jié)還有漫長(zhǎng)的道路要走,不僅VR用戶數(shù)量少,而且VR技術(shù)也才起步,體驗(yàn)效果也參差不齊,光靠汽車廠商和幾個(gè)初創(chuàng)VR汽車方案企業(yè)很難打開市場(chǎng)。如果把車型的VR數(shù)據(jù)庫(kù)導(dǎo)入像《汽車之家》這樣網(wǎng)站,瀏覽車型時(shí)不只局限于圖片和視頻,相信VR的受眾人數(shù)會(huì)更多,也能間接帶動(dòng)汽車的銷售。
評(píng)論