在谷歌DayDream即將成為VR領(lǐng)域的“Android”平臺級標(biāo)準(zhǔn)的時候,很少有人注意到,谷歌對這個平臺發(fā)出了多大的決心。通過谷歌VR項目的多位相關(guān)人士的采訪,我們可以看到谷歌是如何將整個公司聯(lián)動起來,打造這一“下一個十年”的關(guān)鍵產(chǎn)品的。
2016-10-13 11:27:02
1440 顯,不動的時候還好,一動起來就會讓人極度眩暈,這是為什么?按照一般的看法,VR頭顯無非是戴在頭上的顯示器,暈動(Motion Sickness)到底是怎么回事?
2015-08-25 11:28:10
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正如提到可穿戴你會聯(lián)想到智能手表和智能手環(huán),提到虛擬現(xiàn)實你可能馬上想到的是VR頭盔。Oculus Rfit、Sony PlayStation VR以及HTC Vive三大頭顯已廣為人知,但還有更多的VR眼鏡以及VR一體機的產(chǎn)品你或許也十分感興趣。
2017-02-20 14:20:15
9953 用VR技術(shù)的應(yīng)用軟件也緊跟其上,Arkham VR和Chair In A Room的下載總量也是只增不減。
與此同時,行業(yè)內(nèi)部人員例如開發(fā)商、投資者和內(nèi)容制作者已經(jīng)聯(lián)合起來,爭取為VR的下一步發(fā)展加快速度
2016-12-21 11:31:56
顯示器是VR最核心的設(shè)備,而現(xiàn)有行業(yè)方案依然受到運動眩暈、延遲眩暈、設(shè)備重量等問題的困擾。2016年占據(jù)大部分VR頭顯市場份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
將讓云VR成為可能,可以加速VR視頻的普及。目前全球領(lǐng)先的運營商已經(jīng)在借助5G測試網(wǎng)絡(luò),演示5G+8K全景直播等業(yè)務(wù)。在2018年MWC期間,法國電信攜手華為搭建5G網(wǎng)絡(luò)外場測試環(huán)境,將華為5G
2019-04-22 22:52:22
大家極力推進(jìn)的智能家居而言,VR的加入,會不會對智能家居也是一種突破呢?
“VR+智能電視”
對于近年來的智能電視行業(yè)而言,追求智能已經(jīng)成為了白熱化狀態(tài)。無論是主打大屏的廠商,還是追求語音
2017-06-17 09:32:55
` 各地行業(yè)的VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束。 VR和的強大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對于房地產(chǎn)行業(yè)來說非常合適,因為買家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
最近,我試圖讓VR5510和S32G進(jìn)入待機模式。根據(jù)AN12952和AN12880,執(zhí)行了以下兩個步驟:(1)首先調(diào)用Pmic_Ipw_SetMode()函數(shù),通過IIC向VR5510發(fā)送進(jìn)入待機
2023-03-23 08:13:32
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、MR混合現(xiàn)實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進(jìn)一步推動了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
據(jù)悉,谷歌VR負(fù)責(zé)人在接受采訪時表示,市面上所有的安卓智能手機都無法達(dá)到Daydream VR的要求配置,它們無法給消費者帶來良好的VR體驗。為了保證Daydream VR能擁有一個理想的性能
2016-05-31 15:35:08
技術(shù)是沒有什么門檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實際生活中靈活應(yīng)用,或許說如何讓VR能夠真正做到普及大眾應(yīng)用才是最重要的。因為我們要明確一點,VR不僅是在技術(shù)領(lǐng)域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來
2017-08-03 22:22:35
` 虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
,說服力不強,而采用實戰(zhàn)演習(xí)的方式又太過耗費人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會導(dǎo)致場面混亂,成員參與度低等情況的發(fā)生。隨著近年來VR技術(shù)的發(fā)展,多個行業(yè)都陸續(xù)嘗試將VR應(yīng)用到各自領(lǐng)域的培訓(xùn)中。利用
2018-09-26 16:48:00
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng),仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中?,F(xiàn)在市面上的VR頭盔都很笨重,而且必須連線,這讓虛擬現(xiàn)實的體驗大打折扣。你覺得頭上
2016-02-22 17:29:59
問題及造成的后果,體驗過后讓人再也不會想要危險駕駛了! 盜夢科技VR毒駕是通過動感座椅平臺系統(tǒng),運用了9D矢量合力模擬智能技術(shù),根據(jù)VR設(shè)備的視覺、觸覺、聽覺動態(tài)反映到駕駛者身上,實現(xiàn)真車的離心力,推背
2018-09-14 10:09:46
技術(shù)(VR)與STEAM理念、創(chuàng)客精神相融合,以VR資源編輯器為基礎(chǔ),依托云端海量3D教育資源素材庫,為學(xué)生提供自由發(fā)揮的空間,把學(xué)習(xí)者轉(zhuǎn)變?yōu)閯?chuàng)造者?! ⑻摂M現(xiàn)實引入教育行業(yè),能更加直觀的讓學(xué)生領(lǐng)會到
2018-11-20 17:42:00
的。在我國計算機技術(shù)等先進(jìn)技術(shù)飛速發(fā)展和進(jìn)步的同時,我國各行業(yè)越來越關(guān)注虛擬現(xiàn)實技術(shù),VR技術(shù)在我國國內(nèi)的研究也更加廣泛和深刻。比如在教育方面,VR的優(yōu)勢就在于,它能夠提供沉浸式的體驗,讓枯燥無味
2018-06-02 09:27:44
Andreessen Horowitz公司合伙人Chris Dixon,他幫助公司早期投資了Magic Leap。他認(rèn)為VR將遵循“飛輪效應(yīng)”(flywheel effect:指為了使靜止的飛輪轉(zhuǎn)動起來
2016-05-18 08:54:29
??吹狡聊贿吘?,戴起來也并不太舒服,目鏡調(diào)節(jié)靠換鏡片來實現(xiàn),頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲,VR眼鏡盒子中的手機是依靠無線網(wǎng)絡(luò)或USB連線來與PC連接的,視頻串流經(jīng)過壓縮,畫質(zhì)損失頗大,控制延遲也
2016-10-19 12:21:38
1.外觀打開包裝箱,一眼便看見了通體黑亮的頭盔,放佛黑夜里的明珠(對于愛游戲的的妹子來說),旁邊是貼心的智能硬件說明書,還有USB+HDMI連接線及固定頭帶外,當(dāng)然還有讓人放心的三包售后證書及附贈
2016-04-18 16:27:58
` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯
成都阿斯蘭VR主辦的VR免費體驗活動現(xiàn)場`
2017-06-28 14:37:10
,vr可以評估人群在面對地震時應(yīng)急預(yù)案的成效,反過來,根據(jù)提供的即時數(shù)據(jù)找出差距和需要改進(jìn)的地方,并進(jìn)行反復(fù)訓(xùn)練?! ”娝苤ヂ?lián)網(wǎng)在很長一段時間里,都是大眾的寵兒,卻沒能成為大眾的所有品,vr也一樣
2020-06-13 15:55:20
vr藍(lán)牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍(lán)牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時。功能特點:VR手柄市場唯一方案,自動識別安卓
2018-04-23 16:47:13
VR耳機將不再有效。如果我插入耳機,計算機可以正常識別所有內(nèi)容,我甚至可以看到耳機跟蹤工作正常(在主屏幕上鏡像),但耳機屏幕本身仍然是黑色的。在Windows中禁用HDR可使耳機再次正常工作。我的預(yù)感
2018-11-22 11:36:54
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11
arm可以幫助讓現(xiàn)在VR可以更小一點嗎?
2022-09-30 10:48:00
最近幾年,我們看到互聯(lián)網(wǎng)+的浪潮,家裝行業(yè)如其他行業(yè)一樣卷瑞其中,企圖改造傳統(tǒng)的家裝行業(yè)。然而,互聯(lián)網(wǎng)家裝并沒有達(dá)到預(yù)期的效果,需要VR技術(shù)。因為家裝行業(yè)牽扯到的行業(yè)眾多,流程較為復(fù)雜,而互聯(lián)網(wǎng)家裝
2017-02-04 14:56:07
美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
` 一個透鏡,一些傳感器,以及其他一些東西,它們是怎樣把你“瞬移”到一個奇妙新世界的? VR看起來可能有點像是黑魔法,但事實上,每個頭盔都是精心設(shè)計的產(chǎn)品,是尖端的科技與奇思妙想的融合,旨在讓你
2016-10-13 17:59:48
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
內(nèi)容不足的尷尬。
四VR購物今年雙11,阿里的VR購物讓媒體們狂歡了一把,而實際剁手的用戶們用到的不太多,京東也推出了AR購物,遺憾的是,目前在兩家的APP里找不見VR/AR購物的影子,恐怕在
2016-12-15 14:34:59
相應(yīng)的操作,讓在體驗者免于恐慌中學(xué)習(xí)消防安全逃生知識,掌握逃生技巧。從而到達(dá)讓人們掌握火災(zāi)的撲救和火場逃生技能的同時,又降低危險性和宣傳教育成本。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)演習(xí)消防逃生,只需要一臺VR頭顯就能
2020-06-24 15:19:51
VR眼鏡/頭盔),無疑是最受關(guān)注的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,它確實給我們帶來了全新的VR體驗。不過,雖然廠商在大炒概念,但這類VR眼鏡/頭盔的原理和形態(tài)決定了它們要從“極客裝備”變身為“剛需設(shè)備”,還需要走一段很長的路
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
請問下如何用一根線來實現(xiàn)主機和 vr頭盔的連接,連接線需要滿足下面要求1.連接線可以給頭盔供電2.連接線可以向頭盔傳輸視頻信號3.連接線可以將頭盔的傳感器數(shù)據(jù)和攝像頭數(shù)據(jù)回傳至主機
2018-05-11 13:55:53
也才賣了14萬臺,這個量級顯然與行業(yè)期望值有著不小的差距。這種情況下,國內(nèi)VR行業(yè)紛紛陷入困境,也不是沒有道理。至于原因,分析起來可能有以下三個方面:
1、盲目投資過熱后遭遇資本寒冬
從去年
2016-12-20 11:33:05
你好 ,我需要《VR5510 安全手冊》,在哪里可以找到這個文件。是否需要保密協(xié)議?
2023-04-06 07:14:19
觀的參考?! ‘?dāng)然,不管設(shè)計師說得如何天花亂墜,都不如給業(yè)主最直觀的視角效果。利用VR家裝軟件可以讓業(yè)主在VR場景里隨意調(diào)整自己的視角觀看未來家里的每一個角落,甚至可以打開水龍頭,打開煤氣,體驗洗澡、烹飪的場景
2017-05-23 15:33:00
無人機+VR為客戶重建某學(xué)校的三維模型。此外,在偵測、區(qū)域管理、搶險救災(zāi)、新聞報道等等行業(yè)都能得到很好的應(yīng)用。無人機+VR最大的價值便在于其能夠讓用戶不用飛上天空,省去了高昂的載人飛機成本以及風(fēng)險,卻能讓用戶以第一人稱視角真正體驗空中飛翔的真實感。`
2016-06-22 09:46:38
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
頭盔售價99美元,用戶通過Micro USB接口與智能手機連接后,觀看視頻時就可以實現(xiàn)穿越時空,身臨其境。而讓這一切實現(xiàn)的技術(shù)就是最近火得不行的「虛擬現(xiàn)實」,也就是許多人口中的「VR」(Virtual
2016-10-28 15:07:37
本人是51單片機學(xué)習(xí)者,剛剛接觸無刷電機,但是連怎么讓它動起來都搞不明白,各位可以分享一下嗎?不勝感激啊,我現(xiàn)在就想讓它動起來先而已
2014-04-24 00:55:03
`本文來自豆瓣用戶 大奇特(Grinch) 的日記上周日,著名導(dǎo)演張藝謀以聯(lián)合創(chuàng)始人及藝術(shù)總監(jiān)的身份亮相某公司旗下基于VR技術(shù)的影視品牌發(fā)布會。老謀子也現(xiàn)場透露:“很多傳統(tǒng)行業(yè)的規(guī)則都在逐漸被改寫
2016-04-05 16:39:28
48%?! ∧壳?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備的產(chǎn)品形態(tài)主要有三種,其中頭盔的沉浸體驗最好,是目前最主流的產(chǎn)品形態(tài),有諸如Facebook、Sony、HTC等廠家在推動: 二、方案框圖: VR頭盔的核心技術(shù)是顯示
2020-07-02 15:48:34
虛擬現(xiàn)實 (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強現(xiàn)實 (AR) 使游戲變得更具互動性(老實講,您是否曾經(jīng)沉溺過Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗帶來
2019-07-30 08:27:38
在這里,VR黨建解決了基層黨建工作黨員教育組織困難、學(xué)習(xí)形式單一、培訓(xùn)成果無法展示等問題,以沉浸式、互動性的體驗學(xué)習(xí),讓黨員穿越時空,讓歷史書本中的圖畫和文字“活起來”,讓黨員更加
2022-03-02 15:32:08
都說今年是VR元年,各大巨頭紛紛招兵買馬,大張旗鼓進(jìn)入VR領(lǐng)域,你真正了解VR嗎?你知道VR設(shè)備的構(gòu)成由哪些硬性指標(biāo)嗎?
2016-04-25 11:31:17
5788 VR看起來可能有點像是黑魔法,但事實上,每個頭盔都是精心設(shè)計的產(chǎn)品,是尖端的科技與奇思妙想的融合,旨在讓你忘記凡塵瑣事,一心專注在屏幕呈現(xiàn)的VR世界中。
2016-10-19 14:58:10
43275 說實話小編作為近視眼患者,玩VR的時候真的很不方便,帶著眼鏡就是不爽,那么當(dāng)下的VR頭盔的設(shè)計,是如何解決近視的問題的呢。
2016-12-14 13:47:12
6780 2016年見證了VR頭盔巨頭們的產(chǎn)品發(fā)布,比如htc vive、Oculus Rift、Daydream View以及PS VR。當(dāng)然2016年也見證了多個VR內(nèi)容平臺的涌現(xiàn),如Vive Port
2016-12-23 09:37:11
671 用紙盒頭盔也能玩帶交互的STEAM VR游戲?這或許不再是一件看似不可企及的事。近日,LYRobotix宣布,能玩STEAM VR游戲的全沉浸式移動VR交互設(shè)備NOLO,將于2017年1月登陸美國IndieGoGo眾籌,正式與消費者見面。
2016-12-23 09:44:11
863 根據(jù)這項研究,到2021年,將會出貨1.1.億臺VR頭盔。分析師認(rèn)為,未來會是VR一體機的天下——這指的是那種把所有元件放在頭盔里,無需外部傳感器或者電腦的VR頭盔。
2017-02-15 09:28:33
919 雖然說最近VR眼鏡頭盔Oculus公司經(jīng)歷了一些動蕩,但是并沒有阻止他們對產(chǎn)品的改善。早這個月初,VR眼鏡頭盔Oculus就宣布將會帶來1.15版本的軟件更新。就在最近,VR眼鏡頭盔Oculus的新版本已經(jīng)發(fā)布,并帶來了更多的功能更新及改進(jìn)。
2017-05-26 16:18:38
1189 VR家裝企業(yè)和新聞漫天風(fēng)揚,成功在VR圈搞起事情了,憑什么是VR家裝呢? VR作為一種新的生產(chǎn)力,一方面可以獨善其身式的發(fā)展,比如VR一體機、VR頭盔,自身能夠很好地發(fā)展成為一個行業(yè)。另一方面
2018-03-09 21:47:00
4953 
騰訊目前已經(jīng)將未來的發(fā)展目光放在了VR方面。騰訊將在今年下半年推出VR頭盔,騰訊目前正在開發(fā)PC式VR頭盔和移動VR頭盔。騰訊的此番做法是面向游戲市場推出VR產(chǎn)品,以此來擴大自己在游戲市場中占比
2018-04-10 07:13:00
2464 各大廠家在VR頭盔在廣告宣傳中的噱頭中,都少不了對自家產(chǎn)品的重量做一番文章。輕量級的VR頭盔更容易博得消費者的喜愛,畢竟我們身處在一個“越薄越好,越輕越好”的電子消費時代。對于VR頭盔來說,產(chǎn)品
2018-04-24 08:39:00
4966 。 NOLO VR成立于2015年,核心團(tuán)隊由畢業(yè)于中科院、清華、北郵、中傳媒的碩士博士以及來自IBM、三星、華為、樂視、完美世界、暴風(fēng)科技等知名企業(yè)的行業(yè)專家領(lǐng)銜。
2018-05-27 07:18:00
1727 近日,專注于VR交互的科技公司NOLO VR與國內(nèi)知名的VR廠商掌網(wǎng)科技達(dá)成合作,雙方產(chǎn)品在聯(lián)合深度開發(fā)的基礎(chǔ)上,推出了星輪V8頭盔VR游戲定位套裝NOLO版,解鎖PC VR頭盔交互新技能,讓用戶更加簡潔、便攜、高效的暢玩Steam VR游戲。
2018-06-12 14:11:00
1784 愛奇藝VR眼鏡小閱悅系列是主打便攜舒適易用的Cardboard類產(chǎn)品,上線之后憑借愛奇藝平臺優(yōu)秀的VR視頻內(nèi)容及超高的性價比,贏得了國內(nèi)眾多用戶的喜愛。此次與NOLO合作推出的小閱悅Plus游戲定位套裝NOLO版產(chǎn)品,彌補了移動VR交互缺失的這一硬件形態(tài)。
2018-07-02 08:57:26
7926 Nolo VR認(rèn)為,超過產(chǎn)品研發(fā)速度的泡沫型增長為VR帶來巨大的隱患,故事講得再好也都只是空中樓閣。移動VR頭盔雖然價格便宜但交互問題得不到解決,無法變成真正的VR產(chǎn)品,PC VR頭盔擁有良好的全
2018-07-02 09:45:50
4365 萬眾矚目下,掌網(wǎng)科技VR新品星輪V8牽手NOLO將于6月12日在京東獨家震撼首發(fā)。 本次京東首發(fā)的星輪V8是掌網(wǎng)科技的新一代頭盔,一如既往以高配、優(yōu)價、酷體驗回饋。
2018-07-12 17:33:00
2382 VR技術(shù)的興起為眾多領(lǐng)域帶來了新的機遇,同時也讓不少科技巨頭紛紛加入到了VR行列當(dāng)中,這些科技巨頭在VR興起之時便紛紛加入到相關(guān)技術(shù)及產(chǎn)品的研發(fā)當(dāng)中,而現(xiàn)在VR的發(fā)展已經(jīng)趨向于穩(wěn)定,VR行業(yè)發(fā)展前景也十分廣闊。下面我們就一起來看看VR行業(yè)的發(fā)展前景吧。
2018-08-06 15:55:00
1580 HTC積極轉(zhuǎn)型,拓展VR新業(yè)務(wù),昨日宣布旗下VR頭盔Vive Pro成為首款通過中國VR標(biāo)準(zhǔn)所有一級指標(biāo)認(rèn)證的產(chǎn)品。
2018-09-18 11:22:55
3317 11月1日,NOLO 在京東、天貓、小米有品三大電商平臺全面開啟促銷活動。活動期間,NOLO京東自營旗艦店推出1號、5號、11號限時秒殺價999元(原價1299),用戶購買NOLO京東自營VR頭盔
2018-11-01 14:43:48
606 、NOLO VR、EPIC GAMES等知名VR企業(yè)和游戲廠商,與主辦方VRCORE社區(qū)一同本著為業(yè)界遴選好作品、為產(chǎn)業(yè)輸出新鮮血液的初心,對254項參賽作品進(jìn)行了評選,并且眾多VR行業(yè)內(nèi)極具影響力的企業(yè)
2018-11-26 10:56:36
1512 隨著VR行業(yè)的穩(wěn)步發(fā)展,VR頭顯的市場認(rèn)知相比“VR元年”已經(jīng)有了不小的提高。如今,VR頭顯產(chǎn)品步入了4K時代,也將告別VR產(chǎn)品的模糊體驗。近日,大朋VR發(fā)布一款全新高端VR頭盔設(shè)備——大朋VR E3 4K。這款產(chǎn)品擁有更高端的配置、更清晰的畫面、更沉浸式的影音游戲體驗。
2019-08-31 09:39:00
2494 不止人類可以從VR頭盔的虛擬影像中獲得快感,看起來動物可能也吃這一套。據(jù)外媒報道,莫斯科地區(qū)的一些農(nóng)民給自己的奶牛戴上了VR頭盔,想知道奶牛是否能從中感受到愉悅,從而提高牛奶的產(chǎn)量或質(zhì)量。
2019-11-30 11:09:58
3035 12月31日,中國移動投資公司下屬中移創(chuàng)投與VR交互科技公司NOLO VR在北京舉行了投資協(xié)議簽約儀式,正式參股NOLO VR。此次,NOLO VR獲得中國移動參股后,將與中國移動在云VR、終端、渠道等領(lǐng)域進(jìn)行協(xié)作,推進(jìn)5G業(yè)務(wù)加速落地。
2019-12-31 14:31:22
1506 2019年7月,NOLO VR宣布完成億元級A+輪融資,由愉悅資本領(lǐng)投,藍(lán)馳創(chuàng)投、盛景嘉成跟投;2018年5月,NOLO VR完成1000萬美元A輪融資,由藍(lán)馳創(chuàng)投領(lǐng)投,蓮花資本跟投;2016年2月
2020-01-02 14:23:09
638 NOLO VR成立2015年,專注于VR交互技術(shù),核心研發(fā)團(tuán)隊由中科院、北郵博士領(lǐng)銜。此前,36氪曾詳細(xì)介紹過NOLO VR的相關(guān)核心技術(shù)及產(chǎn)品。
2020-01-02 15:55:49
3842 NOLO 在 CES 展出了 NOLO N2+NOLO CV1 Pro 的 6DoF 云 VR 解決方案。用戶只需將自己的手機的放到 NOLO N2 VR 頭顯內(nèi),連接 NOLO CV1 Pro
2020-01-13 10:53:29
1177 沉浸式電影是虛擬現(xiàn)實(VR)進(jìn)入主流意識的方式之一?;谖恢玫?b class="flag-6" style="color: red">VR可以讓人們快速便捷地體驗VR,而無需購買VR設(shè)備。
2020-01-15 11:16:15
1115 CES2020期間,NOLO VR推出了6DoF Cloud VR解決方案,即NOLO N2 VR頭戴式頭顯+ NOLO CV1 Pro運動跟蹤,價格在200美元以下。
2020-03-07 10:43:14
3661 VR紅色教育基地革新思政教學(xué)模式,借助VR頭盔、手柄和沉浸式體驗一體機,體驗者可以身臨其境的感受紅色歷史事件,零距離的教學(xué)方式讓思政教育打破沉悶無趣的局限,讓紅色教學(xué)立體化! 把VR運用到課堂教學(xué)
2020-07-08 10:49:45
583 虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯(虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示設(shè)備)。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。近幾年隨著VR技術(shù)的大熱,不管是VR設(shè)備還是VR內(nèi)容都有了一個量和質(zhì)的發(fā)展,于是很多人對于VR技術(shù)產(chǎn)生了好奇,感覺VR是一個很復(fù)雜的東西。
2021-01-14 10:35:49
6388 隨著這幾年VR市場的持續(xù)升溫,市面上出售的VR頭盔種類也是越來越多,但是其價格確是千差萬別,便宜的有幾十元到幾百元的,貴的則需幾千元甚至上萬元,為什么同樣是VR頭盔但是價格差距確是如此懸殊呢?
2021-01-21 10:33:00
1646 36氪獲悉,VR交互科技公司NOLO VR完成2000萬美元B輪融資,本輪融資由蔚來資本領(lǐng)投,藍(lán)馳創(chuàng)投、愉悅資本作為老股東跟投。募集資金將用于新一代交互技術(shù)研發(fā)、新品量產(chǎn)及內(nèi)容生態(tài)建設(shè)。 “6DoF
2021-02-25 16:20:48
2587 近日,VR交互科技公司NOLO VR完成2000萬美元B輪融資,本輪融資由蔚來資本領(lǐng)投,藍(lán)馳創(chuàng)投、愉悅資本作為老股東跟投。募集資金將用于新一代交互技術(shù)研發(fā)、新品量產(chǎn)及內(nèi)容生態(tài)建設(shè)。 據(jù)公開信
2021-02-25 17:28:38
1985 日前,由星為棋Chesstar工作室開發(fā)制作的「NES SPACE(虛擬小霸王)」VR懷舊游戲登陸NOLO VR應(yīng)用商店?!窷ES SPACE(虛擬小
2021-03-05 11:46:18
3633 讓汽車儀表組上的指針動起來
2022-10-31 08:23:46
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