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電子發(fā)燒友網(wǎng)>光電顯示>全息投影顯示器面世 可描繪原有物體的三維圖像

全息投影顯示器面世 可描繪原有物體的三維圖像

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以FPGA+DSP為核心架構(gòu)的實(shí)時(shí)三維圖像信息處理系統(tǒng)設(shè)計(jì)

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2018-07-19 13:25:001850

基于stm32f4的三維旋轉(zhuǎn)顯示平臺

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2017-11-29 18:05:281398

三維圖形引擎綜述

事物。虛擬現(xiàn)實(shí)的軟件技術(shù)基礎(chǔ)是三維圖形渲染技術(shù),三維圖形渲染技術(shù)也是三維圖形引擎的核心。為使國內(nèi)外三維圖形研究者對三維圖形引擎的理論,架構(gòu)和原理有一個(gè)比較全面的認(rèn)識,對其進(jìn)行比較系統(tǒng)地綜述。方法:通過對國內(nèi)外大量的虛
2017-12-11 17:14:271

什么是全息投影技術(shù)_全息投影技術(shù)原理是什么

全息投影是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像,簡單的來說就是一種無需配戴3D眼鏡,就可以產(chǎn)生立體效果的一種技術(shù)。而我們常看的3D動(dòng)畫電影屬于偏光眼鏡法,俗稱“偽3D全息投影”。
2018-01-10 11:41:2030652

全息投影技術(shù)有哪些技術(shù)難點(diǎn)

全息投影技術(shù)是顯示領(lǐng)域一直以來研究的熱點(diǎn)之一。運(yùn)用全息投影技術(shù),人眼能直接看到空間中的三維圖像,被認(rèn)為是裸眼3D顯示的最佳解決方案。文章介紹了全息投影技術(shù)的發(fā)展史,詳細(xì)的闡述了全息投影技術(shù)的基本原理及其優(yōu)勢和技術(shù)難點(diǎn)
2018-01-10 11:52:0514843

如何在空氣中投影成像_教你制作空氣全息投影

全息投影技術(shù)也稱虛擬成像技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。生活中常見的實(shí)驗(yàn)器材,花費(fèi)很低的經(jīng)濟(jì)成本,同樣可以制作簡易的全息投影演示實(shí)驗(yàn),帶給學(xué)生新奇的科學(xué)體驗(yàn)與樂趣。
2018-01-10 14:39:1748417

如何利用LabVIEW開發(fā)幻影三維顯示系統(tǒng)

3D電影增強(qiáng)了深度知覺的光學(xué)幻象,但必須使用眼鏡才能觀看,而且電影院內(nèi)的觀看角度有限。 立體顯示系統(tǒng)或3D電視機(jī)大多價(jià)格昂貴,沒有交互功能。 這也意味著,創(chuàng)造一個(gè)無需使用眼鏡、價(jià)格適中且能呈現(xiàn)視覺模型與真實(shí)物體三維圖像的互動(dòng)360度立體顯示系統(tǒng),是一項(xiàng)巨大的挑戰(zhàn)。
2018-05-31 07:18:004937

使用NI LabVIEW設(shè)計(jì)了三維圖像設(shè)計(jì)

他們利用NI LabVIEW、NI PXI-7340和NI智能相機(jī)進(jìn)行三維圖像設(shè)計(jì)。 用了短短3個(gè)月的時(shí)間就開發(fā)證明了該系統(tǒng)。
2018-06-22 06:18:008137

Looking Glass推出全息顯示器 在半空形成一個(gè)逼真的三維圖

最近,Looking Glass在眾籌平臺上架一款相框大小的全息顯示器s,能夠以60fps顯示動(dòng)態(tài)3D圖像。
2018-07-30 09:50:1414725

如何使用DSP進(jìn)行LED三維顯示器的設(shè)計(jì)

基于LED的平面顯示技術(shù)現(xiàn)已非常成熟,而LED的三維顯示應(yīng)用在國內(nèi)外尚屬罕見,目前僅有的LED三維顯示局限于簡單的程控固化的動(dòng)態(tài)圖像顯示,基于DSP的三維LED顯示器采用團(tuán)隊(duì)成員設(shè)計(jì)開發(fā)
2018-11-07 16:14:584

星新專利用SLM實(shí)現(xiàn)3D全息顯示器

星構(gòu)思的顯示器搭載了包含一系列微透鏡的中繼透鏡。中繼透鏡集成了空間光相位調(diào)制(SLM),以及一個(gè)濾光,確保系統(tǒng)正確地再現(xiàn)全息圖案。通過光線干預(yù),系統(tǒng)可以投影高質(zhì)量的全息圖像。專利文件詳細(xì)解釋了各種透鏡是如何投影圖像。
2018-12-20 08:51:264600

韓國成功開發(fā)出基于硅的光學(xué)相控陣三維圖像傳感LiDAR

基于硅的光學(xué)相控陣(OPA)芯片作為使用激光的三維圖像傳感LiDAR的下一代一直頗受關(guān)注。該芯片基于硅,小尺寸,以電控制光的方向,能夠?qū)崿F(xiàn)在水平方向上掃描,但是目前若要改變激光波長以實(shí)現(xiàn)垂直方向上的掃描,還有技術(shù)難度。
2019-02-11 15:42:501658

全息投影技術(shù)是什么

全息投影技術(shù)(front-projected holographic display)也稱虛擬成像技術(shù),是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。
2020-11-08 09:39:259956

5G全息投影是什么?

Holographic Display) 屬于3D技術(shù)的一種,原指利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。 簡言之,全息投影技術(shù)主要分為兩步:第一步是“記錄”——捕捉物體光波信息;第二步是“再現(xiàn)”——利用衍射原理顯示光波信息。5G高速率、毫秒級時(shí)延的特性,
2021-03-10 15:29:145424

光線追蹤如何實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)三維圖

光線追蹤是一種用于三維(3D)圖形的照明技術(shù),它可以模擬真實(shí)世界中的光線照射方式。雖然它能產(chǎn)生最逼真的效果,但是從傳統(tǒng)上看,其過程對于計(jì)算機(jī)而言還是過于復(fù)雜,以致無法實(shí)時(shí)創(chuàng)建三維圖形。
2022-02-14 16:22:182302

淺談全息投影技術(shù)

全息投影技術(shù)是近些年來流行的一種黑科技,是一種利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)三維圖像的技術(shù),通俗地講,就是把平面的物體立體化,將靜止物體動(dòng)態(tài)化,將單面物體多棱化,故全息技術(shù)也可以看成是對記錄
2021-06-07 17:05:252605

點(diǎn)云的概念以及與三維圖像的關(guān)系

點(diǎn)云概念 點(diǎn)云與三維圖像的關(guān)系:三維圖像是一種特殊的信息表達(dá)形式,其特征是表達(dá)的空間中個(gè)維度的數(shù)據(jù),表現(xiàn)形式包括:深度圖(以灰度表達(dá)物體與相機(jī)的距離),幾何模型(由CAD軟件建立),點(diǎn)云模型(所有
2021-08-17 09:18:548461

使用深度學(xué)習(xí)進(jìn)行三維圖像處理

什么是三維圖像處理? 三維圖像處理是指通過幾何變換、濾波、圖像分割和其他形態(tài)學(xué)運(yùn)算,對三維圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化、處理和分析。 三維圖像處理常用于醫(yī)學(xué)成像中,對來自 MRI 或 CT 掃描等射線照相來源
2021-11-05 17:43:203962

3D全息投影技術(shù)原理及應(yīng)用

3D全息投影技術(shù)也稱幻影成像技術(shù),是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)三維圖像的技術(shù)。其最大的優(yōu)勢就是無需佩戴3D全息眼鏡,便可多角度的瀏覽三維的立體影像。
2022-04-14 10:38:5023437

一文詳解點(diǎn)云及三維圖像處理技術(shù)

點(diǎn)云與三維圖像的關(guān)系:三維圖像是一種特殊的信息表達(dá)形式,其特征是表達(dá)的空間中個(gè)維度的數(shù)據(jù),表現(xiàn)形式包括:深度圖(以灰度表達(dá)物體與相機(jī)的距離),幾何模型(由CAD軟件建立),點(diǎn)云模型(所有逆向工程設(shè)備都將物體采樣成點(diǎn)云)。
2023-03-31 16:07:534372

淺析全息技術(shù)通信方案和產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀

近年,隨著全息技術(shù)的發(fā)展應(yīng)用,全息通信正在逐步走向可能。全息顯示技術(shù)利用干涉法記錄物體表面散射光波的相位和振幅等信息,再利用衍射原理重建物體三維圖像。全息通信是利用全息顯示技術(shù),捕獲處于遠(yuǎn)程位置
2023-05-15 15:09:320

利用計(jì)算成像從二全息圖創(chuàng)建三維圖像

布雷迪說:“成像的問題在于照片和成像系統(tǒng)只形成二圖像,但世界實(shí)際上是三維的”。他的稀疏全息工作為他贏得了2023年Optica頒發(fā)的埃米特·N·利斯獎(jiǎng)?wù)?,這是一個(gè)致力于光學(xué)和光子學(xué)的國際組織。
2023-06-01 17:32:091389

20個(gè)MATLAB三維圖像繪制的示例演示

20個(gè)MATLAB三維圖像繪制的示例演示
2023-07-07 09:53:224036

全息投影與vr的區(qū)別是什么

這些信息在特定介質(zhì)上重建物體三維圖像。全息投影技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)真正的三維顯示,觀眾可以從不同角度觀看到物體的全貌。 VR技術(shù)則是通過計(jì)算機(jī)生成一個(gè)虛擬的三維環(huán)境,用戶通過頭戴式顯示器(HMD)或其他設(shè)備,沉浸在這個(gè)虛擬世界
2024-07-08 10:42:363771

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)ar和全息投影的區(qū)別

。通過使用智能手機(jī)、平板電腦、智能眼鏡等設(shè)備,用戶可以在現(xiàn)實(shí)世界中看到虛擬的圖像、文字、聲音等信息。AR技術(shù)可以應(yīng)用于游戲、教育、醫(yī)療、旅游等多個(gè)領(lǐng)域。 全息投影 全息投影(Holographic Projection)是一種利用光學(xué)原理,將三維圖像投影到現(xiàn)實(shí)空間中的技術(shù)。
2024-07-08 10:44:403257

全息投影空中成像原理是什么

全息投影技術(shù)是一種利用光的干涉和衍射原理,將物體三維信息記錄在全息圖上,然后通過全息圖再現(xiàn)物體三維圖像的技術(shù)。全息投影技術(shù)具有高分辨率、高對比度、高亮度、全彩色、立體顯示等優(yōu)點(diǎn),被廣泛應(yīng)用于藝術(shù)
2024-07-08 11:02:245058

全息投影技術(shù)的原理是什么

全息投影技術(shù)是一種利用光學(xué)原理,通過記錄和再現(xiàn)物體的光波信息,實(shí)現(xiàn)三維立體圖像顯示技術(shù)。 一、全息投影技術(shù)的原理 全息的概念 全息(Holography)一詞來源于希臘語“holos”(全部
2024-07-08 11:11:428941

全息投影運(yùn)用了什么原理和技術(shù)

全息投影技術(shù)是一種利用光學(xué)原理和數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)三維立體圖像顯示的技術(shù)。它通過記錄和再現(xiàn)物體的光波信息,使觀眾能夠從不同角度觀察到物體的立體形象。本文將介紹全息投影的原理、技術(shù)以及應(yīng)用。 一、全息投影
2024-07-08 11:13:266330

全息投影呈現(xiàn)什么影像特征

的最大特點(diǎn)是能夠呈現(xiàn)物體三維影像。與平面圖像不同,全息投影能夠呈現(xiàn)出物體的深度信息,使觀眾能夠從不同的角度觀察物體,感受到物體的立體效果。 1.1 深度感 全息投影的深度感是通過記錄物體的光波相位信息實(shí)現(xiàn)的。在全
2024-07-08 11:15:032079

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