雖然OnePlus手機的價格逐年攀升,但我們的消費者對前自傲自稱為“旗艦殺手”的“旗艦級”組件的期望越來越高。顯示屏是我們使用手機的幾乎所有物品的門戶,因此,它應(yīng)該成為我們所支付價格中最受批評的組件之一。雖然過去OnePlus不一定會讓這個部門失望-我們對OnePlus 5T進行了好評,我們稱其校準(zhǔn)的色彩配置文件的色彩準(zhǔn)確性令人稱贊,我們不得不撤銷它-每年,當(dāng)他們決定測試其新硬件和價格的限制時,這都是判斷的新依據(jù)。這次,在2018年左右,一種新的趨勢已經(jīng)開始“改善”去年減少顯示屏邊框的舉措,這當(dāng)然就是一加6上兩極分化的 “缺口” 。
技術(shù)
玻璃夾層板正面漂亮地呈平板狀,是一塊19:9的6.28英寸“光學(xué)” AMOLED顯示屏,該顯示屏取自Samsung,具有2280×1080像素,每個像素均采用PenTile鉆石像素陣列。分辨率與屏幕尺寸配合使用,可實現(xiàn)每英寸402像素的像素密度,這是OnePlus 3以來OnePlus的首次像素密度“提高”。。除了6,此后的每個后繼產(chǎn)品每英寸僅只有401像素(花點時間,OnePlus)。但是,現(xiàn)在有些像素丟失到了物理圓角(OnePlus在5T的軟件中將其四舍五入)。OnePlus選擇了美學(xué),以使顯示屏的形狀與智能手機機箱的曲線相匹配。為了換取約2.5平方厘米的屏幕,顯示屏頂部有一個切口或“缺口”,其長度為2厘米,寬度為0.5厘米(面積約為1平方厘米) ,其中裝有前置攝像頭,聽筒,RGB通知LED和環(huán)境光傳感器。
該了Pentile鉆石像素陣列通過其菱形像素形狀提供固有子像素平滑化,并通過包括較大,但更少的藍(lán)色子像素,這比紅色和綠色子像素惡化更迅速地延長面板的壽命。因此,具有PenTile子像素布局的顯示器的子像素總數(shù)比大多數(shù)LCD上具有傳統(tǒng)條紋RGB像素圖案的顯示器少三分之一。但是,PenTile子像素排列通過保持一對一的綠色子像素與像素比率來利用人眼對綠色的更大的顏色敏感度(綠色看上去比紅色和藍(lán)色更發(fā)光,對亮度的敏感度比對顏色的更大靈敏度) 。這導(dǎo)致PenTile顯示器具有大約相同的亮度 分辨率作為更常用的條紋RGB顯示器,但可能會引入色帶作為權(quán)衡。
雖然OnePlus 6顯示器的像素分辨率低于其同代產(chǎn)品中的大多數(shù)其他OLED PenTile顯示器,但在典型的觀看距離(約1英尺或30厘米)下,屏幕看起來大多清晰。但是,視觀察者的視力而定,在敏銳的檢查和近乎非典型的觀看距離下,圖像上會出現(xiàn)色邊現(xiàn)象。對于正常的20/20視力,我們計算出OnePlus 6顯示屏上的像素超過12英寸是無法分辨的。
由于頂部的切口外觀可能會使某些用戶分心,因此OnePlus提供了一個選項,可以將凹口的側(cè)面涂成黑色,并使其無法填充應(yīng)用程序,使該區(qū)域保留為細(xì)微的狀態(tài)欄“邊框”。 ” 它還以新的工作屏幕區(qū)域的上邊緣四舍五入,其邊界半徑不同于屏幕底部的邊界半徑。該選項可在設(shè)置→顯示→缺口顯示下找到。
此外,默認(rèn)情況下,即使未隱藏缺口區(qū)域,全屏或沉浸式應(yīng)用程序也被限制進入該缺口區(qū)域。這樣一來,像游戲和媒體之類的應(yīng)用通常會占用整個顯示屏和/或橫向使用,就不會在剪輯內(nèi)容的一側(cè)出現(xiàn)突出的切口。在這些應(yīng)用程序中偏愛剪切的用戶可以選擇在“設(shè)置”→“顯示”→“全屏顯示”中為單個應(yīng)用程序切換該功能。
在萬普拉斯6還支持YouTube的HDR,幸好收到的Widevine L1認(rèn)證的高清視頻播放Netflix公司中,一個遺漏的5T,讓出來自不滿意的消費者一個熾熱的一片嘩然。
表現(xiàn)摘要
盡管其中端價格,OnePlus在6中使用的面板實際上具有出色的質(zhì)量和分檔,盡管1080p分辨率對于2018年具有PenTile OLED顯示屏的競爭智能手機來說令人失望。該顯示屏具有出色的亮度均勻性和最小改變典型視角的亮度和色彩。但是,從更鈍的角度看,顯示器確實開始“彩虹出來”,這在現(xiàn)代高端OLED面板中通常不會出現(xiàn)。顯示屏足夠明亮,可以在直射的陽光下充分觀看,并且面板具有潛在的潛力,甚至比現(xiàn)有功能更明亮,除了電池消耗和有機物的明顯損失之外,由于我們未知的原因,消費者無法使用該面板。發(fā)射極應(yīng)變。然而,這些影響也存在于三星智能手機上,并且所有設(shè)備都可以進入高亮度模式。OnePlus 6顯示屏還可以很好地處理較暗的場景,并且不會明顯剪切近乎黑色的陰影。
OnePlus 6的默認(rèn)顯示配置文件上的顏色鮮艷而有力,白點傾斜在較冷的一側(cè)。校準(zhǔn)后的顯示配置文件非常準(zhǔn)確,但是看起來比標(biāo)準(zhǔn)的要溫暖。盡管顏色的色度是準(zhǔn)確的,但OnePlus 6的顯示灰度系數(shù)比標(biāo)準(zhǔn)的稍高一些,這將導(dǎo)致更高的圖像對比度和更暗的色調(diào)。自適應(yīng)模式顯示配置文件是OnePlus的解決方案,用于使顯示色溫適應(yīng)環(huán)境照明,盡管在意圖上值得尊重,但實現(xiàn)方式中等。色溫的變化幾乎沒有效果。
我們發(fā)現(xiàn)該顯示器比OnePlus 5T顯示器具有更高的功率效率,盡管差異在實驗標(biāo)準(zhǔn)偏差的可能性之內(nèi)。我們對這兩種設(shè)備均進行了多次試驗,每次結(jié)果均保持一致。但是,差異應(yīng)該不明顯。
方法
為了從顯示器獲得定量的顏色數(shù)據(jù),我們在顯示器上分段了特定于設(shè)備的輸入測試圖案,并使用i1Pro 2分光光度計測量了顯示器產(chǎn)生的發(fā)射光。我們使用的測試模式和設(shè)備設(shè)置已針對各種顯示特性和可能更改我們所需測量值的潛在軟件實現(xiàn)進行了校正。許多其他站點的顯示分析未正確說明它們,因此,其數(shù)據(jù)可能不準(zhǔn)確。
我們從0%(黑色)到100%(白色)以5%的步長測量了灰度。我們報告了白色的感知色差以及顯示器的平均相關(guān)色溫。從讀數(shù)中,我們還使用最小二乘擬合法在每個步驟的實驗伽瑪值上得出了感知顯示伽瑪。與報告顯示校準(zhǔn)軟件(例如CalMan)的伽瑪讀數(shù)的伽瑪值相比,該伽瑪值更有意義且具有真實感,該軟件會平均每一步的實驗伽瑪值而不是校準(zhǔn)數(shù)據(jù)。
我們測試圖案所針對的顏色來自DisplayMate的絕對顏色精度圖。 在整個CIE 1976色度標(biāo)度中,顏色大致均勻分布,這使其成為評估顯示器的完整顏色再現(xiàn)能力的極佳目標(biāo)。
我們將主要使用色差測量CIEDE2000(縮寫為ΔE)作為色度精度的度量。CIEDE2000是國際照明委員會(CIE)提出的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)色差度量標(biāo)準(zhǔn),可以最好地描述顏色之間在感知上的均勻差異。還存在其他色差度量標(biāo)準(zhǔn),例如CIE 1976色度標(biāo)度上的色差Δu‘v’,但這些度量標(biāo)準(zhǔn)在評估視覺可觀察性時在感知均勻性方面較差,作為所測顏色與目標(biāo)顏色之間視覺可觀察性的閾值可以千差萬別。例如,色差Δu‘v’ 對于藍(lán)色,在視覺上看不到0.010的色差,但是對黃色的相同測量色差一目了然。
CIEDE2000通常在計算中考慮亮度誤差,因為亮度是完整描述顏色的必要組成部分。將亮度誤差包括在ΔE中有助于將顯示校準(zhǔn)到特定的伽瑪和白電平,但是不應(yīng)將其總和用于評估顯示性能。為此,應(yīng)分別測量色度和亮度。這是因為人類視覺系統(tǒng)分別解釋色度和亮度,并且它們的錯誤與不同的顯示問題有關(guān)。
通常,當(dāng)測得的色差ΔE大于3.0時,可以一目了然地看到色差。當(dāng)測得的色差ΔE在1.0到2.3之間時,只能在診斷條件下注意到色差(例如,當(dāng)測得的顏色和目標(biāo)色在被測顯示器上緊挨著另一個出現(xiàn)時);否則,色差在視覺上不明顯,并且看起來準(zhǔn)確。測得的色差ΔE為1.0或更小是不可察覺的,并且即使與目標(biāo)顏色相鄰,測得的顏色也似乎與目標(biāo)顏色沒有區(qū)別。
顯示功耗是通過設(shè)備電池消耗與顯示亮度之間的線性回歸斜率來衡量的。觀察電池消耗情況,并在三分鐘內(nèi)以20%的亮度步長平均,并進行多次嘗試,同時最大程度地減少外部電池消耗。
亮度
在測量OLED面板的顯示性能時,重要的是要了解其技術(shù)與傳統(tǒng)LCD面板的不同之處。液晶顯示器或LCD需要背光源,以使光線穿過液晶層以產(chǎn)生我們所看到的顏色。OLED面板能夠使其每個單獨的子像素發(fā)出自己的光。這意味著OLED面板必須從其最大分配中為每個點亮的像素共享一定量的電源。因此,需要點亮的子像素越多,面板的功率需要分配的越多,每個子像素接收的功率就越少。
顯示器上圖像的APL (平均像素級別或平均圖片級別)是每個子像素的平均相對亮度。例如,完全紅色,綠色或藍(lán)色的圖像的APL為33%,因為每個圖像都包括完全點亮三個子像素之一。完整的混合色青色(綠色和藍(lán)色),品紅色(紅色和藍(lán)色)或黃色(紅色和綠色)的APL為67%,而點亮所有三個子像素的全白圖像的APL為100% 。最后,對于OLED面板,屏幕上總的內(nèi)容APL越高,每個點亮像素的亮度越低。LCD面板不具有此特性,因此,在更高的APL時,它們往往比OLED面板亮得多。
我們的顯示器亮度比較表將OnePlus 6與我們測量的其他顯示器的最大顯示器亮度進行比較。圖表底部的水平軸標(biāo)簽代表相對于OnePlus 6顯示屏的感知亮度差異的乘數(shù),我們將其固定為“ 1×”。根據(jù)史蒂文的冪定律對數(shù)值進行對數(shù)縮放,使用指數(shù)表示的點光源的亮度,并與OnePlus 6顯示屏的最大亮度成比例地縮放。這樣做是因為人眼對感知到的亮度具有對數(shù)響應(yīng)。其他以線性比例顯示亮度值的圖表無法正確表示顯示器的感知亮度差異?! ‰m然OnePlus手機的價格逐年攀升,但我們的消費者對前自傲自稱為“旗艦殺手”的“旗艦級”組件的期望越來越高。顯示屏是我們使用手機的幾乎所有物品的門戶,因此,它應(yīng)該成為我們所支付價格中最受批評的組件之一。雖然過去OnePlus不一定會讓這個部門失望-我們對OnePlus 5T進行了好評,我們稱其校準(zhǔn)的色彩配置文件的色彩準(zhǔn)確性令人稱贊,我們不得不撤銷它-每年,當(dāng)他們決定測試其新硬件和價格的限制時,這都是判斷的新依據(jù)。這次,在2018年左右,一種新的趨勢已經(jīng)開始“改善”去年減少顯示屏邊框的舉措,這當(dāng)然就是一加6上兩極分化的 “缺口” 。
技術(shù)
玻璃夾層板正面漂亮地呈平板狀,是一塊19:9的6.28英寸“光學(xué)” AMOLED顯示屏,該顯示屏取自Samsung,具有2280×1080像素,每個像素均采用PenTile鉆石像素陣列。分辨率與屏幕尺寸配合使用,可實現(xiàn)每英寸402像素的像素密度,這是OnePlus 3以來OnePlus的首次像素密度“提高”。。除了6,此后的每個后繼產(chǎn)品每英寸僅只有401像素(花點時間,OnePlus)。但是,現(xiàn)在有些像素丟失到了物理圓角(OnePlus在5T的軟件中將其四舍五入)。OnePlus選擇了美學(xué),以使顯示屏的形狀與智能手機機箱的曲線相匹配。為了換取約2.5平方厘米的屏幕,顯示屏頂部有一個切口或“缺口”,其長度為2厘米,寬度為0.5厘米(面積約為1平方厘米) ,其中裝有前置攝像頭,聽筒,RGB通知LED和環(huán)境光傳感器。
該了Pentile鉆石像素陣列通過其菱形像素形狀提供固有子像素平滑化,并通過包括較大,但更少的藍(lán)色子像素,這比紅色和綠色子像素惡化更迅速地延長面板的壽命。因此,具有PenTile子像素布局的顯示器的子像素總數(shù)比大多數(shù)LCD上具有傳統(tǒng)條紋RGB像素圖案的顯示器少三分之一。但是,PenTile子像素排列通過保持一對一的綠色子像素與像素比率來利用人眼對綠色的更大的顏色敏感度(綠色看上去比紅色和藍(lán)色更發(fā)光,對亮度的敏感度比對顏色的更大靈敏度) 。這導(dǎo)致PenTile顯示器具有大約相同的亮度 分辨率作為更常用的條紋RGB顯示器,但可能會引入色帶作為權(quán)衡。
雖然OnePlus 6顯示器的像素分辨率低于其同代產(chǎn)品中的大多數(shù)其他OLED PenTile顯示器,但在典型的觀看距離(約1英尺或30厘米)下,屏幕看起來大多清晰。但是,視觀察者的視力而定,在敏銳的檢查和近乎非典型的觀看距離下,圖像上會出現(xiàn)色邊現(xiàn)象。對于正常的20/20視力,我們計算出OnePlus 6顯示屏上的像素超過12英寸是無法分辨的。
由于頂部的切口外觀可能會使某些用戶分心,因此OnePlus提供了一個選項,可以將凹口的側(cè)面涂成黑色,并使其無法填充應(yīng)用程序,使該區(qū)域保留為細(xì)微的狀態(tài)欄“邊框”。 ” 它還以新的工作屏幕區(qū)域的上邊緣四舍五入,其邊界半徑不同于屏幕底部的邊界半徑。該選項可在設(shè)置→顯示→缺口顯示下找到。
此外,默認(rèn)情況下,即使未隱藏缺口區(qū)域,全屏或沉浸式應(yīng)用程序也被限制進入該缺口區(qū)域。這樣一來,像游戲和媒體之類的應(yīng)用通常會占用整個顯示屏和/或橫向使用,就不會在剪輯內(nèi)容的一側(cè)出現(xiàn)突出的切口。在這些應(yīng)用程序中偏愛剪切的用戶可以選擇在“設(shè)置”→“顯示”→“全屏顯示”中為單個應(yīng)用程序切換該功能。
在萬普拉斯6還支持YouTube的HDR,幸好收到的Widevine L1認(rèn)證的高清視頻播放Netflix公司中,一個遺漏的5T,讓出來自不滿意的消費者一個熾熱的一片嘩然。
表現(xiàn)摘要
盡管其中端價格,OnePlus在6中使用的面板實際上具有出色的質(zhì)量和分檔,盡管1080p分辨率對于2018年具有PenTile OLED顯示屏的競爭智能手機來說令人失望。該顯示屏具有出色的亮度均勻性和最小改變典型視角的亮度和色彩。但是,從更鈍的角度看,顯示器確實開始“彩虹出來”,這在現(xiàn)代高端OLED面板中通常不會出現(xiàn)。顯示屏足夠明亮,可以在直射的陽光下充分觀看,并且面板具有潛在的潛力,甚至比現(xiàn)有功能更明亮,除了電池消耗和有機物的明顯損失之外,由于我們未知的原因,消費者無法使用該面板。發(fā)射極應(yīng)變。然而,這些影響也存在于三星智能手機上,并且所有設(shè)備都可以進入高亮度模式。OnePlus 6顯示屏還可以很好地處理較暗的場景,并且不會明顯剪切近乎黑色的陰影。
OnePlus 6的默認(rèn)顯示配置文件上的顏色鮮艷而有力,白點傾斜在較冷的一側(cè)。校準(zhǔn)后的顯示配置文件非常準(zhǔn)確,但是看起來比標(biāo)準(zhǔn)的要溫暖。盡管顏色的色度是準(zhǔn)確的,但OnePlus 6的顯示灰度系數(shù)比標(biāo)準(zhǔn)的稍高一些,這將導(dǎo)致更高的圖像對比度和更暗的色調(diào)。自適應(yīng)模式顯示配置文件是OnePlus的解決方案,用于使顯示色溫適應(yīng)環(huán)境照明,盡管在意圖上值得尊重,但實現(xiàn)方式中等。色溫的變化幾乎沒有效果。
我們發(fā)現(xiàn)該顯示器比OnePlus 5T顯示器具有更高的功率效率,盡管差異在實驗標(biāo)準(zhǔn)偏差的可能性之內(nèi)。我們對這兩種設(shè)備均進行了多次試驗,每次結(jié)果均保持一致。但是,差異應(yīng)該不明顯。
方法
為了從顯示器獲得定量的顏色數(shù)據(jù),我們在顯示器上分段了特定于設(shè)備的輸入測試圖案,并使用i1Pro 2分光光度計測量了顯示器產(chǎn)生的發(fā)射光。我們使用的測試模式和設(shè)備設(shè)置已針對各種顯示特性和可能更改我們所需測量值的潛在軟件實現(xiàn)進行了校正。許多其他站點的顯示分析未正確說明它們,因此,其數(shù)據(jù)可能不準(zhǔn)確。
我們從0%(黑色)到100%(白色)以5%的步長測量了灰度。我們報告了白色的感知色差以及顯示器的平均相關(guān)色溫。從讀數(shù)中,我們還使用最小二乘擬合法在每個步驟的實驗伽瑪值上得出了感知顯示伽瑪。與報告顯示校準(zhǔn)軟件(例如CalMan)的伽瑪讀數(shù)的伽瑪值相比,該伽瑪值更有意義且具有真實感,該軟件會平均每一步的實驗伽瑪值而不是校準(zhǔn)數(shù)據(jù)。
我們測試圖案所針對的顏色來自DisplayMate的絕對顏色精度圖。 在整個CIE 1976色度標(biāo)度中,顏色大致均勻分布,這使其成為評估顯示器的完整顏色再現(xiàn)能力的極佳目標(biāo)。
我們將主要使用色差測量CIEDE2000(縮寫為ΔE)作為色度精度的度量。CIEDE2000是國際照明委員會(CIE)提出的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)色差度量標(biāo)準(zhǔn),可以最好地描述顏色之間在感知上的均勻差異。還存在其他色差度量標(biāo)準(zhǔn),例如CIE 1976色度標(biāo)度上的色差Δu‘v’,但這些度量標(biāo)準(zhǔn)在評估視覺可觀察性時在感知均勻性方面較差,作為所測顏色與目標(biāo)顏色之間視覺可觀察性的閾值可以千差萬別。例如,色差Δu‘v’ 對于藍(lán)色,在視覺上看不到0.010的色差,但是對黃色的相同測量色差一目了然。
CIEDE2000通常在計算中考慮亮度誤差,因為亮度是完整描述顏色的必要組成部分。將亮度誤差包括在ΔE中有助于將顯示校準(zhǔn)到特定的伽瑪和白電平,但是不應(yīng)將其總和用于評估顯示性能。為此,應(yīng)分別測量色度和亮度。這是因為人類視覺系統(tǒng)分別解釋色度和亮度,并且它們的錯誤與不同的顯示問題有關(guān)。
通常,當(dāng)測得的色差ΔE大于3.0時,可以一目了然地看到色差。當(dāng)測得的色差ΔE在1.0到2.3之間時,只能在診斷條件下注意到色差(例如,當(dāng)測得的顏色和目標(biāo)色在被測顯示器上緊挨著另一個出現(xiàn)時);否則,色差在視覺上不明顯,并且看起來準(zhǔn)確。測得的色差ΔE為1.0或更小是不可察覺的,并且即使與目標(biāo)顏色相鄰,測得的顏色也似乎與目標(biāo)顏色沒有區(qū)別。
顯示功耗是通過設(shè)備電池消耗與顯示亮度之間的線性回歸斜率來衡量的。觀察電池消耗情況,并在三分鐘內(nèi)以20%的亮度步長平均,并進行多次嘗試,同時最大程度地減少外部電池消耗。
亮度
在測量OLED面板的顯示性能時,重要的是要了解其技術(shù)與傳統(tǒng)LCD面板的不同之處。液晶顯示器或LCD需要背光源,以使光線穿過液晶層以產(chǎn)生我們所看到的顏色。OLED面板能夠使其每個單獨的子像素發(fā)出自己的光。這意味著OLED面板必須從其最大分配中為每個點亮的像素共享一定量的電源。因此,需要點亮的子像素越多,面板的功率需要分配的越多,每個子像素接收的功率就越少。
顯示器上圖像的APL (平均像素級別或平均圖片級別)是每個子像素的平均相對亮度。例如,完全紅色,綠色或藍(lán)色的圖像的APL為33%,因為每個圖像都包括完全點亮三個子像素之一。完整的混合色青色(綠色和藍(lán)色),品紅色(紅色和藍(lán)色)或黃色(紅色和綠色)的APL為67%,而點亮所有三個子像素的全白圖像的APL為100% 。最后,對于OLED面板,屏幕上總的內(nèi)容APL越高,每個點亮像素的亮度越低。LCD面板不具有此特性,因此,在更高的APL時,它們往往比OLED面板亮得多。
我們的顯示器亮度比較表將OnePlus 6與我們測量的其他顯示器的最大顯示器亮度進行比較。圖表底部的水平軸標(biāo)簽代表相對于OnePlus 6顯示屏的感知亮度差異的乘數(shù),我們將其固定為“ 1×”。根據(jù)史蒂文的冪定律對數(shù)值進行對數(shù)縮放,使用指數(shù)表示的點光源的亮度,并與OnePlus 6顯示屏的最大亮度成比例地縮放。這樣做是因為人眼對感知到的亮度具有對數(shù)響應(yīng)。其他以線性比例顯示亮度值的圖表無法正確表示顯示器的感知亮度差異。
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