chinese直男口爆体育生外卖, 99久久er热在这里只有精品99, 又色又爽又黄18禁美女裸身无遮挡, gogogo高清免费观看日本电视,私密按摩师高清版在线,人妻视频毛茸茸,91论坛 兴趣闲谈,欧美 亚洲 精品 8区,国产精品久久久久精品免费

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

蘋果商店新增“[AR] T”AR系列藝術展示及課程

fFU3_vrtuoluo ? 來源:lq ? 2019-08-02 09:53 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

Unity更新2019.2版本,HDRP現(xiàn)已支持VR

Unity2019.2版本今日發(fā)布。HDRP現(xiàn)已支持虛擬現(xiàn)實,這個新變動或許會讓Oculus Quest應用程序表現(xiàn)更加出色。2018年,Unity引入了可編寫腳本的渲染管線。開發(fā)者可以對引擎渲染有更大的控制。引擎包含兩個預制渲染管線,即高清晰度渲染管線(HDRP)和輕量級渲染管線(LWRP)。

HDRP 主要適配電腦游戲和高端游戲機,注重的是高視覺保真度,而不是性能。這就決定它對于那些需要電腦修圖的開發(fā)人員非常有用,但并不適合Oculus Quest和PlayStation VR類型的平臺。這可能包括企業(yè)定制的現(xiàn)實化應用程序,例如體系結構可視化。這次更新把Oculus Android集合變成一種新的低開銷模式,通過“更少的驅動程序驗證”來提高性能。這就可以讓VR開發(fā)者在Oculus Quest、Oculus Go和三星Gear VR上探索更多的性能。此外,Unity的AR Foundation現(xiàn)在支持人臉跟蹤、2D圖像跟蹤、3D對象跟蹤和環(huán)境探測,還支持ARKit 3的新功能,包括運動捕捉、人物遮擋、多人臉跟蹤和協(xié)作會話。

蘋果商店新增“[AR] T”AR系列藝術展示及課程

通過不懈努力地說服開發(fā)人員為iOS系統(tǒng)引入AR應用,今天,蘋果終于可以宣布基于藝術的AR應用成功入駐蘋果商店。其中包括包括城市特定的[AR] T Walks,全球可用的[AR] T安裝以及稱為[AR] T Lab的教育課程。這些課程是與紐約市的新博物館合作開發(fā)的,所有的體驗都將對游客免費。[AR] T Walks為參與者帶來了舊金山,紐約,倫敦,巴黎,香港和東京等城市的增強部分,個別藝術家使用AR將他們選擇的過去主題帶入公共空間。例如,一位藝術家在倫敦的特拉法加廣場(Trafalgar Square)進行了體驗,而另一位藝術家則在紐約中央公園的特定廣場上進行了體驗。每種體驗都有所不同,其中一些提供了輕盈的交互性,而另一些則只是將圖形覆蓋在風景之上。

用戶可以通過新[AR] T Viewer在任何蘋果商店中查看[AR] T:Nick Cave的Amass。在iPhone,iPad或iPod touch的屏幕上,用戶需要收集名為“Ikon Elements”的發(fā)光浮動圖標,然后創(chuàng)建一個“蘋果商店中的積極能量世界”。最重要的是,[AR] T Lab是與新博物館Sarah Rothberg的合作產品,90分鐘教育課程可以讓參與者了解如何使用iPad應用程序Swift Playgrounds創(chuàng)建AR體驗。[AR] T Lab會讓參會人親身體驗“異想天開的物體和身臨其境的聲音”,例如上圖。據報道,Apple公司在引入AR套件的同時,還在開發(fā)自己的AR耳機。該項目最近被爆取消,我們還不清楚真相。但目前,Apple體驗AR的唯一方法是通過iOS設備屏幕。[AR] T體驗將于8月10日開始。如果您有興趣注冊,可以在此Apple頁面進行。

Facebook正在為其AR眼鏡研究新腦機接口技術

Facebook的AR/VR研究部門正在開發(fā)一種非侵入性的大腦掃描技術,作為其未來AR眼鏡消費市場的潛在輸入設備。雖然Facebook還沒有透露關于AR眼鏡這個特殊產品的信息,但公司已經承認確實正在開發(fā)中。今年早些時候,《商業(yè)內幕》在一份報道,援引過一句話,“這款眼鏡很像傳統(tǒng)眼鏡”。

在今天的博客中,F(xiàn)acebook這樣描述研發(fā)目標:“一副時尚的AR眼鏡的終極形態(tài)因素。”然而,研發(fā)AR眼鏡過程中的一個主要困難是用哪種輸入方式。用戶可以通過大腦計算機接口(BCI)用大腦思想來控制眼鏡,甚至輸入單詞和句子。這篇博文寫到,“從現(xiàn)在起的十年里,直接從我們的大腦打字的能力可能會被認為是一種既定能力。不久前,這聽起來還像科幻小說?,F(xiàn)在,它似乎觸手可及?!?/p>

侵入性不是一個選擇

如今,幾乎所有高質量的BCI都是侵入性的。這意味著它們需要手術才能把電極插入大腦中。Elon Musk的初創(chuàng)企業(yè)Neuralink計劃使用機器人將微小的“線”插入大腦,但對大眾產品市場來說,這顯然不切實際。Facebook的BCI項目由神經學科博士Mark Chevillet負責。在任職約翰霍普金斯大學的神經學教授和項目經理期間,他曾為啞者開發(fā)了一種特殊的通訊設備。

侵入性概念證明

在解決如何非侵入性地讀取人類思想之前,Chevillet首先要確認這個概念是否可行。為此,他聯(lián)系了同事,一位加州大學舊金山分校(UCSF)神經外科醫(yī)生Edward Chang。為了證明這個概念是可行的,加州大學舊金山分校的研究人員使用了侵入性皮質電圖(簡稱ECoG),在檢測受試者大腦思考的話語時,能夠達到76%的準確率。之前的研究項目已經通過離線處理實現(xiàn)了這一點,但是這個結果是即時的。該系統(tǒng)目前只能檢測到有限的單詞和短語詞匯,研究人員正在努力改進。

紅外成像

如果想在不植入大腦的情況下達到類似的效果,就需要做出新技術和突破。Facebook已經與華盛頓大學和約翰霍普金斯大學合作研究近紅外光成像。如果你曾經對著你的手指閃過紅燈,你會注意到那道光是可以透過的。研究人員正利用這一概念來感知“大腦中氧氣水平的變化”。神經元在活動時消耗氧氣所以會引起氧氣變化——這也可以間接測量是對大腦活動情況。

這與Mary Lou Jepsen的Openwater公司的技術類似。2015年,Jepsen在Facebook擔任Oculus高管,研究AR和VR的先進技術。雖然Openwater的目標是取代MRI和CT掃描儀,但Facebook明確表示,公司對開發(fā)醫(yī)療設備并沒有興趣。目前的原型機仍然“笨重、緩慢、不穩(wěn)定”,但Facebook依然認為,如果有一天機器能識別出哪怕是“home”、“select”和“delete”這樣的幾個短語,再配上眼球追蹤等其他技術,就能成為未來AR眼鏡相當不錯的輸入解決方案。

直接細胞成像

如果血液氧合的近紅外成像不夠,F(xiàn)acebook正在研究血管甚至神經元直接成像的方式:“由于智能手機和激光雷達光學技術的商業(yè)化,我們認為我們可以創(chuàng)造小型、方便的BCI設備。相較植入電極,這樣我們就能測量出更接近的神經信號,甚至有一天可以解碼無聲的語音。這可能需要十年時間,但我們認為我們可以減少誤差?!?/p>

隱私和責任

當然,F(xiàn)acebook從字面上解讀大腦想法,用戶可能會擔心隱私問題。這些數(shù)據可以被用來做高精準度的定向廣告,或者有更邪惡的目的。“我們已經學到了很多,”Chevillet說?!袄纾陧椖康脑缙?,我們要求合作者分享一些癲癇患者的去植入電極記錄,這樣我們就可以驗證他們的軟件是如何工作的。雖然這在研究領域很常見,現(xiàn)在一些期刊也會這樣做,但為了雙重保護,我們將不再使用電極數(shù)據?!彼^續(xù)道:“我們無法獨自預測或解決與這項技術相關的所有倫理問題。我們只能在技術超越人類認知的情況下,準確識別信息并把它反饋給社區(qū)。神經倫理設計是我們項目的關鍵支柱之一,我們希望我們正在進行的研究是公開的,這樣人們就可以告訴我們他們對這項技術的擔憂。”

微軟宣布初代HoloLens不再進行操作系統(tǒng)更新,將進入長期服務狀態(tài)

微軟的第一代HoloLens最初于2016年面向開發(fā)人員推出,現(xiàn)在它已接收了最新的主操作系統(tǒng)更新,并進入長期服務(LTS)狀態(tài)。初代HoloLens將繼續(xù)會收到每月的服務更新,但微軟并未詳細說明這些更新的持續(xù)時間。

微軟在聲明中表示:HoloLens(第一代)正進入長期服務(LTS)狀態(tài)。未來的更新將側重于問題和安全修復,同時保持功能與2018年10月Windows 10版HoloLens(也稱RS5)的功能相同。2018年10月發(fā)布的Windows 10版本為HoloLens帶來了許多新功能,包括快速操作菜單,停止/開始視頻捕獲,轉換為支持Miracast的設備,以及一些更高質量的更新。對于用戶來說,如果仍然需要使用AR頭顯,微軟即將推出的售價3500美元的HoloLens 2代將會是個好選擇,雖然目前該設備仍然是預訂狀態(tài)。

Facebook扎克伯格:Oculus Quest銷量已超過可用供應量

Facebook首席執(zhí)行官馬克扎克伯格上周在Facebook 2019年第二季度財報電話會議上向股東發(fā)表講話稱,Oculus Quest的單位銷售額超過了頭顯的可用供應量。一直以來,F(xiàn)acebook和Oculus都對其VR頭顯的銷量情況保持沉默,但扎克伯格在財報電話會議上證實,自Quest推出以來,主要零售商一直缺乏該設備的庫存,而現(xiàn)在供應正在努力跟上需求。他說道:“本季度,我們推出了Oculus Quest,這是我們首款一體機頭顯,沒有線纜并且有完全的運動自由度。它得到了很好的評價,我們正在以盡可能快的速度銷售它們。更重要的是,我們提供了一種可以讓人們一周又一周使用的體驗,并購買更多內容。”

事實上,自頭顯推出以來,Quest在北美和歐洲都很難找到Oculus和官方零售商的庫存,有時甚至需要等待至少一個月才能發(fā)貨。Oculus發(fā)言人表示,公司正在努力確保頭顯的供貨量。目前Quest的短缺原因尚不明確,但最有可能出現(xiàn)三種解釋,一是Facebook低估了產品需求,二是在公司控制之外的某些因素(如組件短缺)限制了制造,第三點就是初期的產量不足是在為長遠考慮。但據了解,Rift S應該不是原因之一,因為這款頭顯是Oculus與聯(lián)想合作生產的。在財報電話會議期間,扎克伯格進一步將Quest描述為“在許多方面都優(yōu)于原始的Rift”,同時還提到了在同一天推出的最新PCVR頭顯Rift S?!伴_發(fā)這個生態(tài)系統(tǒng)并提供我們夢寐以求的VR和AR產品的未來還有許多工作要做,但Quest的推出是一個重要的里程碑。幾年后,我們從最初的Rift進行改進并獲得了最先進的技術,以前購買頭顯需要花費600美元,還需要連接到1000美元的PC,現(xiàn)在的Quest只需400美元就能使用,并在許多方面都提供了出色的體驗。未來幾年將會有更新的創(chuàng)新,我們現(xiàn)在也將繼續(xù)發(fā)展我們的平臺?!痹瞬襁€借此機會重申了他對Facebook長期發(fā)展AR和VR的信念,他還向股東保證,盡管谷歌等競爭對手對VR平臺的興趣逐漸減弱,但Facebook并不會放棄該技術。Facebook首席財務官David Wehner還在會議上概述了該公司第二季度的財務業(yè)績,稱該季度“支付和其他費用”(包括硬件產品)的收入為2.62億美元(增長36%)?!斑@一年同比增長主要受到新產品銷售的推動,尤其是Oculus Quest和Rift S,”他補充道。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 蘋果
    +關注

    關注

    61

    文章

    24547

    瀏覽量

    203990
  • Facebook
    +關注

    關注

    3

    文章

    1432

    瀏覽量

    56762
  • vr
    vr
    +關注

    關注

    34

    文章

    9675

    瀏覽量

    152706

原文標題:Facebook扎克伯格:Oculus Quest銷量超過供應量;微軟宣布初代HoloLens不再進行更新系統(tǒng)

文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    《META THINKER人機共生》全球機器人博覽藝術展發(fā)布會盛大舉辦

    共繪全球機器人與?AI人物博覽藝術展新圖景 2025年7月13日,《META THINKER人機共生》首次全球機器人博覽藝術展發(fā)布會在復星藝術中心盛大啟幕。本次發(fā)布會喆麥公關(ZHEMARK PR
    的頭像 發(fā)表于 07-17 14:44 ?99次閱讀
    《META THINKER人機共生》全球機器人博覽<b class='flag-5'>藝術展</b>發(fā)布會盛大舉辦

    AR眼鏡解決方案_ar眼鏡芯片方案|光學方案|顯示方案

    在選擇AR眼鏡方案時,輕量化、小型化以及低功耗是核心考量因素。AR眼鏡的核心功能模塊主要包括光學顯示、傳感器、攝像頭、計算處理單元、音頻模塊及網絡連接等,通??梢苑譃橛嬎銌卧?、光學組件和傳感模塊三大部分。以下將從芯片、光學和顯示方案三個角度,探討
    的頭像 發(fā)表于 06-13 19:45 ?260次閱讀
    <b class='flag-5'>AR</b>眼鏡解決方案_<b class='flag-5'>ar</b>眼鏡芯片方案|光學方案|顯示方案

    DLP2000可以用于AR顯示,想知道是否能用于光柵光波導類的AR眼鏡?

    DLP2000可以用于AR顯示,想知道是否能用于光柵光波導類的AR眼鏡?
    發(fā)表于 02-25 08:33

    DLPC3438與DLPC3438_AR的區(qū)別是什么?

    我想詢問DLPC3438與DLPC3438_AR的區(qū)別? 因為從貴司購買的DLP3010EVM-LC上,芯片是DLP3010AFQK,DLPA3005,因為DLPC3478的芯片損壞而更換為了DLPC3438,所以第二個問題是想問現(xiàn)在應該選擇哪個固件呢?
    發(fā)表于 02-19 06:57

    愛普生工程投影機助力打造沉浸式光影藝術展

    在數(shù)字技術深度賦能文化產業(yè)的今天,藝術展覽的形態(tài)正經歷顛覆性變革。從靜態(tài)陳列到動態(tài)交互,從物理空間到虛實共生,愛普生工程投影機憑借其創(chuàng)新技術與卓越性能,成為推動這一變革的核心引擎。近期,藝云數(shù)字
    的頭像 發(fā)表于 02-13 14:32 ?624次閱讀

    鴻海布局超薄AR眼鏡市場,或為蘋果AI新品訂單鋪路

    鴻海集團近期宣布攜手Porotech,共同進軍超薄AR眼鏡市場。這一戰(zhàn)略決策不僅展示了鴻海在高科技領域的持續(xù)深耕,更透露出其對未來市場趨勢的敏銳洞察。 據悉,鴻海計劃在臺中建立Micro LED晶圓
    的頭像 發(fā)表于 12-27 10:16 ?1027次閱讀

    AR&amp;MR光波導器件的仿真研究

    隨著增強現(xiàn)實和混合現(xiàn)實(AR&MR)領域新技術的出現(xiàn),使光學光波導越來越受歡迎。為了對此類結構進行建模和設計,VirtualLab Fusion使用其強大的光波導工具箱,該工具箱允許
    發(fā)表于 12-23 09:07

    AR&amp;MR光波導器件的仿真研究

    隨著增強現(xiàn)實和混合現(xiàn)實(AR&MR)領域新技術的出現(xiàn),使光學光波導越來越受歡迎。為了對此類結構進行建模和設計,VirtualLab Fusion使用其強大的光波導工具箱,該工具箱允許
    發(fā)表于 12-13 09:57

    ar與5G技術的結合前景

    增強現(xiàn)實(AR)技術通過在現(xiàn)實世界中疊加數(shù)字信息,為用戶提供了一種全新的交互體驗。隨著5G技術的快速發(fā)展,其高速度、低延遲和大帶寬的特性為AR技術的應用和發(fā)展提供了強大的支持。 1. AR技術概述
    的頭像 發(fā)表于 11-11 10:11 ?1254次閱讀

    ar與虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 如何優(yōu)化ar應用的用戶界面

    AR與虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)是兩種不同的技術,它們在體驗和應用上有著明顯的區(qū)別。 1. 定義和體驗 增強現(xiàn)實(AR) :增強現(xiàn)實是一種將虛擬信息疊加到現(xiàn)實世界的技術,用戶
    的頭像 發(fā)表于 11-11 10:05 ?1354次閱讀

    如何使用ar增強現(xiàn)實體驗

    增強現(xiàn)實(AR)技術近年來得到了迅速發(fā)展,它通過在用戶的現(xiàn)實世界視野中疊加計算機生成的圖像、視頻或信息,為用戶提供了一種全新的交互方式。這種技術已經被廣泛應用于游戲、教育、零售、醫(yī)療等多個領域
    的頭像 發(fā)表于 11-11 10:03 ?1628次閱讀

    AR眼鏡中電致變色技術的應用

    近兩年,隨著AR技術的不斷發(fā)展,電致變色技術正逐漸成為AR眼鏡中的一項關鍵技術。這種技術通過控制材料的顏色或透明度,使AR設備能夠在不同場景下提供更加逼真、舒適和個性化的用戶體驗。
    的頭像 發(fā)表于 11-09 11:44 ?2306次閱讀
    <b class='flag-5'>AR</b>眼鏡中電致變色技術的應用

    物體識別桌 AR物體識互動桌 電容屏實物識別漫游桌

    在這個科技發(fā)達的時代,AR增強技術也在迅速發(fā)展,在展廳展館中發(fā)光發(fā)熱,帶來了創(chuàng)意無限的互動展示效果,AR技術結合物體識別技術打造的AR物體識別桌,讓游客有了全新的體驗,通過新穎的人機交
    的頭像 發(fā)表于 10-21 17:44 ?470次閱讀

    蘋果AR眼鏡預計2026年量產,或采用Micro LED技術

    10月7日有報道稱,據知情人士透露,蘋果公司計劃在2026年量產其增強現(xiàn)實(AR)眼鏡,并選用先進的Micro LED技術,以此對抗Meta公司新推出的Orion AR眼鏡。   據該爆料者
    的頭像 發(fā)表于 10-08 16:57 ?1502次閱讀

    微軟正全力研發(fā)Windows增強現(xiàn)實(AR)眼鏡

    近日,微軟在AR技術領域的雄心壯志再次顯現(xiàn),其最新曝光的專利揭示了公司正全力研發(fā)配備尖端攝像頭的Windows增強現(xiàn)實(AR)眼鏡。這一動向由國際知名科技媒體Windows Latest率先披露,展示了微軟在
    的頭像 發(fā)表于 07-29 16:19 ?1485次閱讀