對(duì)于索尼來(lái)說(shuō),PS5可不是堆砌硬件這么簡(jiǎn)單,它要為玩家打造一個(gè)綜合的游戲體驗(yàn),這樣一來(lái)的話的,加強(qiáng)玩家之間的游戲氛圍就非常重要了。
據(jù)外媒報(bào)道稱,索尼新專利顯示PS5或許會(huì)更專注于用戶生成內(nèi)容(UGC),建立更活躍的社區(qū)。這一新系統(tǒng)名為“SCENE TAGGING(為場(chǎng)景打標(biāo)簽)”,可以用作“刻畫(huà)與電子游戲游玩信息相關(guān)的用戶生成內(nèi)容”,或許會(huì)用于PS5中。
按照索尼的出發(fā)點(diǎn),其希望通過(guò)生成游戲相關(guān)的用戶內(nèi)容,比如從游戲中記錄的事件等,來(lái)讓更多玩家直接參與到同樣的事件中?;蛟S會(huì)讓一些游戲的玩法變得與網(wǎng)絡(luò)、社區(qū)交流更加緊密。
之前的消息稱,索尼PS5售價(jià)499美元(約合人民幣3500元),標(biāo)配2T SSD,首發(fā)護(hù)航游戲之一為《GT Sport 7》。
據(jù)悉,PS5這次在性能上將會(huì)有更強(qiáng)的提升,其將確定搭載AMD 8核Zen 2架構(gòu)的處理器(8核心/16線程),同時(shí)GPU方面使用的是AMD RDNA架構(gòu)。從目前已經(jīng)公布的信息顯示,PS5還將支持光追、3D音效、8K輸出、4K 120Hz游戲等。
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