韓國第2大電信KT正式進入5G云端游戲市場,通過5G網(wǎng)絡(luò)與KT服務(wù)平臺,使用者就能在手機上享受即時串流大型游戲,目前韓國3大電信均進入5G云端游戲市場,展開新一波5G競爭。
韓國第1大通信商SK電信日前與美國微軟聯(lián)手推出云端游戲平臺“Xcloud”,LG U+則輝達(NVIDIA)攜手推出云端游戲品牌“GeForce Now”。韓媒最新報道指出,KT于20日公開自家5G串流游戲,經(jīng)營方式類似串流視頻平臺Netflix一般,采用訂閱型服務(wù),使用者只要繳交月租費,就能不受限地享受游戲服務(wù)。
目前KT提供100多種5G云端游戲,包含Deep Silver旗下射擊游戲《戰(zhàn)慄深隧:最后曙光》(Metro 2033 Redux)、SNK的格斗游戲《格斗天王XIII》、Volition《黑道圣徒IV》等知名游戲作品。
另一方面,KT也提供快捷登錄服務(wù),使用者只要在手機上安裝5G串流游戲軟件,登入原本KT帳戶就能享受服務(wù)。目前KT希望通過每款價值2~6萬韓元的游戲內(nèi)容,加上快捷登陸的便捷性吸引消費者,為確認市場需求,KT推動2個月免費體驗,預(yù)計明年3月正式開啟收費服務(wù)。
云端游戲之所以成為5G時代的核心產(chǎn)業(yè),主要是通過5G網(wǎng)絡(luò)的高速傳輸特性,使用者不需下載龐大游戲內(nèi)容,通過5G網(wǎng)絡(luò)即時傳輸,就能流暢地享受高品質(zhì)游戲。電信業(yè)界認為,5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè)完善后,會顯現(xiàn)出云端游戲真正的價值。
云端游戲不僅能讓消費者用手機享受電腦版、游戲主機中才有的高端游戲,通信商也能借此吸引消費者購滿高價收費制的無限量方案。市調(diào)公司IHS Markit預(yù)測,2023年云端游戲市場規(guī)模有望增長至25億美元。KT營銷部門負責人李必宰也表示,串流游戲?qū)⑹?G創(chuàng)新服務(wù)的起點。
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