據(jù)外媒報道,微軟游戲和Xbox主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)透露,該公司將亞馬遜和谷歌視為未來的主要競爭對手。斯賓塞在接受技術出版商Protocol的采訪時,駁斥了索尼和任天堂創(chuàng)建云基礎設施的能力,認為他們不具備將挑戰(zhàn)微軟、谷歌或亞馬遜的實力。
斯賓塞說:“當你談到任天堂和索尼時,我們對它們有著極大的尊重,但我們認為亞馬遜和谷歌才是未來的主要競爭對手?!薄斑@并不是對任天堂和索尼的不尊重,但傳統(tǒng)游戲公司有些不合時宜。這些年來,我們在云計算上投資了數(shù)百億美元。”
微軟已經(jīng)重新調(diào)整了它的游戲戰(zhàn)略,將力圖創(chuàng)造一個遠不止是Xbox游戲機的未來。這家軟件巨頭的巨大努力涉及到通過云游戲接觸全球數(shù)十億玩家。谷歌已經(jīng)推出了它的Stadia服務,微軟正在試用它自己的xCloud流媒體服務,該服務將于今年晚些時候全面推出。
斯賓塞之前曾討論過亞馬遜和谷歌作為競爭對手的威脅,但從未有過這么明確的說法。他表示,微軟在游戲方面的業(yè)務并“不僅僅是關注賣出了多少臺游戲機”,他還進一步指出微軟對未來與任天堂和索尼的格式戰(zhàn)(format war)不感興趣。這意味著微軟已經(jīng)準備好迎接未來在數(shù)據(jù)中心方面的競爭,并且它也已準備好與競爭對手展開合作。微軟去年即與索尼進行了合作。
云游戲似乎仍處于遙遠的未來,尤其是索尼和微軟準備在今年晚些時候推出傳統(tǒng)的Play Station 5和Xbox Series X游戲機。這兩款新一代游戲機將在今年的的假日季里同時推出。
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