隨著谷歌2016年推出 alphago 以擊敗圍棋高手,人工智能已成為最熱門的技術(shù)領(lǐng)域。 那么什么是人工智能? 簡(jiǎn)單地說(shuō),人工智能就是賦予機(jī)器或計(jì)算機(jī)模擬人類智能行為的能力。
人工智能起源于20世紀(jì)50年代,曾經(jīng)歷過(guò)兩次發(fā)展高潮,最后因技術(shù)等原因又跌入低谷,直到GPU和云計(jì)算技術(shù)發(fā)展起來(lái),才引發(fā)以深度學(xué)習(xí)技術(shù)為代表的第三次,也就是本次人工智能高潮的再次爆發(fā)。
人工智能對(duì)軍事發(fā)展的影響是什么??人工智能在軍事領(lǐng)域的應(yīng)用價(jià)值可以從以下幾個(gè)方面來(lái)說(shuō)明:
人工智能對(duì)軍事發(fā)展的影響是什么??人工智能在軍事領(lǐng)域的應(yīng)用價(jià)值可以從以下幾個(gè)方面來(lái)說(shuō)明:
作戰(zhàn)數(shù)據(jù)分類與預(yù)測(cè)
作戰(zhàn)活動(dòng)中往往會(huì)產(chǎn)生大量數(shù)據(jù),例如敵軍作戰(zhàn)單元的活動(dòng)軌跡、武器毀傷范圍、通信系統(tǒng)覆蓋范圍等等。受自然環(huán)境影響,這些數(shù)據(jù)和理論計(jì)算數(shù)據(jù)差距往往較大,不利于指導(dǎo)作戰(zhàn)。人工智能系統(tǒng)通過(guò)分類和預(yù)測(cè)功能得出的數(shù)據(jù),則非常接近真實(shí)值。準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)能催生出戰(zhàn)斗力,大大增強(qiáng)武器的命中概率,部隊(duì)和武器的作戰(zhàn)效能也會(huì)隨之增加。
敵我目標(biāo)識(shí)別
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,“觀察 - 判斷 - 決策 - 打擊”作戰(zhàn)活動(dòng)的速度繼續(xù)增加。但由于系統(tǒng)本身是不夠的情報(bào)信息,對(duì)象識(shí)別是不是很有效。在海灣戰(zhàn)爭(zhēng)中,美國(guó)龐大的軍事地面部隊(duì)的損失造成誤傷。而到了敵方目標(biāo)識(shí)別圖像識(shí)別為基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)深度的代表可以提供一個(gè)解決這個(gè)問(wèn)題。
例如,在反恐行動(dòng)中,我們可以使用安裝在全市的攝像頭,根據(jù)恐怖分子的面部特征和身體特征來(lái)識(shí)別他們。在地空武器平臺(tái)上,雷達(dá)、攝像機(jī)等傳感器一旦使用該算法,就能快速識(shí)別敵機(jī)、艦、坦克等作戰(zhàn)單位,特別是對(duì)具有一定偽裝能力的敵方作戰(zhàn)單位。
作戰(zhàn)數(shù)據(jù)生成模擬
數(shù)據(jù)生成模擬是指人工智能系統(tǒng)利用歷史數(shù)據(jù)和已建立的規(guī)則生成大量與真實(shí)數(shù)據(jù)一致的模擬數(shù)據(jù),這種模擬可以如此真實(shí),以至于人工智能系統(tǒng)本身甚至無(wú)法分辨其中的差別。
軍事上最早使用的作戰(zhàn)數(shù)據(jù)生成仿真技術(shù)是欺騙系統(tǒng),比如應(yīng)用甘某制造新型電子干擾器,可以根據(jù)對(duì)手的雷達(dá)信號(hào)產(chǎn)生其雷達(dá)接收機(jī)無(wú)法識(shí)別的假信號(hào),從而達(dá)到最小干擾功率和最大干擾效果。到電子干擾器流行的時(shí)候,世界各地基于雷達(dá)的防空系統(tǒng)已經(jīng)幾乎過(guò)時(shí)了。這種欺騙制度的軍事意義是不言而喻的。
操作數(shù)據(jù)生成仿真技術(shù)在軍事上的第二個(gè)用途是創(chuàng)建一個(gè)虛擬的局面。該技術(shù)可以統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)還是真實(shí)的數(shù)據(jù),對(duì)其稍加修改,我們將繼續(xù)產(chǎn)生不同的作戰(zhàn)情況,訓(xùn)練,作戰(zhàn)能力和指揮藝術(shù)的戰(zhàn)斗指揮官直接的分布。
智能作戰(zhàn)決策
我們能建造一個(gè)強(qiáng)大的坦克和像阿爾法狗一樣的無(wú)人機(jī)嗎。這一想法在過(guò)去10年里不大可能實(shí)現(xiàn)?,F(xiàn)實(shí)世界遠(yuǎn)比過(guò)去復(fù)雜。單純利用圖像識(shí)別技術(shù)來(lái)識(shí)別戰(zhàn)場(chǎng)上敵方的身份和行動(dòng)意圖需要大量的計(jì)算,大大超過(guò)了alpha dog的計(jì)算能力,更不用說(shuō)復(fù)雜的自然戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境和戰(zhàn)術(shù)背景了。而且,機(jī)器人沒有“常識(shí)”,經(jīng)常遇到意想不到的“意外”。
面對(duì)智能決策的話題,深度學(xué)習(xí)并非束手無(wú)策。阿里巴巴人工智能實(shí)驗(yàn)室采用雙向循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),讓游戲《星際爭(zhēng)霸》中的戰(zhàn)斗單元學(xué)習(xí)人類玩家的攔截、包圍等戰(zhàn)術(shù)。其內(nèi)部算法是將深度學(xué)習(xí)和強(qiáng)化學(xué)習(xí)相結(jié)合,設(shè)計(jì)出一個(gè)智能價(jià)值函數(shù)。通過(guò)與人的結(jié)合,玩家的反復(fù)戰(zhàn)斗使AI總是尋求價(jià)值函數(shù)的最大值,以實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)策略的目的。
但游戲不同于現(xiàn)實(shí)世界,現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)世界中的戰(zhàn)術(shù)效能,傷害評(píng)估是非常復(fù)雜的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是一個(gè)簡(jiǎn)單的價(jià)值函數(shù)可以解決的。但這樣的方法至少會(huì)顯示出深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)對(duì)智能決策的巨大潛力。
無(wú)人作戰(zhàn)平臺(tái)
咱們是指無(wú)人機(jī)器人劑,汽車,飛機(jī)擁有自主決策,自我追求,自我越野能力探測(cè)目標(biāo)。在軍事領(lǐng)域方面,允許無(wú)人駕駛戰(zhàn)車,無(wú)人坦克,無(wú)人水下航行器,無(wú)人駕駛飛行器和其他作戰(zhàn)裝備打戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮重要作用。
無(wú)人駕駛技術(shù)的主要領(lǐng)域是無(wú)人定位、圖像識(shí)別、自動(dòng)控制、路徑規(guī)劃等,但無(wú)人駕駛平臺(tái)無(wú)法處理所有的“意外”問(wèn)題,因此無(wú)法完全脫離人的控制無(wú)人駕駛“無(wú)人駕駛”協(xié)同作戰(zhàn)系統(tǒng)是無(wú)人作戰(zhàn)平臺(tái)現(xiàn)有戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn)模式,未來(lái)的發(fā)展方向有待觀察。
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