chinese直男口爆体育生外卖, 99久久er热在这里只有精品99, 又色又爽又黄18禁美女裸身无遮挡, gogogo高清免费观看日本电视,私密按摩师高清版在线,人妻视频毛茸茸,91论坛 兴趣闲谈,欧美 亚洲 精品 8区,国产精品久久久久精品免费

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

Unity的層級細節(jié)使用流程

汽車玩家 ? 來源:CSDN ? 作者:丟丟思密達 ? 2020-03-29 17:27 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

層次細節(jié)(LOD),它是根據物體在游戲畫面中所占視圖的百分比來調用不同復雜度的模型的。簡單而言,就是當一個物體距離攝像機比較遠的時候使用低模,當物體距離攝像機比較近的時候使用高模。這是一種優(yōu)化游戲渲染效率的常用方法,缺點是占用大量內存。使用這個技術,一般是在解決運行時流暢度的問題,采用的是空間換時間的方式。

下面我們分步驟來構造一個最簡單的LOD模型示例:

步驟1:準備3組模型,高精度模型,中精度模型,和低精度模型,并按照復雜程度自高向低的為模型命名,如“模型名稱LODO0”、“模型名稱LOD1”等,最后的數字序號越低,表示復雜程度越高。如圖所示:

步驟2:定義一個空對象,添加LODGroup組件,如圖所示:

步驟3:分別將剛剛準備好的三種不同精度的模型,拖拽到空對象的LODGroup組件的各個級別上。首先給LOD組件的“LOD 0”(LOD 0 表示攝像機最近距離顯示)添加對應的模型。(LOD 0 對應高精度模型,然后拖拽到Add上面即可)如圖所示:

步驟4:在LOD組件添加模型的過程中會彈出如圖所示的提示信息,表明要把添加的模型作為LODGroup組件所屬對象的子物體,單擊"Yes,Reparent"按鈕即可。

步驟5:為使構造的LOD游戲對象顯示得更加自然,需要把LOD下的三個子物體進行”對齊“處理。(將其相對于父物體的坐標置為0)如圖所示:

步驟6:在Scenes視圖中,拖動攝像機分別近距離與遠距離觀察模型的變化。

注:Project Settings中與LOD組件相關參數

LOD Bias和Maximum LOD Level

- 執(zhí)行unity編輯器菜單:Edit > Project Settings > Quality,會打開Quality Setting窗口 ,找到Other下的參數,如圖所示:

Maximum LOD Level:是最大LOD級別,表示游戲中使用的最高LOD級別。在該級別以上的模型不會被使用,并且在編譯時忽略。(這將節(jié)省存儲空間和內存空間)。

Bias LOD:LOD偏離 ,LOD級別基于物體在屏幕上的大小。當物體大小在兩個LOD級別之間,可以選擇使用低細節(jié)模型或高細節(jié)模型。數值取值范圍為0-1,數值越接近0,越偏向于選擇低細節(jié)模型。大白話描述即是:如果該值小那么,攝像機離物體距離稍微有些變化,不同細節(jié)物體即會切換,該值大,那么攝像機需要與物體有很大的距離才會切換。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • LOD
    LOD
    +關注

    關注

    0

    文章

    17

    瀏覽量

    9699
  • Unity
    +關注

    關注

    1

    文章

    128

    瀏覽量

    22476
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    倍加福面向流程工業(yè)應用的接口技術

    倍加福擁有70 余年的專業(yè)積淀,作為本安安全柵的發(fā)明者,現已發(fā)展成為享譽全球流程工業(yè)領域的接口技術制造商,且其接口設備在工業(yè)危險區(qū)域中得到廣泛應用。如今,倍加福憑借深厚的專業(yè)技術、豐富的應用經驗和超卓的市場洞察力,確保接口設備的每處細節(jié)滿足各種市場應用需求。
    的頭像 發(fā)表于 06-04 17:00 ?501次閱讀

    從設計到打樣:PCBA 前期準備的核心細節(jié)解析

    在電子制造流程中,PCBA 貼片打樣是從設計圖紙邁向實物的關鍵一步,任何細節(jié)的疏漏都可能導致樣品與預期大相徑庭,甚至需要重新打樣,浪費時間與成本。曾有團隊因未確認元器件封裝尺寸,打樣后發(fā)現元件無法
    的頭像 發(fā)表于 04-30 17:57 ?283次閱讀

    MediaTek與Unity中國簽署合作備忘錄

    MediaTek 在上海國際汽車工業(yè)展覽會上與 Unity 中國正式簽署合作備忘錄。本次深度合作將基于 MediaTek 和 Unity 中國各自的軟硬件優(yōu)勢,攜手開啟全新的技術探索,雙方將在
    的頭像 發(fā)表于 04-30 14:58 ?424次閱讀

    Vivado HLS設計流程

    為了盡快把新產品推向市場,數字系統的設計者需要考慮如何加速設計開發(fā)的周期。設計加速主要可以從“設計的重用”和“抽象層級的提升”這兩個方面來考慮。Xilinx 推出的 Vivado HLS 工具可以
    的頭像 發(fā)表于 04-16 10:43 ?737次閱讀
    Vivado HLS設計<b class='flag-5'>流程</b>

    層級低功耗設計技術解析

    ? ? ? 芯片功耗特性包含動態(tài)功耗、靜態(tài)功耗及特定場景功耗三類,需依據應用場景需求進行多層級協同設計,實現性能與能效的合理分配。具體技術指標如下: 一、功耗構成分析? 動態(tài)功耗? 開關功耗?:邏輯
    的頭像 發(fā)表于 04-08 10:41 ?300次閱讀

    將應用程序工具套件集成到Unity 3D OpenVINO?過程中遇到\"DLLNotFound異常\"錯誤怎么解決?

    在將 OpenVINO?工具套件與 Unity 3D* 集成期間,Unity 3D 編輯器無法找到 OpenVINO 工具套件的依賴性,并引發(fā) DLLNotFoundException 錯誤
    發(fā)表于 03-05 06:22

    NX CAD軟件:數字化工作流程解決方案(CAD工作流程)

    NXCAD——數字化工作流程解決方案(CAD工作流程)使用西門子領先的產品設計軟件NXCAD加速執(zhí)行基于工作流程的解決方案。我們在了解行業(yè)需求方面累積了多年的經驗,并據此針對各個行業(yè)的具體需求提供
    的頭像 發(fā)表于 02-06 18:15 ?436次閱讀
    NX CAD軟件:數字化工作<b class='flag-5'>流程</b>解決方案(CAD工作<b class='flag-5'>流程</b>)

    MOSFET晶體管的工藝制造流程

    ,在前面的文章我們簡要的介紹了各個工藝流程細節(jié),這篇文章大致講解這些工藝流程是如何按順序整合在一起并且制造出一個MOSFET的。 1. 我們首先擁有一個硅純度高達99.9999999%的襯底。 硅襯底 ? 2. 在硅晶襯底上生
    的頭像 發(fā)表于 11-24 09:13 ?4291次閱讀
    MOSFET晶體管的工藝制造<b class='flag-5'>流程</b>

    默克1.55億歐元收購Unity-SC,推動電子業(yè)務發(fā)展

    德國默克公司近日宣布,以1.55億歐元成功收購法國計量和芯片檢測設備公司Unity-SC。此次收購旨在推動默克電子業(yè)務的進一步擴展與發(fā)展。
    的頭像 發(fā)表于 11-11 16:00 ?833次閱讀

    hdi線路板生產工藝流程

    HDI線路板是一種多層線路板,其內部布局復雜,通常需要使用高密度互連技術來實現。HDI線路板的生產工藝流程十分繁瑣復雜,需要注意各種細節(jié),才能夠生產出穩(wěn)定可靠的高質量HDI線路板。
    的頭像 發(fā)表于 10-10 16:03 ?1118次閱讀

    【「數字IC設計入門」閱讀體驗】+ 數字IC設計流程

    :將芯片設計結果交出去進行生產制造。 上述這些只是芯片設計過程中的主要節(jié)點,細節(jié)還有很多,如果驗證測試中不通過,就需要從數字前端設計開始找原因,之后再經歷一次全流程測試,可見IC設計流程之繁瑣,愈加需要技術人員具備嚴謹認真的精工
    發(fā)表于 09-25 15:51

    請問Unity Gain Bandwith是什么?

    請問Unity Gain Bandwith是什么?
    發(fā)表于 09-06 07:42

    港迪技術IPO上市 公司各項業(yè)務對應工業(yè)自動化層級情況

    武漢港迪技術股份有限公司(以下稱:“港迪技術”或“公司”)主營業(yè)務主要包括自動化驅動產品、智能操控系統,以及管理系統軟件等三項業(yè)務,分別對應工業(yè)自動化層級中的單機自動化、生產作業(yè)自動化和生產管理
    的頭像 發(fā)表于 08-29 22:09 ?549次閱讀
    港迪技術IPO上市 公司各項業(yè)務對應工業(yè)自動化<b class='flag-5'>層級</b>情況

    Unity中國與洲明科技攜手共創(chuàng)光顯新紀元

    近日,Unity中國與洲明科技在業(yè)界矚目中宣布達成戰(zhàn)略合作,標志著雙方在光顯技術領域的深度合作正式拉開帷幕。此次合作,雙方將深度融合各自在技術與資源上的優(yōu)勢,共同探索實時3D內容創(chuàng)作的新邊界,以及IP運營、內容創(chuàng)作平臺與生態(tài)的無限可能。
    的頭像 發(fā)表于 07-27 14:32 ?940次閱讀

    Unity中國與洲明科技達成戰(zhàn)略合作

    近日,為期三天、備受矚目的全球Unity開發(fā)者大會 Unite2024在上海開幕。
    的頭像 發(fā)表于 07-27 09:40 ?588次閱讀