要更高的圖像質(zhì)量,也要更加流暢的游戲畫面,相信這是所有玩家共同的夢想。但通常情況下,任何能夠顯著提高圖像質(zhì)量的新功能或新技術(shù),都需要以犧牲部分性能為代價。例如,NVIDIA最新一代圖靈顯卡支持的光線追蹤就能大幅提升圖像質(zhì)量,同時也會影響游戲性能。不過,得到AI和深度學(xué)習(xí)加持的DLSS卻能幫助玩家同時兼顧圖像質(zhì)量和性能。經(jīng)過一年多的學(xué)習(xí)和改進,DLSS也在多個方面得到升級,并“進化”至DLSS 2.0版本。那么DLSS 2.0究竟能給玩家們帶來怎樣的游戲體驗?zāi)兀覀儾环羴砩弦惶美碚搶W(xué)習(xí)和測試相結(jié)合的實驗課。
理論課:DLSS 2.0技術(shù)特點解析
在使用海量數(shù)據(jù)進行訓(xùn)練之后,DLSS已經(jīng)在功能、圖像質(zhì)量和游戲性能得到升級。在理論知識學(xué)習(xí)部分,我們不妨從開啟/關(guān)閉時的效果預(yù)覽、升級前后的區(qū)別和工作原理這3個部分來了解一下DLSS 2.0。
DLSS 2.0開啟/關(guān)閉效果預(yù)覽
從NVIDIA分享的資料來看,在《飛向月球》(Deliver Us The Moon)和《德軍總部: 新血脈》(Wolfenstein: Youngblood)中,DLSS 2.0在圖像質(zhì)量方面的表現(xiàn)非常喜人。例如在《飛向月球》中,打開DLSS之后,控制臺屏幕上的圖像呈現(xiàn)了更多細節(jié)。其原因在于,NVIDIA的深度學(xué)習(xí)算法可分析非常詳細的圖像序列,所以有時能看到在TAA模式下通常會丟失的細節(jié)。
▲ 相比DLSS關(guān)閉時,《飛向月球》打開DLSS之后,控制臺的屏幕上呈現(xiàn)了更多圖像細節(jié)。
此外,在《德軍總部: 新血脈》中DLSS在圖像質(zhì)量方面的表現(xiàn)也不錯。例如在下面兩張對比圖片中,DLSS保留了管道、欄桿、鏡面光等關(guān)鍵線路上的細微漸變和細節(jié)。不僅如此,相比TAA模式下的原始圖像,DLSS還增強了圖片右側(cè)的光柵,以及位于中心的建筑物上的管道。
▲ 在《德軍總部: 新血脈》中,DLSS在圖像質(zhì)量上的表現(xiàn)也比TAA模式更加優(yōu)秀。
除了在圖像質(zhì)量上擁有優(yōu)異表現(xiàn)以外,DLSS 2.0在游戲性能方面的表現(xiàn)也值得點贊。例如,DLSS大幅提升了RTX 2060和RTX 2060 Super的性能,并讓玩家能在開啟光線追蹤,以1080p/2.5K分辨率下和最高畫質(zhì)設(shè)定暢玩《飛向月球》。
▲ 在1080p分辨率下,開啟光線追蹤和DLSS之后,RTX 2060運行《飛向月球》的幀率達到74fps,比DLSS關(guān)閉時的幀率高出32fps之多。
不僅如此,DLSS還完美支持4K分辨率,并為RTX顯卡帶來約兩倍的性能提升。例如在《德軍總部: 新血脈》中,開啟DLSS之后,全系RTX顯卡都能在4K分辨率下給玩家們帶來更流暢的游戲體驗。此外在同樣支持DLSS 2.0的《控制》中,DLSS還能讓RTX 2070 Super及以上的顯卡,在1440p分辨率下運行這款游戲的幀率達到60fps以上(游戲畫質(zhì)和光線追蹤均為最高)。
DLSS升級前后的區(qū)別
作為一種AI算法,DLSS一直在學(xué)習(xí)和改進。那么目前最新的DLSS 2.0版本在哪些方面進行了升級呢?除了在圖像質(zhì)量和性能方面的提升以外,DLSS 2.0還為玩家提供了新的選項——可微調(diào)渲染分辨率,從而在圖像質(zhì)量和性能之間找到合適的平衡點。例如在《飛向月球》和《德軍總部: 新血脈》中,DLSS就提供了質(zhì)量、平衡和性能這3種模式,玩家可以根據(jù)實際需求進行選擇。
▲ 《飛向月球》《德軍總部: 新血脈》這兩款游戲提供了質(zhì)量、平衡和性能這3種模式供玩家選擇
不僅如此,DLSS 2.0還能支持更多分辨率。例如,目前《古墓麗影:暗影》的DLSS還未升級,RTX 2080及以上顯卡在1080p分辨率下運行這款游戲時就不能開啟DLSS,而《飛向月球》《控制》《德軍總部: 新血脈》支持DLSS 2.0,所以RTX 2080及以上顯卡也能夠在開啟DLSS后,以1080p或更低的分辨率運行這3款游戲。
▲ 目前《古墓麗影:暗影》的DLSS還未升級,RTX 2080及以上顯卡在開啟DLSS后運行這款游戲時就不支持1080p分辨率。
▲ 《德軍總部: 新血脈》支持DLSS 2.0,所以RTX 2080及以上顯卡就能在開啟DLSS后,以1080p甚至更低的分辨率運行這款游戲。
DLSS是如何工作的
目前大部分游戲在渲染完成后都并非直接輸出至屏幕,而是需要進行一系列后處理。比如抗鋸齒功能,包含TAA時間抗鋸齒、FXAA快速自適應(yīng)抗鋸齒等。然而,這些抗鋸齒或者其他優(yōu)化圖像的功能都存在問題,比如造成模糊、錯誤的處理圖形元素等。對這種類型的問題而言,單純依賴算法是不可能解決的。因為算法不可能知道圖像中哪些東西是什么。不過對AI來說,這是一個非常好的應(yīng)用場合。通過AI的對電腦進行數(shù)萬、數(shù)十萬次訓(xùn)練后,AI可以識別出不同的畫面元素,并且可以自動補充以產(chǎn)生高質(zhì)量的圖形效果。
▲NVIDIAGeForce RTX顯卡的圖靈核心都加入了為深度學(xué)習(xí)計算提供加速的Tensor Core(中文名為張量核心),借由深度學(xué)習(xí)帶來的AI能力,圖靈核心實現(xiàn)名為深度學(xué)習(xí)超級采樣(Deep Learning Super Sampling,簡稱DLSS)的技術(shù)。
這就是DLSS工作的基本原理。根據(jù)NVIDIA的數(shù)據(jù),他們先是收集了游戲開啟了64倍全屏幕抗鋸齒的完美畫質(zhì)作為參考圖樣,然后獲取正常渲染獲取的原始圖像,接下來訓(xùn)練DLSS匹配完美畫質(zhì)圖樣,通過每個輸入要求DLSS產(chǎn)生輸出,測量這些輸出和完美畫質(zhì)圖樣之間的差距,并且根據(jù)差值調(diào)整網(wǎng)格權(quán)重,這個時候DLSS就具備了對某個應(yīng)用程序畫面優(yōu)化的穩(wěn)定的模型。
接下來用戶通過NVIDIA Geforce Experience等軟件下載這個模型,并將其通過圖靈GPU應(yīng)用在對應(yīng)的游戲上,就能夠?qū)崿F(xiàn)接近完美畫質(zhì)的圖像。不僅如此,圖靈核心的Tensor Cores擁有多達110 teraflops(每秒萬億次浮點運算)的專用AI功能計算能力,從而為玩家提供清晰的圖像質(zhì)量和大幅提升的游戲幀率,同時還大幅減少振鈴效應(yīng)或諸如閃屏之類的短暫偽影(英文名為temporal artifacts)。
▲ 圖靈是第二個在民用級別GPU中加入張量核心的GPU,第一個是Volta架構(gòu)的GV100。
實驗課—深入探究DLSS 2.0的圖像質(zhì)量和性能表現(xiàn)
在理論知識解析中我們提到,DLSS 2.0可以提供和TAA時間抗鋸齒相近的圖像質(zhì)量,同時還可以在開啟光線追蹤之后大幅提升游戲幀率。在實驗環(huán)節(jié)我們不妨親自動手測試一下,來看看開啟DLSS前后,游戲畫面和幀率將會有怎樣的變化。
測試平臺方面,我們使用的是以英特爾酷睿i9-7900X處理器、X299主板、DDR4 3000 8GB×4內(nèi)存等硬件組成的平臺。此外,為了讓大家對DLSS 2.0的性能有更全面地認識,我們會使用包括NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti和NVIDIA GeForce RTX 2080 Super在內(nèi)的所有NVIDIA GeForce RTX顯卡進行測試。
測試平臺一覽
處理器:英特爾酷睿i9-7900X
主板:X299
內(nèi)存:DDR4 3000 8GB×4
顯卡:
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
NVIDIA GeForce RTX 2080
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
NVIDIA GeForce RTX 2070
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
NVIDIA GeForce RTX 2060
DLSS 2.0開啟前后的圖像質(zhì)量對比
在進行圖像質(zhì)量對比時,我們使用的是NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti顯卡。游戲畫面設(shè)定方面,我們首先將分辨率調(diào)至4K(3840×2160),并將《飛向月球》和《德軍總部: 新血脈》的畫質(zhì)和光線追蹤等級均調(diào)至最高,然后再對比DLSS開啟前后的游戲畫面會呈現(xiàn)怎樣的變化。
前文中我們提到,《飛向月球》和《德軍總部: 新血脈》這兩款游戲提供了質(zhì)量、平衡和性能這3種DLSS模式,在進行圖像質(zhì)量對比時,我們統(tǒng)一選擇“質(zhì)量”模式。下面我們就通過《飛向月球》和《德軍總部: 新血脈》的游戲截圖來看看,DLSS 2.0究竟能夠給我們帶來怎樣的游戲畫面。
DLSS開啟前后的游戲幀率對比
在游戲幀率測試環(huán)節(jié),除了前文中提到的《飛向月球》和《德軍總部: 新血脈》之外,我們還將對同樣支持光線追蹤和DLSS的《控制》進行測試。游戲幀率測試將會在4K(3840×2160)、2.5K(2560×1440)、1080p(1920×1080)這3種分辨率下進行,同時上述3款游戲的畫質(zhì)和光線追蹤等級均調(diào)至最高。需要說明的是,在4K分辨率下,我們會將《飛向月球》《德軍總部: 新血脈》的DLSS設(shè)為“性能”模式,并在這一模式下測試這兩款游戲的平均幀率。而在2.5K和1080p分辨率下,我們則會使用“質(zhì)量”模式進行測試。此外,鑒于《控制》這款游戲中僅有DLSS開/關(guān)選項,所以我們直接測試DLSS開啟前后的幀率表現(xiàn)。
在游戲畫質(zhì)和光線追蹤等級均調(diào)至最高后,我們分別在1080p、2.5K和4K分辨率下對《控制》開啟DLSS前后的游戲幀率進行了測試。從測試結(jié)果我們可以看到,在1080p分辨率并開啟DLSS后,所有參測顯卡運行《控制》的綜合性能相比開啟DLSS前提升約55%,并且RTX 2060也能以74fps的絕對流暢幀率運行《控制》。在2.5K分辨率下,7款參測顯卡開啟DLSS之后運行《控制》的綜合性能比關(guān)閉DLSS時提升約81%,同時RTX 2070 Super及以上顯卡在這一設(shè)定下運行《控制》的平均幀率均達到60fps以上。由于DLSS在顯卡負載越高時,DLSS發(fā)揮的作用越大,所以從4K分辨率下的測試成績我們可以看到,7款參測顯卡開啟DLSS之后運行《控制》的綜合性能比關(guān)閉DLSS時提升逼近100%。
這里為大家推薦華碩ROGStrixGeForce RTX?2080Ti白色限定款游戲顯卡,顯卡擁有4352?個處理器核心,搭載了11GB GDDR6?的顯存,核心頻率1350 MHz—1770 MHz?。散熱方面,顯卡采用了強大的軸流風(fēng)扇,能夠?qū)崿F(xiàn)風(fēng)扇性能增強和低噪音運行?;赥uring?GPU架構(gòu)和創(chuàng)新性的RTX平臺,其性能表現(xiàn)比上一代顯卡高出6倍,并為游戲引入了全新實時光線跟蹤和AI技術(shù)。DirectX 12技術(shù)為游戲提供全新的視覺效果和渲染技術(shù),為玩家打造更逼真的視覺體驗。
在游戲畫質(zhì)和光線追蹤等級均調(diào)至最高后,我們繼續(xù)在1080p、2.5K和4K分辨率下測試《飛向月球》開啟DLSS前后的游戲幀率。首先在1080p分辨率下,7款參測顯卡在開啟DLSS之后運行《飛向月球》的綜合性能提升約44%,并且RTX 2060運行這款游戲的平均幀率也能達到86fps的絕對流暢幀率。而在2.5K分辨率下,7款參測顯卡在開啟DLSS之后運行這款游戲的綜合性能提升約59%,并且在開啟DLSS之后,RTX 2060 Super就能以60fps以上的絕對流暢幀率運行《飛向月球》。在4K分辨率下,7款顯卡在開啟DLSS后運行《飛向月球》的綜合性能提升幅度最為亮眼,達到144%之多。不僅如此,在4K分辨率和最高畫質(zhì)下(光線追蹤設(shè)為最高等級),RTX 2080及以上顯卡開啟DLSS就能以超過60fps的平均幀率暢玩《飛向月球》。
ROGStrixGeForce?RTX 2070 SUPER?顯卡擁有2560個處理器核心,采用了8GBGDDR6的顯存;顯卡搭載了全新的軸流風(fēng)扇,能夠全方位提升散熱性能,并實現(xiàn)了風(fēng)扇性能增強和低噪音運行。MaxContact鏡面指出散熱技術(shù)將散熱器和芯片直觸,能夠?qū)崿F(xiàn)優(yōu)秀的熱傳遞,優(yōu)秀的供電設(shè)計和出色的散熱性能可以為玩家提供真正的頂級游戲體驗。
在《德軍總部: 新血脈》中,我們?nèi)匀辉谟螒虍嬞|(zhì)和光線追蹤等級均調(diào)至最高時,分別使用1080p、2.5K和4K分辨率測試了這款游戲在開啟DLSS前后的平均幀率。從測試結(jié)果我們可以看到,開啟DLSS之后,7款參測顯卡在1080p、2.5K和4K分辨率下運行這款游戲的綜合分別提升了29%、40%、100%。
ROGSTRIXGeForce?RTX 2060 SUPER?顯卡內(nèi)含2176個處理器核心,采用8GB GDDR6的顯存,游戲模式下核心頻率為1830 MHz,超頻模式下核心頻率為1860 MHz。配備了優(yōu)秀的供電設(shè)計和出色的散熱性能,全新的軸流風(fēng)扇能夠全方位提升散熱性能,并實現(xiàn)了風(fēng)扇性能增強和低噪音運行。顯卡的背面設(shè)計也延續(xù)了STRIX系列的一貫風(fēng)格,全金屬背板不僅可以起到加固PCB板,還能起到輔助散熱的作用。另外,該卡還采用了華碩MaxContact鏡面直觸散熱技術(shù)將散熱器和芯片直觸,能夠?qū)崿F(xiàn)優(yōu)秀的熱傳遞,實為玩家的實力之選!
DLSS:給你更流暢、更清晰的游戲體驗
想要提升游戲畫面質(zhì)量,犧牲部分游戲性能在所難免,相信這是不少游戲玩家們的固有印象。不過利用AI和深度學(xué)習(xí),DLSS卻做到了圖像質(zhì)量和性能兼得。從我們本堂實驗課的測試結(jié)果就可以看到,在《飛向月球》和《德軍總部:新血脈》這兩款游戲中,開啟DLSS之后,這兩款游戲的畫面更加清晰,更多的畫面細節(jié)得以保留,同時鋸齒感也大幅減弱。不僅如此,DLSS還大幅提升了《控制》《飛向月球》《德軍總部:新血脈》的游戲幀率,同時也讓使用NVIDIA GeForce RTX顯卡的玩家可以在開啟光線追蹤后,以更高的分辨率和更高的畫面質(zhì)量進行游戲。
別忘了,DLSS是一種AI算法,它會不斷地學(xué)習(xí)和改進。也就是說,未來不僅會有越來越多游戲支持DLSS,同時玩家們在開啟光線追蹤之后,DLSS將給玩家提供更大的游戲性能提升。因此,對于那些追求更逼真、流暢游戲體驗的玩家來說,支持DLSS和光線追蹤技術(shù)的NVIDIA GeForce RTX顯卡也許就是你征戰(zhàn)游戲世界不可或缺的電競利器。
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