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HUAWEIVRGlass堪稱(chēng)VR眼鏡中真正的“眼鏡”

454398 ? 來(lái)源:ST社區(qū) ? 作者:ST社區(qū) ? 2020-12-21 17:52 ? 次閱讀
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隨著現(xiàn)代科技的不斷進(jìn)步與發(fā)展,各種科技數(shù)碼產(chǎn)品出現(xiàn)所帶給人們的生活改變已經(jīng)屢見(jiàn)不鮮。俗話(huà)說(shuō)得好“科技改變生活”,大家可以捋一捋到底又有哪些科技產(chǎn)品改變了你的生活?提起“VR”就跟當(dāng)今的“AI”和“5G”一樣,都是代表著目前人類(lèi)科技發(fā)展的神秘領(lǐng)域,說(shuō)它們神秘可能會(huì)有人說(shuō)這些技術(shù)不就在我們身邊嗎?但是如果問(wèn)你對(duì)這些領(lǐng)域知道多少,恐怕不見(jiàn)得可以說(shuō)出很多。

在去年9月份的時(shí)候,華為發(fā)布了旗下首款VR眼鏡類(lèi)產(chǎn)品HUAWEI VR Glass,對(duì)于VR領(lǐng)域稍微有些了解的用戶(hù)對(duì)于Oculus Rift、HTC Vive、索尼 PSVR一類(lèi)的產(chǎn)品想必并不陌生,但是介于VR頭盔類(lèi)產(chǎn)品本身主機(jī)價(jià)格高昂,而且往往還要搭配高性能電腦主機(jī)和一些輔件,其實(shí)普通用戶(hù)很難真正上手。

而HUAWEI VR Glass則主打的是輕便易攜帶,在可以滿(mǎn)足大眾用戶(hù)對(duì)于VR設(shè)備的基本使用需求的前提下,將產(chǎn)品主機(jī)做到了同類(lèi)產(chǎn)品中幾乎最為輕便的一個(gè),同時(shí)在整體性能表現(xiàn)和使用效果方面也比較令人滿(mǎn)意。筆者之所以可以如此評(píng)價(jià)HUAWEI VR Glass,也絕非無(wú)憑無(wú)據(jù)。今天筆者就來(lái)給大家詳細(xì)分享一下個(gè)人的一個(gè)親身體驗(yàn)!

久戴不累攜帶便攜,VR眼鏡中真正的“眼鏡”

目前市面上的VR產(chǎn)品主要可以分為三大類(lèi),VR頭盔、VR一體機(jī)、VR眼鏡盒子。VR頭盔體驗(yàn)效果最佳,但是頭盔本身不僅僅體積巨大重量不輕,還需要外接高配置電腦主機(jī),一整套下來(lái)價(jià)格不菲,并且必須要有固定使用場(chǎng)地。VR眼鏡盒子其實(shí)就是一個(gè)手機(jī)配件價(jià)格便宜,但本身不具備獨(dú)立使用性,是通過(guò)將手機(jī)放置其中運(yùn)行特定APP軟件,左右分屏實(shí)現(xiàn)3D效果的VR體驗(yàn)。而VR一體機(jī)算是介于前兩者優(yōu)缺點(diǎn)之中的一個(gè),平衡了性?xún)r(jià)比、便攜性以及主機(jī)尺寸等諸多因素。

筆者雖然談不上專(zhuān)業(yè)玩家,但是體驗(yàn)過(guò)的VR一體機(jī)和VR眼鏡盒子數(shù)量種類(lèi)繁多,而Oculus Rift、HTC Vive、索尼 PSVR這類(lèi)的產(chǎn)品也有所接觸。所以當(dāng)我使用過(guò)HUAWEI VR Glass之后,我將其歸為了除VR頭盔、VR一體機(jī)、VR眼鏡盒子之外的“第四類(lèi)”產(chǎn)品,它幾乎融合了前三類(lèi)產(chǎn)品的所有優(yōu)點(diǎn)于一身,是一款沒(méi)有嚴(yán)重“偏科”的全能型產(chǎn)品。

單純從外觀來(lái)說(shuō)雖然市面上很多同類(lèi)產(chǎn)品都稱(chēng)之為“VR眼鏡”,但是筆者覺(jué)得稱(chēng)它們?yōu)閂R頭盔、VR望遠(yuǎn)鏡更為合適,無(wú)比碩大的機(jī)身和壓力山大的重量,都讓很多喜歡此類(lèi)產(chǎn)品的用戶(hù)又愛(ài)又恨。如果你也是一個(gè)VR眼鏡用戶(hù),一定可以明白輕薄機(jī)身對(duì)于實(shí)際體驗(yàn)效果帶來(lái)的影響有多大。笨重的主機(jī)會(huì)讓你的頭部受力巨大,長(zhǎng)時(shí)間使用頸肩都會(huì)不堪重負(fù)。

反觀HUAWEI VR Glass外觀設(shè)計(jì)真的就是如同一副眼鏡,鏡腿可折疊眼罩可拆卸,因?yàn)槭褂贸探?a href="http://www.brongaenegriffin.com/v/tag/4854/" target="_blank">光學(xué)模組設(shè)計(jì),使得主機(jī)身厚度僅為26.6mm(前殼鏡片到鏡筒),是傳統(tǒng)VR頭顯的1/3。而且整體重量也僅為166g(包含面罩和線控部分),不到傳統(tǒng)VR頭顯的30%!相當(dāng)于一部手機(jī)的重量,毫不夸張的說(shuō)“秒殺”了市面上所有同類(lèi)產(chǎn)品。

而細(xì)節(jié)方面HUAWEI VR Glass的滿(mǎn)滿(mǎn)科技感,也滿(mǎn)足了筆者這個(gè)數(shù)碼控的全部虛榮心。HUAWEI VR Glass主鏡外殼采用光學(xué)鍍膜技術(shù)提升金屬質(zhì)感效果,納米級(jí)雕刻光學(xué)紋理讓其擁有足夠深邃又能反射不同光線折射效果的科技感效果。比起既笨重又難看的其他VR眼鏡,HUAWEI VR Glass的顏值自然不必多說(shuō)。

HUAWEI VR Glass之所以可以將頭部主機(jī)做到如此輕薄,除了采用超短焦光學(xué)模組以外,還要得益于其分體式主機(jī)設(shè)計(jì),HUAWEI VR Glass本身并不是主機(jī),而是需要通過(guò)左側(cè)可折疊鏡腿上的外接數(shù)據(jù)線與手機(jī)連接實(shí)現(xiàn)使用體驗(yàn)。這根外接主機(jī)線末端是一只金屬外殼的線控,線控上有實(shí)體音量加減鍵以及連接指示燈。

將隨機(jī)配備的專(zhuān)用Type-C 3.1高速數(shù)據(jù)線插入線控端,再將另一端接入手機(jī),就完成了整個(gè)HUAWEI VR Glass使用前的準(zhǔn)備工作。在專(zhuān)用Type-C 3.1高速數(shù)據(jù)線的近手機(jī)端,還有一個(gè)外接電源盒,由于HUAWEI VR Glass主眼鏡供電是由手機(jī)完成,如果想要更長(zhǎng)時(shí)間的續(xù)航時(shí)間,可以在這里接入電源或者充電寶。

HUAWEI VR Glass的眼鏡罩采用磁吸式的可拆卸設(shè)計(jì),采用了低密度材質(zhì)重量?jī)H有13g,基于人體工學(xué)設(shè)計(jì)的蝶翼包覆式造型,完美貼合大多數(shù)人的臉型,并且與主鏡體部分吸附緊密毫無(wú)縫隙。貼臉部分采用親膚的蛋白皮革,觸感溫和不刺激皮膚。包裹部分采用親膚滌綸材質(zhì),舒適透氣且不易變形。筆者使用過(guò)程中良好的透氣性大大減少出現(xiàn)起霧和久戴悶熱出汗的情況。而且整體的遮光性也非常不錯(cuò),不會(huì)因?yàn)槁┕庥绊懹^影效果。

HUAWEI VR Glass鏡腿的形狀設(shè)計(jì)參考了2萬(wàn)多個(gè)人體模型,從數(shù)百種方案中最終選出現(xiàn)有的這種環(huán)抱式鏡腿形態(tài)。鏡腿增本身設(shè)計(jì)有與普通眼鏡一樣的鏡腿轉(zhuǎn)軸,可折疊收納。而環(huán)抱式的形狀設(shè)計(jì)又能很好的包裹頭部曲線。實(shí)現(xiàn)便攜性的同時(shí)佩戴也十分穩(wěn)固,小型頭圍用戶(hù)可以使用HUAWEI VR Glass隨眼鏡附贈(zèng)彈性綁帶,照樣不必?fù)?dān)心出現(xiàn)佩戴不穩(wěn)固的情況。

為了將HUAWEI VR Glass的便攜性貫徹到極致,附件中還標(biāo)配了便攜旅行盒,眼鏡主體、3DOF手柄、線纜等配件都可以收納其中。旅行盒整體采用EVA熱壓一體成型技術(shù),堅(jiān)韌防水、防塵、防刮花。隨手就能裝進(jìn)包包的體驗(yàn)效果,是類(lèi)似Oculus Rift、HTC Vive這些產(chǎn)品所不能比擬的!

高清畫(huà)質(zhì)低延遲,3D立體聲打造極致IMAX巨幕體驗(yàn)

聊完外觀上的獨(dú)特便攜設(shè)計(jì),就該進(jìn)入第一個(gè)核心環(huán)節(jié)的分享體驗(yàn)了。一款好的VR眼鏡產(chǎn)品,除了足夠輕便使用無(wú)壓力以外,觀影效果自然最為核心。畫(huà)質(zhì)如何、延遲效果這些都是大家比較關(guān)注的部分,但是聽(tīng)音效果、焦距調(diào)節(jié)、瞳距調(diào)節(jié)往往會(huì)被人忽視。筆者身邊就有不少近視的朋友,總覺(jué)得VR眼鏡從來(lái)就不是他們可以觸碰的東西。

前文中筆者提到HUAWEI VR Glass采用超短焦光學(xué)模組設(shè)計(jì)以此大幅縮減機(jī)身厚度,與此同時(shí)還具備了虛像距離調(diào)節(jié)的功能,近視度數(shù)在700°以?xún)?nèi)的用戶(hù)可以直接摘下眼鏡使用HUAWEI VR Glass,并且雙眼近視度數(shù)可以單獨(dú)調(diào)節(jié)。對(duì)于戴眼鏡的用戶(hù)來(lái)說(shuō),HUAWEI VR Glass完全為他們打開(kāi)了VR世界的大門(mén)。另外瞳距自適應(yīng)技術(shù)的采用,兼容瞳距范圍高達(dá)55-71mm,不需要手動(dòng)調(diào)節(jié)戴上就自動(dòng)調(diào)整!

顯示清晰度方面,HUAWEI VR Glass配備左右兩塊獨(dú)立的2.1英寸Fast LCD顯示屏,最高90Hz刷新率(手機(jī)模式70Hz,電腦模式90Hz),可以播放3K分辨率(3200*1600)音影資源,最高1058 PPI幾乎不會(huì)出現(xiàn)很多同類(lèi)產(chǎn)品存在的“紗窗”效果畫(huà)質(zhì)。90°場(chǎng)視角的支持對(duì)于喜歡看電影的用戶(hù)來(lái)說(shuō),HUAWEI VR Glass就是一個(gè)私人專(zhuān)屬的可移動(dòng)IMAX影院,隨時(shí)隨地都能體驗(yàn)震撼的3D電影。

說(shuō)到聽(tīng)音效果,HUAWEI VR Glass就比較特別了,首先在兩只可折疊眼鏡腿上各有一個(gè)半開(kāi)放揚(yáng)聲器。也就是說(shuō)不需要外接耳機(jī)HUAWEI VR Glass也能通過(guò)這兩個(gè)揚(yáng)聲器進(jìn)行放音,雙Smart PA的加持,在保證音質(zhì)和保護(hù)揚(yáng)聲器不被損壞的前提下,最大限度的發(fā)揮揚(yáng)聲器的性能。并且還能實(shí)現(xiàn)聽(tīng)聲音辨方向的效果,尤其是在玩一些3D射擊類(lèi)游戲時(shí),隨著頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)聲音是會(huì)產(chǎn)生變化的,距離感和方向感都能很好體現(xiàn)。

與此同時(shí)線控端還有專(zhuān)門(mén)的耳機(jī)插孔,如果需要也可以外接耳機(jī),甚至還可以連接藍(lán)牙耳機(jī)進(jìn)行聽(tīng)音。外置揚(yáng)聲器的好處是,在使用時(shí)還可以聽(tīng)到環(huán)境音,不會(huì)有強(qiáng)烈的的空間幽閉感覺(jué)。如果需要個(gè)人隱私空間搭配耳機(jī)使用也能實(shí)現(xiàn)。

多重交互方式可繁可簡(jiǎn),沉浸體驗(yàn)虛擬世界

在筆者接觸過(guò)的同類(lèi)VR眼鏡產(chǎn)品中,關(guān)于交互方式種類(lèi)還是比較多的。最常見(jiàn)的就是使用手柄或者觸摸控制的方式。主要就看手柄內(nèi)置傳感器的數(shù)量和種類(lèi),以此來(lái)達(dá)到對(duì)于VR眼鏡的更好操控效果。

HUAWEI VR Glass配備一只3DOF體感手柄,內(nèi)置9軸傳感器配合自動(dòng)體感跟蹤算法,可以實(shí)時(shí)同步手部動(dòng)作,精準(zhǔn)定位。符合人體工學(xué),握持更舒適。手柄上有專(zhuān)門(mén)的圓形觸控區(qū)域可以實(shí)現(xiàn)翻頁(yè)操作,在某些場(chǎng)景下按壓還能做為確認(rèn)鍵使用。手柄頂端還有一個(gè)“耳朵鍵”,也可以做為“確認(rèn)鍵”又或者在一些射擊游戲內(nèi)做為“射擊鍵”來(lái)使用。雖然手柄不大,但是涵蓋了幾乎所有必須的操作。

筆者前面也說(shuō)到HTC Vive一類(lèi)的VR頭盔之所以可以將體驗(yàn)效果發(fā)揮到極致,與其可以連接PC電腦和擁有豐富配件大有關(guān)系。HUAWEI VR Glass標(biāo)配一只可以滿(mǎn)足絕大多數(shù)用戶(hù)使用需要的3DOF體感手柄。另外HUAWEI VR Glass還支持與電腦連接,通過(guò)電腦投屏模式暢玩?zhèn)鹘y(tǒng)大型電腦游戲。

如果覺(jué)得還不夠爽,可以外接第三方6DOF配件——通過(guò)華為DFH認(rèn)證的NOLO CV1 Air VR定位交互套裝,以此實(shí)現(xiàn)6DOF交互體驗(yàn)。NOLO CV1 Air VR定位交互套裝中包括兩個(gè)手柄,一個(gè)定位基站,和一個(gè)頭盔定位器??梢詾镠UAWEI VR Glass提供精準(zhǔn)的定位交互支持。

HUAWEI VR Glass主機(jī)頂部設(shè)計(jì)有一個(gè)頭盔定位器插口,NOLO CV1 Air搭配HUAWEI VR Glass,能做到即插即用,輕松上手。將“月牙形”頭盔定位器插在上面。在電腦上安裝NOLO HOME、華為手機(jī)助手、Steam及Steam VR等需要使用到的軟件。最后,通過(guò)Belkin VR數(shù)據(jù)線將HUAWEI VR Glass與電腦連接,按照NOLO HOME上的引導(dǎo)設(shè)置完成頭盔標(biāo)定,以及正方向標(biāo)定就可以輕松體驗(yàn)Steam平臺(tái)上的數(shù)千款VR游戲了。標(biāo)配3DOF體感手柄的基本實(shí)用性和可選配件的更高級(jí)別體驗(yàn),讓HUAWEI VR Glass可以適應(yīng)不同用戶(hù)的使用需求。

另外如果忘記攜帶專(zhuān)用手柄又或者沒(méi)有其他輔助操控配件也沒(méi)有關(guān)系,可通過(guò)手機(jī)屏幕四邊向內(nèi)滑動(dòng)的方式,就像使用全面屏手勢(shì)一樣的操控HUAWEI VR Glass。系統(tǒng)還有一個(gè)VR手機(jī)投屏的功能,通過(guò)HUAWEI VR Glass可以直接將手機(jī)主界面投放出來(lái),帶著HUAWEI VR Glass就能使用手機(jī)。

手機(jī)上的所有APP通過(guò)一鍵投屏瞬間變成巨幕效果,手機(jī)上的各類(lèi)影視、游戲資源、相冊(cè)、本地視頻等等,都能通過(guò)HUAWEI VR Glass呈現(xiàn)到眼前。用HUAWEI VR Glass刷微博、看新聞、聊天、瀏覽網(wǎng)頁(yè)都不在話(huà)下!

HUAWEI VR Glass甚至還支持應(yīng)用分屏,主屏看電影副屏刷新聞、在線聊天都是常規(guī)操作。其實(shí)雖然可能不會(huì)有很多人會(huì)使用這樣的功能,但是相比手機(jī)上的同屏操作,HUAWEI VR Glass得天獨(dú)厚的巨幕效果讓同屏變成了分屏,充滿(mǎn)了科幻片中的那種科技感。

強(qiáng)大生態(tài)鏈支持,海量資源不做“落灰黨”

說(shuō)了這么多關(guān)于硬件方面的優(yōu)勢(shì)和操作互動(dòng)上的豐富體驗(yàn),做為VR產(chǎn)品大家更為關(guān)心的恐怕就是資源的支持了。甭管你的VR眼鏡是某種佩戴體驗(yàn)形式,又或者體驗(yàn)效果如何,如果沒(méi)有豐富的內(nèi)容支撐都是白搭。筆者就體驗(yàn)過(guò)資源匱乏的VR眼鏡產(chǎn)品,大型游戲少、操作單一、缺乏趣味性,而視頻看來(lái)看去就那么一些,更新慢且資源質(zhì)量差?;旧闲迈r勁過(guò)去你就再也不會(huì)想要繼續(xù)體驗(yàn)產(chǎn)品了。

華為本身的品牌實(shí)力匯聚了業(yè)界主流第三方VR平臺(tái),除了自家的華為VR和華為VR視頻資源以外,還有包括優(yōu)酷 VR Pro、愛(ài)奇藝VR、天翼云VR、聯(lián)通VR、移動(dòng)云VR等等在內(nèi)的數(shù)十家專(zhuān)業(yè)音影視頻資源支持。各種3D、全景、IMAX院線大片、短視頻應(yīng)有盡有,涵蓋的不同門(mén)類(lèi)適合各種年齡層次用戶(hù)觀影體驗(yàn)。

就拿愛(ài)奇藝VR來(lái)說(shuō),進(jìn)入應(yīng)用之后看到的主界面就是一個(gè)360度全景世界,各種資源被放置在一個(gè)小島之上,資源分類(lèi)一幕了然想看什么轉(zhuǎn)動(dòng)頭部并配合手柄點(diǎn)擊,就能打開(kāi)二級(jí)菜單。充滿(mǎn)VR特色的菜單選項(xiàng)界面不僅僅提升了HUAWEI VR Glass觀影的趣味性,也讓看大片變得充滿(mǎn)儀式感!

至于資源的豐富性自然不必多說(shuō),愛(ài)奇藝VR與愛(ài)奇藝APP內(nèi)容同步的同時(shí),還加入了很多專(zhuān)屬的3D以及全景視頻資源。美女、動(dòng)漫、電影、體育、學(xué)習(xí)等等應(yīng)有盡有,剛剛上線的各種院線大片也是玲瑯滿(mǎn)目。觀看3D電影時(shí)體驗(yàn)效果就跟在電影院看電影一樣,但是“包場(chǎng)”的即視感會(huì)有一種把電影院搬回家的感覺(jué)!

要知道這種極致觀影體驗(yàn)僅僅只是愛(ài)奇藝VR一家,還有數(shù)十個(gè)不同視頻資源平臺(tái)有著同樣海量資源可以體驗(yàn)。如果這還沒(méi)夠,大家還可以自己下載左右或者上下各式的VR視頻資源,通過(guò)本地播放器進(jìn)行播放。

至于游戲方面HUAWEI VR Glass也提供了足夠豐富以及不同類(lèi)型的游戲,有類(lèi)似瘋狂堵車(chē)機(jī)器人、捕魚(yú)大冒險(xiǎn)、節(jié)奏跳躍等等這樣的休閑娛樂(lè)類(lèi)型,也有SoulDimension、恐怖大廳等等這樣的捎帶懸疑恐怖的角色扮演游戲??梢哉f(shuō)涵蓋了不同性別、年齡層次所有用戶(hù)的娛樂(lè)需求。

最讓筆者印象深刻的是雇傭兵和奇幻滑雪兩款游戲,因?yàn)橥娴臅r(shí)候需要揮動(dòng)3DOF體感手柄并且晃動(dòng)頭部和身體來(lái)完成游戲內(nèi)的一些前進(jìn)和規(guī)避動(dòng)作??梢哉f(shuō)將VR游戲的互動(dòng)性體驗(yàn)發(fā)揮到了極致,當(dāng)然還有很多類(lèi)似這種操作模式的其他游戲,如果接第三方6DOF配件所能體驗(yàn)的VR互動(dòng)性就更不用說(shuō)了!

筆者通過(guò)連接NOLO CV1 Air試玩了PC端Steam上的6DoF版的VR滑雪游戲——《Fancy Skiing VR》。在雙手柄的加持下,游戲體驗(yàn)更加貼近現(xiàn)實(shí)。揮動(dòng)手中的滑雪桿來(lái)獲得動(dòng)力,左右傾斜來(lái)控制方向,雙手快速劃動(dòng),讓自己飛馳在雪道上。另外,斷裂的大峽谷、奔跑的鹿,還有不時(shí)向你發(fā)起攻擊的鷹,精致的3D原生畫(huà)面還原滑雪現(xiàn)場(chǎng),更讓人有身臨其境的感覺(jué)。

最有趣的是HUAWEI VR Glass甚至還加入了學(xué)習(xí)類(lèi)的3D場(chǎng)景游戲,通過(guò)逼真的3D場(chǎng)景配合文字提示,告訴我們?cè)诔霈F(xiàn)各種諸如失火、漏電等等危險(xiǎn)時(shí)該如何正確應(yīng)對(duì)。不得不說(shuō)HUAWEI VR Glass在資源方面的海量程度真的是把目前市面上已有的所有全部歸結(jié)到一塊,不管用戶(hù)想要怎樣的內(nèi)容體驗(yàn),總都能找到相對(duì)于的。

用戶(hù)想要的,才是最好的體驗(yàn)

筆者在文章開(kāi)始之初就跟大家聊過(guò),對(duì)于目前市面上主流的三大類(lèi)VR眼鏡產(chǎn)品來(lái)說(shuō),其實(shí)都有其各自的明顯優(yōu)缺點(diǎn)存在。而HUAWEI VR Glass客觀的說(shuō)不能歸為現(xiàn)有這幾類(lèi)產(chǎn)品中的任何一個(gè)。大家或許只看到了它足夠便攜小巧的外觀設(shè)計(jì),其實(shí)它能連接手機(jī)獨(dú)立運(yùn)行,又能連接電腦玩大型游戲,搭配上第三方6DOF配件幾乎又能和HTC Vive此類(lèi)VR頭盔相媲美!最高700°以?xún)?nèi)的近視度數(shù)適配,又讓很多因?yàn)榇餮坨R而與VR無(wú)緣的用戶(hù)有了體驗(yàn)機(jī)會(huì)!

大家有沒(méi)有想過(guò)為什么早在2015年就已經(jīng)開(kāi)始興起的VR眼鏡市場(chǎng),至今也沒(méi)有像智能穿戴設(shè)備那樣“大紅大紫”?筆者認(rèn)為問(wèn)題主要有幾點(diǎn),VR頭盔類(lèi)產(chǎn)品體驗(yàn)出色但是售價(jià)高昂,并且還受到使用場(chǎng)地條件的限制,普通用戶(hù)根本無(wú)法接觸。VR一體機(jī)雖然體積縮小,避免了外設(shè)的限制但是資源的缺乏和不易于攜帶同樣無(wú)法讓用戶(hù)愿意花費(fèi)大幾千價(jià)格入手。至于VR眼鏡盒子,其實(shí)就是一個(gè)毫無(wú)技術(shù)可言的“玩具產(chǎn)品”,而由于售價(jià)低廉入手容易,大部分對(duì)于VR有好奇心得用戶(hù)都被此類(lèi)產(chǎn)品誤導(dǎo),認(rèn)為VR體驗(yàn)其實(shí)很一般!

再來(lái)看到HUAWEI VR Glass,首先體積小巧易于攜帶就已經(jīng)“秒殺”了其他同類(lèi)產(chǎn)品,可以手機(jī)連接、電腦連接、增配專(zhuān)業(yè)第三方6DOF配件,從體驗(yàn)來(lái)說(shuō)又涵蓋了所有不同種類(lèi)VR產(chǎn)品的全部方面。用戶(hù)根據(jù)自身需求選擇使用方式,可繁可簡(jiǎn)想要簡(jiǎn)單體驗(yàn)?zāi)蔷腿胧謽?biāo)配,想要更加專(zhuān)業(yè)就適當(dāng)選購(gòu)配件??赏夥怕曇簟⒖蛇B接有線又或者藍(lán)牙耳機(jī)、可連接電源、又可連接充電寶不受電纜約束??陀^的說(shuō)真的是一個(gè)目前來(lái)看較為全面的VR眼鏡產(chǎn)品。

依托華為本身強(qiáng)大的品牌影響力,在資源方面又不用擔(dān)心沒(méi)有更新。所以從硬件到軟件幾乎沒(méi)有什么可以挑剔的地方,但是本著測(cè)評(píng)公允的原則,小小的缺點(diǎn)肯定還是有的,那就是目前的HUAWEI VR Glass只支持部分華為品牌機(jī)型的適配使用,電腦端不受設(shè)備品牌限制。但是筆者認(rèn)為這種通過(guò)后期軟件升級(jí)就能打開(kāi)枷鎖的限制并不是問(wèn)題,或許只是初代產(chǎn)品的上市策略問(wèn)題。所以筆者依舊非常看好HUAWEI VR Glass,有興趣的小伙伴值得上手一試!

編輯:hfy

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    評(píng)論

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    成都匯陽(yáng)投資關(guān)于芯片+AI 眼鏡核心公司

    ? ? ? 芯片堪稱(chēng) AI 眼鏡的 “大腦”, 在這一領(lǐng)域發(fā)揮著核心作用。AI 眼鏡需實(shí)時(shí)處理圖像、 語(yǔ)音等大量數(shù)據(jù), 芯片的算力決定了處理速度與效率, 強(qiáng)大算力能讓眼鏡迅速識(shí)別語(yǔ)音指
    的頭像 發(fā)表于 07-01 09:28 ?215次閱讀

    AI眼鏡中國(guó)行調(diào)研團(tuán)走進(jìn)谷東智能

    近日,由潮電智庫(kù)副總經(jīng)理孫燕飚主導(dǎo)的AI 眼鏡中國(guó)行調(diào)研團(tuán)一行 40 余人走進(jìn)谷東智能,開(kāi)啟了一場(chǎng)意義非凡的參觀交流之旅。谷東智能董事長(zhǎng)崔海濤、交付中心負(fù)責(zé)人王進(jìn)親自熱情接待,現(xiàn)場(chǎng)洋溢著濃厚的交流氛圍。
    的頭像 發(fā)表于 06-18 14:31 ?481次閱讀

    #視涯科技 #光機(jī) #MicroOLED #AR #VR #智能眼鏡 #熱成像 #夜視儀 0.49BB光機(jī)

    智能眼鏡
    jf_65742179
    發(fā)布于 :2025年06月12日 10:20:31

    谷歌三星高通聯(lián)手!Android XR登場(chǎng),智能眼鏡應(yīng)用生態(tài)重塑

    中,由于VR眼鏡銷(xiāo)量下降,Reality Labs部門(mén)收入同比下降6.4%,為4.12億美元,但AI智能眼鏡銷(xiāo)量增長(zhǎng)明顯,取得了非常強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭,Ray-Ban Meta AI智能眼鏡月活躍用戶(hù)同比增長(zhǎng)超過(guò)4倍。 ? 對(duì)于20
    的頭像 發(fā)表于 05-08 01:12 ?8424次閱讀
    谷歌三星高通聯(lián)手!Android XR登場(chǎng),智能<b class='flag-5'>眼鏡</b>應(yīng)用生態(tài)重塑

    石英晶振在AI眼鏡中的作用

    近日,以“超絕一代,顛覆戰(zhàn)局”為主題的雷神科技2025新品發(fā)布會(huì)上,雷神AI智能眼鏡正式發(fā)布,又一款A(yù)I智能眼鏡面向世界,為人類(lèi)的智能生活帶來(lái)了新體驗(yàn)。
    的頭像 發(fā)表于 04-08 10:04 ?388次閱讀
    石英晶振在AI<b class='flag-5'>眼鏡中</b>的作用

    “百鏡大戰(zhàn)”激戰(zhàn)正酣,智能眼鏡光波導(dǎo)量產(chǎn)難題何解?

    近日,Morphotonics 全球業(yè)務(wù)發(fā)展主管 Erhan Ercan和Morphotonics 商務(wù)發(fā)展經(jīng)理李政接受電子發(fā)燒友的采訪,詳細(xì)介紹了智能眼鏡熱潮下如何破解光波導(dǎo)量產(chǎn)難題,以及其大面積納米壓印技術(shù)如何為AR/VR眼鏡和裸眼3D顯示生產(chǎn)提供低成本、高質(zhì)量解決方
    的頭像 發(fā)表于 03-26 18:09 ?3070次閱讀
    “百鏡大戰(zhàn)”激戰(zhàn)正酣,智能<b class='flag-5'>眼鏡</b>光波導(dǎo)量產(chǎn)難題何解?

    行業(yè)集結(jié):共同定制 RK3566 集成 AI 眼鏡的前沿 AR 方案

    VR眼鏡的2個(gè)顯示屏?這是項(xiàng)目的關(guān)鍵,這里我們硬件通過(guò)HDMI轉(zhuǎn)成DP輸出,再陪搭配DP顯示即可實(shí)現(xiàn),下面我們看一下原理圖: 龍訊LT6711A可以實(shí)現(xiàn)HDMI到DP輸出的轉(zhuǎn)換。 輸出部分采用標(biāo)準(zhǔn)typec
    發(fā)表于 02-20 18:44

    泰晶科技晶振在AI眼鏡中的應(yīng)用

    近年來(lái),隨著人工智能與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的深度融合,AI智能眼鏡正從科幻概念加速邁向消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),成為繼智能手機(jī)之后最具潛力的下一代智能終端。而DeepSeek爆紅更是加速端側(cè)AI推廣落地。作為AI硬件的一部分,AI眼鏡行業(yè)發(fā)展迅猛,受到市場(chǎng)的積極關(guān)注。
    的頭像 發(fā)表于 02-14 16:18 ?761次閱讀

    【新創(chuàng)云】探索未來(lái)視野:RK3566 AR眼鏡主板(RK3566+DP顯示輸出),引領(lǐng)穿戴設(shè)備新潮流

    多種形式的硬件編解碼,能夠?qū)崿F(xiàn)最高4K@60fps的解碼和編碼功能 1。這意味著在AR眼鏡中,用戶(hù)可以享受到超高清、流暢的視頻播放效果,虛擬場(chǎng)景與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的融合更加自然、逼真。同時(shí),主板支持HDMI
    發(fā)表于 02-05 15:44

    線性霍爾開(kāi)關(guān)的基本原理以及優(yōu)點(diǎn) 在智能家居和VR眼鏡上的應(yīng)用

    隨著科技的快速發(fā)展,線性霍爾元件因其高靈敏度、低功耗和非接觸式檢測(cè)的特性,在許多領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用。特別是在智能家居和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備(如VR眼鏡)中,線性霍爾元件的加入為產(chǎn)品功能的提升和用戶(hù)
    的頭像 發(fā)表于 12-13 16:49 ?627次閱讀

    AR眼鏡中電致變色技術(shù)的應(yīng)用

    近兩年,隨著AR技術(shù)的不斷發(fā)展,電致變色技術(shù)正逐漸成為AR眼鏡中的一項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)。這種技術(shù)通過(guò)控制材料的顏色或透明度,使AR設(shè)備能夠在不同場(chǎng)景下提供更加逼真、舒適和個(gè)性化的用戶(hù)體驗(yàn)。
    的頭像 發(fā)表于 11-09 11:44 ?2311次閱讀
    AR<b class='flag-5'>眼鏡中</b>電致變色技術(shù)的應(yīng)用

    華為智能眼鏡 震撼來(lái)襲 #華為 #華為智能眼鏡 #科技 #黑科技 #熱點(diǎn)

    智能眼鏡
    jf_15747056
    發(fā)布于 :2024年10月28日 18:01:41

    愛(ài)普生FA2012AN晶振適用于VR眼鏡應(yīng)用

    VR眼鏡可以說(shuō)是一個(gè)跨時(shí)代的產(chǎn)品,它能高科技發(fā)展,自然離不開(kāi)芯片與晶振頻率器件的完美結(jié)合。但是不是還有很多朋友質(zhì)疑VR眼鏡與晶振有什么關(guān)系??晶振在VR眼鏡中的作用?晶振作為使用最廣泛的時(shí)間和頻率
    的頭像 發(fā)表于 07-24 10:26 ?1395次閱讀
    愛(ài)普生FA2012AN晶振適用于<b class='flag-5'>VR眼鏡</b>應(yīng)用