他們說(shuō)永遠(yuǎn)不要憑封面判斷一本書(shū)?,F(xiàn)在,一群研究人員已經(jīng)教了一個(gè)人工智能(AI)系統(tǒng),但在視頻游戲中。
研究人員Jiang Yuhang Jiang和Lukheng Zheng最近(通過(guò)TNW)發(fā)表了預(yù)印本研究論文,標(biāo)題為“視頻游戲類型分類的深度學(xué)習(xí)”,他們?cè)谟懻摯笮蛿?shù)據(jù)庫(kù)的創(chuàng)建,然后使用它來(lái)訓(xùn)練AI系統(tǒng)對(duì)視頻進(jìn)行分類游戲的封面。
研究人員說(shuō),他們匯編了一個(gè)大型數(shù)據(jù)集,該數(shù)據(jù)集由21種類型的50,000種視頻游戲組成,這些圖像由封面圖像,描述文字,標(biāo)題文字和類型信息組成。他們還評(píng)估了基于法師和基于文本的模型,以用于視頻游戲的體裁分類任務(wù)。
“第三,我們基于圖像和文本開(kāi)發(fā)了一種高效且可銷售的多模式框架。第四,對(duì)實(shí)驗(yàn)結(jié)果進(jìn)行了全面分析,并提出了改進(jìn)性能的未來(lái)工作。”研究人員在論文中寫(xiě)道。
經(jīng)過(guò)調(diào)查,研究人員確定基于文本的模型總體上比基于圖像的模型表現(xiàn)更好。他們還確定,基于文本和基于圖像的模型組成的多模式模型優(yōu)于基于圖像或基于文本的模型。
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