數(shù)毛工作室之前以《看門狗:軍團》為例得出結(jié)論,與XSX相當?shù)腜C顯卡僅為區(qū)區(qū)RTX 2060S。原因是游戲?qū)庾酚幸?,而GeForce陣營在此領(lǐng)域享有優(yōu)勢。
對于另一款次世代游戲《刺客信條:英靈殿》而言,情況就不同了。該作對光追性能沒什么要求,導致N卡無法四兩撥千斤,A卡卻優(yōu)勢明顯。PC爹爹想在這款游戲上追平PS5,只需淘一塊Radeon RX 5700XT傳家寶,不用去搶當下時髦的6000系顯卡。
數(shù)毛人員通過不斷調(diào)整PC版《刺客信條:英靈殿》的畫面設(shè)置以逼近PS5版的畫面質(zhì)量。比如PS5版《刺客信條:英靈殿》的環(huán)境細節(jié)相當于PC版的“極高(Very High)”,布料模擬相當于“中(Medium)”:
PS5版《刺客信條:英靈殿》的紋理細節(jié)相當于PC版的“高(High)”:
PS5版《刺客信條:英靈殿》的云朵質(zhì)量大致相當于PC版的“極高(Ultra High)”至“高(High)”:
PS5版的植被質(zhì)量達到“超高(Ultra High)”水平;PC版此設(shè)定最高只有“Very High”,無“Ultra High”選項:
育碧是不是又在黑PC爹爹?上一次他們在《看門狗》中這么干過。
PS5運行該作時畫面分辨率在1440p至1728p范圍內(nèi)波動,許多場景及動畫干脆鎖定1440p。
以1440p@60FPS來確立測試場景,則RTX 2060S落后PS5近20%;2070S落后10%。硬件需求最終指向2080 Ti / 2080S檔次,對應(yīng)于安培體系的RTX 3060 Ti,方可確保與PS5持平或略勝一籌。
該結(jié)果令主機擁護者頗為振奮,上代主機PS4/Xbox One莆一問世(2013年),數(shù)毛工作室就發(fā)現(xiàn)1000塊的R7 260可與之并駕齊驅(qū)。轉(zhuǎn)眼七年過去了,要花至少3000元買一塊顯卡才能與PS5打平,還不一定搶得到……
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與XSX相當?shù)腜C顯卡僅為區(qū)區(qū)RTX 2060S?
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