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在實際應用中,SLAM技術是如何實現的

電子設計 ? 來源:電子設計 ? 作者:電子設計 ? 2020-12-26 09:23 ? 次閱讀
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SLAM作為機器人自主定位導航的重要突破口正不斷引起業(yè)內重視,它是實現機器人自主行走的關鍵技術,可幫助機器人實現即時定位與地圖構建,在實際應用中,SLAM技術究竟又是如何實現的呢?一起來探個究竟。

在這一技術實現過程中主要包含預處理、匹配及地圖融合三大步驟:

預處理

預處理是對激光雷達原始數據進行優(yōu)化,剔除一些有問題的數據,或進行濾波。我們都知道機器人想要完成定位及建圖,需要搭配激光雷達來實現,激光雷達可獲取它所在位置的環(huán)境信息,也就是我們通常說的點云,但它只能反映機器人所在環(huán)境中的一個部分。

匹配

匹配是一個非常關鍵的步驟,是指將當前一局部環(huán)境的點云數據在已建立的地圖上尋找到對應的位置。說其關鍵是因為它直接影響了SLAM地圖構建的精度,這與拼圖游戲有點類似,就是在已拼好的畫面中找到相似之處,確定新的一個拼圖該放在哪里。而在SLAM過程中,需要將激光雷達采集到的點云匹配拼接到原有的地圖中,如下圖的紅色部分:

如果未進行匹配,所構建的地圖便會很混亂,就像下圖這樣:

地圖融合

在匹配這一步驟完成后便可直接進入地圖融合了,地圖融合就是將來自激光雷達的新數據拼接到原始地圖當中,并最終完成地圖的更新。如下圖,該過程是永遠伴隨著SLAM過程的。

當然,在實際應用過程中,傳感器所描繪的世界與實際情況會有所誤差,機器人所在環(huán)境很容易出現變化,例如突然走進一個人或闖入一只小貓。面對復雜的應用環(huán)境,需要用到很多概率算法,并采用濾波的方式進行融合,將以上過程依次執(zhí)行后,最終就產生了我們所看到的柵格地圖。

柵格地圖就是把環(huán)境劃分成一系列柵格,其中每一柵格給定一個可能值,表示該柵格被占據的概率。這種地圖看起來和人們所認知的地圖沒什么區(qū)別,它最早由 NASA 的 Alberto Elfes 在 1989 年提出,在火星探測車上就用到過,其本質是一張位圖圖片,但其中每個「像素」則表示了實際環(huán)境中存在障礙物的概率分布。



審核編輯 黃昊宇

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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