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全球首個支持鴻蒙的游戲引擎來了!Cocos Creator 3.2 月底發(fā)布

科訊視點(diǎn) ? 2021-06-04 11:06 ? 次閱讀
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HarmonyOS 正式發(fā)布之際,雅基軟件 Cocos 引擎官方團(tuán)隊(duì)宣布,將于本月下旬更新的 Cocos Creator 3.2 版本正式支持 HarmonyOS,成為全球首個支持 HarmonyOS 的游戲引擎。

圖形用戶界面, 應(yīng)用程序, Teams  描述已自動生成

開發(fā)者在 Cocos Creator 里面完成內(nèi)容開發(fā)后,可以選擇針對 HarmonyOS 的構(gòu)建,然后將構(gòu)建完畢的工程導(dǎo)入到 HarmonyOS 的 DevEco Studio 里編譯/打包/部署調(diào)試。整體工作流和 Cocos 開發(fā)者發(fā)布到其他原生手機(jī)平臺的流程相似。

而在 Cocos 引擎團(tuán)隊(duì)將 Creator 3.1 賽博朋克夜景 Demo 編譯運(yùn)行后,可以看到華為海思團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)的延遲渲染模塊很好地運(yùn)行在 HarmonyOS 上,地面上的水漬、泥濘對應(yīng)各色霓虹燈的反光效果營造了十足的賽博朋克光污染場景環(huán)境。

除此之外,Cocos引擎團(tuán)隊(duì)還展示了未來城市白晝場景半成品Demo的編譯運(yùn)行效果,該 Demo計(jì)劃在今年7月正式發(fā)布,屆時將升級至更加寫實(shí)的渲染表現(xiàn),帶來自然而細(xì)膩的視覺沖擊力。

以上 Demo,運(yùn)行環(huán)境為 P40 和 Mate 40 pro,HarmonyOS 版本號 2.0.0 Developer Beta 3。

圖形用戶界面, 應(yīng)用程序  描述已自動生成

Cocos 引擎為雅基軟件旗下核心產(chǎn)品。雅基軟件成立于2011年,公司專注于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域,為實(shí)時渲染的數(shù)字交互內(nèi)容開發(fā)者提供創(chuàng)作工具軟件 Cocos 引擎。Cocos 引擎已經(jīng)覆蓋全球203個國家和地區(qū)的150萬名開發(fā)者,基于引擎創(chuàng)作的手機(jī)游戲、小游戲、APP等已觸達(dá)全球16億終端用戶,應(yīng)用場景涵蓋游戲、在線教育、電商展示、數(shù)字孿生等。

作為鴻蒙生態(tài)中全球第一家實(shí)現(xiàn)適配支持的游戲引擎,Cocos 將為其社區(qū)的百萬開發(fā)者提供早期進(jìn)入鴻蒙生態(tài)、分享設(shè)備紅利的機(jī)會,也將助力鴻蒙在娛樂、教育等實(shí)時互動內(nèi)容上的更快發(fā)展。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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