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UDP不屬于面向連接的通信

機(jī)器人及PLC自動(dòng)化應(yīng)用 ? 來源:機(jī)器人及PLC自動(dòng)化應(yīng)用 ? 作者:機(jī)器人及PLC自動(dòng)化 ? 2022-04-02 10:06 ? 次閱讀
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UDP不屬于面向連接的通信,在選擇協(xié)議時(shí),選擇UDP必須要謹(jǐn)慎。在網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量較差情況下,UDP協(xié)議數(shù)據(jù)包丟失會(huì)比較嚴(yán)重。但是由于UDP的特性:它不屬于連接型協(xié)議,具有資源消耗小,處理速度快等優(yōu)點(diǎn),所以通常音視頻和普通數(shù)據(jù)在傳送時(shí)使用UDP較多,因?yàn)樗鼈兗词古紶杹G失一兩個(gè)數(shù)據(jù)包,也不會(huì)對(duì)接收結(jié)果產(chǎn)生太大影響。

通過UDP進(jìn)行信息收發(fā),并沒有嚴(yán)格的客戶端和服務(wù)端之分,它不同于TCP,TCP必須建立可靠連接之后才可以通信,而UDP隨時(shí)都可以給指定的ip和端口所對(duì)應(yīng)進(jìn)程發(fā)送消息。

UDP發(fā)送消息時(shí)需要綁定自己IP 和 端口號(hào),接收消息的時(shí)候沒有特殊限制,只要有人給自己發(fā)送,自己在線,就可以接收。

總之,使用UDP協(xié)議進(jìn)行信息的傳輸之前不需要建立連接。換句話說就是客戶端向服務(wù)器發(fā)送信息,客戶端只需要給出服務(wù)器的ip地址和端口號(hào),然后將信息封裝到一個(gè)待發(fā)送的報(bào)文中并且發(fā)送出去。至于服務(wù)器端是否存在,或者能否收到該報(bào)文,客戶端根本不用管。

Server服務(wù)端實(shí)現(xiàn)代碼

using System;

using System.Net;

using System.Net.Sockets;

using System.Text;

using System.Threading;

namespace UdpServer

{

class Program

{

static Socket server;

static void Main(string[] args)

{

server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

server.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.101"), 8001)); //綁定端口號(hào)和IP

Thread threadReciveMsg = new Thread(ReciveMsg); //開啟接收消息線程

threadReciveMsg.Start();

Thread threadSendMsg = new Thread(sendMsg); //開啟發(fā)送消息線程

threadSendMsg.Start();

Console.WriteLine("服務(wù)端已開啟");

}

///

/// 向指定IP的主機(jī)端口發(fā)送數(shù)據(jù)報(bào)

///

static void sendMsg()

{

EndPoint point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.101"), 8000);

while (true)

{

string msg = Console.ReadLine();

server.SendTo(Encoding.UTF8.GetBytes(msg), point);

}

}

///

/// 接收發(fā)送給本機(jī)ip對(duì)應(yīng)端口號(hào)的數(shù)據(jù)報(bào)

///

static void ReciveMsg()

{

while (true)

{

EndPoint point = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);//用來保存發(fā)送方的ip和端口號(hào)

byte[] buffer = new byte[1024];

int length = server.ReceiveFrom(buffer, ref point);//接收數(shù)據(jù)報(bào)

string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, length);

Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + " Msg From: " + point.ToString() + ":" + message);

}

}

}

}

審核編輯 :李倩

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原文標(biāo)題:C# UDP通訊

文章出處:【微信號(hào):gh_a8b121171b08,微信公眾號(hào):機(jī)器人及PLC自動(dòng)化應(yīng)用】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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