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如何在CUDA中使用驅(qū)動(dòng)程序API

星星科技指導(dǎo)員 ? 來源:NVIDIA ? 作者:Ken He ? 2022-05-07 15:07 ? 次閱讀
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驅(qū)動(dòng)程序 API 在 cuda 動(dòng)態(tài)庫(cuda.dll或cuda.so)中實(shí)現(xiàn),該庫在安裝設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序期間復(fù)制到系統(tǒng)上。 它的所有入口點(diǎn)都以 cu 為前綴。

它是一個(gè)基于句柄的命令式 API:大多數(shù)對象都由不透明的句柄引用,這些句柄可以指定給函數(shù)來操作對象。

驅(qū)動(dòng)程序 API 中可用的對象匯總在下表中。Table 16. Objects Available in the CUDA Driver API

pYYBAGJ2GteAcMJDAABKIgowDRk296.png

在調(diào)用驅(qū)動(dòng)程序 API 的任何函數(shù)之前,必須使用cuInit()初始化驅(qū)動(dòng)程序 API。 然后必須創(chuàng)建一個(gè)附加到特定設(shè)備的 CUDA 上下文,并使其成為當(dāng)前調(diào)用主機(jī)線程,如上下文中所述。

在 CUDA 上下文中,內(nèi)核作為 PTX 或二進(jìn)制對象由主機(jī)代碼顯式加載,如模塊中所述。 因此,用 C++ 編寫的內(nèi)核必須單獨(dú)編譯成 PTX 或二進(jìn)制對象。 內(nèi)核使用 API 入口點(diǎn)啟動(dòng),如內(nèi)核執(zhí)行中所述。

任何想要在未來設(shè)備架構(gòu)上運(yùn)行的應(yīng)用程序都必須加載 PTX,而不是二進(jìn)制代碼。 這是因?yàn)槎M(jìn)制代碼是特定于體系結(jié)構(gòu)的,因此與未來的體系結(jié)構(gòu)不兼容,而 PTX 代碼在加載時(shí)由設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序編譯為二進(jìn)制代碼。

以下是使用驅(qū)動(dòng)程序 API 編寫的內(nèi)核示例的主機(jī)代碼:

int main()
{
    int N = ...;
    size_t size = N * sizeof(float);

    // Allocate input vectors h_A and h_B in host memory
    float* h_A = (float*)malloc(size);
    float* h_B = (float*)malloc(size);

    // Initialize input vectors
    ...

    // Initialize
    cuInit(0);

    // Get number of devices supporting CUDA
    int deviceCount = 0;
    cuDeviceGetCount(&deviceCount);
    if (deviceCount == 0) {
        printf("There is no device supporting CUDA.\n");
        exit (0);
    }

    // Get handle for device 0
    CUdevice cuDevice;
    cuDeviceGet(&cuDevice, 0);

    // Create context
    CUcontext cuContext;
    cuCtxCreate(&cuContext, 0, cuDevice);

    // Create module from binary file
    CUmodule cuModule;
    cuModuleLoad(&cuModule, "VecAdd.ptx");

    // Allocate vectors in device memory
    CUdeviceptr d_A;
    cuMemAlloc(&d_A, size);
    CUdeviceptr d_B;
    cuMemAlloc(&d_B, size);
    CUdeviceptr d_C;
    cuMemAlloc(&d_C, size);

    // Copy vectors from host memory to device memory
    cuMemcpyHtoD(d_A, h_A, size);
    cuMemcpyHtoD(d_B, h_B, size);

    // Get function handle from module
    CUfunction vecAdd;
    cuModuleGetFunction(&vecAdd, cuModule, "VecAdd");

    // Invoke kernel
    int threadsPerBlock = 256;
    int blocksPerGrid =
            (N + threadsPerBlock - 1) / threadsPerBlock;
    void* args[] = { &d_A, &d_B, &d_C, &N };
    cuLaunchKernel(vecAdd,
                   blocksPerGrid, 1, 1, threadsPerBlock, 1, 1,
                   0, 0, args, 0);

    ...
}

完整的代碼可以在 vectorAddDrv CUDA 示例中找到。

L.1. Context

CUDA 上下文類似于 CPU 進(jìn)程。驅(qū)動(dòng) API 中執(zhí)行的所有資源和操作都封裝在 CUDA 上下文中,當(dāng)上下文被銷毀時(shí),系統(tǒng)會自動(dòng)清理這些資源。除了模塊和紋理或表面引用等對象外,每個(gè)上下文都有自己獨(dú)特的地址空間。因此,來自不同上下文的 CUdeviceptr 值引用不同的內(nèi)存位置。

主機(jī)線程一次可能只有一個(gè)設(shè)備上下文當(dāng)前。當(dāng)使用 cuCtxCreate() 創(chuàng)建上下文時(shí),它對調(diào)用主機(jī)線程是當(dāng)前的。如果有效上下文不是線程當(dāng)前的,則在上下文中操作的 CUDA 函數(shù)(大多數(shù)不涉及設(shè)備枚舉或上下文管理的函數(shù))將返回 CUDA_ERROR_INVALID_CONTEXT。

每個(gè)主機(jī)線程都有一堆當(dāng)前上下文。 cuCtxCreate() 將新上下文推送到堆棧頂部??梢哉{(diào)用 cuCtxPopCurrent() 將上下文與主機(jī)線程分離。然后上下文是“浮動(dòng)的”,并且可以作為任何主機(jī)線程的當(dāng)前上下文推送。 cuCtxPopCurrent() 還會恢復(fù)先前的當(dāng)前上下文(如果有)。

還為每個(gè)上下文維護(hù)使用計(jì)數(shù)。 cuCtxCreate() 創(chuàng)建使用計(jì)數(shù)為 1 的上下文。cuCtxAttach() 增加使用計(jì)數(shù),而 cuCtxDetach() 減少使用計(jì)數(shù)。當(dāng)調(diào)用 cuCtxDetach() 或 cuCtxDestroy() 時(shí)使用計(jì)數(shù)變?yōu)?0,上下文將被銷毀。

驅(qū)動(dòng)程序 API 可與運(yùn)行時(shí)互操作,并且可以通過 cuDevicePrimaryCtxRetain() 從驅(qū)動(dòng)程序 API 訪問由運(yùn)行時(shí)管理的主上下文(參見初始化)。

使用計(jì)數(shù)有助于在相同上下文中運(yùn)行的第三方編寫的代碼之間的互操作性。例如,如果加載三個(gè)庫以使用相同的上下文,則每個(gè)庫將調(diào)用 cuCtxAttach() 來增加使用計(jì)數(shù),并在庫使用上下文完成時(shí)調(diào)用 cuCtxDetach() 來減少使用計(jì)數(shù)。對于大多數(shù)庫,預(yù)計(jì)應(yīng)用程序會在加載或初始化庫之前創(chuàng)建上下文;這樣,應(yīng)用程序可以使用自己的啟發(fā)式方法創(chuàng)建上下文,并且?guī)熘恍鑼鬟f給它的上下文進(jìn)行操作。希望創(chuàng)建自己的上下文的庫(可能會或可能沒有創(chuàng)建自己的上下文的 API 客戶端不知道)將使用 cuCtxPushCurrent() 和 cuCtxPopCurrent(),如下圖所示。

L.2. Module

模塊是設(shè)備代碼和數(shù)據(jù)的動(dòng)態(tài)可加載包,類似于 Windows 中的 DLL,由 nvcc 輸出(請參閱使用 NVCC 編譯)。 所有符號的名稱,包括函數(shù)、全局變量和紋理或表面引用,都在模塊范圍內(nèi)維護(hù),以便獨(dú)立第三方編寫的模塊可以在相同的 CUDA 上下文中互操作。

此代碼示例加載一個(gè)模塊并檢索某個(gè)內(nèi)核的句柄:

CUmodule cuModule;
cuModuleLoad(&cuModule, "myModule.ptx");
CUfunction myKernel;
cuModuleGetFunction(&myKernel, cuModule, "MyKernel");

此代碼示例從 PTX 代碼編譯和加載新模塊并解析編譯錯(cuò)誤:

#define BUFFER_SIZE 8192
CUmodule cuModule;
CUjit_option options[3];
void* values[3];
char* PTXCode = "some PTX code";
char error_log[BUFFER_SIZE];
int err;
options[0] = CU_JIT_ERROR_LOG_BUFFER;
values[0]  = (void*)error_log;
options[1] = CU_JIT_ERROR_LOG_BUFFER_SIZE_BYTES;
values[1]  = (void*)BUFFER_SIZE;
options[2] = CU_JIT_TARGET_FROM_CUCONTEXT;
values[2]  = 0;
err = cuModuleLoadDataEx(&cuModule, PTXCode, 3, options, values);
if (err != CUDA_SUCCESS)
    printf("Link error:\n%s\n", error_log);

此代碼示例從多個(gè) PTX 代碼編譯、鏈接和加載新模塊,并解析鏈接和編譯錯(cuò)誤:

#define BUFFER_SIZE 8192
CUmodule cuModule;
CUjit_option options[6];
void* values[6];
float walltime;
char error_log[BUFFER_SIZE], info_log[BUFFER_SIZE];
char* PTXCode0 = "some PTX code";
char* PTXCode1 = "some other PTX code";
CUlinkState linkState;
int err;
void* cubin;
size_t cubinSize;
options[0] = CU_JIT_WALL_TIME;
values[0] = (void*)&walltime;
options[1] = CU_JIT_INFO_LOG_BUFFER;
values[1] = (void*)info_log;
options[2] = CU_JIT_INFO_LOG_BUFFER_SIZE_BYTES;
values[2] = (void*)BUFFER_SIZE;
options[3] = CU_JIT_ERROR_LOG_BUFFER;
values[3] = (void*)error_log;
options[4] = CU_JIT_ERROR_LOG_BUFFER_SIZE_BYTES;
values[4] = (void*)BUFFER_SIZE;
options[5] = CU_JIT_LOG_VERBOSE;
values[5] = (void*)1;
cuLinkCreate(6, options, values, &linkState);
err = cuLinkAddData(linkState, CU_JIT_INPUT_PTX,
                    (void*)PTXCode0, strlen(PTXCode0) + 1, 0, 0, 0, 0);
if (err != CUDA_SUCCESS)
    printf("Link error:\n%s\n", error_log);
err = cuLinkAddData(linkState, CU_JIT_INPUT_PTX,
                    (void*)PTXCode1, strlen(PTXCode1) + 1, 0, 0, 0, 0);
if (err != CUDA_SUCCESS)
    printf("Link error:\n%s\n", error_log);
cuLinkComplete(linkState, &cubin, &cubinSize);
printf("Link completed in %fms. Linker Output:\n%s\n", walltime, info_log);
cuModuleLoadData(cuModule, cubin);
cuLinkDestroy(linkState);

完整的代碼可以在 ptxjit CUDA 示例中找到。

L.3. Kernel Execution

cuLaunchKernel() 啟動(dòng)具有給定執(zhí)行配置的內(nèi)核。

參數(shù)可以作為指針數(shù)組(在 cuLaunchKernel() 的最后一個(gè)參數(shù)旁邊)傳遞,其中第 n 個(gè)指針對應(yīng)于第 n 個(gè)參數(shù)并指向從中復(fù)制參數(shù)的內(nèi)存區(qū)域,或者作為額外選項(xiàng)之一( cuLaunchKernel()) 的最后一個(gè)參數(shù)。

當(dāng)參數(shù)作為額外選項(xiàng)(CU_LAUNCH_PARAM_BUFFER_POINTER 選項(xiàng))傳遞時(shí),它們作為指向單個(gè)緩沖區(qū)的指針傳遞,在該緩沖區(qū)中,通過匹配設(shè)備代碼中每個(gè)參數(shù)類型的對齊要求,參數(shù)被假定為彼此正確偏移。

表 4 列出了內(nèi)置向量類型的設(shè)備代碼中的對齊要求。對于所有其他基本類型,設(shè)備代碼中的對齊要求與主機(jī)代碼中的對齊要求相匹配,因此可以使用 __alignof() 獲得。唯一的例外是當(dāng)宿主編譯器在一個(gè)字邊界而不是兩個(gè)字邊界上對齊 double 和 long long(在 64 位系統(tǒng)上為 long)(例如,使用 gcc 的編譯標(biāo)志 -mno-align-double ) 因?yàn)樵谠O(shè)備代碼中,這些類型總是在兩個(gè)字的邊界上對齊。

CUdeviceptr是一個(gè)整數(shù),但是代表一個(gè)指針,所以它的對齊要求是__alignof(void*)。

以下代碼示例使用宏 (ALIGN_UP()) 調(diào)整每個(gè)參數(shù)的偏移量以滿足其對齊要求,并使用另一個(gè)宏 (ADD_TO_PARAM_BUFFER()) 將每個(gè)參數(shù)添加到傳遞給 CU_LAUNCH_PARAM_BUFFER_POINTER 選項(xiàng)的參數(shù)緩沖區(qū)。

#define ALIGN_UP(offset, alignment) \
      (offset) = ((offset) + (alignment) - 1) & ~((alignment) - 1)

char paramBuffer[1024];
size_t paramBufferSize = 0;

#define ADD_TO_PARAM_BUFFER(value, alignment)                   \
    do {                                                        \
        paramBufferSize = ALIGN_UP(paramBufferSize, alignment); \
        memcpy(paramBuffer + paramBufferSize,                   \
               &(value), sizeof(value));                        \
        paramBufferSize += sizeof(value);                       \
    } while (0)

int i;
ADD_TO_PARAM_BUFFER(i, __alignof(i));
float4 f4;
ADD_TO_PARAM_BUFFER(f4, 16); // float4's alignment is 16
char c;
ADD_TO_PARAM_BUFFER(c, __alignof(c));
float f;
ADD_TO_PARAM_BUFFER(f, __alignof(f));
CUdeviceptr devPtr;
ADD_TO_PARAM_BUFFER(devPtr, __alignof(devPtr));
float2 f2;
ADD_TO_PARAM_BUFFER(f2, 8); // float2's alignment is 8

void* extra[] = {
    CU_LAUNCH_PARAM_BUFFER_POINTER, paramBuffer,
    CU_LAUNCH_PARAM_BUFFER_SIZE,    ¶mBufferSize,
    CU_LAUNCH_PARAM_END
};
cuLaunchKernel(cuFunction,
               blockWidth, blockHeight, blockDepth,
               gridWidth, gridHeight, gridDepth,
               0, 0, 0, extra);

結(jié)構(gòu)的對齊要求等于其字段的對齊要求的最大值。 因此,包含內(nèi)置向量類型 CUdeviceptr 或未對齊的 double 和 long long 的結(jié)構(gòu)的對齊要求可能在設(shè)備代碼和主機(jī)代碼之間有所不同。 這種結(jié)構(gòu)也可以用不同的方式填充。 例如,以下結(jié)構(gòu)在主機(jī)代碼中根本不填充,但在設(shè)備代碼中填充了字段 f 之后的 12 個(gè)字節(jié),因?yàn)樽侄?f4 的對齊要求是 16。

typedef struct {
    float  f;
    float4 f4;
} myStruct;

L.4. Interoperability between Runtime and Driver APIs

應(yīng)用程序可以將運(yùn)行時(shí) API 代碼與驅(qū)動(dòng)程序 API 代碼混合。

如果通過驅(qū)動(dòng)程序 API 創(chuàng)建上下文并使其成為當(dāng)前上下文,則后續(xù)運(yùn)行時(shí)調(diào)用將獲取此上下文,而不是創(chuàng)建新上下文。

如果運(yùn)行時(shí)已初始化(如 CUDA 運(yùn)行時(shí)中提到的那樣),cuCtxGetCurrent() 可用于檢索在初始化期間創(chuàng)建的上下文。 后續(xù)驅(qū)動(dòng)程序 API 調(diào)用可以使用此上下文。

從運(yùn)行時(shí)隱式創(chuàng)建的上下文稱為主上下文(請參閱初始化)。 它可以通過具有主要上下文管理功能的驅(qū)動(dòng)程序 API 進(jìn)行管理。

可以使用任一 API 分配和釋放設(shè)備內(nèi)存。 CUdeviceptr 可以轉(zhuǎn)換為常規(guī)指針,反之亦然:

CUdeviceptr devPtr;
float* d_data;

// Allocation using driver API
cuMemAlloc(&devPtr, size);
d_data = (float*)devPtr;

// Allocation using runtime API
cudaMalloc(&d_data, size);
devPtr = (CUdeviceptr)d_data;

特別是,這意味著使用驅(qū)動(dòng)程序 API 編寫的應(yīng)用程序可以調(diào)用使用運(yùn)行時(shí) API 編寫的庫(例如 cuFFT、cuBLAS…)。

參考手冊的設(shè)備和版本管理部分的所有功能都可以互換使用。

L.5. Driver Entry Point Access

L.5.1. Introduction

驅(qū)動(dòng)程序入口點(diǎn)訪問 API 提供了一種檢索 CUDA 驅(qū)動(dòng)程序函數(shù)地址的方法。 從 CUDA 11.3 開始,用戶可以使用從這些 API 獲得的函數(shù)指針調(diào)用可用的 CUDA 驅(qū)動(dòng)程序 API。

這些 API 提供的功能類似于它們的對應(yīng)物,POSIX 平臺上的 dlsym 和 Windows 上的 GetProcAddress。 提供的 API 將允許用戶:

使用 CUDA 驅(qū)動(dòng)程序 API 檢索驅(qū)動(dòng)程序函數(shù)的地址。

使用 CUDA 運(yùn)行時(shí) API 檢索驅(qū)動(dòng)程序函數(shù)的地址。

請求 CUDA 驅(qū)動(dòng)程序函數(shù)的每線程默認(rèn)流版本。 有關(guān)更多詳細(xì)信息,請參閱檢索每個(gè)線程的默認(rèn)流版本

使用較新的驅(qū)動(dòng)程序訪問舊工具包上的新 CUDA 功能。

L.5.2. Driver Function Typedefs

為了幫助檢索 CUDA 驅(qū)動(dòng)程序 API 入口點(diǎn),CUDA 工具包提供對包含所有 CUDA 驅(qū)動(dòng)程序 API 的函數(shù)指針定義的頭文件的訪問。 這些頭文件與 CUDA Toolkit 一起安裝,并且在工具包的 include/ 目錄中可用。 下表總結(jié)了包含每個(gè) CUDA API 頭文件的 typedef 的頭文件。Table 17. Typedefs header files for CUDA driver APIs

上面的頭文件本身并沒有定義實(shí)際的函數(shù)指針; 他們?yōu)楹瘮?shù)指針定義了typedef。 例如,cudaTypedefs.h具有驅(qū)動(dòng) APIcuMemAlloc的以下typedef

    typedef CUresult (CUDAAPI *PFN_cuMemAlloc_v3020)(CUdeviceptr_v2 *dptr, size_t bytesize);
    typedef CUresult (CUDAAPI *PFN_cuMemAlloc_v2000)(CUdeviceptr_v1 *dptr, unsigned int bytesize);

CUDA 驅(qū)動(dòng)程序符號具有基于版本的命名方案,其名稱中帶有_v*擴(kuò)展名,但第一個(gè)版本除外。 當(dāng)特定 CUDA 驅(qū)動(dòng)程序 API 的簽名或語義發(fā)生變化時(shí),我們會增加相應(yīng)驅(qū)動(dòng)程序符號的版本號。 對于cuMemAlloc驅(qū)動(dòng)程序 API,第一個(gè)驅(qū)動(dòng)程序符號名稱是cuMemAlloc,下一個(gè)符號名稱是cuMemAlloc_v2。 CUDA 2.0 (2000) 中引入的第一個(gè)版本的typedefPFN_cuMemAlloc_v2000。 CUDA 3.2 (3020) 中引入的下一個(gè)版本的typedefPFN_cuMemAlloc_v3020。

typedef 可用于更輕松地在代碼中定義適當(dāng)類型的函數(shù)指針:

    PFN_cuMemAlloc_v3020 pfn_cuMemAlloc_v2;
    PFN_cuMemAlloc_v2000 pfn_cuMemAlloc_v1;

如果用戶對 API 的特定版本感興趣,則上述方法更可取。 此外,頭文件中包含所有驅(qū)動(dòng)程序符號的最新版本的預(yù)定義宏,這些驅(qū)動(dòng)程序符號在安裝的 CUDA 工具包發(fā)布時(shí)可用; 這些typedef沒有_v*后綴。 對于 CUDA 11.3 工具包,cuMemAlloc_v2是最新版本,所以我們也可以定義它的函數(shù)指針如下:

  PFN_cuMemAlloc pfn_cuMemAlloc;

L.5.3. Driver Function Retrieval

使用驅(qū)動(dòng)程序入口點(diǎn)訪問 API 和適當(dāng)?shù)?typedef,我們可以獲得指向任何 CUDA 驅(qū)動(dòng)程序 API 的函數(shù)指針。

L.5.3.1. Using the driver API

驅(qū)動(dòng)程序 API 需要 CUDA 版本作為參數(shù)來獲取請求的驅(qū)動(dòng)程序符號的 ABI 兼容版本。 CUDA 驅(qū)動(dòng)程序 API 有一個(gè)以 _v* 擴(kuò)展名表示的按功能 ABI。 例如,考慮 cudaTypedefs.h 中 cuStreamBeginCapture 的版本及其對應(yīng)的 typedef:

    // cuda.h
    CUresult CUDAAPI cuStreamBeginCapture(CUstream hStream);
    CUresult CUDAAPI cuStreamBeginCapture_v2(CUstream hStream, CUstreamCaptureMode mode);
            
    // cudaTypedefs.h
    typedef CUresult (CUDAAPI *PFN_cuStreamBeginCapture_v10000)(CUstream hStream);
    typedef CUresult (CUDAAPI *PFN_cuStreamBeginCapture_v10010)(CUstream hStream, CUstreamCaptureMode mode);

從上述代碼片段中的typedefs,版本后綴_v10000_v10010表示上述API分別在CUDA 10.0CUDA 10.1中引入。

    #include 
    
    // Declare the entry points for cuStreamBeginCapture
    PFN_cuStreamBeginCapture_v10000 pfn_cuStreamBeginCapture_v1;
    PFN_cuStreamBeginCapture_v10010 pfn_cuStreamBeginCapture_v2;
    
    // Get the function pointer to the cuStreamBeginCapture driver symbol
    cuGetProcAddress("cuStreamBeginCapture", &pfn_cuStreamBeginCapture_v1, 10000, CU_GET_PROC_ADDRESS_DEFAULT);
    // Get the function pointer to the cuStreamBeginCapture_v2 driver symbol
    cuGetProcAddress("cuStreamBeginCapture", &pfn_cuStreamBeginCapture_v2, 10010, CU_GET_PROC_ADDRESS_DEFAULT);

參考上面的代碼片段,要檢索到驅(qū)動(dòng)程序 API cuStreamBeginCapture 的 _v1 版本的地址,CUDA 版本參數(shù)應(yīng)該正好是 10.0 (10000)。同樣,用于檢索 _v2 版本 API 的地址的 CUDA 版本應(yīng)該是 10.1 (10010)。為檢索特定版本的驅(qū)動(dòng)程序 API 指定更高的 CUDA 版本可能并不總是可移植的。例如,在此處使用 11030 仍會返回 _v2 符號,但如果在 CUDA 11.3 中發(fā)布假設(shè)的 _v3 版本,則當(dāng)與 CUDA 11.3 驅(qū)動(dòng)程序配對時(shí),cuGetProcAddress API 將開始返回較新的 _v3 符號。由于 _v2 和 _v3 符號的 ABI 和函數(shù)簽名可能不同,使用用于 _v2 符號的 _v10010 typedef 調(diào)用 _v3 函數(shù)將表現(xiàn)出未定義的行為。

要檢索給定 CUDA 工具包的驅(qū)動(dòng)程序 API 的最新版本,我們還可以指定 CUDA_VERSION 作為版本參數(shù),并使用未版本化的 typedef 來定義函數(shù)指針。由于 _v2 是 CUDA 11.3 中驅(qū)動(dòng)程序 API cuStreamBeginCapture 的最新版本,因此下面的代碼片段顯示了檢索它的不同方法。

    // Assuming we are using CUDA 11.3 Toolkit

    #include 
    
    // Declare the entry point
    PFN_cuStreamBeginCapture pfn_cuStreamBeginCapture_latest;
    
    // Intialize the entry point. Specifying CUDA_VERSION will give the function pointer to the
    // cuStreamBeginCapture_v2 symbol since it is latest version on CUDA 11.3.
    cuGetProcAddress("cuStreamBeginCapture", &pfn_cuStreamBeginCapture_latest, CUDA_VERSION, CU_GET_PROC_ADDRESS_DEFAULT);
  

請注意,請求具有無效 CUDA 版本的驅(qū)動(dòng)程序 API 將返回錯(cuò)誤 CUDA_ERROR_NOT_FOUND。 在上面的代碼示例中,傳入小于 10000 (CUDA 10.0) 的版本將是無效的。

L.5.3.2. Using the runtime API

運(yùn)行時(shí) API 使用 CUDA 運(yùn)行時(shí)版本來獲取請求的驅(qū)動(dòng)程序符號的 ABI 兼容版本。 在下面的代碼片段中,所需的最低 CUDA 運(yùn)行時(shí)版本將是 CUDA 11.2,因?yàn)楫?dāng)時(shí)引入了 cuMemAllocAsync。

    #include 
    
    // Declare the entry point
    PFN_cuMemAllocAsync pfn_cuMemAllocAsync;
    
    // Intialize the entry point. Assuming CUDA runtime version >= 11.2
    cudaGetDriverEntryPoint("cuMemAllocAsync", &pfn_cuMemAllocAsync, cudaEnableDefault);
    
    // Call the entry point
    pfn_cuMemAllocAsync(...);

L.5.3.3. Retrieve per-thread default stream versions

一些 CUDA 驅(qū)動(dòng)程序 API 可以配置為具有默認(rèn)流或每線程默認(rèn)流語義。具有每個(gè)線程默認(rèn)流語義的驅(qū)動(dòng)程序 API 在其名稱中以 _ptsz 或 _ptds 為后綴。例如,cuLaunchKernel 有一個(gè)名為 cuLaunchKernel_ptsz 的每線程默認(rèn)流變體。使用驅(qū)動(dòng)程序入口點(diǎn)訪問 API,用戶可以請求驅(qū)動(dòng)程序 API cuLaunchKernel 的每線程默認(rèn)流版本,而不是默認(rèn)流版本。為默認(rèn)流或每線程默認(rèn)流語義配置 CUDA 驅(qū)動(dòng)程序 API 會影響同步行為。更多詳細(xì)信息可以在這里找到。

驅(qū)動(dòng)API的默認(rèn)流或每線程默認(rèn)流版本可以通過以下方式之一獲得:

使用編譯標(biāo)志 --default-stream per-thread 或定義宏 CUDA_API_PER_THREAD_DEFAULT_STREAM 以獲取每個(gè)線程的默認(rèn)流行為。

分別使用標(biāo)志 CU_GET_PROC_ADDRESS_LEGACY_STREAM/cudaEnableLegacyStream 或 CU_GET_PROC_ADDRESS_PER_THREAD_DEFAULT_STREAM/cudaEnablePerThreadDefaultStream 強(qiáng)制默認(rèn)流或每個(gè)線程的默認(rèn)流行為。

L.5.3.4. Access new CUDA features

始終建議安裝最新的 CUDA 工具包以訪問新的 CUDA 驅(qū)動(dòng)程序功能,但如果出于某種原因,用戶不想更新或無法訪問最新的工具包,則可以使用 API 來訪問新的 CUDA 功能 只有更新的 CUDA 驅(qū)動(dòng)程序。 為了討論,讓我們假設(shè)用戶使用 CUDA 11.3,并希望使用 CUDA 12.0 驅(qū)動(dòng)程序中提供的新驅(qū)動(dòng)程序 API cuFoo。 下面的代碼片段說明了這個(gè)用例:

    int main()
    {
        // Assuming we have CUDA 12.0 driver installed.

        // Manually define the prototype as cudaTypedefs.h in CUDA 11.3 does not have the cuFoo typedef
        typedef CUresult (CUDAAPI *PFN_cuFoo)(...);
        PFN_cuFoo pfn_cuFoo = NULL;
        
        // Get the address for cuFoo API using cuGetProcAddress. Specify CUDA version as
        // 12000 since cuFoo was introduced then or get the driver version dynamically
        // using cuDriverGetVersion 
        int driverVersion;
        cuDriverGetVersion(&driverVersion);
        cuGetProcAddress("cuFoo", &pfn_cuFoo, driverVersion, CU_GET_PROC_ADDRESS_DEFAULT);
        
        if (pfn_cuFoo) {
            pfn_cuFoo(...);
        }
        else {
            printf("Cannot retrieve the address to cuFoo. Check if the latest driver for CUDA 12.0 is installed.\n");
            assert(0);
        }
        
        // rest of code here
        
    

關(guān)于作者

Ken He 是 NVIDIA 企業(yè)級開發(fā)者社區(qū)經(jīng)理 & 高級講師,擁有多年的 GPU人工智能開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。自 2017 年加入 NVIDIA 開發(fā)者社區(qū)以來,完成過上百場培訓(xùn),幫助上萬個(gè)開發(fā)者了解人工智能和 GPU 編程開發(fā)。在計(jì)算機(jī)視覺,高性能計(jì)算領(lǐng)域完成過多個(gè)獨(dú)立項(xiàng)目。并且,在機(jī)器人無人機(jī)領(lǐng)域,有過豐富的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)。對于圖像識別,目標(biāo)的檢測與跟蹤完成過多種解決方案。曾經(jīng)參與 GPU 版氣象模式GRAPES,是其主要研發(fā)者。

審核編輯:郭婷

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