TouchGFX Designer 4.17:開發(fā)人員現(xiàn)在應該尋找什么?
TouchGFX Designer 4.17 是獨一無二的,因為它代表了 ST 自 2018 年收購 TouchGFX 以及TouchGFX 4.13 于 2020 年成為 X-CUBE 家族成員以來的重要篇章。新版本現(xiàn)在使用類似于其他 ST 實用程序的調色板。它也代表了更好地優(yōu)化流程的新方向。例如,屏幕頂部的新圖標有助于更快地訪問各種類別。因此,在最新版本中,插入圖像就像單擊圖標并選擇文件一樣簡單。同樣,所有屬性現(xiàn)在都顯示在屏幕右側的面板中,以便于訪問。因此,開發(fā)人員可以期待一個更有機、摩擦更少的系統(tǒng)。
TouchGFX Designer 4.17,左側為深色主題,右側為淺色主題
當 ST 詢問 Erhvervsakademi Sj?lland 的項目顧問 Hans Peter Haastrup-Nielsen 試用 TouchGFX 4.17 時,他說,“我對全新 TouchGFX Designer 4.17 的第一印象主要是視覺更新,以改進和簡化用戶的工作流程。而且是成功的!對于技術用戶來說,更細微的添加以更好的工具提示和鍵盤快捷鍵的形式出現(xiàn),以簡化工作流程中的導航?!?/p>
同樣,Embedded Partners 的管理合伙人 Eyal Goltzman 宣布,“我非常喜歡 TouchGFX Designer 4.17,原因如下:它是新的,但感覺很熟悉,而且我很容易適應新的設計。TouchGFX 團隊進行了有意義的迭代增強并添加了改進我日常工作的功能,例如新的小部件菜單和輕松訪問我的文件。”
TouchGFX Designer 4.17:開發(fā)者可以期待什么?
新的 TouchGFX Designer 4.17 也是 ST 的關鍵版本,因為它體現(xiàn)了我們與社區(qū)更緊密合作的愿望。有趣的是,客戶表達的愿望是了解平臺可以做什么,而不是他們可以編寫什么應用程序。因此,我們發(fā)布的展示展示了開發(fā)人員在結合 TouchGFX 和 STM32 微控制器時可以做什么,而不是展示真實世界軟件(如恒溫器)的傳統(tǒng)演示。
一個例子是一個骰子,它演示了如何有效地使用紋理映射。該演示展示了如何在從 2D 切換到 3D 或放大和縮小時優(yōu)化系統(tǒng)。第二個示例是具有動畫列表的新屏幕轉換演示。最后,TouchGFX 4.17 還包含忍者機器人游戲,顯示有趣的效果,只需要簡單的位圖圖形。TouchGFX 文檔已經更新了 TouchGFX Designer 4.17 的新指南和屏幕截圖。因此,開發(fā)人員可以迅速熟悉新界面,并相信我們將引導他們完成未來的更改。
審核編輯:郭婷
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