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虛擬數(shù)字人制作平臺Omniverse ACE搶先體驗版已發(fā)布

麗臺科技 ? 來源:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 2023-01-10 16:05 ? 次閱讀
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Omniverse Avatar Cloud Engine 現(xiàn)已供搶先體驗,可用于進行交互式虛擬形象的自定義和部署。

構建虛擬形象和虛擬助手的開發(fā)者和團隊現(xiàn)可注冊加入NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE)搶先體驗計劃。這是一套云原生 AI 微服務,可助力更輕松地大規(guī)模構建和部署智能虛擬助手和數(shù)字人。

Omniverse ACE 能夠簡化虛擬形象的開發(fā),提供為任何虛擬形象添加智能和動畫所必需的 AI 構建模塊,可構建于幾乎任何引擎上,并部署于任何云端。這些 AI 助手面向各行各業(yè),可助力組織增強當前工作流,并解鎖新的商機。

ACE 是數(shù)種生成式 AI 應用程序之一,可助力創(chuàng)作者加速 3D 世界和元宇宙的開發(fā)。加入該計劃的成員將獲得 NVIDIA AI 微服務預發(fā)布版本的訪問權限,以及為交互式虛擬形象應用程序開發(fā)云原生 AI 工作流所需的工具和文檔。

借助 Omniverse ACE

打造栩栩如生的交互式 AI 虛擬形象

虛擬形象的開發(fā)通常需要專業(yè)知識、專用設備和人工密集型工作流。為簡化虛擬形象的創(chuàng)建,Omniverse ACE 使 NVIDIA 的 AI技術(包括預構建模型、工具集和特定領域的參考應用程序)能夠無縫集成到基于大多數(shù)引擎構建并部署在公共或私有云上的虛擬形象應用程序中。

自 9 月推出以來,Omniverse ACE 已被分享至選定的合作伙伴以獲取早期反饋?,F(xiàn)在,NVIDIA 正在尋找更多合作伙伴,期待他們提供有關微服務的反饋,合作改進產(chǎn)品,并在逼真的交互式數(shù)字人方面突破創(chuàng)新。

搶先體驗計劃包括訪問 ACE 動畫 AI 和對話式 AI 微服務的預發(fā)布版本,包括:

3D 動畫 AI 微服務:用于第三方虛擬形象,使用 Omniverse Audio2Face 生成式 AI,僅基于音頻文件來創(chuàng)建逼真的面部動畫,使虛幻引擎和其他渲染工具中的角色能夠栩栩如生。

2D 動畫 AI 微服務:名為 Live Portrait,可使用實時視頻源,輕松制作 2D 肖像或風格化人臉動畫。

文本轉語音微服務:使用 NVIDIA Riva TTS,基于原始轉錄文字,無需任何額外信息(例如語音模式或節(jié)奏),即能合成聽起來自然的語音。

該計劃的成員還將獲得工具、示例參考應用程序和支持資源的訪問權限,這些將有助于成員著手啟動。

虛擬形象在各行各業(yè)得以應用

Omniverse ACE 可助力團隊構建交互式數(shù)字人,提升各行各業(yè)的體驗,提供:

簡單的角色動畫:使用戶只需很少的專業(yè)知識,就能打造出栩栩如生的角色動畫。

云端部署的能力:意味著虛擬形象幾乎可在任何地點使用,例如快餐店售貨亭、平板電腦VR 頭顯。

基于 NVIDIA 統(tǒng)一計算框架(UCF)構建的即插即用套件:可實現(xiàn) NVIDIA AI 與其他解決方案之間的互操作性,確保最先進的 AI 能夠適用于所有用例。

Ready Player Me 和 Epic Games 等合作伙伴體驗了 Omniverse ACE 如何增強 AI 虛擬形象的工作流。

Omniverse ACE 動畫 AI 微服務支持來自 Ready Player Me 的 3D 角色,這是一個用于構建跨游戲虛擬形象的平臺。

Ready Player Me 首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人 Timmu T?ke 表示:“數(shù)字虛擬形象正在成為我們?nèi)粘I畹闹匾M成部分。人們在游戲、虛擬活動和社交應用程序中會使用虛擬形象,甚至會將其作為進入元宇宙的一種方式。我們花了七年時間,構建了完美的虛擬形象系統(tǒng),讓開發(fā)者能夠輕松地集成到自己的應用程序和游戲中,并讓用戶能夠創(chuàng)建一個虛擬形象來探索不同的世界。如今,借助 NVIDIA Omniverse ACE,團隊能夠更輕松地讓這些角色看起來栩栩如生?!?/p>

Epic Games 先進的 MetaHuman 技術改變了逼真、高保真數(shù)字人的創(chuàng)建。Omniverse ACE 與 MetaHuman 框架相結合,將使用戶能夠更輕松地設計和部署引人入勝的 3D 虛擬形象。

數(shù)字人不僅可以具有對話能力,也可以成為歌手,就像 AI 虛擬形象 Toy Jensen(簡稱 TJ)一樣。NVIDIA 的創(chuàng)意團隊迅速創(chuàng)作了一個 TJ 演唱《鈴兒響叮當》的動畫視頻,使用 Omniverse ACE 來提取歌手的聲音,并將其轉換為 TJ 的聲音。這使虛擬形象能夠以與原始藝術家相同的音高和節(jié)奏來演唱。

許多創(chuàng)作者正在嘗試 VTubing,這是一種新的直播方式,用戶以 2D 虛擬形象出鏡并與觀眾互動。借助 Omniverse ACE,創(chuàng)作者可以將虛擬形象從 2D 動畫轉換為 3D,包括照片和風格化的頭像。用戶可從云端渲染虛擬形象,在任何地點都能為角色制作動畫。

此外,NVIDIA Tokkio 參考應用程序正在擴展,早期合作伙伴正在為電信、銀行等行業(yè)構建云原生客服虛擬形象。

審核編輯 :李倩

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:虛擬數(shù)字人制作平臺 Omniverse ACE 搶先體驗版已發(fā)布

文章出處:【微信號:Leadtek,微信公眾號:麗臺科技】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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