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HLS最全知識庫

OpenFPGA ? 來源:OpenFPGA ? 2023-01-15 11:27 ? 次閱讀
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HLS最全知識庫

副標題-FPGA高層次綜合HLS(二)-Vitis HLS知識庫

高層次綜合(High-level Synthesis)簡稱HLS,指的是將高層次語言描述的邏輯結(jié)構(gòu),自動轉(zhuǎn)換成低抽象級語言描述的電路模型的過程。

對于AMD Xilinx而言,Vivado 2019.1之前(包括),HLS工具叫Vivado HLS,之后為了統(tǒng)一將HLS集成到Vitis里了,集成之后增加了一些功能,同時將這部分開源出來了。Vitis HLS是Vitis AI重要組成部分,所以我們將重點介紹Vitis HLS。

官方指南:

https://docs.xilinx.com/r/_lSn47LKK31fyYQ_PRDoIQ/root

重要術(shù)語

LUT 或 SICE

LUT 或 SICE是構(gòu)成了 FPGA 的區(qū)域。它的數(shù)量有限,當它用完時,意味著您的設(shè)計太大了!

BRAM 或 Block RAM

FPGA中的內(nèi)存。在 Z-7010 FPGA上,有 120 個,每個都是 2KiB(實際上是 18 kb)。

Latency延遲

  • 設(shè)計產(chǎn)生結(jié)果所需的時鐘周期數(shù)。
  • 循環(huán)的延遲是一次迭代所需的時鐘周期數(shù)。

Initiation Interval (or II, or Interval間隔)

  • 在接受新數(shù)據(jù)之前必須執(zhí)行的時鐘周期數(shù)。

這與延遲不同!如果函數(shù)是流水線的,許多數(shù)據(jù)項會同時流過它。延遲是一個數(shù)據(jù)項被推入后彈出的時間,而時間間隔決定了數(shù)據(jù)可以被推入的速率。

  • 循環(huán)的間隔是可以開始循環(huán)迭代的最大速率,以時鐘周期為單位。
18af9486-947b-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

上圖中,左邊是函數(shù)右邊是循環(huán),左邊的時間間隔(接收新數(shù)據(jù)之前)是3個時鐘周期,右邊循環(huán)的間隔則是一個時鐘周期;對于左邊的延遲是這個函數(shù)產(chǎn)生結(jié)果的時鐘周期數(shù),是func_C運行完畢產(chǎn)生的周期數(shù),為5個時鐘周期,右邊循環(huán)的延遲是一次迭代所需的時鐘數(shù),是4個時鐘周期。

上面的概念非常重要,要不然下面的一些指令作用也看不懂~

重要的指令

這是在實際使用過程中重要的指令列表(不是全部)。

  • Functions-函數(shù)

  • loops-循環(huán)

  • Various-所有都適合

  • Arrays-數(shù)組

  • parameters-參數(shù)

指令 適用范圍 描述
PIPELINE 流水線指令 Functions, loops 簡單解釋就是使輸入更頻繁地傳遞給函數(shù)或循環(huán)。流水線后的函數(shù)或循環(huán)可以每 N 個時鐘周期處理一次新輸入,其中 N 是啟動間隔(Initiation Interval)。'II' 默認為 1,是 HLS 應針對的啟動間隔(即嘗試將新數(shù)據(jù)項輸入管道的速度應該多快)。
UNROLL loops 創(chuàng)建循環(huán)的因子副本,讓其并行執(zhí)行(如果滿足數(shù)據(jù)流依賴性)。但是會浪費資源(以資源換取速度)。盡可能將程序展開以提高速度。
ALLOCATION Various 限制某事物的實例數(shù)。例如,如果只想在另一個函數(shù)toplevel中獲得函數(shù)foo的三個副本,請使用位置toplevel、限制設(shè)置為3、實例設(shè)置為foo、類型設(shè)置為“function”的分配。這也適用于特定的運算。
ARRAY_MAP Arrays 將多個較小的陣列映射成一個較大的陣列,以犧牲訪問時間為代價來節(jié)省訪問邏輯或 BRAM。'instance' 可以設(shè)置為任何未使用的名稱。ARRAY_MAP 對同一個實例使用多個 來告訴 HLS 創(chuàng)建一個名為“instance”的新數(shù)組,其中包含所有較小的數(shù)組。保留“偏移”未設(shè)置。請注意,有些人在將三個或更多初始化數(shù)組映射到單個 RAM 時遇到了此指令引起的錯誤。如果在仿真和實現(xiàn)的設(shè)計之間遇到行為差異,請嘗試刪除此指令。
ARRAY_PARTITION Arrays 將一個大數(shù)組拆分為多個較小的數(shù)組(與ARRAY_MAP相反)。這對于增加并行訪問的可能性很有用。如果“type”是“block”,則源數(shù)組將分成block。如果它是“cyclic”,那么元素將被交錯到目標數(shù)組中。在這兩種情況下,“factor因子”都是要創(chuàng)建的較小數(shù)組的數(shù)量。如果 'type' 是 'complete' 則忽略 'factor' 并且陣列被完全分割成組件寄存器,因此不使用任何 Block RAM。
DATAFLOW Functions 見下文
INLINE Functions 該指令不是將函數(shù)視為單個硬件單元,而是在每次調(diào)用 HLS 時將函數(shù)內(nèi)聯(lián)。這是以硬件為代價增加了潛在的并行性。如果 'recursive' 為真,則內(nèi)聯(lián)函數(shù)調(diào)用的所有函數(shù)也被視為標有 INLINE。
INTERFACE Function,parameters 告訴 HLS 如何在函數(shù)之間傳遞參數(shù)。這在頂層函數(shù)中至關(guān)重要,因為它定義了設(shè)計的引腳排列。在 EMBS 中,我們有一個應該堅持使用的模板(上圖)。
LATENCY Functions, loops HLS 通常會嘗試在綜合時實現(xiàn)最小延遲。如果使用此指令指定更大的最小延遲,HLS 將“pad out”函數(shù)或循環(huán)并減慢一切。這有助于資源共享(減少資源),并且對于創(chuàng)建延遲很有用。如果 HLS 無法達到要求的延遲,它將發(fā)出警告。
LOOP_FLATTEN loops 將嵌套循環(huán)展平為單個循環(huán)。應用于 最里面的 循環(huán)。如果成功,將生成更快的硬件代碼。
LOOP_TRIPCOUNT loops 如果循環(huán)具有可變的循環(huán)邊界,HLS 將不知道它需要多少次迭代。這意味著它無法為設(shè)計延遲提供明確的值。這允許我們?yōu)樵O(shè)計指定循環(huán)的最小、平均和最大行程計數(shù)(迭代次數(shù))。這只會影響報告,不會影響硬件代碼生成。
RESOURCE Various 這用于指定應使用特定硬件資源來實現(xiàn)源代碼元素。指定是否應使用 BRAM 或 LUT 實現(xiàn)ARRAY。見下文詳解。

任意精度類型

可以在 HLS 中使用普通的 C 類型(int、 char等)變量。但是,設(shè)計中的常用的寄存器并不完全需要 4、8 或 16 位寬,那么可以使用任意精度類型來準確定義需要多寬的數(shù)據(jù)類型,而不是接受這種低效率的通用定義。

下面展示了如何使用 C 和 C++ 風格的任意精度類型。我們建議使用 C++,除非有特定的理由不這樣做。

在 C 中:

包含 頭文件。然后,可以聲明具有如下類型的變量:

uint5 x 無符號整數(shù),5 位寬
int19 x 有符號整數(shù),19 位寬

在 C++ 中:

包含 頭文件。然后,可以聲明具有如下類型的變量:

ap_uint<5> x 無符號整數(shù),5 位寬
ap_int<19> x 有符號整數(shù),19 位寬

按照上面的設(shè)置應該能夠正常打印任意精度類型,但是如果在調(diào)試過程中得到奇怪的值,請先使用printf調(diào)用to_int():

ap_uint<23>myAP;
printf("%d
",myAP.to_int());

復位行為

在 HLS 中,所有靜態(tài)和全局變量都被初始化為零(如果給定了初始化值,則初始化為其他值)。這包括 RAM,其中每個元素都被清除為零。然而,這種初始化只發(fā)生在 FPGA 首次編程時。任何后續(xù)處理器復位都不會觸發(fā)初始化過程。

如果需要清除設(shè)備的內(nèi)部狀態(tài),那么應該包含某種復位協(xié)議(根據(jù)復位狀態(tài)處理所需要的程序)。

AXI 從接口和 AXI 主接口

可以在 HLS 組件中使用兩個接口,即 AXI Slave 和 AXI Master。

  • AXI Slave:ARM 內(nèi)核使用此接口來啟動和停止 HLS 組件。他們還可以使用此接口來讀取和寫入相對少量的用戶定義值。

  • AXI Master:如果需要更大量的共享數(shù)據(jù),HLS 組件可以使用 AXI Master 接口啟動事務以從主系統(tǒng)內(nèi)存讀取和寫入數(shù)據(jù)。

可以通過toplevel在 HLS 組件中為函數(shù)指定參數(shù)并將指令附加到這些參數(shù)來定義所需的接口。下面顯示了一個只有從接口的組件:

帶有AXI Slave的 HLS 組件

uint32toplevel(uint32*arg1,uint32*arg2,uint32*arg3,uint32*arg4){
#pragmaHLSINTERFACEs_axiliteport=arg1bundle=AXILiteSregister
#pragmaHLSINTERFACEs_axiliteport=arg2bundle=AXILiteSregister
#pragmaHLSINTERFACEs_axiliteport=arg3bundle=AXILiteSregister
#pragmaHLSINTERFACEs_axiliteport=arg4bundle=AXILiteSregister
#pragmaHLSINTERFACEs_axiliteport=returnbundle=AXILiteSregister
}

而下面是一個同時具有從接口和主接口的組件:

具有從屬和主接口的 HLS 組件

uint32toplevel(uint32*ram,uint32*arg1,uint32*arg2,uint32*arg3,uint32*arg4){
#pragmaHLSINTERFACEm_axiport=ramoffset=slavebundle=MAXI
#pragmaHLSINTERFACEs_axiliteport=arg1bundle=AXILiteSregister
#pragmaHLSINTERFACEs_axiliteport=arg2bundle=AXILiteSregister
#pragmaHLSINTERFACEs_axiliteport=arg3bundle=AXILiteSregister
#pragmaHLSINTERFACEs_axiliteport=arg4bundle=AXILiteSregister
#pragmaHLSINTERFACEs_axiliteport=returnbundle=AXILiteSregister
}

請注意,可以為從接口添加和刪除參數(shù),并更改它們的數(shù)據(jù)類型,只需記住也要更新關(guān)聯(lián)#pragmaS。HLS 將相應地更新組件的驅(qū)動程序。

PS:主數(shù)據(jù)類型:由于 AXI 主接口會連接到 32 位寬的 RAM,因此在指定 AXI 主接口時應始終使用 32 位數(shù)據(jù)類型。

一旦決定了的接口,應該能夠依靠 Vivado 自動化連線來連接一切。

請注意,返回端口的 pragma 很重要!

#pragmaHLSINTERFACEs_axiliteport=returnbundle=AXILiteSregister

//端口=返回包=AXILiteS寄存器

即使不使用函數(shù)的返回值,此 pragma 也會告訴 HLS 將 start、stop、done 和 reset 信號捆綁到 AXI Slave 接口中的控制寄存器中。因此,這將生成相應的驅(qū)動程序函數(shù)來啟動和停止生成的 IP 內(nèi)核。如果不包含此 pragma,則 HLS 將為這些信號生成簡單的連線,并且 IP 內(nèi)核將無法直接被 ARM 內(nèi)核控制。

多種類型的 AXI Master

Vitis HLS在從同一主AXI端口復制值并將其解釋為不同類型時非常挑剔。

例如,以下 memcpy 可能會導致“Stored value type does not match pointer operand type! (存儲值類型與指針操作數(shù)類型不匹配?。?,嘗試將 RAM 視為uint32 和float類型時,綜合過程中將會產(chǎn)生 LLVM 錯誤:

voidtoplevel(uint32*ram){
#pragmaHLSINTERFACEm_axiport=ramoffset=slavebundle=MAXI
uint32u_values[10];
floatf_values[10];

memcpy(u_values,ram,40);
memcpy(f_values,ram+10,40);
}

為了正確強制從 RAM 中復制數(shù)據(jù)的類型信息,可以使用union,如下所示:

typedefunion{
uint32u;
floatf;
}ram_t;

voidtoplevel(ram_t*ram){
#pragmaHLSINTERFACEm_axiport=ramoffset=slavebundle=MAXI
uint32u_values[10];
floatf_values[10];

for(inti=0;ifor(inti=0;i

此外,只要循環(huán)邊界從零開始(并且是固定的),HLS應該足夠聰明,將其視為類似于memcpy的突發(fā)傳輸-在綜合過程中查找“推斷MAXI端口上長度為X的總線突發(fā)讀取”來證實這一點。

強制和阻止使用 Block RAM

HLS 會自動將大部分ARRAY轉(zhuǎn)換為 BRAM。這通常很有用,因為寄存器ARRAY在 LUT(FPGA 空間)方面非常昂貴。但是,F(xiàn)PGA 的 BRAM 數(shù)量有限。BRAM 也只有 2 個訪問端口。這意味著在任何時候最多有兩個并行進程可以訪問 RAM。這可能會限制設(shè)計的并行性潛力。

如果HLS使用的是不希望使用的BRAM,則將類型設(shè)置為COMPLETE且維度設(shè)置為1的指令array_PARTITION應用于數(shù)組。這將迫使它從寄存器中生成數(shù)組。這會占用大量的FPGA空間(LUT),所以要節(jié)約!

要強制 HLS 使用 BRAM,請將指令BIND_STORAGE集應用到 RAM_2P。(添加時按下幫助按鈕可查看所有各種選項的說明)。

該 ARRAY_MAP 指令(見上文)可以通過自動將多個較小的數(shù)組放入一個較大的數(shù)組來幫助節(jié)省 Block RAM。

當更改 HLS 時

當更改 HLS 代碼時,請執(zhí)行以下步驟以確保bitfile已更新,方便進行正確地測試。

  • 1、重新運行綜合。
  • 2、重新導出 IP 核。
  • 3、在 Vivado 中,它應該已經(jīng)注意到了變化,并且會出現(xiàn)一條消息說“IP Catalog is out-of-date”。a、如果沒有,請單擊 IP Status,然后單擊重新運行報告

b、單擊刷新 IP 目錄

c、在 IP Status面板中,應選擇 toplevel IP。單擊 Upgrade 選項。

  • 4、在“Generate Output Products”對話框中,單擊“Generate”。

  • 5、單擊生成比特流。

  • 6、導出硬件到 Vitis。

  • 7、在 Vitis 中重新編程 FPGA 并運行軟件。

現(xiàn)在應該明白了為什么測試和仿真如此重要了!

循環(huán)優(yōu)化

在 HLS 中,可以將指令應用于循環(huán)以指示它展開或流水線??紤]以下循環(huán):

myloop:for(inti=0;i

默認情況下,HLS 將按順序執(zhí)行循環(huán)的每次迭代。它的執(zhí)行將如下所示:

18be5804-947b-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

如果循環(huán)的每次迭代需要 10 個時鐘周期,那么循環(huán)總共需要 30 個周期才能完成。

如果我們給這個循環(huán) PIPELINE 指令,那么 HLS 將嘗試在元素 0 完成之前開始計算元素 1,從而創(chuàng)建一個PIPELINE。這意味著循環(huán)的整體執(zhí)行時間會更短,但代價是更復雜的控制邏輯和更多的寄存器來存儲中間數(shù)據(jù)。循環(huán)如下所示:

18d466f8-947b-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

只有在沒有阻止此優(yōu)化的依賴項時,它才能執(zhí)行此操作??紤]以下代碼:

intlastVal;

for(inti=0;i

在此示例中,循環(huán)被迫按順序執(zhí)行,因為在下一次循環(huán)迭代開始時需要在循環(huán)體末尾使用計算出的值。PIPELINE 仍然會試圖加快速度,但不會大幅加快。

最后,如果我們給循環(huán) UNROLL 指令,那么 HLS 將嘗試并行執(zhí)行循環(huán)的迭代。這需要更多的硬件,但速度非??臁T谖覀兊氖纠?,整個循環(huán)只需要 10 個周期。

18ec3f9e-947b-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

這要求循環(huán)的元素之間沒有數(shù)據(jù)依賴關(guān)系。例如,如果 doSomething() 保留一個執(zhí)行次數(shù)的全局計數(shù)器,則此依賴項將阻止 UNROLL 指令工作。

請注意,UNROLL默認情況下會嘗試展開循環(huán)的所有迭代。這可能會導致非常大的設(shè)計!為了使事情更合理,可以設(shè)置UNROLL的FACTOR參數(shù)來告訴工具要創(chuàng)建多少副本。

應用UNROLL后,最好在分析視圖中查看它是否實際應用。成功展開的設(shè)計在分析視圖中將非常“垂直”,表示同一列中的操作同時發(fā)生。如果視圖仍然非?!八健鼻矣泻芏嗔?,那么很可能是數(shù)據(jù)依賴項阻止了展開??梢試L試通過單擊操作來確定是什么阻止了展開。該工具將繪制箭頭以顯示輸入的內(nèi)容和輸出的內(nèi)容。請記住,BlockRAM 一次只能進行兩次訪問,因此,如果有一個大型ARRAY,而這些工具是從 BlockRAM 制作的,則展開或流水線操作最多只能創(chuàng)建 2 個副本??梢愿嬖V工具不要使用帶有ARRAY_PARTITION指令的塊RAM。這可以快得多,但要使用更多的硬件資源。

數(shù)據(jù)流優(yōu)化

如果沒有使用限制資源的指令(例如 ALLOCATION 指令),HLS 會尋求最小化延遲并提高并發(fā)性。但是數(shù)據(jù)依賴性可以限制這一點。例如,訪問數(shù)組的函數(shù)或循環(huán)必須在完成之前完成對數(shù)組的所有讀/寫訪問,這就阻止了下一個消耗數(shù)據(jù)的函數(shù)或循環(huán)啟動。

函數(shù)或循環(huán)中的操作可能會 在前一個函數(shù)或循環(huán)完成其所有操作之前開始操作。

HLS指定數(shù)據(jù)流優(yōu)化時:

  • 分析順序函數(shù)或循環(huán)之間的數(shù)據(jù)流。

這允許函數(shù)或循環(huán)并行運行,從而減少延遲并提高 RTL 設(shè)計的吞吐量,但以增加硬件資源為代價。嘗試一下DATAFLOW ,看看它是否對設(shè)計有幫助。

找不到 'crt1.o' 錯誤

當試圖在實驗室硬件以外的機器上運行測試時,可能會收到一個錯誤,抱怨它找不到“crt1.o”。如果是這樣,就需要為項目設(shè)置自定義鏈接器標志。

單擊頂部菜單中的“Project”,然后單擊Project Settings。在此框中,單擊左側(cè)的“Simulation”,然后將以下內(nèi)容粘貼到“Linker Flags”框中:

-B"/usr/lib/x86_64-linux-gnu/"

我的循環(huán)有???latency估計!

有時,HLS 綜合報告將包含?而不是給出最小和最大延遲的值。這是因為設(shè)計中至少有一個循環(huán)是數(shù)據(jù)相關(guān)的,即它循環(huán)的次數(shù)取決于 HLS 無法知道的數(shù)據(jù)值。

例如,下面的代碼:

18fd1ecc-947b-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

當綜合在綜合報告中給出以下內(nèi)容:

1912bdcc-947b-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

如果我們檢查代碼,它將來自ram的元素相加,但要相加的元素的確切數(shù)量來自用戶,作為arg1參數(shù)輸入。因此,HLS無法提前知道該硬件執(zhí)行需要多長時間,因為每次運行時它都是可變的。這就是上面我們說的運行時依賴于數(shù)據(jù)。生成的硬件將正常工作,我們只是無法預測運行需要多長時間。查看循環(huán)的細節(jié),HLS仍然可以告訴我們循環(huán)的延遲是2,換句話說,它不知道它將迭代多少次,但每次迭代將花費2個時鐘周期。

一般來說,應該盡量避免這種情況。如果 HLS 無法預測最壞的情況,那么它會過于“謹慎”,并且它可能會制造比我們需要的更大的硬件。此外,不能展開具有可變循環(huán)邊界的循環(huán)。

一些算法從根本上是依賴于數(shù)據(jù)的,如果這種情況無法避免,那么可以通過將LOOP_TRIPCOUNT指令添加到循環(huán)中來告訴 HLS ,假設(shè)循環(huán)將進行給定次數(shù)的迭代,但這僅用于報告目的。生成的硬件將完全相同,但HLS將在循環(huán)迭代該次數(shù)的假設(shè)下生成延遲數(shù)。這意味著延遲數(shù)字不“正確”,但這仍然有助于了解其他優(yōu)化是否具有總體積極效果。

定點類型

當需要使用小數(shù)運算但又不想支付使用浮點的大量硬件成本時,定點類型很有用。Vitis HLS 用戶指南(https://www.xilinx.com/support/documentation/sw_manuals/xilinx2020_2/ug1399-vitis-hls.pdf)中詳細描述了定點類型,下面是一個簡短示例:

定點示例

#include
#include

ap_fixed<15,?5>a=3.45;
ap_fixed<15,?5>b=9.645;
ap_fixed<20,?6>c=a/b*2;
std::cout<ifmoreaccuracyisrequired.

C標準數(shù)學函數(shù)(在math.h中)僅針對浮點實現(xiàn),但Xilinx在hls_math.h中提供了某些函數(shù)的定點實現(xiàn)。在hls::命名空間下;例如:hls::sqrt()、hls::cos()和hls::sin()。

此外,以下賽靈思示例代碼顯示了另一種定點平方根實現(xiàn),在某些情況下可能更有效。

fxp_sqrt.h

#ifndef__FXP_SQRT_H__
#define__FXP_SQRT_H__
#include
#include
usingnamespacestd;

/*
*Providesafixedpointimplementationofsqrt()
*Mustbecalledwithunsignedfixedpointnumberssoconvertbeforecalling,follows:
*ap_ufixed<32,?20>in=input_number;
*ap_ufixed<32,?20>out;
*fxp_sqrt(out,in);
*/
template
voidfxp_sqrt(ap_ufixed&result,ap_ufixed&in_val)
{
enum{QW=(IW1+1)/2+(W2-IW2)+1};//derivemaxrootwidth
enum{SCALE=(W2-W1)-(IW2-(IW1+1)/2)};//scale(shift)toadjinitialremainervalue
enum{ROOT_PREC=QW-(IW1%2)};
assert((IW1+1)/2<=?IW2);?//?Check?that?output?format?can?accommodate?full?result
???ap_uintq=0;//partialsqrt
ap_uintq_star=0;//diminishedpartialsqrt
ap_ints;//scaledremainderinitializedtoextractedinputbits
if(SCALE>=0)
s=in_val.range(W1-1,0)<else
s=((in_val.range(W1-1,0)>>(0-(SCALE+1)))+1)>>1;
//Non-restoringsquare-rootalgorithm
for(inti=0;i<=?ROOT_PREC;?i++)?{
??????if(s>=0){
s=2*s-(((ap_int(q)<else{
s=2*s+(((ap_int(q_star)<"extraiteration"method
if(s>0)
q=q+1;
//Truncateexcessbitandassigntooutputformat
result.range(W2-1,0)=ap_uint(q>>1);
}
#endif

總結(jié)

這是《FPGA高層次綜合HLS》系列教程第二篇,后面會按照專題繼續(xù)更新,文章有什么問題,歡迎大家批評指正~感謝大家支持。


審核編輯 :李倩

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    發(fā)表于 08-22 19:51

    如何在Unified IDE中創(chuàng)建視覺HLS組件

    組件開始,該組件可以導出為 XO 文件用于 Vitis 系統(tǒng)工程;這與“自上而下的流程”相反,后者從 Vitis 工程開始,然后將 HLS 組件導入該工程。我們將創(chuàng)建視覺示例“remap”,并在 Unified IDE 中執(zhí)行每一步,而不是運行 Makefile 腳本
    的頭像 發(fā)表于 07-02 10:55 ?1301次閱讀
    如何在Unified IDE中創(chuàng)建視覺<b class='flag-5'>庫</b><b class='flag-5'>HLS</b>組件

    使用AMD Vitis Unified IDE創(chuàng)建HLS組件

    這篇文章在開發(fā)者分享|AMD Vitis HLS 系列 1 - AMD Vivado IP 流程(Vitis 傳統(tǒng) IDE) 的基礎(chǔ)上撰寫,但使用的是 AMD Vitis Unified IDE,而不是之前傳統(tǒng)版本的 Vitis HLS。
    的頭像 發(fā)表于 06-20 10:06 ?2128次閱讀
    使用AMD Vitis Unified IDE創(chuàng)建<b class='flag-5'>HLS</b>組件

    如何使用AMD Vitis HLS創(chuàng)建HLS IP

    本文逐步演示了如何使用 AMD Vitis HLS 來創(chuàng)建一個 HLS IP,通過 AXI4 接口從存儲器讀取數(shù)據(jù)、執(zhí)行簡單的數(shù)學運算,然后將數(shù)據(jù)寫回存儲器。接著會在 AMD Vivado Design Suite 設(shè)計中使用此 HLS
    的頭像 發(fā)表于 06-13 09:50 ?1508次閱讀
    如何使用AMD Vitis <b class='flag-5'>HLS</b>創(chuàng)建<b class='flag-5'>HLS</b> IP

    【「零基礎(chǔ)開發(fā)AI Agent」閱讀體驗】操作實戰(zhàn),開發(fā)一個編程助手智能體

    一. 首先要理解智能體的相關(guān)概念 ,比如角色,限定,技能:包括插件等,知識:包括知識庫,文檔等等. 創(chuàng)建步驟: 二.創(chuàng)建智能體: 預覽和調(diào)試 智能體發(fā)布: 最后是使用智能體: 1.從coze
    發(fā)表于 05-27 11:16

    2025設(shè)備管理新范式:生成式AI在故障知識庫中的創(chuàng)新應用

    生成式 AI 提供了全新的解決方案,引領(lǐng)設(shè)備管理進入“健康治理”新紀元。傳統(tǒng)設(shè)備管理深陷知識困局,知識沉淀遭遇“三重斷點”,而生成式 AI 面臨多模態(tài)數(shù)據(jù)融合與語義推理引擎技術(shù)突破,實現(xiàn)設(shè)備故障診斷和管理的全面提升。
    的頭像 發(fā)表于 03-31 10:44 ?1118次閱讀
    2025設(shè)備管理新范式:生成式AI在故障<b class='flag-5'>知識庫</b>中的創(chuàng)新應用

    AI知識庫的搭建與應用:企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵步驟

    隨著數(shù)字化轉(zhuǎn)型的加速,AI技術(shù)已經(jīng)成為提升企業(yè)運營效率、優(yōu)化客戶體驗、推動業(yè)務創(chuàng)新的重要工具。而AI知識庫作為企業(yè)智能化的基礎(chǔ),發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。通過構(gòu)建高質(zhì)量的知識庫,企業(yè)能夠更好地組織、管理
    的頭像 發(fā)表于 03-27 15:18 ?1217次閱讀

    《AI Agent 應用與項目實戰(zhàn)》閱讀心得3——RAG架構(gòu)與部署本地知識庫

    應用。第六章深入探討了RAG架構(gòu)的工作原理,該技術(shù)通過在推理過程中實時檢索和注入外部知識來增強模型的生成能力。RAG架構(gòu)的核心是檢索器和生成器兩大模塊,檢索器負責從知識庫中找到與當前查詢相關(guān)的文檔片段,生成器
    發(fā)表于 03-07 19:49

    DeepSeek賦能,研華KB Insight引領(lǐng)工業(yè)知識管理革命

    在面對制造業(yè)占比超80%的非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)情況下,研華KB Insight知識管理平臺借助于DeepSeek多模態(tài)處理技術(shù),搭建核心處理框架,將加速各類知識庫的建設(shè)與完善,為企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型注入了強大動力。
    的頭像 發(fā)表于 03-07 14:29 ?630次閱讀

    技術(shù)融合實戰(zhàn)!Ollama攜手Deepseek搭建知識庫,Continue入駐VScode

    Ollama、Deepseek-R1、AnythingLLM 搭建強大的本地個人知識庫,并詳細介紹 Continue 在 VScode 中的本地集成,帶你解鎖全新的技術(shù)應用體驗,開啟高效知識管理與開發(fā)
    的頭像 發(fā)表于 03-04 14:47 ?1151次閱讀
    技術(shù)融合實戰(zhàn)!Ollama攜手Deepseek搭建<b class='flag-5'>知識庫</b>,Continue入駐VScode

    如何從零開始搭建企業(yè)AI知識庫?

    在數(shù)字化轉(zhuǎn)型的浪潮中,企業(yè)逐漸意識到數(shù)據(jù)不僅是資源,更是驅(qū)動業(yè)務增長的“燃料”。然而,分散在郵件、文檔系統(tǒng)、本地硬盤甚至員工腦海中的知識,往往如同孤島般難以串聯(lián)。AI知識庫的出現(xiàn),正試圖將這些碎片化
    的頭像 發(fā)表于 02-28 14:35 ?1934次閱讀

    用騰訊ima和Deepseek建立個人微信知識庫

    ---基于騰訊混元大模型或Deepseek-r推理模型的個人知識庫。大模型是通才,知識庫是專家大模型的訓練數(shù)據(jù)無法實時更新,而你的知識庫可以動態(tài)補充最新信息。大模型對細分領(lǐng)
    的頭像 發(fā)表于 02-25 17:33 ?2348次閱讀
    用騰訊ima和Deepseek建立個人微信<b class='flag-5'>知識庫</b>

    DeepSeek從入門到精通(2):0成本用DeepSeek(滿血版)搭建本地知識庫

    我們身處數(shù)字化浪潮中,知識管理和利用的重要性與日俱增。擁有一個專屬的本地知識庫,能極大提升工作效率,滿足個性化需求。但對于技術(shù)小白來說,搭建這樣的知識庫不僅存在技術(shù)門檻,同時也意味著需要一定的成本投入。
    的頭像 發(fā)表于 02-23 15:34 ?2137次閱讀
    DeepSeek從入門到精通(2):0成本用DeepSeek(滿血版)搭建本地<b class='flag-5'>知識庫</b>