色彩空間是一個(gè)非常強(qiáng)大的工具,在捕捉、傳輸和再現(xiàn)人眼時(shí)會(huì)派上用場(chǎng)。相機(jī)、GPU、傳輸電纜 (HDMI/DP) 和顯示器等系統(tǒng)使用色彩空間指標(biāo)來(lái)保留和轉(zhuǎn)換顏色。此技術(shù)有助于將真實(shí)顏色映射到顏色模型的離散值。
顏色建模是一種描述顏色的數(shù)學(xué)方法,獨(dú)立于相機(jī)和顯示器等物理設(shè)備。有五種主要的顏色模型細(xì)分為其他顏色模型:CIE,RGB,YUV,HSL/HSV和CMYK。
為什么 YUV 優(yōu)于 RGB
YCbCr 是一種消費(fèi)類視頻格式和編碼高清的表示形式,而 RGB 是一種傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)格式。一個(gè)并不優(yōu)于另一個(gè),因?yàn)槊總€(gè)都有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。YCbCr通常優(yōu)于RGB,因?yàn)樗哂刑烊恍再|(zhì)。但是,許多顯示器(幾乎所有DVI輸入)僅接受RGB。YCbCr 格式在傳輸和再現(xiàn)高清、3D、超高清和 8k 視頻方面非常先進(jìn)。因此,如果您的顯示器是HDMI,如果不切換到RGB,則可能會(huì)接受YCbCr。
研究表明,人眼對(duì)亮度(光的強(qiáng)度)敏感,但對(duì)色度(顏色的敏感性)不那么敏感。YCbCr 色彩空間利用這一事實(shí),通過(guò)分離場(chǎng)景的亮度和色度分量并降低色度來(lái)實(shí)現(xiàn)更具吸引力的場(chǎng)景和圖像表示。
顏色子采樣
YCbCr的表示將亮度和色度分開(kāi),使計(jì)算系統(tǒng)可以輕松地使用更少的位對(duì)圖像進(jìn)行編碼。這是通過(guò)顏色子采樣實(shí)現(xiàn)的,它只是以較低的分辨率對(duì)色度分量進(jìn)行編碼。為了進(jìn)一步解釋,讓我們深入介紹四種常用的子采樣方案:4:4:4、4:2:2、4:2:0 和 4:0:0。
4:4:4 采樣
4:4:4 是水平和垂直方向的完整分辨率,不進(jìn)行子采樣。每個(gè)像素都有亮度(Y)和色度(cr,cb)分量。
兩個(gè)色度陣列中的每一個(gè)都具有與亮度陣列相同的高度和寬度。
幀帶寬計(jì)算:
幀大?。ㄒ宰止?jié)為單位)= 3 * Color_depth * 寬度(長(zhǎng)度)* 高度
4:2:2 采樣
在4:2:2中,每條活性線中一半的色度化合物被去除。在下面的示例中,刪除了第 1 行 (cr01, cb01) 和 (cr03, cb03) 色度化合物。
兩個(gè)色度陣列中的每一個(gè)都具有相同的高度和亮度陣列寬度的一半。
幀帶寬計(jì)算:
幀大?。ㄒ宰止?jié)為單位)= 2 * Color_depth * 寬度(長(zhǎng)度)* 高度
4:2:0 采樣
在 4:2:0 中,色度在兩行中呈現(xiàn)一次,并且在每行色度呈現(xiàn)中去除一半的色度化合物。在下圖中,刪除了第1行色度化合物(cr01,cb01)和(cr03,cb03)。但在行2中,所有色度化合物(cr10,cb10)(cr11,cb11)(cr12,cb12)和(cr13,cb13)都被去除。
在 4:2:0 采樣中,兩個(gè)色度數(shù)組中的每一個(gè)都具有亮度陣列的一半高度和一半寬度。
幀帶寬計(jì)算:
幀大?。ㄒ宰止?jié)為單位)= 3 * Color_depth *(寬度 /2)* 高度
僅 Y 或 4:0:0 采樣
在單色采樣中,只有一個(gè)采樣陣列,名義上稱為亮度陣列。
幀帶寬計(jì)算:
幀大?。ㄒ宰止?jié)為單位)= 1* Color_depth *(寬度)* 高度
RGB 到 YCBCR 轉(zhuǎn)換矩陣:
YCbCr 到 RGB 之間的轉(zhuǎn)換通常在 DTV 接收到 YCbCr 編碼圖片后在 DTV 內(nèi)進(jìn)行。YCbCr 顏色分量樣本和 RGB 顏色分量樣本之間的轉(zhuǎn)換可以通過(guò)應(yīng)用以下四種轉(zhuǎn)換矩陣之一來(lái)完成:ITU-R BT.601 [6]、ITU-R BT.709 [7]、ITU-R BT.2020 [40] 恒定亮度或 ITU-R BT.2020 [40] 非恒定亮度。
默認(rèn)情況下,標(biāo)清視頻格式根據(jù) ITU-R BT.601 [6] 色彩空間進(jìn)行編碼,高清視頻為 2k 格式根據(jù) ITU-R BT.709 [7] 色彩空間進(jìn)行編碼,ITU-R BT.2020 [40] 用于 4k 視頻。
為方便起見(jiàn),ITU-R BT.601 [6] 顏色轉(zhuǎn)換矩陣如下所示。
Y'= 0.299 R' + 0.587 G' + 0.114 B'
CR' = ((R' – Y') * 0.71327)
CB' = ((B' – Y') * 0.56433)
為方便起見(jiàn),ITU-R BT.709 [7] 顏色轉(zhuǎn)換矩陣如下所示。
Y'= 0.2126 R' + 0.7152 G' + 0.0722 B'
CR' = ((R' – Y') / 1.5748)
CB' = ((B' – Y') / 1.8556)
為方便起見(jiàn),ITU-R BT.2020 [40] 恒定亮度顏色轉(zhuǎn)換矩陣如下所示。
YC'= (0.2627 R + 0.6780 G + 0.0593 B)'
CRC' = ((R' – YC') / 1.7184) 表示 -0.8592 ≤ (R' – YC') ≤ 0
CRC' = ((R' – YC') / 0.9936) 表示 0 < (R' – YC') ≤ 0.4968
CBC' = ((B' – YC') / 1.9404) 表示 -0.9702 ≤ (B' – YC') ≤ 0
CBC' = ((B' – YC') / 1.5816) 表示 0 < (B' – YC') ≤ 0.7908
為方便起見(jiàn),ITU-R BT.2020 [40] 非恒定亮度顏色轉(zhuǎn)換矩陣如下所示。
Y'= 0.2627 R' + 0.6780 G' + 0.0593 B'
CR' = ((R' – Y') / 1.4746)
CB' = ((B' – Y') / 1.8814)
素?cái)?shù)值是非線性色彩空間中的轉(zhuǎn)換級(jí)別。
色彩空間在智能手機(jī)、筆記本電腦、顯示器和家庭影院中發(fā)揮著關(guān)鍵作用。色彩空間是圖像捕捉、存儲(chǔ)、轉(zhuǎn)換、傳輸和再現(xiàn)的關(guān)鍵主題。它正在快速增長(zhǎng),以應(yīng)對(duì)消費(fèi)電子,動(dòng)畫和圖像處理行業(yè)帶來(lái)的挑戰(zhàn)。
審核編輯:郭婷
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