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阿里云游戲——用云原生和低代碼打造邊緣計(jì)算的元宇宙

深圳全志在線有限公司 ? 2022-03-23 09:46 ? 次閱讀
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元宇宙,這三個(gè)字近段時(shí)間頻頻出現(xiàn)在大眾的視野當(dāng)中,但其實(shí)它并不是一個(gè)最近才被提出的新概念,早在幾年前國(guó)內(nèi)外各大科技巨頭就在元宇宙這條賽道上進(jìn)行布局,展現(xiàn)出對(duì)這條新賽道的濃厚興趣。

關(guān)于元宇宙的討論為什么會(huì)在最近才井噴式的爆發(fā)?

5G以及VR/AR技術(shù)的發(fā)展相較于幾年前已有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,再有世界疫情的反復(fù)讓人們的外出時(shí)間逐漸減少,取而代之的自然是在虛擬世界中的其他娛樂(lè)方式,這不僅給了人們了解元宇宙的機(jī)會(huì),同時(shí)也給了元宇宙相關(guān)公司一個(gè)洞見(jiàn)未來(lái)發(fā)展方向的機(jī)會(huì)。

當(dāng)然,元宇宙技術(shù)現(xiàn)在僅是在賽道上完成了起跑,發(fā)展底層的算力、區(qū)塊鏈技術(shù)以及前后端的5G、AR/VR等技術(shù)就成了沖向終點(diǎn)的必由之路,而近期云游戲的誕生,也是給近乎一張白紙的的元宇宙概念添上了濃墨重彩的一筆。

阿里云游戲

目前來(lái)說(shuō),游戲是元宇宙公認(rèn)的最佳載體,至少在元宇宙發(fā)展的早期,游戲是一股很重要的推進(jìn)力量。

云游戲是目前最接近元宇宙概念的存在,在不少實(shí)時(shí)性,兼容性,無(wú)限開(kāi)創(chuàng)特性等關(guān)鍵特性的理念上不謀而合,云游戲的誕生更是為元宇宙的發(fā)展打下牢固的地基。

阿里巴巴在去年的阿里云云棲大會(huì)上正式推出了自己的阿里云游戲PaaS平臺(tái),阿里云基于自身強(qiáng)大的云服務(wù)能力為游戲從業(yè)者與業(yè)務(wù)方提供一站式PaaS服務(wù),可以在低成本的前提下快速云化游戲、搭建屬于自己的云游戲平臺(tái)。

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阿里云游戲平臺(tái)結(jié)構(gòu)(Cr:阿里云)

這是如何做到的呢?

在該平臺(tái)上,所有你想玩的游戲都會(huì)在云端的服務(wù)器上運(yùn)行,在云端上,服務(wù)器會(huì)完成所有游戲畫面的渲染并將畫面通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳給用戶,在用戶端,只需要完成對(duì)視頻數(shù)據(jù)的反解碼即可呈現(xiàn)出游戲圖像,實(shí)現(xiàn)用戶無(wú)需高端顯卡就能暢游3A大作的心愿。

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解決方案技術(shù)架構(gòu)(Cr:阿里云)

解決方案優(yōu)勢(shì)

  • 低延遲高畫質(zhì):支持1080P、4K畫質(zhì),60幀率;智能碼率控制,流暢不卡頓
  • 低配設(shè)備跨平臺(tái)隨意玩高配游戲:無(wú)需高配置電腦,PC、手機(jī)、電視等多終端隨時(shí)隨地暢玩 3A 級(jí)游戲大作
  • 防外掛:游戲完全在云端運(yùn)行,不用再擔(dān)心外掛,減少客戶端開(kāi)發(fā)成本
  • 輕量客戶端:下載輕量級(jí)的游戲客戶端,即點(diǎn)即玩,免下載安裝,告別龐大的游戲客戶端,減少用戶流失
  • 快速接入、平穩(wěn)上線:使用阿里云資源提供Turnkey解決方案,幫助客戶快速上線運(yùn)營(yíng)
  • 豐富的云資源,優(yōu)化成本:全國(guó)高性能服務(wù)節(jié)點(diǎn)與高效調(diào)度策略,多維度降低成本

云游戲之所以被冠以“云”,不僅僅是依靠其云端所提供的強(qiáng)大的硬件基礎(chǔ)作為輔助,同樣不可或缺的也有云原生、低代碼這樣的新興概念。

云原生

曾經(jīng),人們熱衷于收藏各種歌星的光碟、磁帶,要是那時(shí)候告訴他們,在未來(lái)聽(tīng)歌根本不需要這些東西,那人們一定覺(jué)得你瘋了?,F(xiàn)在的年輕人又熱衷于收集游戲卡、游戲盤,那要是現(xiàn)在再跟他們說(shuō),以后玩游戲不僅不需要這些甚至都不再需要游戲機(jī)了,只需要一塊單核玄鐵C906的D1開(kāi)發(fā)板,還會(huì)被當(dāng)做瘋子對(duì)待嗎?

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阿里云游戲狂野飆車 demo(運(yùn)行平臺(tái):D1哪吒開(kāi)發(fā)板)

云游戲的發(fā)展或許能給云原生以無(wú)限遐想的空間。

云原生作為基于分布部署和統(tǒng)一運(yùn)管的云端服務(wù),是以容器、微服務(wù)、DevOps等技術(shù)為基礎(chǔ)建立的一套云技術(shù)產(chǎn)品體系。在使用云原生技術(shù)后,開(kāi)發(fā)者無(wú)需考慮底層的技術(shù)實(shí)現(xiàn),可以充分發(fā)揮云平臺(tái)的彈性和分布式優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)快速部署、按需伸縮、不停機(jī)交付等。

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云原生相關(guān)概念關(guān)系圖(Cr:大數(shù)據(jù)DT)

時(shí)至今日,雖然云原生的概念并沒(méi)有做到完全統(tǒng)一,但都達(dá)成共識(shí)的一點(diǎn)是,云原生應(yīng)用就是面向“云”而設(shè)計(jì)的應(yīng)用。拿云游戲來(lái)舉例,游戲它本身的存在就是基于云的存在,利用云端強(qiáng)大的CPU、GPU以及AI運(yùn)算能力去驅(qū)動(dòng)游戲,并且將所有數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在云端,當(dāng)我們想玩的時(shí)候就可以讓游戲在云上直接運(yùn)行。

但真正的“云”并不是直接將應(yīng)用簡(jiǎn)單的遷移到平臺(tái)上。

如果應(yīng)用本身沒(méi)有基于云原生進(jìn)行重構(gòu),那么即使業(yè)務(wù)運(yùn)行沒(méi)有問(wèn)題,應(yīng)用也不能充分利用云原生運(yùn)行環(huán)境的能力去展現(xiàn)應(yīng)用本身的特點(diǎn)。應(yīng)用應(yīng)基于云原生平臺(tái)的云服務(wù)屬性,不僅僅利用云原生的特點(diǎn)和屬性,也要結(jié)合云平臺(tái)的屬性去創(chuàng)造自己的特點(diǎn),解決分布式復(fù)雜性問(wèn)題,同時(shí)也構(gòu)建出更加合適與在云原生平臺(tái)上使用的應(yīng)用。

PC端游戲在出現(xiàn)之前也不曾被主機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)商看好,移動(dòng)端游戲的出現(xiàn)前也被懷疑難以復(fù)制PC端的成功,但實(shí)際上各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用都依靠各自領(lǐng)域的特點(diǎn)以及優(yōu)勢(shì),創(chuàng)造出屬于自身獨(dú)一無(wú)二的特性。不僅僅局限于游戲,游戲也可以映射到其他應(yīng)用的方方面面,那出現(xiàn)在眼前的基于云原生的這團(tuán)迷霧,也就顯得更值得被探索了。

低代碼

低代碼,即Low-Code,其中的Low并不是說(shuō)代碼很low,也不是說(shuō)代碼在最底層的意思,而就是字面上要表示的只需要很少代碼的意思。

少寫代碼并不意味著減少了項(xiàng)目的整體工程,而是低代碼可以提供到更多的更多的代碼去代替部分手寫代碼的功能,剩下的部分才是通過(guò)開(kāi)發(fā)者進(jìn)行可視化或是可配置化亦或是手寫代碼來(lái)完成。

低代碼的突出特點(diǎn)就是快速交付,低代碼平臺(tái)將平時(shí)一個(gè)開(kāi)發(fā)的簡(jiǎn)單流程中類似數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì),前端UI設(shè)計(jì),邏輯設(shè)計(jì),接口設(shè)計(jì)等流程統(tǒng)一設(shè)計(jì)成標(biāo)準(zhǔn)化的流程,其他不是流程化的東西就通過(guò)參數(shù)化配置,低代碼平臺(tái)“快”的實(shí)現(xiàn)就是圍繞著這兩個(gè)方面來(lái)進(jìn)行。

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阿里云游戲狂野飆車 demo(運(yùn)行平臺(tái):D1哪吒開(kāi)發(fā)板)

低代碼平臺(tái)的敏捷性極強(qiáng),可以更好地應(yīng)對(duì)市場(chǎng)需求不斷變化的情況。低代碼可以輕松地將各種組件集成到應(yīng)用程序之中,利用該類與敏捷性相關(guān)的技術(shù)來(lái)幫助實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序的實(shí)現(xiàn),輕松達(dá)成需求與業(yè)務(wù)的交互。

基于低代碼開(kāi)發(fā)復(fù)雜度降低的屬性,運(yùn)用低代碼的門檻被大大的降低,這給了非專業(yè)人員也可以在學(xué)習(xí)后就上手操作的機(jī)會(huì)。

對(duì)于非專業(yè)人員來(lái)說(shuō),并不需要知道低代碼平臺(tái)的原理以及組成,只需要會(huì)簡(jiǎn)單的操作就可以。但對(duì)于專業(yè)的技術(shù)人員來(lái)說(shuō),可以在此基礎(chǔ)上基于低代碼平臺(tái)做出與眾不同的內(nèi)容,甚至形成自己的生態(tài)。

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連接手柄操作狂野飆車 demo(運(yùn)行平臺(tái):D1哪吒開(kāi)發(fā)板)

最重要的一點(diǎn)是,低代碼對(duì)資源以及硬件的要求極低,這也與它本身時(shí)效性強(qiáng)以及易上手的特點(diǎn)呼應(yīng),D1就很好的適配了低代碼的這些特性,成功被移植上了阿里云游戲。在芯片資源緊張的這段時(shí)間,或許會(huì)成為低代碼技術(shù)發(fā)展和普及的黃金時(shí)間。

未來(lái)機(jī)遇

目前來(lái)說(shuō),云原生確是當(dāng)下低代碼開(kāi)發(fā)應(yīng)用的最好架構(gòu)選擇。

低代碼與云原生的相得益彰,低代碼提供給企業(yè)方面縮短軟件生命周期的同時(shí),也可以幫助開(kāi)發(fā)人員輕松地進(jìn)行原型設(shè)計(jì)和迭代,使應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)更簡(jiǎn)單,更快捷;云原生則可以滿足用戶端對(duì)應(yīng)用程序所需要的硬件配置需求,還為應(yīng)用程序及用戶提供了數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在云端的安全保證。

隨著浪潮的涌起,國(guó)內(nèi)多家公司紛紛建立起自己的云原生或低代碼平臺(tái),而阿里云游戲團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在D1哪吒開(kāi)發(fā)版上移植了云游戲demo,并在今年6月份上海的RISC-V峰會(huì)中進(jìn)行展示。

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上海的RISC-V峰會(huì)中展示的阿里云游戲demo

運(yùn)行平臺(tái):哪吒D1開(kāi)發(fā)板

在可以預(yù)見(jiàn)的未來(lái),將會(huì)有更多的云端應(yīng)用,在各類邊緣計(jì)算平臺(tái)上落地,為我們的生活帶來(lái)神奇的改變!

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