文/升哲科技劉鵬
摘要:本文主要描述升哲科技在打造物聯(lián)智慧城市平臺過程中關于如何實現(xiàn)延時隊列服務的技術選型經(jīng)驗、延時隊列服務的架構(gòu)設計以及延時隊列的底層細節(jié)實現(xiàn)原理。
背景
升哲科技是一家物聯(lián)網(wǎng)與人工智能領域的國家高新技術企業(yè)、獨角獸企業(yè)。
要打造物聯(lián)智慧城市平臺,在業(yè)務中涉及到各種延時任務的需求,例如設備定時空氣開關,定時更新設備狀態(tài),定時提醒等等,基于這些需求,需要一個可靠、實時、海量的延時隊列服務作為基礎設施。
那么延時隊列是什么呢?延時隊列不同于消息隊列按照先入先出(FIFO)的順序來消費,而是根據(jù)消息指定時間延時消費。延時隊列的使用在我們?nèi)粘靡卜浅6?,比如?/p>
· 在電商平臺購物,在30分鐘內(nèi)沒有支付自動取消訂單;
· 待處理的工單超過1天未處理,二次發(fā)送提醒。
以上場景往往都需要延時隊列實現(xiàn)。
早期延時隊列的實現(xiàn)采用了數(shù)據(jù)庫掃表方式,服務定期查詢到期的任務,再通過Kafka來中轉(zhuǎn)消息。當任務量小,延時精度要求低時掃表方式還能應對,然而隨著業(yè)務增長、任務數(shù)量不斷增多,延時時間精度要求也變高,掃表的方式已經(jīng)無法滿足我們的業(yè)務,于是我們開始探索新的技術方案來支撐百萬級任務的延時隊列。
延時隊列的設計目標
1.高可用:多副本部署,保證服務不出現(xiàn)單點故障;
2.可擴展:可隨著業(yè)務量增長來擴容,同時生產(chǎn)消費的請求延時也要低;
3.兼容舊接口,保證舊的服務不需要做任何修改;
4.消息傳遞可靠,至少保證一次送達。
技術選型
在開源社區(qū)已經(jīng)存在一些解決方案:
方案 | 描述 |
Beanstalkd | Beanstalkd C語言實現(xiàn),我們團隊主要采用Golang和Java,二次開發(fā)有難度,beanstalkd不支持集群部署,高可用無法保證。 |
RabbitMQ延時隊列 | RabbitMQ提供了延時隊列插件,需要單獨開啟插件使用,其原理是通過死信隊列實現(xiàn)。 |
NSQ | NSQ開源延時隊列,NSQ支持延時隊列。 |
DelayQueue延時隊列 | JDK中提供了一組實現(xiàn)延時隊列的API,位于Java.util.concurrent包下DelayQueue。 |
時間輪算法 | 時間輪是一個算法,在 Netty、Akka、Quartz、ZooKeeper、Kafka等組件中都有使用,適合做統(tǒng)一調(diào)度器。 |
Redis Sorted Set | Redis Sorted Set 利用它的score屬性,啟用一個線程輪詢,根據(jù)score獲取超時的數(shù)據(jù),然后觸發(fā)超時操作。 |
考慮到運維難度和可擴展性,最終我們選擇了開源項目Lmstfy作為基礎來進行二次開發(fā),選擇Lmstfy的原因如下:
● 無狀態(tài)服務,使用Redis來持久化,Redis的高可用方案已經(jīng)非常成熟,在公/私有云都有Paas服務可使用;
● 支持擴容,可以配置多個Redis集群;
● 提供Java/Go/Rust/PHP客戶端,監(jiān)控面板完善;
● 采用Golang開發(fā),高并發(fā)性能優(yōu)秀,也方便后續(xù)二次開發(fā)。
整體架構(gòu)設計
1.Delayer:無狀態(tài)服務,提供給業(yè)務服務調(diào)用,兼容舊接口,在Delayer這一層直接操作Redis實現(xiàn)了任務刪除和更新任務等等功能;
2.Lmstfy:無狀態(tài)服務,提供延時隊列基礎服務,底層實現(xiàn)采用;
3.Redis Sentinel集群:保證Redis發(fā)生故障時自動主備切換。

基礎概念
● namespace -用于隔離業(yè)務,也可以通過配置namespace綁定不同的Redis集群;
● queue -隊列,用區(qū)分同一業(yè)務不同消息類型;
● job -業(yè)務定義的業(yè)務,主要包含以下幾個屬性:
○ id:任務 ID,全局唯一;
○ delay:任務延時下發(fā)時間,單位是秒;
○ tries:任務最大重試次數(shù),tries = N表示任務會最多下發(fā) N次;
○ ttr(time to run):任務預期執(zhí)行時間,超過 ttr則認為任務消費失敗,觸發(fā)任務自動重試。
數(shù)據(jù)存儲
Lmstfy的 Redis存儲由四部分組成:
● Timer:使用ZSET結(jié)構(gòu)來存儲延時任務,Score即任務的到期時間來排序;
● Ready queue - 使用LIST結(jié)構(gòu),存儲已經(jīng)到期的延時任務,實現(xiàn)FIFO消費;
● Deadletter-使用LIST結(jié)構(gòu),消費失敗(重試次數(shù)到達上限)的任務,可以手動重新放回到隊列;
● Job pool– string類型,存儲消息meta信息;
● Job mapping - string -存儲應用自定義id和job的關聯(lián)關系。
創(chuàng)建任務
創(chuàng)建任務會生成一個Job ID, Job ID包括寫入時間戳、隨機數(shù)和延時時長,然后將任務的meta信息寫入Redis,Key為 j/{namespace}/queue/{id},當任務延時時間(delay)= 0,(實時消息隊列我們使用Kafka)表示不需要延時則直接寫到 Ready Queue(List),當延時時間(delay) = n(n > 0),表示需要延時,將延時加上當前系統(tǒng)時間作為絕對時間戳寫到 Timer(sorted set),Timer的實現(xiàn)是利用 ZSET根據(jù)絕對時間戳進行排序,再由一個goroutine定期輪詢將到期的任務通過 redis lua script來將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到 Ready Queue(List)中。
任務消費
支持延時的任務隊列本質(zhì)上是兩個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的結(jié)合: Ready Queue(LIST)和 Sorted Set。
Sorted Set用來實現(xiàn)延時的部分,將任務按照到期時間戳升序存儲,隨后定期將到期的任務遷移至 Ready Queue(LIST)。
任務的具體內(nèi)容只會存儲一份在 Job pool里面,其他的如 Ready Queue只是存儲Job id,這樣可以節(jié)省內(nèi)存空間。
任務更新和刪除
Lmstfy本身不支持刪除和更新,我們在Delayer層中在創(chuàng)建任務同時在Redis中創(chuàng)建了一個Mapping Key,客戶端可以自定一個ID關聯(lián)到Job id,Delayer提供了刪除和更新(先刪除再創(chuàng)建)API,我們業(yè)務還需要支持多次執(zhí)行的功能,在處理Job Ack時根據(jù)任務參數(shù)重新插入隊列,結(jié)合我們二次開發(fā)整體結(jié)構(gòu)如下:

性能表現(xiàn)
通過本地限定1核CPU壓測生產(chǎn)消息數(shù)據(jù)如下:
200萬任務量占內(nèi)存600MB+,其中包括mapping key導致key數(shù)量翻倍。
以下是單核CPU的環(huán)境下壓測結(jié)果,任務創(chuàng)建可高達1500TPS:

延時任務到期時間比較分散的情況下,消費表現(xiàn)如下接800TPS:

總結(jié)
封裝lmstfy的方案已足夠支撐當前的使用場景,但還是有一些不足之處,比如:
● 在Delayer中操作Redis中的任務,無法保證原子性;
● 任務創(chuàng)建和消費另外會多一次網(wǎng)絡請求,產(chǎn)生不必要的開銷;
● 無法支持循環(huán)任務;
● Lmstfy采用HTTP協(xié)議,無法發(fā)揮更好性能。
未來,我們計劃融合兩個服務,完善任務CRUD功能,減少網(wǎng)絡開銷,并采用GRPC來替換HTTP協(xié)議通訊。
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