0 : print ( '請(qǐng)輸入一個(gè)' , min , '-' , max , '之間的數(shù):' ) x = int ( input ()) if x == y: print ( '恭喜你,***解除!' ) break elif x 1 if count == 0 : print ( '嘭!***炸了,數(shù)字是' , y) elif count == 1 : print ( '可惜,數(shù)字猜小了,數(shù)字在' , x" />

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利用Python實(shí)現(xiàn)兩個(gè)數(shù)字小游戲

麥辣雞腿堡 ? 來(lái)源:Python都知道 ? 作者:了不起 ? 2023-07-05 16:32 ? 次閱讀
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有人在廣場(chǎng)安裝了一個(gè)數(shù)字炸彈,需要人為去猜測(cè)炸彈數(shù)字,總共有6次機(jī)會(huì),6次機(jī)會(huì)一用完,如果沒有猜中則炸彈立馬爆炸:

import random
y = random.randint(1, 100)
min = 1
max = 100
count = 6
print('開始拆炸彈吧!您共有%d次機(jī)會(huì)' % count)
while count > 0:
    print('請(qǐng)輸入一個(gè)', min, '-', max, '之間的數(shù):')
    x = int(input())
    if x == y:
        print('恭喜你,炸彈解除!')
        break
    elif x < y:
        count -= 1
        if count == 0:
            print('嘭!炸彈炸了,數(shù)字是', y)
        elif count == 1:
            print('可惜,數(shù)字猜小了,數(shù)字在', x, '-', max, '之間,最后一次機(jī)會(huì)了,好好把握呀!')
        else:
            print('可惜,數(shù)字猜小了,數(shù)字在', x, '-', max, '之間,再猜一猜,你還有%d次機(jī)會(huì)。' % count)
        min = x
    else:
        count -= 1
        if count == 0:
            print('嘭!炸彈炸了,數(shù)字是', y)
        elif count == 1:
            print('可惜,數(shù)字猜大了,數(shù)字在', min, '-', x, '之間,最后一次機(jī)會(huì)了,好好把握呀!')
        else:
            print('可惜,數(shù)字猜大了,數(shù)字在', min, '-', x, '之間,再猜一猜,你還有%d次機(jī)會(huì)。' % count)
        max = x

3 石頭剪刀布

家里有小朋友總是拉著你跟他們玩小游戲,比如石頭剪刀布,所以我就用Python寫了一個(gè)簡(jiǎn)易小程序,讓電腦和小朋友玩,這樣我就可以自己耍了。

游戲是三局兩勝制,且看:

import random
choose = {1:'石頭', 2:'剪刀', 3:'布'}
print('本游戲采用三局兩勝制')
times = 3
computer_flag = 0
player_flag = 0

for i in range(1,times+1):
    print('\\n')
    print('第%d局' % i)
    player = int(input('玩家請(qǐng)出拳:石頭(1)、剪刀(2)、布(3):'))
    computer = random.randint(1, 3)
    player_choose = choose[player]
    computer_choose = choose[computer]

    if player == computer:
        print(f'您出{player_choose},電腦出{computer_choose}\\n此局平局')
        computer_flag += 0
        player_flag += 0
        print('目前,玩家贏%d局,電腦贏%d局' % (player_flag, computer_flag))
    elif player == 1 and computer == 2 or player == 2 and computer == 3 or player == 3 and computer == 1:
        print(f'您出{player_choose},電腦出{computer_choose}\\n此局你贏了')
        computer_flag += 0
        player_flag += 1
        print('目前,玩家贏%d局,電腦贏%d局' % (player_flag, computer_flag))
    else:
        print(f'您出{player_choose},電腦出{computer_choose}\\n此局你輸了')
        computer_flag += 1
        player_flag += 0
        print('目前,玩家贏%d局,電腦贏%d局' % (player_flag, computer_flag))

print('=========================================')
if player_flag==computer_flag:
    print("平局,無(wú)獲勝者")
elif player_flag > computer_flag:
    print('玩家獲勝')
else:
    print('電腦獲勝')
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