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洞悉 Omniverse:Blender 4.0 Alpha 版本為 OpenUSD 藝術(shù)創(chuàng)作新時代構(gòu)筑基石

NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 來源:未知 ? 2023-11-13 20:50 ? 次閱讀
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“洞悉 Omniverse”系列文章將重點介紹藝術(shù)家、開發(fā)者和企業(yè)如何使用通用場景描述和 NVIDIA Omniverse 的最新技術(shù)改變其工作流程。

OpenUSD 更新賦予藝術(shù)家強大的資產(chǎn)導出選項、更好的互操作性等能力,幫助填補 3D 創(chuàng)意差距。

無論是經(jīng)驗豐富的 3D 藝術(shù)家,還是新晉的數(shù)字創(chuàng)作愛好者,流行的 3D 軟件——Alpha 版 Blender 正在改進他們的創(chuàng)作流程。

借助此次更新的復雜著色器網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)建功能和經(jīng)過改進的資產(chǎn)導出功能,使用 Blender 和通用場景描述框架(OpenUSD)的開發(fā)社區(qū)正在幫助推動 3D 領(lǐng)域的發(fā)展。

NVIDIA 工程師在改進 Blender 的 OpenUSD 功能方面發(fā)揮了關(guān)鍵作用,加強了與 NVIDIA Omniverse(用于連接和構(gòu)建基于 OpenUSD 的工具和應用的開發(fā)平臺)的配合使用。

Blender 工作流全面升級

借助 Blender 4.0 Alpha,各行各業(yè)的 3D 創(chuàng)作者可以針對不同的用例,使用經(jīng)過優(yōu)化的 OpenUSD 工作流。

例如,寶馬集團慕尼黑技術(shù)辦公室的設(shè)計實習生 Emily Boehmer 正在綜合 Omniverse、Blender 和 Adobe Substance 3D Painter 的能力,創(chuàng)建基于 OpenUSD 的逼真資產(chǎn),以訓練計算機視覺 AI 模型。

Boehmer 與她的團隊創(chuàng)建了配合 SORDI.ai 使用的資產(chǎn)。SORDI.ai 是寶馬集團發(fā)布的一個 AI 數(shù)據(jù)集,包含 80 多萬張逼真的圖像。

虛擬的工業(yè)貨箱舊化片段

USD 幫助 Boehmer 優(yōu)化了工作流。她表示:“我很高興 USD 能夠支持 Blender 和 Substance 3D Painter。我能夠在使用 USD 創(chuàng)建 3D 資產(chǎn)時為它們添加各種物理屬性,確保其在場景中的外觀和表現(xiàn)都能達到我的預期?!?/p>

澳大利亞動畫師 Marko Matosevic 也在他的 3D 工作流中同時結(jié)合了 Blender、Omniverse 和 USD 。

Matosevic 在他的頻道 Markom3D 為不同水平的藝術(shù)家制作教程,與 77000 多名訂閱者分享他豐富的 3D 知識。

最近,Matosevic 在 Blender 中創(chuàng)建了一艘 3D 宇宙飛船,并通過 VR 技術(shù)在 Omniverse 中對飛船進行了改進。

Blender 和 USD 不只有益于個人創(chuàng)作者。多媒體娛樂工作室 Moment Factory 先在 Omniverse 中創(chuàng)建了基于 OpenUSD 的數(shù)字孿生,來模擬現(xiàn)場表演、多媒體表演和互動裝置等沉浸式活動,再將它們部署到現(xiàn)實世界中。

Moment Factory 在 InfoComm 2023 上的互動裝置

團隊成員可以在數(shù)字孿生中同時工作,設(shè)計師們可以使用 Blender 制作及渲染賞心悅目的畫面,向客戶展示其創(chuàng)意構(gòu)想。

了解 Moment Factory 如何使用 Omniverse、Blender 和 USD 將沉浸式活動變?yōu)楝F(xiàn)實。

所有用戶都可以使用這些 3D 工作流優(yōu)化功能。包括 Boehmer 在內(nèi)的 Blender 用戶和 USD 創(chuàng)作者在 Omniverse 社區(qū)直播中展示了他們獨特的 3D 工作流:

3D 體驗新升級

Blender 最新的 USD 優(yōu)化,是在 Blender 基金會的支持下,由 AMD、蘋果、Unity 和 NVIDIA 多方通力合作的成果。

例如,Unity 軟件工程師優(yōu)化了對建構(gòu)毛發(fā)對象的支持,改進了數(shù)字毛發(fā)的 USD 導入和導出功能。而允許技術(shù)美術(shù)使用 Python 訪問 USD 應用編程接口的新 Python IO 回調(diào)系統(tǒng),則是由 NVIDIA 軟件工程師在蘋果和 AMD 工程師的支持下開發(fā)的。

NVIDIA 工程師還在持續(xù)開發(fā)更多有望加入 Blender 更新的 USD 功能。

Blender 4.0 Alpha 201.0 Omniverse Connector 將為 USD 和 Omniverse 用戶提供新的功能,包括:

  • 通用材質(zhì)貼圖器 2 插件:該插件能使更復雜的著色器網(wǎng)絡(luò),或多種紋理和材質(zhì)的混合,在 Omniverse 應用與 Blender 之間通過 USD 往返。

  • 優(yōu)化 UsdPreviewSurface 支持和 USDZ 導入/導出功能:使創(chuàng)作者能夠?qū)С?3D 資產(chǎn),以便在 AR 和 VR 應用中查看。

  • 通用屬性支持:使幾何藝術(shù)家能夠生成頂點色(紅色、綠色或藍色值)或其他逐頂點(3D 點)值,并在 Blender 和其他 3D 應用之間導入/導出。

觀看本教程,進一步了解此次 Blender 更新的內(nèi)容:

主題圖片由 Alex Trevino 提供。

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