領(lǐng)先的 AI 開發(fā)者借助 NVIDIA 技術(shù)套件為游戲、醫(yī)療、金融服務(wù)和零售等應(yīng)用創(chuàng)建栩栩如生的動(dòng)態(tài)角色化身
NVIDIA 宣布領(lǐng)先的 AI 應(yīng)用開發(fā)者正使用 NVIDIA 數(shù)字人技術(shù)為商業(yè)應(yīng)用和動(dòng)態(tài)游戲角色創(chuàng)建栩栩如生的化身。應(yīng)用成果本周在美國加州圣何塞舉行的 GTC 上展示,同時(shí),也會在 HippocraticAI、Inworld AI、UneeQ 等公司的技術(shù) Demo 中展示。
用于語音和動(dòng)畫的 NVIDIA ACE(NVIDIA Avatar Cloud Engine)、用于語言功能的 NVIDIA NeMo 以及用于光線追蹤渲染的 NVIDIA RTX 是開發(fā)者創(chuàng)建能進(jìn)行 AI 驅(qū)動(dòng)的自然語言交互的數(shù)字人的基石,使對話更逼真和引人入勝。
NVIDIA 開發(fā)者與圖形性能技術(shù)部門副總裁 John Spitzer 表示:“NVIDIA 為開發(fā)者提供世界級的 AI 驅(qū)動(dòng)的技術(shù),用于創(chuàng)建數(shù)字人。這些技術(shù)支持復(fù)雜的動(dòng)畫和語音對話,增強(qiáng)數(shù)字互動(dòng)真實(shí)感?!?/strong>
世界級的數(shù)字人技術(shù)
數(shù)字人技術(shù)套件包括由 AI 驅(qū)動(dòng)的語言、語音、動(dòng)畫和圖形:
NVIDIA ACE:可幫助開發(fā)者通過由 NVIDIA Audio2Face 驅(qū)動(dòng)的面部動(dòng)畫以及由 NVIDIA Riva 自動(dòng)語音識別(ASR)和文本轉(zhuǎn)語音(TTS)驅(qū)動(dòng)的語音交流,讓數(shù)字人栩栩如生。ACE 微服務(wù)非常靈活,允許模型根據(jù)本地 GPU 的性能在云端和 PC 上運(yùn)行,以確保用戶獲得最佳體驗(yàn)。
NVIDIA NeMo:一個(gè)端到端平臺,可幫助開發(fā)者提供企業(yè)級的生成式 AI 模型,包括精確的數(shù)據(jù)管護(hù)、先進(jìn)的模型個(gè)性化定制、檢索增強(qiáng)生成和加速性能。
NVIDIA RTX:RTX 全局光照(RTXGI)和 DLSS 3.5 等渲染技術(shù)的集合,可在游戲和應(yīng)用中實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)路徑追蹤。
為游戲帶來栩栩如生的NPC
NVIDIA ACE 是一套旨在讓游戲角色栩栩如生的技術(shù)。Covert Protocol 是Inworld AI 公司與 NVIDIA 合作開發(fā)的一項(xiàng)全新技術(shù) Demo,它突破了游戲中角色互動(dòng)的界限。Inworld AI 引擎集成 NVIDIA Riva 和 NVIDIAAudio2Face,前者可實(shí)現(xiàn)精確的語音轉(zhuǎn)換文字,后者可提供逼真的面部表情。
醫(yī)療、游戲、金融服務(wù)、媒體和娛樂
以及零售行業(yè)的開發(fā)者都在使用 ACE
頂級游戲和數(shù)字人開發(fā)者正在開創(chuàng)性地利用 ACE 和生成式 AI 技術(shù)來改變游戲和應(yīng)用中玩家與 NPC 之間的互動(dòng)。
采用 ACE 的開發(fā)者和平臺包括 Convai、Cyber Agent、Data Monsters、Deloitte、HippocraticAI、IGOODI、Inworld AI、Media.Monks、米哈游、網(wǎng)易游戲、完美世界游戲、Openstream、掌趣科技、Quantiphi、Rakuten Securities、Slalom、SoftServe、騰訊、Top Health Tech、Ubisoft、UneeQ 和 Unions Avatars。
審核編輯:黃飛
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原文標(biāo)題:GTC24 | NVIDIA 數(shù)字人技術(shù)讓 AI 角色栩栩如生
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