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GaussDB(for Redis) 游戲?qū)嵺`:玩家下線(xiàn)行為上報(bào)

jf_94205927 ? 來(lái)源:jf_94205927 ? 作者:jf_94205927 ? 2024-03-28 22:03 ? 次閱讀
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為保護(hù)未成年人的身心健康,2007 年國(guó)家推出網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng),對(duì)未成年人的游戲時(shí)間進(jìn)行限制,游戲廠(chǎng)家需要及時(shí)感知用戶(hù)的下線(xiàn)時(shí)間并上報(bào)。Redis 是游戲數(shù)據(jù)庫(kù)重要選型之一,在基于開(kāi)源 Redis 實(shí)現(xiàn)以上功能時(shí),感知用戶(hù)下線(xiàn)行為延遲較大,導(dǎo)致上報(bào)時(shí)間不準(zhǔn)確。華為云 GaussDB(for Redis)作為一款企業(yè)級(jí)游戲數(shù)據(jù)庫(kù),具備卓越的企業(yè)級(jí)能力,能及時(shí)上報(bào)用戶(hù)下線(xiàn)行為,并被廣泛應(yīng)用于排行榜等多種業(yè)務(wù)場(chǎng)景。

基于 Redis 的用戶(hù)下線(xiàn)上報(bào)實(shí)現(xiàn)

實(shí)現(xiàn)用戶(hù)下線(xiàn)上報(bào)能力的常見(jiàn)方式

游戲廠(chǎng)商使用 Redis key 過(guò)期功能,結(jié)合鍵空間通知功能(keyspace notification),可以實(shí)現(xiàn)用戶(hù)下線(xiàn)上報(bào),常見(jiàn)使用方式如下:

(1)用戶(hù)登錄后,為每一個(gè)用戶(hù) key 設(shè)置一個(gè)過(guò)期時(shí)間(3-5 分鐘);

(2)游戲客戶(hù)端,定期每分鐘上報(bào)一次心跳,收到心跳后,服務(wù)端重置游戲用戶(hù) key 的過(guò)期時(shí)間;

(3)為避免網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)造成的未及時(shí)上報(bào),若 5 分鐘內(nèi),收到心跳,則重置過(guò)期時(shí)間;若未收到,將觸發(fā) key 過(guò)期,系統(tǒng)判定用戶(hù)下線(xiàn)。

因此,Redis 鍵空間通知功能要及時(shí)感知 key 過(guò)期,以確保上報(bào)時(shí)間的準(zhǔn)確性。

Redis 鍵空間通知功能

Redis 鍵空間通知,允許用戶(hù)通過(guò)訂閱頻道或模式,以接收 key 的修改、過(guò)期等通知。對(duì)于每個(gè) key 的修改,鍵空間通知都會(huì)發(fā)送兩種不同類(lèi)型的事件。以 DB0 用戶(hù) mykey 過(guò)期為例,Redis 會(huì)發(fā)送兩條消息,相當(dāng)于執(zhí)行了兩個(gè) publish 命令:

PUBLISH__keyspace@0__:mykeyexpire

復(fù)制代碼

通過(guò)訂閱頻道__keyspace@0__:mykey 可以接收0號(hào)數(shù)據(jù)庫(kù)中所有修改鍵 mykey 的事件, 而訂閱頻道__keyevent@0__:expire 則可以接收0號(hào)數(shù)據(jù)庫(kù)中所有執(zhí)行 expire 命令的鍵。其中以 keyspace 為前綴的頻道被稱(chēng)為鍵空間通知,而以 keyevent 為前綴的頻道則被稱(chēng)為鍵事件通知。

可以通過(guò)命令 CONFIG SET notify-keyspace-events [parameter]來(lái)開(kāi)啟或者關(guān)閉鍵空間通知功能,若 parameter 為空則表示關(guān)閉該功能,若不空則開(kāi)啟。通常將參數(shù)設(shè)置為“AKE”,表示發(fā)送所有類(lèi)型通知。

通過(guò)以下命令,可以訂閱 DB0 所有過(guò)期的用戶(hù) key。

redis-cli--csvpsubscribe'__keyevent@0__:expire'

復(fù)制代碼

GaussDB(for Redis) VS 開(kāi)源 Redis

過(guò)期鍵空間通知延時(shí)對(duì)比

Redis 規(guī)格:都采用 4GB 的規(guī)格

測(cè)試步驟

使用 memtier_benchmark 預(yù)置 10w 個(gè) key

使用客戶(hù)端定期 key 過(guò)期事件

使用 python 腳本,對(duì)其中的 3w 個(gè) key 設(shè)置 10s 過(guò)期時(shí)間

分別在有業(yè)務(wù)流量和無(wú)業(yè)務(wù)流量場(chǎng)景,統(tǒng)計(jì)收到 3w 個(gè) key 過(guò)期的通知耗時(shí)

測(cè)試結(jié)果:

可以看出,在有無(wú)業(yè)務(wù)流量場(chǎng)景下,GaussDB(for Redis)僅需 9 秒即可完成全部 key 過(guò)期的上報(bào),而社區(qū) Redis 需要 4 分鐘左右才能完成上報(bào),嚴(yán)重影響用戶(hù)下線(xiàn)行為上報(bào)的準(zhǔn)確性。

原理分析

開(kāi)源 Redis 鍵空間通知功能采用了惰性刪除和定期刪除兩種策略,即在訪(fǎng)問(wèn)時(shí)進(jìn)行過(guò)期檢查,同時(shí)后臺(tái)以一定頻率執(zhí)行定期檢查任務(wù),可以通過(guò)修改配置文件 redis.conf 的 hz 選項(xiàng)來(lái)調(diào)整這個(gè)頻率。每次過(guò)期任務(wù)會(huì)按以下流程進(jìn)行刪除操作:

1. 從設(shè)置了過(guò)期時(shí)間的 key 的集合中隨機(jī)檢查 20 個(gè) key;

2. 刪除檢查中發(fā)現(xiàn)的所有過(guò)期 key;

3. 如果檢查結(jié)果中 25%以上的 key 已過(guò)期,則開(kāi)始新一輪任務(wù)。

可以注意到,開(kāi)源 Redis 并不是一次運(yùn)行就檢查所有的庫(kù)中所有的鍵,而是隨機(jī)檢查一定數(shù)量的鍵,從而導(dǎo)致上報(bào)延時(shí)長(zhǎng)。而 GaussDB(for Redis)后臺(tái)有一個(gè)實(shí)時(shí)線(xiàn)程會(huì)對(duì) key 進(jìn)行持續(xù)掃描,及時(shí)上報(bào)過(guò)期 key,也不會(huì)影響前臺(tái)寫(xiě)操作。

GaussDB(for Redis)是一款超越開(kāi)源 Redis 的企業(yè)級(jí) KV 數(shù)據(jù)庫(kù),在游戲場(chǎng)景中,除了被應(yīng)用在游戲玩家下線(xiàn)場(chǎng)景,還被廣泛應(yīng)用在玩家數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、排行榜、好友關(guān)系、消息推送等場(chǎng)景。其采用存算分離的架構(gòu),既能滿(mǎn)足游戲業(yè)務(wù)對(duì)高并發(fā)的性能指標(biāo)要求,又能降本增效,深受游戲開(kāi)發(fā)者的青睞。

審核編輯 黃宇

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