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強實時運動控制內(nèi)核MotionRT750(四):高速貼裝應(yīng)用中的拱形運動

正運動技術(shù) ? 來源:正運動技術(shù) ? 作者:正運動技術(shù) ? 2025-08-15 11:32 ? 次閱讀
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強實時運動控制內(nèi)核MotionRT750

MotionRT750是正運動技術(shù)首家自主自研的x86架構(gòu)Windows系統(tǒng)或Linux系統(tǒng)下獨占確定CPU的強實時運動控制內(nèi)核。

wKgZO2ieqkWAPdxpAAMxG6MrdvA111.png

該方案采用獨占確定CPU內(nèi)核技術(shù)實現(xiàn)超強性能的強實時運動控制。它將核心的運動控制、機器人算法、數(shù)控(CNC)及機器視覺等強實時的任務(wù),集中運行在1-2個專用CPU核上。與此同時,其余CPU核則專注于處理Windows/Linux相關(guān)的非實時任務(wù)。

此外集成MotionRT750 Runtime實時層與操作系統(tǒng)非實時層,并利用高速共享內(nèi)存進行數(shù)據(jù)交互,顯著提升了運動控制與上層應(yīng)用間的通信效率及函數(shù)執(zhí)行速度,最終實現(xiàn)更穩(wěn)定、更高效的智能裝備控制,確保了運動控制任務(wù)的絕對實時性與系統(tǒng)穩(wěn)定性,特別適用于半導(dǎo)體、電子裝備等高速高精的應(yīng)用場合。

wKgZPGieqkaAKyXXAAO_j1LLytQ115.png


MotionRT750應(yīng)用優(yōu)勢:

1.跨平臺兼容性:支持Windows/Linux系統(tǒng),適配不同等級CPU。

2.開發(fā)靈活性:提供多語言編程接口,便于二次開發(fā)與功能定制。

3.實時性提升:通過CPU內(nèi)核獨占機制與高效LOCAL接口,實現(xiàn)2-3μs指令交互周期,較傳統(tǒng)PCI/PCIe方案提速近20倍。

4.擴展能力強化:多卡多EtherCAT通道架構(gòu)支持254軸運動控制及500μsEtherCAT周期。

5.系統(tǒng)穩(wěn)定性:32軸125μsEtherCAT冗余架構(gòu)消除單點故障風(fēng)險,保障連續(xù)生產(chǎn)。

6.安全可靠性:不懼Windows系統(tǒng)崩潰影響,藍屏?xí)r仍可維持急停與安全停機功能有效,確保產(chǎn)線安全運行。

7.功能擴展性:實時內(nèi)核支持C語言程序開發(fā),方便功能拓展與實時代碼提升效率。

更多關(guān)于MotionRT750的詳情介紹與使用點擊→強實時運動控制內(nèi)核MotionRT750(一):驅(qū)動安裝、內(nèi)核配置與使用。



超實時EtherCAT運動控制卡XPCIE6032H

XPCIE6032H運動控制卡集成6路獨立EtherCAT主站接口。整卡最高可支持254軸運動控制;125usEtherCAT通訊周期時,兩個端口配置冗余最高可支持32軸運動控制。6個EtherCAT主站各通道獨立工作,多EtherCAT主站互不影響。


wKgZO2ieqkeAAvr-AAVq3C2HUzg898.png

此外,對于EtherCAT接口數(shù)量需求不高的客戶,我們也有衍生型號XPCIE2032H可選。同系列產(chǎn)品XPCIE2032H集成2路獨立EtherCAT接口。整卡最高可支持至254軸運動控制;125usEtherCAT通訊周期時,單接口最高可支持32軸運動控制。2個EtherCAT主站各通道獨立工作,多EtherCAT主站互不影響。

wKgZPGieqkeAKseYAAQhpXjCSeY404.png

XPCIE6032H運動控制卡面向半導(dǎo)體設(shè)備、精密3C電子、生物醫(yī)療儀器、新能源裝備、人形機器人及激光加工等高速高精場景,為固晶機、貼片機、分選機、鋰電切疊一體機、高速異形插件設(shè)備等自動化裝備提供核心運動控制支持。


XPCIE6032H硬件特性:

1.EtherCAT通訊周期可到125us(需要主機性能與實時性足夠)。

2.板卡集成6路獨立的EtherCAT主站接口,最多可支持254軸運動控制。

3.搭載運動控制實時內(nèi)核MotionRT750。

4.相較于傳統(tǒng)的PCI/PCIe、網(wǎng)口等通訊方式,速度可提升了10-100倍以上。

5.板載16路高速輸入,16路高速輸出。

6.板載4路高速鎖存、4路硬件位置比較輸出、4路通用PWM輸出。


XPCIE6032H視頻介紹可點擊→“全球首創(chuàng)!PCIe 6路高性能EtherCAT運動控制卡XPCIE6032H_嗶哩嗶哩_bilibili”查看。

更多關(guān)于XPCIE6032H的詳情介紹與使用點擊→全球首創(chuàng)!PCIe超實時6通道EtherCAT運動控制卡上市!。




PCIe EtherCAT實時運動控制卡XPCIE1032H

XPCIE1032H是一款基于PCI Express的EtherCAT總線運動控制卡,可選6-64軸運動控制,支持多路高速數(shù)字輸入輸出,可輕松實現(xiàn)多軸同步控制和高速數(shù)據(jù)傳輸。

wKgZO2ieqkiAHTKRAAjdXINFs_8343.png

XPCIE1032H運動控制卡集成了強大的運動控制功能,結(jié)合MotionRT7運動控制實時軟核,解決了高速高精應(yīng)用中,PC Windows開發(fā)的非實時痛點,指令交互速度比傳統(tǒng)的PCI/PCIe快10倍。

wKgZPGieqkmAOuhzAAGli2TGi_w711.png

XPCIE1032H硬件特性:

1.6-64軸EtherCAT總線+脈沖可選,其中4路單端500KHz脈沖輸出。

2.16軸EtherCAT同步周期500us,支持多卡聯(lián)動。

3.板載16點通用輸入,16點通用輸出,其中8路高速輸入和16路高速輸出。

4.通過EtherCAT總線,可擴展到512個隔離輸入或輸出口。

5.支持PWM輸出、精準輸出、PSO硬件位置比較輸出、視覺飛拍等。

6.支持直線插補、圓弧插補、連續(xù)軌跡加工(速度前瞻)。

7.支持電子凸輪、電子齒輪、位置鎖存、同步跟隨、虛擬軸、螺距補償?shù)裙δ堋?/p>

8.支持30+機械手模型正逆解模型算法,比如SCARA、Delta、UVW、4軸/5軸 RTCP...


XPCIe1032H視頻介紹可點擊→“高性能PCIe EtherCAT運動控制卡 | XPCIE1032H_嗶哩嗶哩_bilibili”查看。

更多關(guān)于XPCIE1032H詳情點擊“不止10倍提速!PCIe EtherCAT實時運動控制卡XPCIE1032H 等您評測!”查看。




PCI Express實時運動控制卡XPCIE1028

PCI Express?總線運動控制卡XPCIE1028,具備位置鎖存、多維高速硬件位置比較輸出PSO、同步跟隨、精準觸發(fā)的運動控制和I/O控制功能。配合正運動技術(shù)MotionRT7實時內(nèi)核使用,可高度滿足高速視覺篩選機應(yīng)用所需的運動控制需求。

wKgZO2ieqkmAOChAAArlTKtcs4U911.png

XPCIE1028運動控制卡是正運動技術(shù)專為高速視覺篩選設(shè)備設(shè)計的一款PCI Express?總線運動控制卡,內(nèi)置豐富的I/O、通訊接口,可以輕松地實現(xiàn)與視覺篩選機通信,非常匹配使用于1-12個相機+多個高速吹氣口的全自動CCD光學(xué)篩選機等設(shè)備上使用。

wKgZPGieqkqAbiC5AIk908fafXU856.gif高速視覺篩選設(shè)備示意圖


XPCIE1028自帶8路高速輸入和多達16路高速硬件位置比較輸出,能夠輕松實現(xiàn)視覺飛拍和高速、精準觸發(fā)控制等視覺篩選機所需的多種實時性運動控制,以及高穩(wěn)定性。脈沖輸出+編碼器反饋,可實現(xiàn)轉(zhuǎn)盤的旋轉(zhuǎn),并實時記錄編碼器的實時反饋位置,幫您更加精準地控制設(shè)備。


wKgZO2ieqk2AMMW8AATw_SgIQJQ051.pngXPCIE1028在光學(xué)篩選機上硬件方案1(8相機+8排料)

wKgZPGieqk6AcAHWAARAj9vbYCE677.pngXPCIE1028在光學(xué)篩選機上硬件方案2(12相機+4排料)


XPCIE1028硬件特性:

1.支持電子凸輪、直線插補等運動控制功能。

2.板載28+2點通用輸入,32+2點通用輸出,其中8路高速輸入和16路高速輸出。

3.板載4路脈沖輸出,其中一路專用脈沖軸接口(差分脈沖輸出+編碼器反饋)。

4.支持8路高速鎖存輸入口,可記錄轉(zhuǎn)盤來料位置。

5.多達16路精準輸出、硬件位置比較輸出,機器視覺飛拍檢測和篩選吹氣高速輸出,可根據(jù)需求分配。


XPCIe1028視頻介紹可點擊→“【視覺篩選機專用卡】超高速PCle實時運動控制卡XPCIE1028 ,實現(xiàn)15000+pcs/分鐘的IO觸發(fā)檢測速度!_嗶哩嗶哩_bilibili”查看。

更多關(guān)于高速視覺篩選機方案詳情點擊“高速視覺篩選機PCI Express實時運動控制卡XPCIE1028”查看。



拱形運動

在高速貼裝行業(yè)中,常常會有非常多的高速抬升、平移、下降動作,常規(guī)的直角門型運動在直角拐角處為了降低機臺震動,不得不進行減速停止,再重新加速的過程。


wKgZO2ieqk-AMbvdAAneV6S_ZVA463.gif


而拱形運動的優(yōu)點在于:將直角拐彎處的運動軌跡處理成圓弧軌跡,不僅極大降低了減速程度,同時還保證了機臺的穩(wěn)定性,以及運動的連續(xù)性,提高了整體加工效率。


wKgZO2ieqk-AP8gCAAo1WdbGbSQ966.gif


拱形運動相關(guān)指令

wKgZPGieqk-AceJ0AABH7XYfRMI151.png

wKgZO2ieqlCAYt9_AABxA_uG6_k882.png

wKgZPGieqlCASIwbAAAeCUG4-cE332.png



拱形運動實現(xiàn)原理

拱形運動實現(xiàn)是將原本的門型運動里抬升、平移、下降三條直線插補,手動拆分成直線、圓弧、直線、圓弧、直線五條插補運動,再用連續(xù)插補來保證速度的連續(xù)性,這需要我們事先知道原門型運動的空間4點坐標,將直角軌跡改成圓弧軌跡。

1.門型運動軌跡

wKgZO2ieqlCAG49YAADOMUG5iJs982.png


2.拱形運動軌跡

wKgZPGieqlGAEqLTAADO0KR-eOw241.png


C#開發(fā)流程

1.打開Visual Studio 2022軟件選擇創(chuàng)建新項目。

wKgZPGieqlKANs9xAADu39RS43E229.png


2.選擇開發(fā)語言為“C#”和Windows窗體應(yīng)用(.NET Framework)。

wKgZO2ieqlKAd3cgAAGBri7zhWE873.png

3.選擇項目名稱、文件目錄位置及框架。

wKgZPGieqlKAKrcZAADLpfacYms498.png


4.將廠商提供的C#的庫文件復(fù)制到新建的項目中。

(1)將Zmcaux.cs文件復(fù)制到新建的項目里面。


wKgZO2ieqlOAFGu7AABHsCMDJmU387.png


(2)將zauxdll.dll和zmotion.dll文件放入bindebug文件夾中。

wKgZPGieqlSAD-W3AABNlvOjlyw603.png


5.打開新建的項目文件,在右邊的解決方案資源管理器中點擊顯示所有,然后鼠標右鍵點擊Zmcaux.cs文件,點擊包括在項目中。

wKgZO2ieqlWAFnPoAAJMn2N29vI165.png


6.進入Form1.cs代碼編輯界面,寫入using cszmcaux,并聲明控制器句柄g_handle。

wKgZPGieqlWAKaSvAABxAhgePPA263.png


7.至此項目新建完成,可以進行C#項目開發(fā)。



函數(shù)說明

1.連接控制器。

MotionRT750主要使用ZAux_FastOpen來獲取連接句柄,建立通訊。

//LOCAL鏈接
private void Locallink_Click(object sender, EventArgs e)
{
    if (g_handle != (IntPtr)0)
    {
                MessageBox.Show("MotionRT750已鏈接!", "提示");
    }
    else
    {
                zmcaux.ZAux_FastOpen(5, "", 1000, out g_handle);
                if (g_handle != (IntPtr)0)
                {
                        MessageBox.Show("MotionRT750鏈接成功!", "提示");
                        timer1.Enabled = true;
                        this.Text = "MotionRT750已鏈接";
                }
                else
                {
                        MessageBox.Show("控制器鏈接失敗,請檢查RT750是否打開!", "警告");
                }
        }
}


2.實現(xiàn)拱形運動

分別設(shè)置拱形運動直線段與圓弧段的速度參數(shù),并打開連續(xù)插補保證運動速度連續(xù),再計算出二個直線拐角轉(zhuǎn)成圓弧的起始點、圓心、結(jié)束點坐標。

//運動軌跡A->B->C->D
float[] PointA = new float[3] { Convert.ToSingle(textBox20.Text), Convert.ToSingle(textBox21.Text), Convert.ToSingle(textBox22.Text) };
float[] PointB = new float[3] { Convert.ToSingle(textBox23.Text), Convert.ToSingle(textBox24.Text), Convert.ToSingle(textBox25.Text) };
float[] PointC = new float[3] { Convert.ToSingle(textBox26.Text), Convert.ToSingle(textBox27.Text), Convert.ToSingle(textBox28.Text) };
float[] PointD = new float[3] { Convert.ToSingle(textBox29.Text), Convert.ToSingle(textBox30.Text), Convert.ToSingle(textBox31.Text) };
//空間圓弧 起始點,結(jié)束點,圓心的坐標
float[] PointNum = new float[9];
//臨時數(shù)據(jù)
float[] TempPosData = new float[3];
//直線段速度和圓弧段速度
float LineSpeed = Convert.ToSingle(textBox5.Text);
float CrSpeed = Convert.ToSingle(textBox8.Text);
float Cr = Convert.ToSingle(textBox45.Text);
//設(shè)置直線段速度
zmcaux.ZAux_Direct_SetSpeed(g_handle, AxisList[0], LineSpeed);
//打開連續(xù)插補
zmcaux.ZAux_Direct_SetMerge(g_handle, AxisList[0], 1);
//運動到A點
zmcaux.ZAux_Direct_MoveAbs(g_handle, 3, AxisList, PointA);
//計算拐角1的相關(guān)數(shù)據(jù)
ZAux_Direct_AutoCham(g_handle, PointA, PointB, PointC, Cr, 100, PointNum);
//運動到拐角1的空間圓弧的起點
TempPosData[0] = PointNum[0];
TempPosData[1] = PointNum[1];
TempPosData[2] = PointNum[2];
zmcaux.ZAux_Direct_MoveAbs(g_handle, 3, AxisList, TempPosData);
//設(shè)置空間圓弧的起始速度,限制速度,結(jié)束速度
zmcaux.ZAux_Direct_SetStartMoveSpeed(g_handle, AxisList[0], CrSpeed);
zmcaux.ZAux_Direct_SetEndMoveSpeed(g_handle, AxisList[0], CrSpeed);
zmcaux.ZAux_Direct_SetForceSpeed(g_handle, AxisList[0], CrSpeed);
//開始拐角1
zmcaux.ZAux_Direct_MSphericalABSSp(g_handle, 3, AxisList, PointNum[3], PointNum[4], PointNum[5], PointNum[6], PointNum[7], PointNum[8], 1, 0, 0);
//計算拐角2的相關(guān)數(shù)據(jù)
ZAux_Direct_AutoCham(g_handle, PointB, PointC, PointD, Cr, 100, PointNum);
//運動到拐角2的空間圓弧的起點
TempPosData[0] = PointNum[0];
TempPosData[1] = PointNum[1];
TempPosData[2] = PointNum[2];
zmcaux.ZAux_Direct_MoveAbs(g_handle, 3, AxisList, TempPosData);
//設(shè)置空間圓弧的起始速度,限制速度,結(jié)束速度
zmcaux.ZAux_Direct_SetStartMoveSpeed(g_handle, AxisList[0], CrSpeed);
zmcaux.ZAux_Direct_SetEndMoveSpeed(g_handle, AxisList[0], CrSpeed);
zmcaux.ZAux_Direct_SetForceSpeed(g_handle, AxisList[0], CrSpeed);
//開始拐角2
zmcaux.ZAux_Direct_MSphericalABSSp(g_handle, 3, AxisList, PointNum[3], PointNum[4], PointNum[5], PointNum[6], PointNum[7], PointNum[8], 1, 0, 0);
//運動到D點
zmcaux.ZAux_Direct_MoveAbs(g_handle, 3, AxisList, PointD);


打開RTSys軟件示波器觀察軌跡

1.打開【RTSys】軟件,點擊【PCI/Local】的【連接】通訊上MotionRT750。

wKgZO2ieqlWAXsl-AACxUHfU3YQ269.png


wKgZPGieqlaASXLMAAAi_UkaMnE378.png


2.打開【示波器】工具。

wKgZO2ieqlaAbyHbAACXjut9_c0482.png


3.設(shè)置示波器參數(shù)。數(shù)據(jù)源選擇【DPOS】,編號選擇對應(yīng)的【軸號】,實現(xiàn)【顯示】,顯示模式選擇【XYZ模式】,勾選【連續(xù)采集】,觸發(fā)模式選擇【自動觸發(fā)】,然后點擊【啟動】按鈕。

wKgZPGieqleAL2NjAADmOKsB10s746.png


4.打開C#例程,連接【鏈接】,再點擊【運動】執(zhí)行拱形運動,觀察示波器軌跡。

wKgZO2ieqleAQZnnAAB4GJpHa3w673.png


wKgZPGieqliAJ-q7AAD3eISBVU4986.png


教學(xué)視頻可點擊→“強實時運動控制內(nèi)核MotionRT750(四):高速貼裝應(yīng)用中的拱形運動_嗶哩嗶哩_bilibili”查看。

完整代碼獲取地址

wKgZO2ieqliAeEgKAAA9fq8brWI912.jpg

本次,正運動技術(shù)強實時運動控制內(nèi)核MotionRT750(四):高速貼裝應(yīng)用中的拱形運動,就分享到這里。

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審核編輯 黃宇

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    <b class='flag-5'>強</b><b class='flag-5'>實時運動</b><b class='flag-5'>控制</b><b class='flag-5'>內(nèi)核</b><b class='flag-5'>MotionRT750</b>(六):us級<b class='flag-5'>高速</b>交互之C++,為智能裝備提速

    實時運動控制內(nèi)核MotionRT750(八):us級高速交互之LabVIEW,為智能裝備提速

    實時運動控制內(nèi)核MotionRT750 MotionRT750是正
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    <b class='flag-5'>強</b><b class='flag-5'>實時運動</b><b class='flag-5'>控制</b><b class='flag-5'>內(nèi)核</b><b class='flag-5'>MotionRT750</b>(八):us級<b class='flag-5'>高速</b>交互之LabVIEW,為智能裝備提速