chinese直男口爆体育生外卖, 99久久er热在这里只有精品99, 又色又爽又黄18禁美女裸身无遮挡, gogogo高清免费观看日本电视,私密按摩师高清版在线,人妻视频毛茸茸,91论坛 兴趣闲谈,欧美 亚洲 精品 8区,国产精品久久久久精品免费

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

如何實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)型電能質(zhì)量監(jiān)測(cè)裝置的人機(jī)交互設(shè)計(jì)

電子設(shè)計(jì) ? 來源:郭婷 ? 作者:電子設(shè)計(jì) ? 2019-01-10 08:50 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

引言

非線性、非對(duì)稱、非平穩(wěn)電力設(shè)備的大量使用,給保證供電質(zhì)量帶來了嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。電能質(zhì)量問題已經(jīng)越來越引起用戶和供電部門的重視。采取技術(shù)措施來對(duì)電能質(zhì)量進(jìn)行改善,首先就要對(duì)電能質(zhì)量進(jìn)行及時(shí)準(zhǔn)確的監(jiān)測(cè)。具有圖形化接口的人機(jī)交互功能作為必不可少的功能之一,在電能質(zhì)量監(jiān)測(cè)裝置的開發(fā)中占有重要的地位。文獻(xiàn)[3-4]都實(shí)現(xiàn)了人機(jī)交互功能,但文獻(xiàn)[3]只移植了μC /GUI 圖形接口,而沒有使用μC /OS-Ⅱ,系統(tǒng)對(duì)多任務(wù)的支持不夠;文獻(xiàn)[4]中完成了一定的人機(jī)交互功能,圖形化程度不高,而且它們都是基于S3C44B0X 處理器LPC2478 作為32 bit ARM7 處理器,集成了非常豐富的功能模塊,可以大大減少外部芯片的使用,顯著降低開發(fā)成本。在LPC2478 上進(jìn)行人機(jī)交互功能的研究有很大的實(shí)際意義。本文采用LPC2478 微處理器,以RealView MDK 為開發(fā)平臺(tái),移植了實(shí)時(shí)嵌入式操作系統(tǒng)μC /OS-Ⅱ和μC /GUI 圖形接口,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了用戶程序的編寫,最終實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)型電能質(zhì)量監(jiān)測(cè)裝置的具有圖形化接口的人機(jī)交互功能。

1 硬件結(jié)構(gòu)及功能

1. 1 硬件結(jié)構(gòu)

硬件結(jié)構(gòu)圖如圖1 所示,網(wǎng)絡(luò)型電能質(zhì)量監(jiān)測(cè)裝置采用了雙CPU 及雙口RAM 的結(jié)構(gòu),2 個(gè)CPU 分別采用的是DSP( TMS320F2812) 和ARM(LPC2478)。TMS320F2812 的高速保證了裝置的實(shí)時(shí)性,LPC2478 提供的豐富的接口大大增強(qiáng)了裝置的可擴(kuò)展性。雙口RAM 采用的是IDT70V9289。其中,DSP 的主要作用是進(jìn)行電力信號(hào)的采集、計(jì)算與分析及實(shí)現(xiàn)故障報(bào)警、事件記錄;ARM 則主要負(fù)責(zé)人機(jī)交互功能和通信功能。

如何實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)型電能質(zhì)量監(jiān)測(cè)裝置的人機(jī)交互設(shè)計(jì)

圖1 網(wǎng)絡(luò)型電能質(zhì)量監(jiān)測(cè)裝置硬件結(jié)構(gòu)框圖。

裝置中人機(jī)交互功能在硬件方面主要通過LPC2478 微處理器和6 個(gè)按鍵及LCD 液晶屏(AT056TN52)實(shí)現(xiàn)。裝置所采用的液晶屏TFT-LCD 為AT056TN52,它有18 根數(shù)據(jù)線,設(shè)計(jì)中將其與LPC2478 處理器的數(shù)據(jù)總線相連; 解析度為640 × 480像素,每個(gè)像素可以顯示最多26 萬種顏色,完全可以滿足裝置的顯示需求。

鍵盤采用的是6 個(gè)按鍵,LPC2478 的GPIO 中斷功能使鍵盤的實(shí)現(xiàn)變得非常簡(jiǎn)單。該裝置中每個(gè)按鍵都與I /O 口直接相連,另一端接地。為每個(gè)按鍵并聯(lián)上一個(gè)電容可以有效防止按鍵抖動(dòng)。

1. 2 網(wǎng)絡(luò)型電能質(zhì)量監(jiān)測(cè)裝置的功能

裝置的主要功能:① 基本電力參數(shù)監(jiān)測(cè)功能;② 電能質(zhì)量參數(shù)監(jiān)測(cè)功能;③ 人機(jī)交互功能;④ 報(bào)警功能;⑤ 網(wǎng)絡(luò)通信功能。

針對(duì)裝置豐富的功能,需要有強(qiáng)大的人機(jī)交互功能做為支持。為便于操作,裝置的人機(jī)交互界面需要以中文窗口界面實(shí)現(xiàn)。用于人機(jī)交互功能的窗口分為兩類:對(duì)話框和菜單。對(duì)話框的功能是參數(shù)的設(shè)置與顯示,菜單的功能是為用戶提供選擇界面,接受用戶的選擇,并根據(jù)選擇結(jié)果運(yùn)行相應(yīng)的程序。

設(shè)計(jì)人機(jī)界面時(shí),首先要根據(jù)實(shí)際需求確定需要幾級(jí)菜單,然后確定各級(jí)菜單中選擇項(xiàng)的數(shù)量,最后確定每個(gè)選擇項(xiàng)對(duì)應(yīng)的窗口。裝置的菜單結(jié)構(gòu)如圖2 所示。菜單中每個(gè)漢字為24 × 24點(diǎn)陣,對(duì)話框中的小字為21 × 21 點(diǎn)陣。本文設(shè)計(jì)了三級(jí)菜單,在屏幕下方顯示一級(jí)菜單,選擇一級(jí)菜單中的對(duì)應(yīng)項(xiàng)后彈出二級(jí)菜單,二級(jí)菜單下又包含三級(jí)菜單。用戶可以通過方向鍵以及確認(rèn)鍵來進(jìn)行選擇并加以確認(rèn)。

如何實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)型電能質(zhì)量監(jiān)測(cè)裝置的人機(jī)交互設(shè)計(jì)

圖2 裝置菜單結(jié)構(gòu)圖。

2 人機(jī)交互功能的軟件開發(fā)

要實(shí)現(xiàn)裝置的有圖形接口的人機(jī)交互功能,必須進(jìn)行嵌入式操作系統(tǒng)和圖形接口在LPC2478微處理器上的移植。嵌入式操作系統(tǒng)的使用可以大大提高裝置的可靠性和實(shí)時(shí)性,圖形接口的移植則可以顯著提高圖形化系統(tǒng)的開發(fā)效率,縮短開發(fā)周期。在比較了幾種主流的圖形接口之后,最終選擇μC /OS-Ⅱ嵌入式操作系統(tǒng)和μC /GUI圖形接口,因?yàn)樗鼈兊拇a量少,而且功能強(qiáng)大,非常適合移植在資源有限的嵌入式硬件平臺(tái)上。

2. 1 μC/OS-Ⅱ的移植

μC /OS-Ⅱ嵌入式操作系統(tǒng)的移植工作包含以下幾個(gè)內(nèi)容:編寫硬件初始化啟動(dòng)代碼;編寫設(shè)備驅(qū)動(dòng)代碼;修改操作系統(tǒng)與硬件相關(guān)的代碼。

所謂啟動(dòng)代碼,就是處理器在啟動(dòng)的時(shí)候執(zhí)行的一段代碼,主要任務(wù)是定義程序入口指針;設(shè)置異常向量;初始化處理器各模式下的堆棧和寄存器;配置CPU 時(shí)鐘源;初始化系統(tǒng)功能模塊;跳轉(zhuǎn)到C 語言主程序中等等。由于以上的操作均與處理器體系結(jié)構(gòu)和系統(tǒng)配置密切相關(guān),所以一般由匯編來編寫。在裝置中示意性的啟動(dòng)代碼為:

PRESERVE8

Vectors LDR PC,Reset_Addr

LDR PC,Undef_Addr

LDR PC,SWI_Addr

LDR PC,PA^_Addr

LDR PC,DA^_Addr

LDR PC,IRQ_Addr

LDR PC,F(xiàn)IQ_Addr

Reset_Addr

為每一種處理器模式初始化堆棧;

地址重映射,設(shè)置MEMMAP = 1;

配置時(shí)鐘源,設(shè)置Fpclk = 72M;

初始化FLASH;

初始化SDRAM;

IMPORT __main

LDR R0,= __main

BX R0;跳轉(zhuǎn)到主程序中

設(shè)備驅(qū)動(dòng)代碼是操作系統(tǒng)和硬件之間的橋梁。通過驅(qū)動(dòng)代碼,用戶可以不用了解具體硬件的細(xì)節(jié),只需調(diào)用驅(qū)動(dòng)層所提供的函數(shù)就能對(duì)硬件進(jìn)行操作。在移植μC /OS-Ⅱ時(shí),亦只需根據(jù)硬件環(huán)境編寫必要的硬件驅(qū)動(dòng)程序即可。在此移植中,涉及到人機(jī)交互功能的硬件除微處理器LPC2478 外主要是鍵盤和液晶,液晶部分的驅(qū)動(dòng)代碼包含在了μC /GUI 圖形接口的移植步驟中。而鍵盤的主要功能為接受用戶的輸入,在微處理器LPC2478 中,可以使用I /O 中斷的功能來實(shí)現(xiàn)對(duì)鍵盤輸入的監(jiān)測(cè),驅(qū)動(dòng)代碼則為鍵盤的中斷處理程序:

void Key_Handler(void)

{ DWORD key_n = 0;

key_n = IO0_INT_STAT_F; / /讀取中斷狀態(tài)

IO0_INT_EN_F & = 0xE07F8FFF; / /禁止中斷

IO0_INT_CLR | = 0xFFFFFFFF; / /清除中斷

if ((key_n&0x00800000) = = 0x00800000)

{ OSMboxPost(Keybox,(void * )1);}

if ((key_n&0x01000000) = = 0x01000000)

{ OSMboxPost(Keybox,(void * )2);}

if (key_n&0x02000000) = = 0x02000000)

{ OSMboxPost(Keybox,(void * )3);}

if ((key_n&0x08000000) = = 0x08000000)

{ OSMboxPost(Keybox,(void * )4);}

if ((key_n&0x10000000) = = 0x10000000)

{ OSMboxPost(Keybox,(void * )5);}

if ((key_n&0x00001000) = = 0x00001000)

{ OSMboxPost(Keybox,(void * )6);}

IO0_INT_EN_F | = 0x1F807000; / /開啟中斷

}

編寫完硬件初始化啟動(dòng)代碼和設(shè)備驅(qū)動(dòng)代碼之后,在修改操作系統(tǒng)與硬件相關(guān)的代碼之前,應(yīng)該了解μC /OS-Ⅱ的體系結(jié)構(gòu)如圖3 所示。移植μC /OS-Ⅱ,最主要的工作就是移植與硬件相關(guān)的3 個(gè)文件,即OS _CPU. H、OS _CPU_C. C 和OS _CPU_A. ASM。OS_CPU. H 中含有用#define 定義的與處理器有關(guān)的常量、宏和類型定義。通過對(duì)此處定義的修改,可以使源代碼中對(duì)數(shù)據(jù)類型的使用不依賴于具體的處理器。移植時(shí),只要使處理器、編譯器和μC /OS-Ⅱ三者之間數(shù)據(jù)類型統(tǒng)一即可。在此文件中還有一個(gè)μC /OS-Ⅱ?qū)Χ褩T鲩L方式的定義OS_STK_GROWTH,由于Keil 只支持遞減堆棧,因此,此處需要定義OS _ STK _GROWTH 的值為1。OS_CPU_C. C 文件中,需要進(jìn)行的工作是編寫任務(wù)堆棧初始化函數(shù)OSTask-StkInit()。該函數(shù)在創(chuàng)建一個(gè)任務(wù)時(shí)被調(diào)用。根據(jù)微處理器的寄存器結(jié)構(gòu),就可以確定在本次移植中針對(duì)LPC2478 應(yīng)該使用的任務(wù)的堆棧結(jié)構(gòu),從而可以寫出堆棧初始化函數(shù)代碼。在OS_CPU_A. ASM 文件中,有4 個(gè)函數(shù)需要編寫,分別是啟動(dòng)最高優(yōu)先級(jí)就緒任務(wù)函數(shù)OSStartHighRdy(),時(shí)鐘節(jié)拍中斷服務(wù)子程序OSTickISR(),任務(wù)級(jí)任務(wù)切換函數(shù)OS_TASK_SW( ) 及中斷級(jí)任務(wù)切換函數(shù)OSIntCtxSw()。

如何實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)型電能質(zhì)量監(jiān)測(cè)裝置的人機(jī)交互設(shè)計(jì)

圖3 μC/OS-Ⅱ的體系結(jié)構(gòu)圖。

2. 2 μC/GUI 的移植

μC /GUI 是一種用于嵌入式應(yīng)用的圖形支持軟件,它被設(shè)計(jì)用于為任何一個(gè)圖形LCD 的應(yīng)用提供一個(gè)有效的不依賴于處理器和LCD 控制器的圖形用戶接口。μC /GUI 的軟件體系模塊結(jié)構(gòu)如圖4 所示。移植的過程具體可以分為以下幾步:按照需要,定制自己的開發(fā)環(huán)境;修改配置文件;編寫硬件接口函數(shù)及LCD 驅(qū)動(dòng)函數(shù);編譯、鏈接、調(diào)試?yán)映绦颉F渲杏忠孕薷呐渲梦募?,編寫硬件接口函?shù)及LCD 驅(qū)動(dòng)函數(shù)最為主要。

如何實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)型電能質(zhì)量監(jiān)測(cè)裝置的人機(jī)交互設(shè)計(jì)

圖4 μC/GUI 的分層模塊結(jié)構(gòu)。

(1) 對(duì)LCDConf. h 的修改。LCDConf. h 文件中包含的宏定義主要是LCD 宏和LCD 控制宏,用于定義所使用的LCD 的像素尺寸和所選擇的功能,以及如何對(duì)LCD 控制器進(jìn)行訪問。在裝置中為:

#define LCD_XSIZE (640)

#define LCD_YSIZE (480)

#define LCD_BITSPERPIXEL (16)

(2) 對(duì)GUICong. h 的修改。對(duì)GUICong. h文件進(jìn)行修改就是對(duì)μC /GUI 相應(yīng)的功能進(jìn)行裁減。通過對(duì)這個(gè)文件的修改,可以決定圖形接口是否支持操作系統(tǒng),是否采用內(nèi)存設(shè)備,是否采用窗口管理器等。在裝置中為:

#define GUI_OS (1)

#define GUI_SUPPORT_TOUCH (0)

#define GUI_SUPPORT_MEMDEV1

#define GUI_WINSUPPORT 1

(3) LCD 驅(qū)動(dòng)程序。根據(jù)本文所采用的液晶AT056TN52 的數(shù)據(jù)手冊(cè),編寫對(duì)應(yīng)的LCD 驅(qū)動(dòng)程序, 在GUI_LCDDriver 文件夾中的LCDDummy. c文件中,有一個(gè)函數(shù)的修改,它就是LCD_L0_SetPixelIndex( ) 函數(shù)。在這個(gè)函數(shù)中需要根據(jù)具體的硬件寫出一個(gè)在指定位置顯示一個(gè)指定像素值的語句,因?yàn)楸敬我浦菜玫耐獠縎DRAM 為LCD 所分配的顯示緩存起始地址為0xA0000000,因此,這個(gè)語句在裝置中為:

* (0xA0000000 + (640 × 2 × y + x × 2)) = PixelIndex

除此之外,還有幾個(gè)函數(shù)需要改寫,它們都可以通過調(diào)用LCD_L0_SetPixelIndex( ) 函數(shù)實(shí)現(xiàn)。

主要是以下幾個(gè)函數(shù):

LCD_L0_Init(); / /初始化顯示屏

LCD_L0_ReInit(); / /重新初始化LCD

LCD_L0_Off(); / /關(guān)閉LCD

LCD_L0_On(); / /開啟LCD

LCD_L0_DrawBitmap(); / /通用繪制位圖函數(shù)

LCD_L0_DrawHLine(); / /繪制一條水平線

LCD_L0_DrawVLine(); / /繪制一條垂直線

LCD_L0_FillRect(); / /填充一個(gè)矩形區(qū)域

LCD_L0_XorPixel(); / /反轉(zhuǎn)一個(gè)像素

2. 3 人機(jī)交互界面程序的編寫

在工業(yè)上應(yīng)用的一些圖形界面并不需要多么復(fù)雜,而是需要顯示一些簡(jiǎn)潔實(shí)用的功能界面,μC /GUI 的優(yōu)勢(shì)從而也能得到發(fā)揮。該裝置的人機(jī)交互程序結(jié)構(gòu)如圖5 所示。在移植成功μC /OS-Ⅱ?qū)崟r(shí)操作系統(tǒng)和μC /GUI 圖形界面系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,裝置人機(jī)交互界面程序的編寫會(huì)很方便。

如何實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)型電能質(zhì)量監(jiān)測(cè)裝置的人機(jī)交互設(shè)計(jì)

圖5 人機(jī)交互程序結(jié)構(gòu)示意圖。

鍵盤輸入部分,本裝置采取的是I /O 中斷方式,LPC2478 的GPIO 端口0 和端口2 的每根引腳都可以產(chǎn)生中斷信號(hào)。每個(gè)中斷信號(hào)可編程設(shè)置為上升沿觸發(fā)、下降沿觸發(fā)或脈沖觸發(fā)。GPIO 中斷信號(hào)與VIC 的外部中斷3 共享同一個(gè)中斷通道。該裝置使用6 個(gè)按鍵,分別連接到GPIO 端口0 中的6 根引腳。設(shè)置GPIO 對(duì)應(yīng)引腳的中斷為下降沿觸發(fā)。當(dāng)按鍵按下時(shí),對(duì)應(yīng)的引腳上產(chǎn)生一個(gè)下降沿觸發(fā)GPIO 中斷,在中斷處理程序中讀取GPIO 下降沿中斷狀態(tài)寄存器的值,可以判斷出按鍵按下,從而進(jìn)行對(duì)應(yīng)的處理。

編寫液晶顯示部分程序之前,必須對(duì)各個(gè)任務(wù)的優(yōu)先級(jí)進(jìn)行合理的分配,本裝置的顯示界面主要包括實(shí)時(shí)時(shí)間顯示任務(wù),三級(jí)菜單顯示任務(wù)和各個(gè)具體顯示任務(wù)或設(shè)置任務(wù)。任務(wù)優(yōu)先級(jí)的分配上,實(shí)時(shí)時(shí)間顯示的任務(wù)優(yōu)先級(jí)最低;具體顯示或設(shè)置任務(wù)的優(yōu)先級(jí)要低于菜單顯示任務(wù);下級(jí)菜單顯示的任務(wù)優(yōu)先級(jí)要低于上級(jí)菜單顯示的任務(wù)優(yōu)先級(jí)。

功能顯示菜單任務(wù)的觸發(fā)條件有:① 上級(jí)菜單顯示任務(wù)中的確定鍵;② 下級(jí)菜單顯示任務(wù)中的返回鍵。需要注意的是返回上級(jí)菜單需要使用喚醒函數(shù)OSTaskResume(N),如果是從下級(jí)菜單返回,則需要把下級(jí)菜單的圖像用背景圖像覆蓋。

功能顯示菜單任務(wù)的流程如圖6 所示。

如何實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)型電能質(zhì)量監(jiān)測(cè)裝置的人機(jī)交互設(shè)計(jì)

圖6 功能菜單顯示任務(wù)流程圖。

具體顯示結(jié)果或設(shè)置任務(wù)的觸發(fā)條件只有一種,就是最低級(jí)菜單顯示任務(wù)中的確定鍵。在具體顯示結(jié)果任務(wù)中,用確定鍵來返回頂級(jí)菜單。

在具體的設(shè)置任務(wù)中,按下確定鍵則保存設(shè)置結(jié)果,然后返回頂級(jí)菜單,按下取消鍵則不保存設(shè)置結(jié)果,直接返回頂級(jí)菜單。

在整個(gè)網(wǎng)絡(luò)型電能質(zhì)量監(jiān)測(cè)裝置所提供的功能中,實(shí)時(shí)時(shí)鐘顯示任務(wù)的重要性最低,因而給它分配的任務(wù)優(yōu)先級(jí)也最低。實(shí)時(shí)時(shí)鐘顯示任務(wù)的觸發(fā)條件為系統(tǒng)的啟動(dòng),即該任務(wù)在系統(tǒng)啟動(dòng)時(shí)創(chuàng)建,在系統(tǒng)運(yùn)行期間一直為就緒任務(wù),不會(huì)被刪除。LPC2478 的實(shí)時(shí)時(shí)鐘功能是否正常,預(yù)分頻寄存器的設(shè)置正確與否是關(guān)鍵因素。據(jù)數(shù)據(jù)手冊(cè)中的說明,本裝置采用的Fpclk 為18 M,故預(yù)分頻寄存器的整數(shù)部分:

預(yù)分頻寄存器的小數(shù)部分:

如何實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)型電能質(zhì)量監(jiān)測(cè)裝置的人機(jī)交互設(shè)計(jì)

裝置人機(jī)顯示界面的三級(jí)菜單和設(shè)置對(duì)話框的實(shí)例,如圖7、8 所示。

如何實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)型電能質(zhì)量監(jiān)測(cè)裝置的人機(jī)交互設(shè)計(jì)

圖7 裝置人機(jī)界面三級(jí)菜單示例。

如何實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)型電能質(zhì)量監(jiān)測(cè)裝置的人機(jī)交互設(shè)計(jì)

圖8 裝置人機(jī)界面設(shè)置對(duì)話框示例。

3 結(jié)語

(1) 基于嵌入式系統(tǒng)研發(fā)圖形化人機(jī)交互功能的過程為:首先根據(jù)所要求的功能確定硬件結(jié)構(gòu),然后選擇合適的嵌入式操作系統(tǒng)及圖形接口并將其移植到所選的硬件平臺(tái)上,最后編寫應(yīng)用程序以實(shí)現(xiàn)預(yù)期的功能。

(2) 電能質(zhì)量監(jiān)測(cè)裝置對(duì)實(shí)時(shí)性要求比較高,采用μC /OS-Ⅱ操作系統(tǒng)并通過條件編譯對(duì)其進(jìn)行裁剪以減少程序存儲(chǔ)空間并提高執(zhí)行效率,再加上對(duì)各任務(wù)優(yōu)先級(jí)進(jìn)行合理分配以進(jìn)行有效地調(diào)度,完全可以滿足實(shí)時(shí)性的要求。

( 3 ) 在RealView MDK 開發(fā)環(huán)境下基于LPC2478硬件平臺(tái)成功移植了μC /OS-Ⅱ嵌入式操作系統(tǒng),移植后的操作系統(tǒng)在多任務(wù)環(huán)境下運(yùn)行良好,為以后各種應(yīng)用奠定了基礎(chǔ)。

(4) 在移植成功μC /OS-Ⅱ嵌入式操作系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,成功移植了μC /GUI 圖形接口,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了網(wǎng)絡(luò)型電能質(zhì)量監(jiān)測(cè)系統(tǒng)人機(jī)交互功能的開發(fā),最終完成了預(yù)期任務(wù)。目前裝置已投入了實(shí)際應(yīng)用。應(yīng)用情況表明:裝置的人機(jī)交互功能界面友好,操作簡(jiǎn)單方便,工作可靠,性能穩(wěn)定,得到了用戶好*。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 人機(jī)交互
    +關(guān)注

    關(guān)注

    12

    文章

    1247

    瀏覽量

    56444
  • 嵌入式
    +關(guān)注

    關(guān)注

    5152

    文章

    19675

    瀏覽量

    317546
  • 微處理器
    +關(guān)注

    關(guān)注

    11

    文章

    2383

    瀏覽量

    84176
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    在i.mx536上實(shí)現(xiàn)Android平臺(tái)下的嵌入式人機(jī)交互

    ,并成為自然人機(jī)交互技術(shù)實(shí)現(xiàn)之前的一種過渡方式。是否具有便利、簡(jiǎn)潔、美觀的人機(jī)交互成為制約工業(yè)智能發(fā)展的一項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)。開發(fā)一個(gè)良好的嵌入式人機(jī)交互,需要考慮行業(yè)特點(diǎn)、嵌入式硬件、嵌入式
    發(fā)表于 11-11 13:06

    基于ARM的具有圖形化接口人機(jī)交互功能

    Ⅱ和μC/GUI圖形接口,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了用戶程序的編寫,最終實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)電能質(zhì)量監(jiān)測(cè)
    發(fā)表于 05-22 05:01

    智能壓力監(jiān)控儀的人機(jī)交互怎么實(shí)現(xiàn)?

    近年來,LCD顯示器的普及和微處理器向大容量的發(fā)展使嵌入式系統(tǒng)的人機(jī)交互功能得到了顯著的提高。在很多場(chǎng)合下,良好的圖形用戶界面(GUI)和便捷的操作環(huán)境是影響產(chǎn)品成敗的關(guān)鍵因素之一。如何充分利用成本低、資源少的單片機(jī)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)完善的人機(jī)交
    發(fā)表于 09-05 06:12

    嵌入式系統(tǒng)的人機(jī)交互技術(shù)怎么優(yōu)化?

    近年來,LCD顯示器的普及和微處理器向大容量的發(fā)展使嵌入式系統(tǒng)的人機(jī)交互功能得到了顯著的提高。在很多場(chǎng)合下,良好的圖形用戶界面(GUI)和便捷的操作環(huán)境是影響產(chǎn)品成敗的關(guān)鍵因素之一。如何充分利用成本低、資源少的單片機(jī)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)完善的人機(jī)交
    發(fā)表于 04-07 06:05

    嵌入式人機(jī)交互界面研究與實(shí)現(xiàn)

    相對(duì)之前的電子計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有低功耗、體積小、性能強(qiáng)、穩(wěn)定性高,以及周邊器件all in one等特點(diǎn)。然而對(duì)于普通用戶來說嵌入式系統(tǒng)最突出、最重要的特性還是良好的人機(jī)交互功能。嵌入式設(shè)備之所以能與用戶親密
    發(fā)表于 05-05 08:31

    基于語音識(shí)別的人機(jī)交互方式淺析

    0 引言傳統(tǒng)的人機(jī)交互依靠復(fù)雜的鍵盤或按鈕來實(shí)現(xiàn),隨著科技的發(fā)展,一些新型的人機(jī)交互方式也隨之誕生,帶給人們?nèi)碌捏w驗(yàn)?;谡Z音識(shí)別的人機(jī)交互方式是目前熱門的技術(shù)之一。但是語音識(shí)別功能
    發(fā)表于 01-25 07:00

    人機(jī)交互設(shè)備及其接口

    12.1 鍵盤及其接口12.2 鼠標(biāo)器及其接口12.3 CRT顯示器及其接口12.4 打印機(jī)及其接口12.5 其它人機(jī)交互設(shè)
    發(fā)表于 03-10 10:28 ?0次下載

    電子紙顯示控制器S1D13521的人機(jī)交互設(shè)計(jì)

    電子紙顯示控制器S1D13521的人機(jī)交互設(shè)計(jì) 1 概 述   電子紙顯示屏是一種全新顯示屏,具有功耗低、閱讀舒適等優(yōu)點(diǎn)。作為一種新型顯示屏技術(shù),電子紙顯示屏
    發(fā)表于 01-22 11:19 ?1567次閱讀
    電子紙顯示控制器S1D13521<b class='flag-5'>的人機(jī)交互設(shè)</b>計(jì)

    基于STC12單片機(jī)的智能點(diǎn)菜機(jī)的人機(jī)交互設(shè)計(jì)

    本文主要介紹了基于STC12單片機(jī)的智能點(diǎn)菜機(jī)的人機(jī)交互設(shè)計(jì),智能點(diǎn)菜系統(tǒng)采用現(xiàn)在流行的TFT液晶顯示技術(shù)和電阻式觸摸屏技術(shù)完成顧客與點(diǎn)菜機(jī)器的信息交互,SD卡中存儲(chǔ)要顯示的圖片信息。智能點(diǎn)菜機(jī)的人機(jī)交互設(shè)計(jì)包括點(diǎn)菜終端和接收終
    發(fā)表于 12-21 19:25 ?2968次閱讀
    基于STC12單片機(jī)的智能點(diǎn)菜機(jī)<b class='flag-5'>的人機(jī)交互設(shè)</b>計(jì)

    人機(jī)交互的方式有哪些_未來的人機(jī)交互方式淺談

    本文主要介紹了人機(jī)交互的方式有哪些_未來的人機(jī)交互方式淺談。人機(jī)交互技術(shù)是指通過計(jì)算機(jī)輸入、輸出設(shè)備,以有效的方式實(shí)現(xiàn)人與計(jì)算機(jī)對(duì)話的技術(shù)?,F(xiàn)在的人
    發(fā)表于 01-12 16:50 ?15.4w次閱讀

    人機(jī)交互是什么意思?人機(jī)交互交互設(shè)計(jì)的區(qū)別是什么?

    那么人機(jī)交互是什么意思?人機(jī)交互通俗的解釋就是:容易學(xué),高效實(shí)用,并具有豐富的用戶體驗(yàn),從用戶角度出發(fā)的設(shè)計(jì)理念。
    的頭像 發(fā)表于 02-26 11:26 ?3.8w次閱讀

    電子紙人機(jī)交互設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)

    如何充分利用S1D13521的特性,為新一代電子紙顯示屏提供更佳的人機(jī)交互體驗(yàn)已成為一個(gè)有待研究與解決的問題。本文以津科V30手持閱讀器為實(shí)例,介紹一些實(shí)際開發(fā)中的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)和實(shí)現(xiàn)技術(shù)。
    發(fā)表于 03-22 09:03 ?1733次閱讀

    人機(jī)交互設(shè)計(jì)的原則

    本視頻主要詳細(xì)介紹了人機(jī)交互設(shè)計(jì)的原則,分別是應(yīng)用存儲(chǔ)于外部世界和頭腦中的知識(shí)、簡(jiǎn)化任務(wù)結(jié)構(gòu)、注重可視性,消除執(zhí)行階段和評(píng)估階段的鴻溝、建立正確的匹配關(guān)系、考慮可能出現(xiàn)人為差錯(cuò)、若無法做到以上個(gè)點(diǎn),就采用標(biāo)準(zhǔn)化。
    的頭像 發(fā)表于 12-24 17:08 ?6980次閱讀

    MMORPG人機(jī)交互的研究說明

    本文基于人機(jī)交互學(xué)科中所使用的一些公理和常用方法,對(duì)于MMORPG中的人機(jī)交互行為進(jìn)行歸納整理,嘗試對(duì)于當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲中人機(jī)交互(主要是界面)設(shè)計(jì)中的成功和失敗點(diǎn)做出分析和解釋,進(jìn)而得到MMORPG
    發(fā)表于 01-10 11:45 ?22次下載
    MMORPG<b class='flag-5'>人機(jī)交互</b>的研究說明

    人機(jī)交互設(shè)計(jì)原則是什么 人機(jī)交互常用的交互方式

    人機(jī)交互設(shè)計(jì)原則是指為了提高用戶體驗(yàn)和效果,指導(dǎo)設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)用戶界面和交互過程中應(yīng)遵循的一系列原則。以下是一些常見的人機(jī)交互設(shè)計(jì)原則:   1. 可用性(Usability):設(shè)計(jì)應(yīng)簡(jiǎn)單、直觀易用
    發(fā)表于 08-16 15:14 ?4743次閱讀