chinese直男口爆体育生外卖, 99久久er热在这里只有精品99, 又色又爽又黄18禁美女裸身无遮挡, gogogo高清免费观看日本电视,私密按摩师高清版在线,人妻视频毛茸茸,91论坛 兴趣闲谈,欧美 亚洲 精品 8区,国产精品久久久久精品免费

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

HTC新推兩款VR設備 眼動追蹤引領VR未來

MEMS ? 來源:cc ? 2019-01-22 17:11 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

Vive Pro Eye在Vive Pro的基礎上增加了眼動追蹤技術,以實現(xiàn)更好的社交VR和基于gazed的UI,但更重要的是它可以實現(xiàn)foveated渲染。Foveated渲染以較低的分辨率呈現(xiàn)VR設備的大部分視圖,除了用戶眼睛指向的確切區(qū)域,眼前整個區(qū)域,人類感知到最大的細節(jié)將以更高的分辨率呈現(xiàn)。Foveated渲染被認為對VR的未來發(fā)展至關重要。

Vive Cosmos是HTC未來的PC VR設備,Vive Cosmos被宣傳為6DOF PC VR設備。與原始Vive不同,它使用由內向外跟蹤,而不是SteamVR “Lighthouse”。事實上,設備的原生平臺也不是SteamVR,它是新的Vive Reality系統(tǒng)。Cosmos配備了四個車載攝像頭傳感器,為設備提供了足夠大的捕捉區(qū)域,可以跟蹤Cosmos的光學跟蹤控制器,這些控制器具有永遠在線的部落式模式的LED

Vive Reality System (以下簡稱"VRS")是適用于所有HTC設備的全新VR平臺。過去,HTC依賴Valve的SteamVR平臺。VRS是HTC明確邁出的一步,在沒有這種依賴的情況下打造未來。VRS將具有用于啟動應用程序和管理設置的VR UI。但與Oculus Home和SteamVR一樣,它也將具有交互式多人家庭空間。我們迫切希望看到HTC將如何在這個已經(jīng)擁擠的空間中競爭。

據(jù)傳Vive Comos將在2019年的某個時間推出,盡管HTC還沒有談到更精確的發(fā)布窗口。HTC將于2019年初首次提供Vive Cosmos開發(fā)套件,有關可用性和價格的詳細信息將在今年晚些時候公布。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • HTC
    HTC
    +關注

    關注

    1

    文章

    897

    瀏覽量

    86609
  • vr
    vr
    +關注

    關注

    34

    文章

    9675

    瀏覽量

    152713

原文標題:HTC推出兩款VR設備,眼動追蹤、渲染技術引領VR未來

文章出處:【微信號:MEMSensor,微信公眾號:MEMS】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    振動馬達在VR設備中的應用優(yōu)點分析

    振動馬達作為一種重要的觸覺反饋技術,在虛擬現(xiàn)實(VR設備中的應用越來越廣泛。它通過模擬觸覺反饋,增強用戶在虛擬環(huán)境中的沉浸感。振動馬達的應用不僅僅是為了提高設備的互動性,更是提升了VR
    的頭像 發(fā)表于 05-17 00:07 ?210次閱讀

    晶體晶振在AR/VR設備中的作用

    在 AR/VR 的奇妙世界里,每一次精彩呈現(xiàn)都離不開精準頻率的技術支撐。晶體晶振,作為 AR/VR 設備的核心元件,在其中默默發(fā)揮著無可替代的關鍵作用。
    的頭像 發(fā)表于 05-09 09:30 ?1056次閱讀
    晶體晶振在AR/<b class='flag-5'>VR</b><b class='flag-5'>設備</b>中的作用

    紫光閃存推出兩款PCIe 5.0固態(tài)硬盤

    在當今數(shù)據(jù)呈爆發(fā)式增長的時代,高性能存儲設備已成為提升各類設備性能的核心要素。近日,新紫光集團旗下品牌紫光閃存強勢出擊,同步推出兩款 PCIe 5.0 固態(tài)硬盤 —— UNIS SSD S5以及
    的頭像 發(fā)表于 03-28 09:50 ?723次閱讀

    OPPO兩款新機成功入網(wǎng)

    近日OPPO有兩款神秘新機成功入網(wǎng),引發(fā)了行業(yè)內的廣泛關注。 從3C認證官網(wǎng)信息可知,這兩款新機均標配80W快充,其中一還支持衛(wèi)星通信功能。綜合相關入網(wǎng)時間及規(guī)格數(shù)據(jù)等多方面因素推測,這兩款
    的頭像 發(fā)表于 01-23 14:36 ?517次閱讀

    DisplayPort支持的VR設備兼容性

    接口,已經(jīng)在多個領域得到應用,包括VR設備。本文將探討DisplayPort在VR設備中的兼容性,以及它如何滿足VR技術的需求。 Displ
    的頭像 發(fā)表于 12-28 09:14 ?884次閱讀

    兩款VR頭顯大拆解,都用了哪些芯片?

    ifixit拆解了蘋果的Vision Pro,維深信息拆解了Meta的Quest Pro,我們從兩款VR頭顯結構設計、鏡頭和光學系統(tǒng)、主要芯片等多個方面進行分析與總結。 ①、Vision Pro
    的頭像 發(fā)表于 12-27 16:40 ?2395次閱讀
    <b class='flag-5'>兩款</b><b class='flag-5'>VR</b>頭顯大拆解,都用了哪些芯片?

    VR施工安全科普:VR腳手架拆除傷害模擬體驗系統(tǒng)#VR施工安全體驗館#VR腳手架拆除傷害

    vr
    深圳市星幻元宇科技有限公司
    發(fā)布于 :2024年11月05日 13:51:42

    VR科普賽車:VR毒駕模擬駕駛體驗,VR消防交通普法教育 #VR科普賽車 #VR毒駕模擬

    vr
    深圳市星幻元宇科技有限公司
    發(fā)布于 :2024年10月28日 14:03:48

    GPU與VR技術結合應用

    同時處理大量數(shù)據(jù),從而實現(xiàn)高速的圖形渲染。 VR技術的基本概念 虛擬現(xiàn)實(VR)技術是一種通過計算機生成的三維環(huán)境,讓用戶能夠沉浸在虛擬世界中的技術。VR技術通過頭戴式顯示器、手柄等設備
    的頭像 發(fā)表于 10-27 11:23 ?938次閱讀

    Diodes推出兩款USB Sink控制器

    Diodes公司(Nasdaq: DIOD)新兩款USB Type-C? Power Delivery (PD) 3.1 EPR Sink控制器,助力電子設備邁向標準化充電新時代。這兩款
    的頭像 發(fā)表于 10-22 11:46 ?1205次閱讀

    HTC VIVERSE:引領元宇宙沉浸式體驗新紀元

    ? 在當今科技飛速發(fā)展的時代,元宇宙概念開始逐漸火熱起來。眾多科技平臺紛紛涌入這一充滿無限可能的領域,展開激烈的競爭。無論是個人還是企業(yè)抓住VR就等于抓住了未來。 現(xiàn)在市面上還是有不少類似的VR技術
    的頭像 發(fā)表于 08-30 15:44 ?1732次閱讀

    Meta開發(fā)重量低于110克的VR頭顯

    科技巨頭Meta正以前所未有的決心,推進其混合現(xiàn)實技術的邊界,全新代號為“Puffin”的VR頭顯即將顛覆市場認知。這款旨在徹底解決現(xiàn)有VR設備笨重問題的創(chuàng)新之作,預計將于2027年驚艷亮相,
    的頭像 發(fā)表于 08-29 16:35 ?897次閱讀

    SynSense時識科技攜手蘇黎世聯(lián)邦理工發(fā)布Speck超低功耗追蹤應用新突破

    近日,SynSense時識科技與蘇黎世聯(lián)邦理工學院聯(lián)合研究成果在2024 CVPR Workshop發(fā)布。該研究是—項基于“感算一體”動態(tài)視覺智能SoC Speck的超低功耗追蹤技術,結果顯示端到端系統(tǒng)功耗低至2.89mW,
    的頭像 發(fā)表于 08-06 18:02 ?1899次閱讀
    SynSense時識科技攜手蘇黎世聯(lián)邦理工發(fā)布Speck超低功耗<b class='flag-5'>眼</b><b class='flag-5'>動</b><b class='flag-5'>追蹤</b>應用新突破

    2030年VR/MR設備出貨量將達3700萬臺

    根據(jù)知名市場研究機構TrendForce的最新報告,全球VR/MR設備市場正迎來強勁的增長勢頭。隨著技術成熟與庫存壓力的有效緩解,預計未來幾年內,近顯示器的出貨量將持續(xù)攀升。
    的頭像 發(fā)表于 08-05 14:41 ?757次閱讀