中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)在英雄聯(lián)盟S8賽季奪冠后,也算是把電競(jìng)這個(gè)老生常談的話(huà)題再次擺在我們面前刷足了存在感,無(wú)論是剛剛接觸PC游戲的萌新,還是抱著孩子邊喂奶邊看比賽的奶爸,都恨不能立馬抓起鍵鼠、盤(pán)坐在屏幕面前開(kāi)始操練起來(lái)。
但無(wú)論是初初入坑的萌新還是老年退役選手,若想要站在游戲戰(zhàn)場(chǎng)中廝殺一番,沒(méi)有一件稱(chēng)手如意的神兵利器自然是不得成功。鍵鼠套裝大多可選擇余地豐富,大牌名廠+LOGO會(huì)閃總沒(méi)什么錯(cuò),但當(dāng)開(kāi)始挑選一臺(tái)顯示器時(shí),大家的面色便開(kāi)始變得躊躇起來(lái)。面對(duì)各種花里胡哨的功能介紹以及令理科生也頭暈?zāi)X花的面板特性,“準(zhǔn)王者”們?cè)谔と霊?zhàn)場(chǎng)的第一步就先吃了癟,不過(guò)好在一向在高端PC領(lǐng)域頗有造詣的宏碁,最近也打算給新電競(jìng)玩家們指條明路,比如我們手上這臺(tái)暗影騎士ED323QUR A曲面顯示器。
大屏曲面有多爽
作為一款主打電競(jìng)屬性的顯示器設(shè)備,暗影騎士ED323QUR A的造型也算是頗有電競(jìng)?cè)∠虻某霸O(shè)計(jì)風(fēng)格,31.5寸的屏幕尺寸配合超窄邊框設(shè)計(jì),亮屏瞬間便能輕松博得我們的好感?;⌒卧O(shè)計(jì)的屏幕支腳也頗有與曲面屏相得益彰的功效,而紅色的點(diǎn)綴設(shè)計(jì)更是讓人一眼就能看到電競(jìng)主題。
為了保證機(jī)身正面和側(cè)面的極簡(jiǎn)設(shè)計(jì)風(fēng)格,宏碁將暗影騎士ED323QUR A的屏幕控制按鍵轉(zhuǎn)移到了屏幕背部一側(cè),當(dāng)然即使需要盲操作,暗影騎士ED323QUR A搭載的波桿式設(shè)計(jì)按鍵給予的反饋也算是非常直接明了,配合屏幕菜單顯示,即使是初次接觸這類(lèi)設(shè)計(jì)的萌新也能輕松上手。
而在說(shuō)到曲面設(shè)計(jì)之前,我們不得不提起,實(shí)際上當(dāng)下的游戲玩家對(duì)于屏幕顯示視野總難免會(huì)陷入兩難的尷尬境地,大屏幕雖然看起來(lái)更富沉浸感,但由于屏幕過(guò)大導(dǎo)致玩家看向屏幕邊緣時(shí)會(huì)產(chǎn)生斜視,所以大屏幕的邊緣顯示效果往往不盡如人意。而如果是小尺寸屏幕,便又少了些視覺(jué)上的刺激感。
這也是為什么會(huì)有越來(lái)越多的游戲玩家選擇一款曲面顯示器來(lái)進(jìn)行日常使用,即使是暗影騎士ED323QUR A這樣擁有31.5寸屏的顯示器,在1800R的超大曲率下,也很容易的給我們營(yíng)造出了充沛的包圍感。而在觀察屏幕邊緣時(shí),無(wú)需過(guò)多的轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,并且隨時(shí)都可以獲得垂直于屏幕的觀察視角,所以沒(méi)有這樣的屏幕,還好意思說(shuō)什么“大局觀”?
當(dāng)然能夠獲得優(yōu)秀的畫(huà)面表現(xiàn),還要依托于暗影騎士ED323QUR A的2K級(jí)別分辨率以及270nit高亮度,在光線環(huán)境復(fù)雜的地圖中,或是畫(huà)面細(xì)節(jié)內(nèi)容豐富到快要溢出屏幕時(shí),這樣的配置表現(xiàn)便能夠更好的幫助我們觀察整個(gè)環(huán)境中的細(xì)節(jié)。
至于144Hz刷新率,現(xiàn)下則幾乎成為了電競(jìng)顯示器的門(mén)檻級(jí)配置,不要再拿什么人眼極限做借口,每個(gè)用過(guò)144Hz的玩家,都會(huì)沉浸在絲般順滑的畫(huà)面表現(xiàn)中無(wú)法自拔,再也回不到從前使用廉價(jià)顯示器的時(shí)候。而無(wú)論是轉(zhuǎn)移視角精密的FPS類(lèi)游戲,還是需要不停拖拽地圖觀察整體局勢(shì)的MOBA類(lèi)游戲,144Hz屏幕刷新率都能帶來(lái)更為流暢的操作體驗(yàn)。
當(dāng)然面板實(shí)力總歸是紙上數(shù)據(jù),至于實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)如何,我們開(kāi)幾局游戲便一見(jiàn)分曉。
高刷新率曲面屏的實(shí)戰(zhàn)演練
為了能夠充分壓榨出暗影騎士ED323QUR A的全部實(shí)力,我們準(zhǔn)備了三款游戲來(lái)進(jìn)行體驗(yàn),分別是FPS競(jìng)技大作《CS:GO》、畫(huà)面和操作性都堪稱(chēng)同類(lèi)型游戲巔峰的MOBA《DOTA2》,以及至今仍風(fēng)靡于各大主播平臺(tái)的吃雞游戲《PUBG》。
相信絕大多數(shù)玩家即使沒(méi)玩過(guò)也應(yīng)該聽(tīng)說(shuō)過(guò)《CS:GO》這款經(jīng)典的FPS游戲,而實(shí)際上由于多年未更換引擎,這款游戲所需的配置也并不算高,一套常見(jiàn)的主流游戲PC配置就足夠讓它的幀數(shù)突破天際,而如果沒(méi)有足夠刷新率的屏幕,顯然是無(wú)法在這款游戲中發(fā)揮全部實(shí)力。
144Hz帶來(lái)的體驗(yàn)提升非常直觀和明顯,特別是在拉槍的順滑程度,以及更精準(zhǔn)的準(zhǔn)星停位表現(xiàn)上,144Hz都能幫助我們更為流暢的打完一套操作,再加上AMD FreeSync技術(shù)的防拖影效果,即使短兵相接,也能快速的找到目標(biāo)進(jìn)行鎖定,所以在這類(lèi)稍有半秒遲疑便會(huì)被對(duì)方搶占先機(jī)的游戲中,更高的刷新率顯然能夠讓我們擁有更多的操作空間。同時(shí)暗影騎士ED323QUR A的曲面屏也很好的營(yíng)造出一種臨場(chǎng)感,讓我們很容易沉浸在游戲中并快速進(jìn)入競(jìng)技狀態(tài)。
也許有吃瓜群眾看到《DOTA2》這類(lèi)MOBA出現(xiàn)在測(cè)試列表中會(huì)感到疑惑,但實(shí)際上即使對(duì)于畫(huà)面流暢度的需求看起來(lái)也許沒(méi)有FPS類(lèi)游戲那么高,但實(shí)際上高刷新率還是能幫助我們更好的進(jìn)行操作。
而在暗影騎士ED323QUR A的幫助下,實(shí)際上單是通過(guò)正/反補(bǔ),便能輕松的感知到高刷新率屏幕帶來(lái)的精準(zhǔn)操作的優(yōu)勢(shì),而像小編這樣之前一直使用60Hz屏幕操作的玩家,在使用暗影騎士ED323QUR A進(jìn)行點(diǎn)A、繞樹(shù)林、卡位等精細(xì)操作時(shí),高刷新率帶來(lái)操作感顯然更為流暢和精準(zhǔn),甚至在兩種刷新率下,將其稱(chēng)為兩款操作手感完全不同的游戲也不為過(guò)。
雖然同為FPS游戲,但《PUBG》的玩法與《CS:GO》截然不同,在空曠的地圖中單兵作戰(zhàn)絕地求生,需要更為敏銳的觀察能力,而在144Hz屏幕下,快速轉(zhuǎn)換視角時(shí)很容易的便可以找尋到奔跑中的敵人,而刷新率低的屏幕則很有可能會(huì)遺失掉遠(yuǎn)處正在移動(dòng)的敵方細(xì)節(jié)。而在2K分辨率下配合沉浸感更強(qiáng)的曲面屏幕設(shè)計(jì),除了畫(huà)面質(zhì)感和邊緣清晰度得到進(jìn)一步提升外,草叢以及建筑的顯示精細(xì)程度也有所增加,悄悄環(huán)顧四周,尋找“伏地魔”簡(jiǎn)直再簡(jiǎn)單不過(guò)。
高手上分的趁手神兵
我們常說(shuō)外設(shè)只是錦上添花,最重要的還是屏幕后面的那個(gè)人,但實(shí)際上高手之間的切磋大多差的也就是那么一招半式,只有拿上暗影騎士ED323QUR A這樣的神兵寶器,才能讓自己在對(duì)局中穩(wěn)穩(wěn)的發(fā)揮出全部實(shí)力。旗開(kāi)得勝算是手到擒來(lái),即使遺憾抱負(fù),也不會(huì)再糾結(jié)于外部因素,心悅誠(chéng)服的打出“GG”,這才是玩家們玩游戲的真諦吧。
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