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這是一個介紹視頻,解釋了英特爾?C++和Fortran編譯器提供的逐步優(yōu)化。
快來了解英特爾為優(yōu)化LAMMPS以利用英特爾?至強(qiáng)?和英特爾?至強(qiáng)?協(xié)處理器所做的工作,以及這些優(yōu)化....
通過Intel?MediaServer Studio中的Metrics Monitor功能可視化和分....
Ian Bragg與Rachel Quirico談到了@seltzerplease關(guān)于在2018年G....
了解NFV和云環(huán)境之間的十大差異
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此視頻是英特爾杯ESDC 2016培訓(xùn)視頻系列的一部分。
本視頻介紹了如何將應(yīng)用程序從英特爾?第一代Xeon Phi產(chǎn)品系列(Knights Corner)遷....
探索各種傳感器類型,它們?nèi)绾喂ぷ?,以及了解可以使用它們?gòu)建的內(nèi)容。
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在本周的AI News版本中,您將介紹新的Neuromorphic Research Communi....
“明日之巔”讓人類在生動的VR體驗中對抗機(jī)器人,并由Edsenses的英特爾?軟件創(chuàng)新者制作!
在本期英特爾開發(fā)人員專區(qū)更新中,您將了解使用英特爾獵鷹8加無人機(jī),智能城市及其時光禮品優(yōu)惠的新方法,....
Oliver Grau和Farshad Einabadi展示了用于設(shè)置和光線編輯的Dreamspac....
由于RealSense模態(tài)包括非戰(zhàn)術(shù)性的交互,因此很難想象您的手或臉可能會被身體的某個部位或物體遮擋....
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英特爾?SGX是一組用于應(yīng)用程序安全性的CPU指令。
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為了拯救世界,踏上了不知名之地的史詩之旅!在這個由孩子們的想象力創(chuàng)造的動作冒險中,通過成群的敵人戰(zhàn)斗....
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平臺如何讓開發(fā)人員更容易移植代碼?
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在本次網(wǎng)絡(luò)研討會中,我們將向您展示如何使用編譯器選項來定位您正在尋找的確切優(yōu)化信息以及如何使用此信息....
Luke Wroblewski提供了一些關(guān)于如何為不斷增加的寬高比設(shè)計屏幕的一些很好的技巧。
2in1s提供來自觸摸,鍵盤,鼠標(biāo),相機(jī)和音頻的多種輸入,您如何幫助您的用戶從中獲得最佳效果 - 再....
獲得用戶授予應(yīng)用權(quán)限的經(jīng)過驗證的,最成功的方法是什么?- Luke Wroblewski向您展示如....
UX專家Luke Wroblewski研究了2in1設(shè)備可以提供的難以置信的機(jī)會和經(jīng)驗
從構(gòu)思意味著將想法轉(zhuǎn)化為有價值的行動的前提出發(fā),游戲行業(yè)專家討論構(gòu)思過程 - 他們的方法,過程和靈感....
你如何接受想法并將其轉(zhuǎn)化為更多?游戲開發(fā)者的設(shè)計過程是什么樣的?你需要游戲設(shè)計文件嗎?
Codemasters和英特爾密切合作,共同開發(fā)和優(yōu)化GRID Autosport。 Codemas....