嵌入式的標(biāo)簽多為:低配,偏硬件,底層,資源緊張,代碼多以C語言,匯編為主,代碼應(yīng)用邏輯簡(jiǎn)單。但隨著AIOT時(shí)代的到來,局面組件改變。芯片的性能資源逐漸提升,業(yè)務(wù)邏輯也逐漸變得復(fù)雜,相對(duì)于代碼的效率而言,代碼的復(fù)用可移植性要求越來越高,以獲得更短的項(xiàng)目周期 和更高的可維護(hù)性。下面是AIOT時(shí)代嵌入式設(shè)備的常見的軟件框架。

設(shè)計(jì)模式
設(shè)計(jì)模式的標(biāo)簽:高級(jí)語言 ,高端,架構(gòu)等。在AIOT時(shí)代,設(shè)計(jì)模式與嵌入式能擦出怎樣的火花?設(shè)計(jì)模式可描述為:對(duì)于某類相似的問題,經(jīng)過前人的不斷嘗試,總結(jié)出了處理此類問題的公認(rèn)的有效解決辦法。
嵌入式主要以C語言開發(fā),且面向過程,而設(shè)計(jì)模式常見于高級(jí)語言(面向?qū)ο螅?,目前市面上描述設(shè)計(jì)模式的書籍多數(shù)使用JAVA 語言,C語言能實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)模式嗎?設(shè)計(jì)模式與語言無關(guān),它是解決問題的方法,JAVA可以實(shí)現(xiàn),C語言同樣可以實(shí)現(xiàn)。同樣的,JAVA程序員會(huì)遇到需要用模式來處理的問題,C程序員也可能遇見,因此設(shè)計(jì)模式是很有必要學(xué)習(xí)的。
模式陷阱:設(shè)計(jì)模式是針對(duì)具體的某些類問題的有效解決辦法,不是所有的問題都能匹配到對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)模式。因此,不能一味的追求設(shè)計(jì)模式,有時(shí)候簡(jiǎn)單直接的處理反而更有效。有的問題沒有合適的模式,可以盡量滿足一些設(shè)計(jì)原則,如開閉原則(對(duì)擴(kuò)展開放,對(duì)修改關(guān)閉)
觀察者模式
情景
在對(duì)象之間定義一個(gè)一對(duì)多的依賴,當(dāng)一個(gè)對(duì)象狀態(tài)改變的時(shí)候,所有依賴的對(duì)象都會(huì)自動(dòng)收到通知。

實(shí)現(xiàn)
主題對(duì)象提供統(tǒng)一的注冊(cè)接口,以及注冊(cè)函數(shù) 。由觀察者本身實(shí)例化observer_intf 接口,然后使用注冊(cè)函數(shù),添加到對(duì)應(yīng)的主題列表中,主題狀態(tài)發(fā)生改變,依次通知列表中的所有對(duì)象。
?
?struct?observer_ops
?{
?????void*(handle)(uint8_t?evt);??
?};
?struct?observer_intf
?{
?????struct?observer_intf*?next;
?????const?char*?name;
?????void*?condition;
?????const?struct?observer_ops?*ops;
?}
?int?observer_register(struct?topical*?top?,?struct?observer_intf*?observer);
?
當(dāng)主題狀態(tài)發(fā)生改變,將通知到所有觀察者,觀察者本身也可以設(shè)置條件,是否選擇接收通知
?
?struct?observer_intf?observer_list;
?????
?void?XXXX_topical_evt(uint8_t?evt)
?{
??????struct?observer_intf*?cur_observer?=?observer_list.next;
??????uint8_t*?condition?=?NULL;
??????while(cur_observer?!=?NULL)
??????{
??????????condition?=?(uint8_t*)cur_observer->condition;
??????????if(NULL?==?condition?||?(condition?&&?*condition))
??????????{
??????????????if(cur_observer->ops->handle){
??????????????????cur_observer->ops->handle(evt);
??????????????}???????
??????????}
??????????cur_observer?=?cur_observer->next;
??????}
?}
?
實(shí)例:嵌入式裸機(jī)低功耗框架
設(shè)備功耗分布

其中線路損耗,電源電路等軟件無法控制,故不討論。板載外設(shè),如傳感器可能通過某條命令配置進(jìn)入低功耗模式,又或者硬件上支持控制外設(shè)電源來控制功耗。片內(nèi)外設(shè),及芯片內(nèi)部的外設(shè),通過卸載相關(guān)驅(qū)動(dòng),關(guān)閉時(shí)鐘配置工作模式來控制功耗。
設(shè)備喚醒方式
當(dāng)系統(tǒng)某個(gè)定時(shí)事件到來時(shí),系統(tǒng)被主動(dòng)喚醒處理事件
系統(tǒng)處于睡眠,被外部事件喚醒,如串口接收到一包數(shù)據(jù),傳感器檢測(cè)到變化,通過引腳通知芯片
被動(dòng)喚醒
主動(dòng)喚醒
系統(tǒng)允許睡眠的條件
外設(shè)無正在收發(fā)的數(shù)據(jù)
緩存無需要處理的數(shù)據(jù)
應(yīng)用層狀態(tài)處于空閑(無需要處理的事件)
基于觀察者模式的PM框架實(shí)現(xiàn)
PM組件提供的接口
?
struct?pm
{
????struct?pm*?next;
????const?char*?name;
???void(*init)(void);
????void(*deinit(void);
????void*?condition;
};
static?struct?pm?pm_list;
static?uint8_t?pm_num;
static?uint8_t?pm_status;
?????????
int?pm_register(const?struct?pm*?pm?,?const?char*?name)
{
?????struct?pm*?cur_pm?=??&pm_list;
?????while(cur_pm->next)
?????{
?????????cur_pm?=?cur_pm->next;
?????}
?????cur_pm->next?=?pm;
?????pm->next?=?NULL;
?????pm->name?=?name;
?????pm_num++;
}
?
void?pm_loop(void)
{
????uint32_t?pm_condition?=?0;
????struct?pm*?cur_pm?=??pm_list.next;
????static?uint8_t?cnt;
????
????/*check?all?condition*/
????while(cur_pm)
????{
????????if(cur_pm->condition){
?????????pm_condition?|=??*((uint32_t*)(cur_pm->condition));
????????}
????????cur_pm?=?cur_pm->next;
????}
????if(pm_condition?==?0)
????{
??????cnt++;
????????if(cnt>=5)
????????{
????????????pm_status?=?READY_SLEEP;
????????}
????}
????else
????{
????????cnt?=?0;
????}
????if(?pm_status?==?READY_SLEEP)
????{
?????????cur_pm?=??pm_list.next;
?????????while(cur_pm)
?????????{
?????????????if(cur_pm->deinit){
????????????????cur_pm->deinit();
?????????????}
?????????????cur_pm?=?cur_pm->next;
?????????}
????????pm_status?=?SLEEP;
????????ENTER_SLEEP_MODE();
????}???
????/*sleep--->wakeup*/
????if(pm_status?==?SLEEP)
????{
?????????pm_status?=?NORMAL;
?????????cur_pm?=??pm_list.next;
?????????while(cur_pm)
?????????{
?????????????if(cur_pm->init){
????????????????cur_pm->init();
?????????????}
?????????????cur_pm?=?cur_pm->next;
?????????}
????}
}
?
外設(shè)使用PM接口
?
struct?uart_dev { ?... ?struct?pm?pm; ????uint32_t?pm_condition;? }; struct?uart_dev?uart1; ? void?hal_uart1_init(void); void?hal_uart1_deinit(void); ???? void?uart_init(void) { ????uart1.pm.init?=??hal_uart1_init; ????uart1.pm.deinit?=??hal_uart1_deinit; ????uart1.pm.condition?=?&uart1.pm_condition; ????pm_register(&uart1.pm?,?"uart1"); } /*接下來串口驅(qū)動(dòng)檢查緩存?,?發(fā)送?,?接收是否空閑或者忙碌?,?給uart1.pm_condition賦值*/
?
結(jié)論
PM 電源管理可以單獨(dú)形成模塊,當(dāng)功耗外設(shè)增加時(shí),只需實(shí)現(xiàn)接口,注冊(cè)即可
通過定義段導(dǎo)出操作,可以更加簡(jiǎn)化應(yīng)用層或外設(shè)的注冊(cè)邏輯
方便調(diào)試,可以很方便打印出系統(tǒng)當(dāng)前為滿足睡眠條件的模塊
通過條件字段劃分,應(yīng)該可以實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)部分睡眠
職責(zé)鏈模式
情景
在現(xiàn)實(shí)生活中,一個(gè)事件(任務(wù))需要經(jīng)過多個(gè)對(duì)象處理是很常見的場(chǎng)景。如報(bào)銷流程,公司員工報(bào)銷, 首先員工整理報(bào)銷單,核對(duì)報(bào)銷金額,有誤則繼續(xù)核對(duì)整理,直到無誤,將報(bào)銷單遞交到財(cái)務(wù),財(cái)務(wù)部門進(jìn)行核對(duì),核對(duì)無誤后,判斷金額數(shù)量,若小于一定金額,則財(cái)務(wù)部門可直接審批,若金額超過范圍,則報(bào)銷單流傳到總經(jīng)理,得到批準(zhǔn)后,整個(gè)任務(wù)才算結(jié)束。類似的情景還有很多,如配置一個(gè)WIFI模塊,通過AT指令,要想模塊正確連入WIFI , 需要按一定的順序依次發(fā)送配置指令 , 如設(shè)置設(shè)置模式 ,設(shè)置 需要連接的WIFI名,密碼,每發(fā)送一條配置指令,模塊都將返回配置結(jié)果,而發(fā)送者需要判斷結(jié)果的正確性,再選擇是否發(fā)送下一條指令或者進(jìn)行重傳。
總結(jié)起來是,一系列任務(wù)需要嚴(yán)格按照時(shí)間線依次處理的順序邏輯,如下圖所示:

在存在系統(tǒng)的情況下,此類邏輯可以很容易的用阻塞延時(shí)來實(shí)現(xiàn),實(shí)現(xiàn)如下:
?
void?process_task(void)
{
????task1_process();
????msleep(1000);
????
????task2_process();
????mq_recv(¶m?,?1000);
????
????task3_process();
????while(mq_recv(¶m?,?1000)?!=?OK)
????{
????????if(retry)
????????{
?????????????task3_process();
?????????????--try;
????????}
????}
}
?
在裸機(jī)的情況下,為了保證系統(tǒng)的實(shí)時(shí)性,無法使用阻塞延時(shí),一般使用定時(shí)事件配合狀態(tài)機(jī)來實(shí)現(xiàn):
?
void?process_task(void)
{
?????switch(task_state)
?????{
?????????case?task1:
?????????????task1_process();
?????????????set_timeout(1000);break;
?????????case?task2:
?????????????task1_process();
?????????????set_timeout(1000);break;
?????????case?task3:
?????????????task1_process();
?????????????set_timeout(1000)break;
?????????default:break;
?????}
}
/*定時(shí)器超時(shí)回調(diào)*/
void?timeout_cb(void)
{
????if(task_state?==?task1)
????{
????????task_state?=?task2;
????????process_task();
????}
????else??//task2?and?task3
????{
????????if(retry)
????????{
????????????retry--;
?????????????process_task();
????????}
????}
}
/*任務(wù)的應(yīng)答回調(diào)*/
void?task_ans_cb(void*?param)
{
????if(task==task2)
????{
????????task_state?=?task3;
????????process_task();
????}
}
?
和系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)相比,裸機(jī)的實(shí)現(xiàn)更加復(fù)雜,為了避免阻塞,只能通過狀態(tài)和定時(shí)器來實(shí)現(xiàn)順序延時(shí)的邏輯,可以看到,實(shí)現(xiàn)過程相當(dāng)分散,對(duì)于單個(gè)任務(wù)的處理分散到了3個(gè)函數(shù)中處理,這樣導(dǎo)致的后果是:修改,移植的不便。而實(shí)際的應(yīng)用中,類似的邏輯相當(dāng)多,如果按照上面的方法去實(shí)現(xiàn),將會(huì)導(dǎo)致應(yīng)用程序的強(qiáng)耦合。
實(shí)現(xiàn)
可以發(fā)現(xiàn),上面的情景有以下特點(diǎn):
任務(wù)按順序執(zhí)行,只有當(dāng)前任務(wù)執(zhí)行完了(有結(jié)論,成功或者失敗)才允許執(zhí)行下一個(gè)任務(wù)
前一個(gè)任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果會(huì)影響到下一個(gè)任務(wù)的執(zhí)行情況
任務(wù)有一些特性,如超時(shí)時(shí)間,延時(shí)時(shí)間,重試次數(shù)
通過以上信息,我們可以抽象出這樣一個(gè)模型:任務(wù)作為節(jié)點(diǎn), 每一個(gè)任務(wù)節(jié)點(diǎn)有其屬性:如超時(shí),延時(shí),重試,參數(shù),處理方法,執(zhí)行結(jié)果。當(dāng)需要按照順序執(zhí)行一系列任務(wù)時(shí),依次將任務(wù)節(jié)點(diǎn)串成一條鏈,啟動(dòng)鏈運(yùn)行,則從任務(wù)鏈的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)開始運(yùn)行,運(yùn)行的結(jié)果可以是 OK , BUSY ,ERROR 。若是OK, 表示節(jié)點(diǎn)已處理,從任務(wù)鏈中刪除,ERROR 表示運(yùn)行出錯(cuò),任務(wù)鏈將停止運(yùn)行,進(jìn)行錯(cuò)誤回調(diào),可以有用戶決定是否繼續(xù)運(yùn)行下去。BUSY表示任務(wù)鏈處于等待應(yīng)答,或者等待延時(shí)的情況。當(dāng)整條任務(wù)鏈上的節(jié)點(diǎn)都執(zhí)行完,進(jìn)行成功回調(diào)。

node數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義
?
/*shadow?node?api?type?for?req_chain?src*/ typedef?struct?shadow_resp_chain_node { ?uint16_t?timeout; ?uint16_t?duration; ?uint8_t?init_retry; ?uint8_t?param_type; ?uint16_t?retry; ?/*used?in?mpool*/ ???struct?shadow_resp_chain_node*?mp_prev; ?struct?shadow_resp_chain_node*?mp_next; ? ????/*used?resp_chain*/ ?struct?shadow_resp_chain_node*?next; ? ?node_resp_handle_fp?handle; ?void*?param; }shadow_resp_chain_node_t;
?
node內(nèi)存池
使用內(nèi)存池的必要性:實(shí)際情況下,同一時(shí)間,責(zé)任鏈的條數(shù),以及單條鏈的節(jié)點(diǎn)數(shù)比較有限,但種類是相當(dāng)多的。比如一個(gè)支持AT指令的模塊,可能支持幾十條AT指令,但執(zhí)行一個(gè)配置操作,可能就只會(huì)使用3-5條指令,若全部靜態(tài)定義節(jié)點(diǎn),將會(huì)消耗大量?jī)?nèi)存資源。因此動(dòng)態(tài)分配是必要的。

初始化node內(nèi)存池,內(nèi)存池內(nèi)所有節(jié)點(diǎn)都將添加到free_list。當(dāng)申請(qǐng)節(jié)點(diǎn)時(shí),會(huì)取出第一個(gè)空閑節(jié)點(diǎn),加入到used_list , 并且接入到責(zé)任鏈。當(dāng)責(zé)任鏈某一個(gè)節(jié)點(diǎn)執(zhí)行完,將會(huì)被自動(dòng)回收(從責(zé)任鏈中刪除,并從used_list中刪除,然后添加到free_list)
職責(zé)鏈數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義
?
typedef?struct?resp_chain
{
???bool?enable;???????????????//enble?==?true?責(zé)任鏈啟動(dòng)?
?bool??is_ans;??????????????//收到應(yīng)答,與void*?param?共同組成應(yīng)答信號(hào)
?
?uint8_t?state;????????????
?const?char*?name;
?void*?param;
?TimerEvent_t?timer;
?bool?timer_is_running;
?shadow_resp_chain_node_t?node;????????//節(jié)點(diǎn)鏈
?void(*resp_done)(void*?result);???????//執(zhí)行結(jié)果回調(diào)
}resp_chain_t;
?
職責(zé)鏈初始化
?
void?resp_chain_init(resp_chain_t*?chain?,??const?char*?name?,? ????????????????????????????????????????????void(*callback)(void*?result))??????????????????? { ???RESP_ASSERT(chain); ?/*only?init?one?time*/ ?resp_chain_mpool_init(); ? ???chain->enable?=?false; ?chain->is_ans?=?false; ?chain->resp_done?=?callback; ?chain->name?=?name; ? ?chain->state?=?RESP_STATUS_IDLE; ?chain->node.next?=?NULL; ?chain->param?=?NULL; ? ?TimerInit(&chain->timer,NULL); }
?
職責(zé)鏈添加節(jié)點(diǎn)
?
int?resp_chain_node_add(resp_chain_t*?chain?,?
????????????????????????node_resp_handle_fp?handle?,?void*?param)
{
???RESP_ASSERT(chain);
?BoardDisableIrq();??
?shadow_resp_chain_node_t*?node?=?chain_node_malloc();
?if(node?==?NULL)
?{
????BoardEnableIrq();
????RESP_LOG("node?malloc?error?,no?free?node");
??return?-2;
?}
?/*初始化節(jié)點(diǎn),并加入責(zé)任鏈*/
?shadow_resp_chain_node_t*?l?=?&chain->node;
?while(l->next?!=?NULL)
?{
??l?=?l->next;
?}
?l->next?=?node;
?node->next?=?NULL;?
?node->handle?=?handle;
?node->param?=?param;
?node->timeout?=?RESP_CHIAN_NODE_DEFAULT_TIMEOUT;
?node->duration?=?RESP_CHIAN_NODE_DEFAULT_DURATION;
?node->init_retry?=?RESP_CHIAN_NODE_DEFAULT_RETRY;
?node->retry?=?(node->init_retry?==?0)??0?:(node->init_retry-1);
?BoardEnableIrq();
?return?0;
}
?
職責(zé)鏈的啟動(dòng)
?
void?resp_chain_start(resp_chain_t*?chain)
{
???RESP_ASSERT(chain);
?chain->enable?=?true;
}
?
職責(zé)鏈的應(yīng)答
?
void?resp_chain_set_ans(resp_chain_t*?chain?,?void*?param)
{
?RESP_ASSERT(chain);
???if(chain->enable)
?{
??chain->is_ans?=?true;
??if(param?!=?NULL)
?????chain->param?=?param;
??else
??{
???chain->param?=?"NO?PARAM";
??}
?}
}
?
職責(zé)鏈的運(yùn)行
?
int?resp_chain_run(resp_chain_t*?chain)
{?
?RESP_ASSERT(chain);
?if(chain->enable)
?{
????shadow_resp_chain_node_t*?cur_node?=?chain->node.next;
????/*maybe?ans?occur?in?handle,so?cannot?change?state?direct?when?ans?comming*/
????if(chain->is_ans)
??{
???chain->is_ans?=?false;
???chain->state?=?RESP_STATUS_ANS;
??}??
???
??switch(chain->state)
??{
???case?RESP_STATUS_IDLE:
???{
????if(cur_node)
????{
???????uint16_t?retry?=?cur_node->init_retry;
?????if(cur_node->handle)
?????{
????????cur_node->param_type?=?RESP_PARAM_INPUT;
??????chain->state?=?cur_node->handle((resp_chain_node_t*)cur_node???????????????????????????????????????????????????????????????,cur_node->param);
?????}
?????else
?????{
?????????RESP_LOG("node?handle?is?null?,goto?next?node");
??????chain->state?=?RESP_STATUS_OK;
?????}
?????if(retry?!=?cur_node->init_retry)
?????{
??????cur_node->retry?=?cur_node->init_retry>0?(cur_node-??????????????????????????????????????????????????????>init_retry-1):0;???????????????????????
?????}
????}
????else
????{
???????if(chain->resp_done)
?????{
??????chain->resp_done((void*)RESP_RESULT_OK);
?????}
?????chain->enable?=?0;
?????chain->state?=?RESP_STATUS_IDLE;
?????TimerStop(&chain->timer);
?????chain->timer_is_running??=?false;
????}
????break;
???}
???case?RESP_STATUS_DELAY:
???{
????if(chain->timer_is_running?==?false)
????{
???????chain->timer_is_running??=?true;
?????TimerSetValueStart(&chain->timer?,?cur_node->duration);
????}
????if(TimerGetFlag(&chain->timer)?==?true)
????{
?????chain->state?=?RESP_STATUS_OK;
?????chain->timer_is_running??=?false;
????}
?????break;?
???}
???case?RESP_STATUS_BUSY:
???{
??????/*waiting?for?ans?or?timeout*/
??????if(chain->timer_is_running?==?false)
????{
???????chain->timer_is_running??=?true;
?????TimerSetValueStart(&chain->timer?,?cur_node->timeout);
????}
????if(TimerGetFlag(&chain->timer)?==?true)
????{
?????chain->state?=?RESP_STATUS_TIMEOUT;
?????chain->timer_is_running??=?false;
????}
????break;
??????}
???case?RESP_STATUS_ANS:
?????{
??????/*already?got?the?ans,put?the?param?back?to?the?request?handle*/
??????TimerStop(&chain->timer);
????chain->timer_is_running??=?false;
????if(cur_node->handle)
????{
?????cur_node->param_type?=?RESP_PARAM_ANS;
?????chain->state?=?cur_node->handle((resp_chain_node_t*)cur_node?,?????????????????????????????????????????????????????????????????chain->param);
????}
????else
????{
?????RESP_LOG("node?handle?is?null?,goto?next?node");
?????chain->state?=?RESP_STATUS_OK;
????}
????break;
???}
???case?RESP_STATUS_TIMEOUT:
???{
????if(cur_node->retry)
????{
?????cur_node->retry--;?
?????/*retry?to?request?until?cnt?is?0*/
?????chain->state?=?RESP_STATUS_IDLE;
????}
????else
????{
?????chain->state?=?RESP_STATUS_ERROR;
????}
????break;
???}
???case?RESP_STATUS_ERROR:
???{
??????if(chain->resp_done)
????{
???????chain->resp_done((void*)RESP_RESULT_ERROR);
????}
????chain->enable?=?0;
????chain->state?=?RESP_STATUS_IDLE;
????TimerStop(&chain->timer);
????chain->timer_is_running??=?false;
????cur_node->retry?=?cur_node->init_retry>0?(cur_node->init_retry-1):0;
????chain_node_free_all(chain);
????break;
???}
???case?RESP_STATUS_OK:
???{
??????/*get?the?next?node*/
??????cur_node->retry?=?cur_node->init_retry>0?(cur_node->init_retry-1):0;
????chain_node_free(cur_node);
????chain->node.next?=?chain->node.next->next;
????chain->state?=?RESP_STATUS_IDLE;
????break;
???}
??????default:
?????break;
??}
?}
?return?chain->enable;
}
?
測(cè)試用例
定義并初始化責(zé)任鏈
?
void?chain_test_init(void)
{
????resp_chain_init(&test_req_chain?,?"test?request"?,?test_req_callback);
}
?
定義運(yùn)行函數(shù),在主循環(huán)中調(diào)用
?
void?chain_test_run(void)
{
????resp_chain_run(&test_req_chain);
}
?
測(cè)試節(jié)點(diǎn)添加并啟動(dòng)觸發(fā)函數(shù)
?
void?chain_test_tigger(void)
{
????resp_chain_node_add(&test_req_chain?,??node1_req?,NULL);
????resp_chain_node_add(&test_req_chain?,??node2_req,NULL);
????resp_chain_node_add(&test_req_chain?,??node3_req,NULL);
????resp_chain_start(&test_req_chain);
}
?
分別實(shí)現(xiàn)節(jié)點(diǎn)請(qǐng)求函數(shù)
?
?/*延時(shí)1s?后執(zhí)行下一個(gè)節(jié)點(diǎn)*/
?int?node1_req(resp_chain_node_t*?cfg,?void*?param)
?{
?????cfg->duration?=?1000;
?????RESP_LOG("node1?send?direct?request:?delay?:%d?ms"?,?cfg->duration);
?????return?RESP_STATUS_DELAY;
?}
?/*超時(shí)時(shí)間1S?,?重傳次數(shù)5次*/?
?int?node2_req(resp_chain_node_t*?cfg?,?void*?param)
?{
?????static?uint8_t?cnt;
?????if(param?==?NULL)
?????{
?????????cfg->init_retry?=?5;
?????????cfg->timeout??=?1000;
?????????RESP_LOG("node2?send?request?max?retry:%d?,?waiting?for?ans...");
?????????return?RESP_STATUS_BUSY;
?????}
?????RESP_LOG("node2?get?ans:?%d",(int)param);
?????return?RESP_STATUS_OK;
?}
?/*非異步請(qǐng)求*/??
?int?node3_req(resp_chain_node_t*?cfg?,?void*?param)
?{
?????RESP_LOG("node4?send?direct?request");
?????return?RESP_STATUS_OK;
?}
?
?void?ans_callback(void*?param)
?{
?????resp_chain_set_ans(&test_req_chain?,?param);
?}
?
結(jié)論
實(shí)現(xiàn)了裸機(jī)處理 順序延時(shí)任務(wù)
較大程度的簡(jiǎn)化了應(yīng)用程的實(shí)現(xiàn),用戶只需要實(shí)現(xiàn)響應(yīng)的處理函數(shù) , 調(diào)用接口添加,即可按時(shí)間要求執(zhí)行
參數(shù)為空,表明為請(qǐng)求 ,否則為應(yīng)答。(在某些場(chǎng)合,請(qǐng)求可能也帶參數(shù),如接下來所說的LAP協(xié)議,此時(shí)需要通過判斷參數(shù)的類型)
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評(píng)論