4、超聲波導(dǎo)航定位
超聲波導(dǎo)航定位的工作原理也與激光和紅外類似,通常是由超聲波傳感器的發(fā)射探頭發(fā)射出超聲波,超聲波在介質(zhì)中遇到障礙物而返回到接收裝置。
通過接收自身發(fā)射的超聲波反射信號,根據(jù)超聲波發(fā)出及回波接收時間差及傳播速度,計算出傳播距離S,就能得到障礙物到機器人的距離,即有公式:S=Tv/2式中,T—超聲波發(fā)射和接收的時間差;v—超聲波在介質(zhì)中傳播的波速。
當(dāng)然,也有不少移動機器人導(dǎo)航定位中用到的是分開的發(fā)射和接收裝置,在環(huán)境地圖中布置多個接收裝置,而在移動機器人上安裝發(fā)射探頭。
在移動機器人的導(dǎo)航定位中,因為超聲波傳感器自身的缺陷,如:鏡面反射、有限的波束角等,給充分獲得周邊環(huán)境信息造成了困難,因此,通常采用多傳感器組成的超聲波傳感系統(tǒng),建立相應(yīng)的環(huán)境模型,通過串行通信把傳感器采集到的信息傳遞給移動機器人的控制系統(tǒng),控制系統(tǒng)再根據(jù)采集的信號和建立的數(shù)學(xué)模型采取一定的算法進行對應(yīng)數(shù)據(jù)處理便可以得到機器人的位置環(huán)境信息。
由于超聲波傳感器具有成本低廉、采集信息速率快、距離分辨率高等優(yōu)點,長期以來被廣泛地應(yīng)用到移動機器人的導(dǎo)航定位中。而且它采集環(huán)境信息時不需要復(fù)雜的圖像配備技術(shù),因此測距速度快、實時性好。同時,超聲波傳感器也不易受到如天氣條件、環(huán)境光照及障礙物陰影、表面粗糙度等外界環(huán)境條件的影響。超聲波進行導(dǎo)航定位已經(jīng)被廣泛應(yīng)用到各種移動機器人的感知系統(tǒng)中。
三、路徑規(guī)劃
路徑規(guī)劃技術(shù)是機器人研究領(lǐng)域的一個重要分支。最優(yōu)路徑規(guī)劃就是依據(jù)某個或某些優(yōu)化準(zhǔn)則(如工作代價最小、行走路線最短、行走時間最短等),在機器人工作空間中找到一條從起始狀態(tài)到目標(biāo)狀態(tài)、可以避開障礙物的最優(yōu)路徑。
移動機器人路徑規(guī)劃技術(shù)大概分為以下4類:模版匹配路徑規(guī)劃技術(shù)、人工勢場路徑規(guī)劃技術(shù)、地圖構(gòu)建路徑規(guī)劃技術(shù)和人工智能路徑規(guī)劃技術(shù)。
1.模版匹配路徑規(guī)劃技術(shù)
模版匹配方法是將機器人當(dāng)前狀態(tài)與過去經(jīng)歷相比較,找到最接近的狀態(tài),修改這一狀態(tài)下的路徑,便可得到一條新的路徑,即首先利用路徑規(guī)劃所用到的或已產(chǎn)生的信息建立一個模版庫,庫中的任一模版包含每一次規(guī)劃的環(huán)境信息和路徑信息,這些模版可通過特定的索引取得;
隨后將當(dāng)前規(guī)劃任務(wù)和環(huán)境信息與模版庫中的模版進行匹配,以尋找出一個最優(yōu)匹配模版;然后對該模版進行修正,并以此作為最后的結(jié)果,模版匹配技術(shù)在環(huán)境確定情況下,有較好的應(yīng)用效果,如Vasudevan等提出的基于案例的自治水下機器人(AUV)路徑規(guī)劃方法,Liu等提出的清潔機器人的模版匹配路徑規(guī)劃方法,為了提高模版匹配路徑規(guī)劃技術(shù)對環(huán)境變化的適應(yīng)性,部分學(xué)者提出了將模版匹配與神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)相結(jié)合的方法,如Ram等將基于事例的在線匹配和增強式學(xué)習(xí)相結(jié)合,提高了模版匹配規(guī)劃方法中機器人的自適應(yīng)性能,使機器人能部分地適應(yīng)環(huán)境的變化,以及Arleo等將環(huán)境模版與神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)相結(jié)合的路徑規(guī)劃方法等。
2.人工勢場路徑規(guī)劃技術(shù)
人工勢場路徑規(guī)劃技術(shù)的基本思想是將機器人在環(huán)境中的運動視為一種機器人在虛擬的人工受力場中的運動。
障礙物對機器人產(chǎn)生斥力,目標(biāo)點對機器人產(chǎn)生引力,引力和斥力的合力作為機器人的控制力,從而控制機器人避開障礙物而到達目標(biāo)位置。 早期人工勢場路徑規(guī)劃研究是一種靜態(tài)環(huán)境的人工勢場,即將障礙物和目標(biāo)物均看成是靜態(tài)不變的,機器人僅根據(jù)靜態(tài)環(huán)境中障礙物和目標(biāo)物的具體位置規(guī)劃運動路徑,不考慮它們的移動速度。
然而,現(xiàn)實世界中的環(huán)境往往是動態(tài)的,障礙物和目標(biāo)物都可能是移動的,為了解決動態(tài)環(huán)境中機器人的路徑規(guī)劃問題,F(xiàn)ujimura等提出一種相對動態(tài)的人工勢場方法,將時間看成規(guī)劃模型的一維參量,而移動的障礙物在擴展的模型中仍被看成是靜態(tài)的,這樣動態(tài)路徑規(guī)劃仍可運用靜態(tài)路徑規(guī)劃方法加以實現(xiàn)。
該方法存在的主要問題是假設(shè)機器人的軌跡總是已知的,但這一點在現(xiàn)實世界中難以實現(xiàn),對此,Ko等將障礙物的速度參量引入到斥力勢函數(shù)的構(gòu)造中,提出動態(tài)環(huán)境中的路徑規(guī)劃策略,并給出了仿真結(jié)果,但是,該方法的兩個假設(shè)使其與實際的動態(tài)環(huán)境存在距離:
?。?)僅考慮環(huán)境中障礙物的運動速度,未考慮機器人的運動速度;
?。?)認為障礙物與機器人之間的相對速度是固定不變的,這不是完整的動態(tài)環(huán)境。對于動態(tài)路徑規(guī)劃問題來說,與機器人避障相關(guān)的主要是機器人與障礙物之間的相對位置和相對速度,而非絕對位置和速度,對此,Ge等將機器人與目標(biāo)物的相對位置與相對速度引入吸引勢函數(shù),將機器人與障礙物的相對位置與相對速度引入排斥勢函數(shù),提出動態(tài)環(huán)境下的機器人路徑規(guī)劃算法,并將該算法應(yīng)用于全方位足球移動機器人的路徑規(guī)劃中,取得了比較滿意的仿真與實驗結(jié)果。
3.地圖構(gòu)建路徑規(guī)劃技術(shù)
地圖構(gòu)建路徑規(guī)劃技術(shù),是按照機器人自身傳感器搜索的障礙物信息,將機器人周圍區(qū)域劃分為不同的網(wǎng)格空間(如自由空間和限制空間等),計算網(wǎng)格空間的障礙物占有情況,再依據(jù)一定規(guī)則確定最優(yōu)路徑,地圖構(gòu)建又分為路標(biāo)法和柵格法,也稱單元分解法。
前者是構(gòu)造一幅由標(biāo)志點和連接邊線組成的機器人可行路徑圖,如可視線方法、切線圖方法、Voronoi圖方法和概率圖展開法等。

切線圖方法與Voronoi圖方法
可視圖法將機器人看成一個點,機器人、目標(biāo)點和多邊形障礙物的各頂點進行組合連接,并保證這些直線均不與障礙物相交,便形成一張圖,稱為可視圖,由于任意兩直線的頂點都是可見的,從起點沿著這些直線到達目標(biāo)點的所有路徑均是運動物體的無碰路徑,路徑規(guī)劃就是搜索從起點到目標(biāo)點經(jīng)過這些可視直線的最短距離問題;
切線圖法和Voronoi圖法對可視圖法進行了改造,切線圖法以多邊形障礙物模型為基礎(chǔ),任意形狀障礙物用近似多邊形替代,在自由空間中構(gòu)造切線圖,因此從起始點到目標(biāo)點機器人是沿著切線行走,即機器人必須幾乎接近障礙物行走,路徑較短,但如果控制過程中產(chǎn)生位置誤差,移動機器人碰撞的可能性會很高,Voronoi圖由一系列的直線段和拋物線段構(gòu)成,直線由兩個障礙物的頂點或兩個障礙物的邊定義生成,直線段上所有點必須距離障礙物的頂點或障礙物的邊相等,拋物線段由一個障礙物的頂點和一個障礙物的邊定義生成,拋物線段同樣要求與障礙物頂點和障礙物的邊有相同距離,與切線法相比,Voronoi圖法從起始節(jié)點到目標(biāo)節(jié)點的路徑將會增長,但采用這種控制方式時,即使產(chǎn)生位置誤差,移動機器人也不會碰到障礙物,安全性較高,下圖為切線圖法與Voronoi圖法示意圖。
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