200億美元。 該報(bào)告指出,新興的記憶體市場(chǎng)將通過(guò)取代當(dāng)今效率較低的內(nèi)存技術(shù)(如NOR閃存和SRAM)而增長(zhǎng)到200億美元左右,甚至取代DRAM銷售額。這些存儲(chǔ)器既可作為獨(dú)立存儲(chǔ)器芯片,也可作為其他芯片
2019-07-10 03:02:00
3919 去年的這個(gè)時(shí)候,連微軟Kinect for Windows(下簡(jiǎn)稱‘K4W’)事業(yè)部亞太區(qū)業(yè)務(wù)總監(jiān)王崯自己也犯愁,如何去讓那些開發(fā)者也相信已經(jīng)被游戲嚴(yán)重定義過(guò)的體感技術(shù)和嚴(yán)肅的醫(yī)療行業(yè)有著必然的聯(lián)系。
2013-05-18 11:05:30
1748 Kinect體感控制器現(xiàn)在是風(fēng)靡一時(shí),可是大家卻很少知道PrimeSense對(duì)Kinect的研發(fā)做出的巨大貢獻(xiàn)。如今,PrimeSense公司開發(fā)出新的產(chǎn)品,它是否會(huì)成為Kinect的后繼者呢?
2013-06-25 09:15:45
4049 謂的體感交互技術(shù),就是無(wú)需借助任何復(fù)雜的控制設(shè)備,僅僅使用肢體動(dòng)作,就能實(shí)現(xiàn)與周邊裝置或環(huán)境的互動(dòng)。豚鼠體感手環(huán)就是這樣一款“隔空操控”的設(shè)備。
2017-01-16 08:25:22
1993 來(lái)源:無(wú)線深海,作者:?蜉蝣采采,謝謝 ? 通信感知一體化利用無(wú)線電波讓我們?cè)谕ㄐ诺耐瑫r(shí)也開了感知的“天眼”,讓我們能夠“看見(jiàn)”更多,“了解”更多,“創(chuàng)造”更多。 ? ? 編輯:感知芯視界 通感
2023-05-04 11:32:50
7805 
Kinect v2配置移動(dòng)電源解決方案Kinect v2如果用于移動(dòng)機(jī)器人上(也可以是其他應(yīng)用場(chǎng)景),為方便有效地展開后續(xù)工作,為其配置移動(dòng)電源是十分必要的。一、選擇移動(dòng)電源Kinect v2原裝
2021-12-28 08:02:23
所需要的控制命令。根據(jù)以上理論我初步實(shí)現(xiàn)了基于Kinect體感控制的遠(yuǎn)程隨動(dòng)機(jī)器人控制系統(tǒng),機(jī)器人可以忠實(shí)映射人體動(dòng)作(見(jiàn)圖3)。 本機(jī)器人控制系統(tǒng)基于Kinect體感傳感器設(shè)計(jì),由人體發(fā)出命令,經(jīng)過(guò)
2016-09-26 11:01:51
(一)Kinect的發(fā)展歷史Kinect最早是在2009年6月1日E3 2009上首次公布,當(dāng)時(shí)的代號(hào)是“Projet Natal”意為初生,遵循微軟以城市名作為開發(fā)代號(hào)的傳統(tǒng),“Projet
2021-07-26 06:17:07
的設(shè)備。OpenNI支持包括視頻和音頻設(shè)備在內(nèi)的許多設(shè)備(圖3),還能通過(guò)更高端的中間件執(zhí)行對(duì)象跟蹤等功能。 Kinect在系統(tǒng)中集成了一對(duì)麥克風(fēng)。PS1080可以處理4個(gè)外部數(shù)字音頻源,并通過(guò)
2018-11-02 10:51:43
我是做體感交互類產(chǎn)品的,對(duì)技術(shù)安全比較在意,請(qǐng)問(wèn)有什么辦法可以實(shí)現(xiàn)的嗎?
2019-01-18 10:59:11
`如何將“科技生活”的設(shè)計(jì)理念融入產(chǎn)品之中,從而使產(chǎn)品更具親和力。體感車在會(huì)議、娛樂(lè)各大場(chǎng)所和各個(gè)層次的人接觸的產(chǎn)品,將“科技生活”的設(shè)計(jì)理念融入其中不僅可以改變?nèi)藗儗?duì)體感車的好奇觀念而且也可以將這
2015-08-27 17:26:46
CANopen協(xié)議誕生及發(fā)展,不看肯定后悔
2021-05-21 06:12:25
labview與kinect怎么相連?
2016-05-03 15:10:03
申請(qǐng)理由:想用致遠(yuǎn)電子AWorks開發(fā)板作為主控板來(lái),研究體感平衡小車的行駛優(yōu)化方法。AWorks采用arm9內(nèi)核,主頻高,性能強(qiáng),可以處理大量的圖像信號(hào), 抗干擾能力強(qiáng) 配套資料豐富 有利于平衡車
2015-07-21 22:43:02
項(xiàng)目名稱:游戲體感識(shí)別試用計(jì)劃:游戲攝像頭動(dòng)作識(shí)別,配合云游戲進(jìn)行交互
2020-11-19 20:44:45
本帖最后由 wangjiamin2014 于 2014-9-28 14:28 編輯
咄咄書空+俠客行玄幻筆意武功體感練習(xí)器,,筆者幼時(shí)因家境貧寒,學(xué)寫漢字時(shí)沒(méi)有紙筆,只好用“書空”模式進(jìn)行
2014-09-25 16:16:21
項(xiàng)目名稱:鋯石 A4 FPGAVR體感勢(shì)能交互儀試用計(jì)劃:申請(qǐng)理由本人在嵌入式開發(fā)領(lǐng)域有四年多的學(xué)習(xí)和開發(fā)經(jīng)驗(yàn),曾設(shè)計(jì)過(guò)類似普通兒童座椅的智能兒童座椅,參與省內(nèi)開源智能車的開發(fā),對(duì)計(jì)算機(jī)嵌入式技術(shù)
2017-07-25 16:02:03
`體感攝像頭被拆壞了,不知道咋連線呢,各位大神幫幫忙`
2019-09-21 21:47:09
服務(wù)機(jī)器人作為多種高新技術(shù)發(fā)展成果的集成,為實(shí)現(xiàn)服務(wù)的目的,需要通過(guò)人性化、簡(jiǎn)便、自然的方式進(jìn)行人機(jī)交互,傳統(tǒng)的按鍵式遙控器顯然不能滿足這種設(shè)計(jì)要求。目前,體感設(shè)備發(fā)展迅速,各類基于體感控制的裝置層出不窮。體感控制就是通過(guò)肢體動(dòng)作變化來(lái)實(shí)現(xiàn)控制,基于體感裝置的人機(jī)交互已經(jīng)成為當(dāng)前研究的熱門課題。
2019-08-28 06:37:19
哪位大神有體感遙控小車的資料啊,小弟想學(xué)一學(xué),求分享。。
2016-05-16 13:52:35
Xbox 360 主機(jī)的體感設(shè)備。它讓玩家不需要手持或踩踏控制器,而是使用語(yǔ)音指令或手勢(shì)來(lái)操作 Xbox360 的系統(tǒng)界面。但在技術(shù)發(fā)燒友的努力下,開始被逐步應(yīng)用于更廣的圖像識(shí)別領(lǐng)域。1.Kinect
2018-09-21 10:47:39
如何創(chuàng)建串口設(shè)備結(jié)構(gòu)體?
2021-12-09 06:06:17
如何用tlc2272實(shí)現(xiàn)200倍的放大,求電路圖講解一下,自己撘的始終到不了200倍啊
2024-09-13 07:55:25
為什么要制作一個(gè)基于Arduino Pro Micro與ADXL345的陀螺儀體感鼠標(biāo)呢?怎樣制作一個(gè)基于Arduino Pro Micro與ADXL345的陀螺儀體感鼠標(biāo)呢?
2022-03-01 06:42:27
提高5倍。未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)也一定很好,經(jīng)過(guò)近幾十年的發(fā)展,我國(guó)停車場(chǎng)管理系統(tǒng)市場(chǎng)已經(jīng)趨向成熟,具備一定的優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),也不可否認(rèn)存在著一些問(wèn)題,還需要通過(guò)未來(lái)的不斷改進(jìn)。首先,盡管國(guó)內(nèi)無(wú)感智慧停車系統(tǒng)起步比國(guó)
2018-10-04 18:39:56
本次參展產(chǎn)品主要亮點(diǎn)在于影碩系列Q11K數(shù)位板,其搭載目前行業(yè)最高壓感級(jí)別——8192級(jí)壓感,Q11K數(shù)位板的壓力靈敏度比2048級(jí)壓感提升了4倍,在擁有更為細(xì)膩?zhàn)匀皇謱懹|控壓感的同時(shí),能夠輕松實(shí)現(xiàn)
2017-04-18 15:59:18
藍(lán)牙5.1如何為IoT提供商提高3倍定位精確度?
2021-06-16 07:38:51
視頻中可以看到使用Kinect體感外設(shè),可以幫助醫(yī)生更加高效地處理外科手術(shù)造影系統(tǒng)。數(shù)字圖像系統(tǒng)被運(yùn)用到外科手術(shù)造影后,操作問(wèn)題始終困擾著醫(yī)生。微軟研究院將Kinect傳感器與大型LCD顯示器、透視
2014-07-02 11:13:34
產(chǎn)品簡(jiǎn)介體感攀巖是一款攀巖運(yùn)動(dòng)與互動(dòng)游戲的全新結(jié)合的數(shù)字運(yùn)動(dòng)類產(chǎn)品,不僅降低攀巖運(yùn)動(dòng)的難度,還提高攀巖運(yùn)動(dòng)的互動(dòng)娛樂(lè)性,使其更具有趣味性。體感攀巖可隨意定制攀巖版的高度,滿足攀巖人群的需求,能照顧
2022-06-01 09:31:00
Playstation Move 索尼體感控制器定名
我們已經(jīng)多次介紹過(guò)索尼類似于電燈泡的體感控制器。現(xiàn)在這款控制器已經(jīng)被正式命名為Playstation Move。Playstation Mo
2010-03-13 09:19:31
759 微軟推出kinect體感控制器,大家對(duì)此驚嘆不已。最大的特點(diǎn)就是無(wú)需再配備手柄、搖桿等控制器,讓玩家完全憑身體動(dòng)作、聲音就能對(duì)游戲進(jìn)行操作,帶來(lái)了全新的游戲體驗(yàn)。這是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?通過(guò)光學(xué),電磁學(xué)一些知識(shí)進(jìn)一步了解這項(xiàng)技術(shù)。 關(guān)鍵詞:kinect技術(shù),
2011-01-20 17:59:59
206 華碩今天聯(lián)合技術(shù)伙伴PrimeSense發(fā)布了共同開發(fā)的體感控制設(shè)備Xtion Pro live,這是一款從外觀到功能都像極了微軟Xbox 360 Kinect控制器的產(chǎn)品.
2011-07-19 08:46:13
2170 本月15日,微軟首席研究官兼戰(zhàn)略官 Craig Mundie 通過(guò) Avatar Kinect 接受了 CNBC 的采訪,此次采訪演示了Avatar Kinect 在商業(yè)領(lǐng)域的一大功能–通過(guò) Kinect 來(lái)進(jìn)行虛擬的線上會(huì)議。
2011-07-23 09:04:09
1121 解釋Kinect的定義、功能及用途。
2012-02-07 14:04:53
9902 介紹一款基于Android系統(tǒng)的家庭游戲主機(jī),使用嵌入式ARM硬件平臺(tái)開發(fā),是匯集運(yùn)動(dòng)健身、體感互動(dòng)、網(wǎng)絡(luò)資訊、數(shù)字信息服務(wù)、電子商務(wù)等功能于一身的家庭體感娛樂(lè)平臺(tái)。硬件方面使
2012-06-21 10:59:24
2270 
諾丁漢特倫特大學(xué)近日宣布將在未來(lái)設(shè)計(jì)一套基于微軟Kinect技術(shù)的中風(fēng)面癱患者輔助治療系統(tǒng),該系統(tǒng)可以自動(dòng)檢測(cè)并跟蹤患者的面 部,并將諸如嘴角、眼瞼以及臉頰的圖像信息通過(guò)電
2013-01-17 09:15:31
1657 據(jù)外媒報(bào),微軟正在研發(fā)一種類似智能電視盒的設(shè)備,用于流媒體播放。與Apple TV不同,這款產(chǎn)品支持Kinect體感控制。
2013-05-13 10:33:23
926 感測(cè)器接收信號(hào)或刺激并反應(yīng)的器件,能將待測(cè)物理量或化學(xué)量轉(zhuǎn)換成另一對(duì)應(yīng)輸出的裝置,通常被用于自動(dòng)化控制、安防設(shè)備。 感測(cè)器為萬(wàn)物互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)基礎(chǔ)提供精確安全保障 感測(cè)器是提供萬(wàn)物聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)基礎(chǔ)的重要關(guān)鍵,但此元件的精準(zhǔn)度若有問(wèn)題,所取得的數(shù)據(jù)可信度就要大打折扣。
2016-11-24 11:37:11
758 VR的發(fā)展就是將虛擬的體驗(yàn)變得更加真實(shí),一間加州公司BluAtom VR在CES展出過(guò)一整套VR體感設(shè)備,包括VR背心和體感槍。近日在Kickstarter上開啟了眾籌,眾籌優(yōu)惠套餐價(jià)位239美元,約1641元。
2017-02-10 09:35:57
4338 隨著目前AR/VR應(yīng)用市場(chǎng)的興起,與體感感應(yīng)相關(guān)的技術(shù)越來(lái)越受到國(guó)內(nèi)一線硬件廠商的青睞!本系列的博客,我們將介紹如何基于qualcomm平臺(tái)使用微軟的kinect傳感器進(jìn)行體感技術(shù)的開發(fā),(由于篇幅較長(zhǎng),會(huì)分成多篇博客詳細(xì)介紹)正所謂工欲善其事,必先利其器,我們先從Kinect的開發(fā)環(huán)境搭建開始。
2017-02-27 10:46:03
1766 
基于Kinect的非接觸式呼吸檢測(cè)系統(tǒng)_李彬
2017-03-19 11:41:23
2 基于Kinect的課堂教學(xué)狀態(tài)監(jiān)測(cè)系統(tǒng)_李彬
2017-03-19 11:41:23
1 基于Kinect的無(wú)接觸式體質(zhì)檢測(cè)系統(tǒng)_程雪蓮
2017-03-19 19:08:35
0 基于Kinect傳感器的羊體體尺測(cè)量系統(tǒng)_趙建敏
2017-03-19 19:08:35
2 了hopoplayer播放器,支持Flash格式的游戲,并建立了友好的移植框架,可方便地移植到其他平臺(tái)使用,主機(jī)使用體感手柄控制顯示界面和操控體感游戲。完整的家庭體感娛樂(lè)平臺(tái)如圖1所示。 1 客廳游戲主機(jī) 客廳游戲主機(jī)基于TI公司的OMAP3515開源平臺(tái)設(shè)計(jì)。軟件上,可以選擇Android系統(tǒng),也可以選
2017-10-24 11:40:55
0 指令,機(jī)器通過(guò)分析用戶的動(dòng)作,按照預(yù)先設(shè)定的模式,來(lái)作出相應(yīng)反饋。這種游戲模式改變了玩家與游戲之間互動(dòng)方式,通過(guò)豐富的肢體動(dòng)作與游戲互動(dòng),甩掉鼠標(biāo)和鍵盤,深受玩家青睞。 本文利用Unity3D游戲引擎和Kinect體感設(shè)備,
2017-12-06 16:32:42
2 復(fù)健常要用到昂貴的設(shè)備,但一般人難以負(fù)擔(dān)。密蘇里大學(xué)(University of Missouri)研究團(tuán)隊(duì)開利用微軟(Microsoft)Kinect 2.0深度感測(cè)鏡頭和分析數(shù)據(jù)用的筆記本電腦,發(fā)出成本低得多的動(dòng)作分析系統(tǒng),能為醫(yī)療人員提供協(xié)助患者復(fù)健所需客觀信息。
2017-12-25 10:48:49
1528 近日微軟宣布停產(chǎn)Kinect適配器,體感游戲玩法曾是一些游戲廠商吸引玩家購(gòu)買的噱頭,但是微軟如此宣布是否就意味著Xbox體感游戲就此落幕?微軟發(fā)言人表示將更多精力集中投入Xbox One和Windows 10配件當(dāng)中。
2018-01-04 18:28:32
1608 快速、低成本、精確的三維掃描技術(shù)一直是計(jì)算機(jī)視覺(jué)領(lǐng)域研究的熱點(diǎn).首先,分析了新一代Kinect v2(Kinect for Windows v2 sensor)的技術(shù)參數(shù)、測(cè)量原理.設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)測(cè)得其
2018-01-08 09:54:30
2 3D感測(cè)又稱為深度感測(cè),顧名思義此種感測(cè)技術(shù)能擷取物體深度訊息,早前廣為人知是因微軟(Microsoft)用于Xbox的體感裝置Kinect,主打可讓玩家利用身體動(dòng)作直覺(jué)式玩游戲,曾經(jīng)轟動(dòng)一時(shí)。然而
2018-01-10 08:37:32
3577 
近些年來(lái),科技行業(yè)發(fā)展突飛猛進(jìn),各種新鮮名詞不斷涌現(xiàn),比如AR、 .VR、 體感 全息投影等等。在制造業(yè),隨著2013年工業(yè)4.0這一概念被德國(guó)聯(lián)邦教育部和聯(lián)邦經(jīng)濟(jì)技術(shù)部提出,工業(yè)迎來(lái)了新的革A
2018-01-22 17:14:58
8 根據(jù)最新的消息顯示,微軟公司下一代Kinect體感設(shè)備將可以從1.2米之外的距離隔空監(jiān)測(cè)人體的心率,用戶根本無(wú)需直接接觸Kinect體感設(shè)備就可獲取監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)。這項(xiàng)技術(shù)的原理是,當(dāng)血液在人的體內(nèi)
2018-06-16 14:03:00
3825 體感交互技術(shù)經(jīng)歷了三個(gè)階段:1)早期的智能設(shè)備交互采用手柄方式,如任天堂的Wii Remote和索尼PS Move等;2)2010年起,紅外體感攝像頭開始被使用在微軟Kinect、英特爾
2018-08-13 15:50:21
6737 。去年十月,我們都認(rèn)為它終于平靜地逝世了。而在Build 2018 開發(fā)者大會(huì)上,微軟宣布Kinect品牌將攜卓越的飛行時(shí)間(ToF)成像技術(shù)強(qiáng)勢(shì)回歸,而不再是游戲外設(shè)設(shè)備,并將其命名為Project
2018-09-11 12:44:01
2359 體感技術(shù),在于人們可以很直接地使用肢體動(dòng)作,與周邊的裝置或環(huán)境互動(dòng),而無(wú)需使用任何復(fù)雜的控制設(shè)備。便可讓人們身歷其境地與內(nèi)容做互動(dòng)。
2019-01-02 16:10:10
6369 在服裝店,體感試衣鏡揮手操作即可完成3 秒內(nèi)快速試衣的功能,可以讓顧客購(gòu)物變得更加輕松。 當(dāng)你站在智能試衣鏡前,設(shè)備將自動(dòng)顯示試穿以后的真實(shí)效果,只需簡(jiǎn)單揮動(dòng)手臂,即可試穿服裝店內(nèi)各種衣服,并且實(shí)時(shí)
2020-09-15 17:24:39
2268 很多女生喜歡去實(shí)體店買衣服,因?yàn)槟抢镉性囈麻g可以實(shí)際體驗(yàn),但這種體驗(yàn)未來(lái)可能會(huì)有很大改變,試衣的缺陷在于換衣服太麻煩,一款采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的體感試衣鏡可以解決這個(gè)問(wèn)題。 體感試衣鏡能讓你隨意試穿多套
2020-08-25 17:16:49
718 AR體感游戲、體感互動(dòng)系統(tǒng)等都是新時(shí)代的產(chǎn)物,而體感互動(dòng)開發(fā),是一種通過(guò)肢體動(dòng)作來(lái)進(jìn)行操作,具備顯示和肢體感知的全身互動(dòng)電子互動(dòng)形式。
2020-01-17 14:56:23
3535 體感試衣鏡是一款虛擬試衣系統(tǒng),而這款虛擬試衣系統(tǒng)將改變我們的生活。這樣一臺(tái)智能體感試衣鏡,可以讓你感受到高科技的試穿體驗(yàn)。 有了這款體感試衣鏡,能大大節(jié)約排隊(duì)時(shí)間,體感試衣鏡能在1分鐘內(nèi)供顧客試穿
2020-08-24 16:48:53
739 擁有虛擬技術(shù)的體感試衣鏡,一下子闖進(jìn)實(shí)體服裝行業(yè),成為挑選時(shí)尚的利器。 體感試衣鏡是能夠通過(guò)數(shù)據(jù)采集設(shè)備,捕捉到人的影像,結(jié)合體感操控,鏡子前的你就可以將各種衣服穿到身上。 你只要站在體感試衣鏡前1
2020-08-19 11:52:26
474 針對(duì)服裝這個(gè)大類目,體感試衣鏡能夠通過(guò)數(shù)據(jù)采集設(shè)備,捕捉到人的影像,結(jié)合體感操控,鏡子前的你就可以將各種衣服穿到身上。 用體感試衣鏡打造一個(gè)智能試衣間。當(dāng)你走進(jìn)試衣間,很快就能識(shí)別出你拿進(jìn)來(lái)的衣服
2020-03-14 10:22:13
993 體感已經(jīng)成為一項(xiàng)熱門技術(shù),在現(xiàn)代購(gòu)物的狂歡時(shí)節(jié)中,揮手操作即可完成3 秒內(nèi)快速試衣,體感試衣鏡可以讓購(gòu)物的人更加輕松。 體感試衣鏡作為一個(gè)新的電子產(chǎn)品,能調(diào)動(dòng)顧客的好奇心,吸引客流量。相比于普通試衣
2020-08-14 17:48:20
1001 隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,人工智能虛擬化與現(xiàn)實(shí)技術(shù)的相結(jié)合,體感試衣鏡作為一項(xiàng)新型應(yīng)用,開啟服裝智慧新零售。 體感試衣鏡能夠通過(guò)數(shù)據(jù)采集設(shè)備,捕捉到人的影像,結(jié)合體感操控,鏡子前的你就可以將各種衣服穿到
2020-04-15 10:10:09
659 ,通過(guò)鏡頭捕捉人像,經(jīng)過(guò)智能處理,把衣服穿在身上。 當(dāng)購(gòu)物者站在體感試衣鏡前時(shí),設(shè)備將自動(dòng)顯示試穿以后的真實(shí)效果,只需簡(jiǎn)單揮動(dòng)手臂,即可試穿服裝店內(nèi)各種衣服,并且實(shí)時(shí)看到試穿效果。 體感試衣鏡已打造全新的商業(yè)模式
2020-04-14 17:03:22
894 智能時(shí)代下,服裝店在線下會(huì)有什么變化?曠世體感試衣鏡趁著這個(gè)熱度,在服裝店有了一個(gè)新的購(gòu)物方式。 點(diǎn)一點(diǎn)體感試衣鏡屏幕上的服裝,不到一秒鐘,屏幕上的自己就穿上了這件新衣,隨著人的左右轉(zhuǎn)動(dòng),屏幕里
2020-04-27 08:46:56
914 體感已經(jīng)成為一項(xiàng)熱門技術(shù),在購(gòu)物中揮手操作體感試衣鏡,即可完成快速試衣,讓購(gòu)物的人更加輕松。 體感試衣鏡能夠通過(guò)數(shù)據(jù)采集設(shè)備,捕捉到人的影像,結(jié)合體感操控,鏡子前的你就可以將各種衣服穿到身上。 體感
2020-08-05 15:32:30
531 商場(chǎng)買衣服,邊走邊試的購(gòu)物太累,網(wǎng)上購(gòu)買又怕買家秀跟賣家秀差太遠(yuǎn)。體感試衣鏡讓服裝店有了一個(gè)新的購(gòu)物方式。 體感試衣鏡可以容納服裝店的上百套服裝,在鏡子中展示出來(lái),包括服裝的材質(zhì)、款式、價(jià)格等信息
2020-07-23 17:29:09
666 服裝能夠真實(shí)的穿在自己身上,換個(gè)風(fēng)格僅需揮揮手,這就是體感試衣鏡帶來(lái)的真實(shí)體驗(yàn),在這個(gè)系統(tǒng)中,可以導(dǎo)入將近上百套衣服。 站在體感試衣鏡前,徒手比劃,選取系統(tǒng)中的衣服,只需5秒,衣服便可穿在你身上
2020-07-25 11:11:42
1041 ,體感操作就能快速瀏覽試穿,1分鐘試穿多套衣服,切身體驗(yàn)衣服的上身效果,也給服裝店帶來(lái)了新體驗(yàn)。 體感試衣鏡能夠通過(guò)數(shù)據(jù)采集設(shè)備,捕捉到人的影像,結(jié)合體感操控,鏡子前的你就可以將各種衣服穿到身上。 同時(shí),還可以將
2020-08-05 15:59:32
725 體感試衣鏡將智能試衣與傳統(tǒng)零售業(yè)的結(jié)合,讓我們真實(shí)地感受到科技產(chǎn)品帶來(lái)的便捷試衣體驗(yàn)。 體感試衣鏡能夠通過(guò)數(shù)據(jù)采集設(shè)備,捕捉到人的影像,結(jié)合體感操控,鏡子前的你就可以將各種衣服穿到身上。 體感試衣鏡
2020-08-13 17:18:29
578 體感已經(jīng)成為一項(xiàng)熱門技術(shù),在現(xiàn)代購(gòu)物的狂歡時(shí)節(jié)中,揮手操作即可完成3 秒內(nèi)快速試衣,體感試衣鏡可以讓購(gòu)物的人更加輕松。 針對(duì)服裝這個(gè)大類目,體感試衣鏡能夠通過(guò)數(shù)據(jù)采集設(shè)備,捕捉到人的影像,結(jié)合體感
2020-08-25 15:26:31
539 體感試衣鏡的體感攝像頭,采集臉部細(xì)節(jié)、身高、體重、三圍等個(gè)人身體特征,實(shí)時(shí)生成真人身材,讓你直觀感覺(jué)到自己穿上服裝的整體效果。 體感試衣鏡啟動(dòng)智能人臉與身材識(shí)別,鏡子就會(huì)在幾秒內(nèi)構(gòu)建出一個(gè)你,并且
2020-09-07 16:19:28
636 體驗(yàn)。 體感互動(dòng)不需要借助任何復(fù)雜的控制設(shè)備,直接使用肢體動(dòng)作便可以與周圍的環(huán)境、裝置進(jìn)行互動(dòng)。體感游戲的互動(dòng)性很強(qiáng),它能實(shí)現(xiàn)游戲與用戶、用戶與用戶之間的雙向互動(dòng),大大提升了用戶的游戲體驗(yàn)感也,因此體感互動(dòng)
2020-11-27 15:08:41
4167 基于Kinect傳感器的動(dòng)態(tài)手勢(shì)識(shí)別方法
2021-06-23 16:44:59
20 Kinect v2配置移動(dòng)電源解決方案Kinect v2如果用于移動(dòng)機(jī)器人上(也可以是其他應(yīng)用場(chǎng)景),為方便有效地展開后續(xù)工作,為其配置移動(dòng)電源是十分必要的。一、選擇移動(dòng)電源Kinect v2原裝
2022-01-05 14:51:58
5 Kinect v2(Microsoft Kinect for Windows v2 )配置移動(dòng)電源解決方案
2022-01-05 14:53:09
0 一體成型電感 CSAB1770-200M 感量20μH,飽和電流12A,尺寸17.8×17.0×7.0mm
2022-03-03 14:10:14
1 Azure Kinect Senser DK套件是微軟2020年最新推出的AI傳感器。Azure Kinect DK 是一款開發(fā)人員套件和 PC 外部設(shè)備,它搭載 100 萬(wàn)像素高級(jí)深度攝像頭
2022-04-13 08:18:00
5077 深圳特區(qū)報(bào)記者 周雨萌 文/圖 炎炎夏日來(lái)襲,如果把“空調(diào)”穿在身上會(huì)是怎樣的體驗(yàn)? 5月10日,深圳品牌圖拉斯在美國(guó)洛杉磯隆重舉辦了一場(chǎng)新品發(fā)布會(huì),發(fā)布全球首款能把“空調(diào)”穿在身上的智能體感設(shè)備
2022-05-12 11:49:03
2075 
電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《帶伺服的體感門鈴鑼.zip》資料免費(fèi)下載
2022-12-06 07:44:03
0 通感一體化,是當(dāng)前通信行業(yè)的研究熱點(diǎn)。
2023-04-26 09:09:42
9175 
不用買專業(yè)設(shè)備也能玩體感游戲?完全肢體動(dòng)作來(lái)控制游戲角色,趣味體感互動(dòng)讓人在全新互動(dòng)式游戲中鍛煉!
2022-06-01 16:15:17
2607 
大屏互動(dòng):別稱體感,是集3D體感攝影機(jī)、體感互動(dòng)軟件以及三維數(shù)字內(nèi)容為一體的控制系統(tǒng)平臺(tái)。是人與顯示屏之間,通過(guò)身體姿勢(shì)和揮手示意、擺頭、轉(zhuǎn)身、前進(jìn)、后退、舉手、跳躍、蹲下等姿勢(shì)和特定的顏色等識(shí)別
2022-04-27 11:12:23
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電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《使用Xbox Kinect和OpenCV進(jìn)行面部識(shí)別.zip》資料免費(fèi)下載
2023-07-04 11:25:13
0 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《基于WiFi和體感交互的演示系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf》資料免費(fèi)下載
2023-11-08 10:38:13
0 一體成型功率電感的感量受到哪些條件影響 編輯:谷景電子 一體成型功率電感作為一種特別重要的電感元件,它的感量是選型的一個(gè)重要考量原因。經(jīng)常會(huì)有咨詢關(guān)于電感感量方面的問(wèn)題,今天我們就來(lái)簡(jiǎn)單討論一下
2023-12-18 20:04:23
1118 如何正確選擇一體成型電感的感值 編輯:谷景電子 一體成型電感作為應(yīng)用非常普遍的一種電子元器件,它在電路中的作用是其他電子元器件替代不了的。但是,要想一體成型電感發(fā)揮作用,還需要選對(duì)一體成型電感。大家
2024-01-04 09:31:02
1058 通感算一體化可廣泛應(yīng)用于智能家居、智慧城市、智慧交通、醫(yī)療健康等方面。文檔君為大家搜集了一些典型的應(yīng)用場(chǎng)景。 智能家居 通感算一體化利用基站或者Wi-Fi路由器為智能家居系統(tǒng)提供更加豐富的功能。
2024-01-18 16:12:55
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12、谷景揭秘一體成型電感感值低的
2024-07-30 10:41:00
0 一體成型功率電感漏感原因大揭秘gujing 編輯:谷景電子 一體成型功率電感也就是我們常說(shuō)的棒型電感,它在電子電路中扮演者非常重要的角色。在一體成型功率電感的實(shí)際應(yīng)用中,有時(shí)候可能會(huì)出現(xiàn)漏感的情況
2024-08-19 21:45:36
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評(píng)論