狀態(tài)機模塊在自動駕駛系統(tǒng)中扮演著關鍵的角色,它負責管理和控制各個功能的狀態(tài)轉換和行為執(zhí)行。今天我們來聊聊如何設計自動駕駛系統(tǒng)的狀態(tài)機?。
0.閑談
作為自動駕駛系統(tǒng)工程師,從參與項目開始,就必不可少的與狀態(tài)管理模塊打交道,因為狀態(tài)機在系統(tǒng)運行的全功能周期內起管理作用。狀態(tài)機這個模塊,從技術實現(xiàn)角度來說,并沒有什么難度,在網(wǎng)上有很多關于FSM(Finite-state machine)的介紹文章,有興趣可以自行了解。但如何設計得巧妙、周到、精致,卻很考驗設計者的底蘊與對系統(tǒng)的理解。
大部分的ADAS功能都需要狀態(tài)機進行狀態(tài)管理,筆者手中就有不下十幾份狀態(tài)機的設計文檔,包括FCW/LDW/AEB/ACC/LKA/NOP/APA/AVP等等,設計大相徑庭,但細細想來內核卻大同小異。其中NOP功能的狀態(tài)跳轉還是比較復雜的,涉及橫向、縱向控制與功能降級等邏輯,需要長期的雕琢與迭代才能設計出符合項目要求的效果。
筆者最近也在負責APA功能的狀態(tài)機設計,雖然比較簡單,但還是想借此機會對狀態(tài)機模塊做一點總結,也是對以往工作的回顧。
1.模塊概述
狀態(tài)機模塊的主要作用是跟蹤系統(tǒng)的當前狀態(tài),并根據(jù)特定的事件和條件進行狀態(tài)轉換。它可以根據(jù)傳感器數(shù)據(jù)、車輛狀態(tài)和系統(tǒng)輸入來判斷當前功能的可用性和執(zhí)行條件。狀態(tài)機模塊還能夠監(jiān)控系統(tǒng)的運行情況,及時響應來自駕駛決策或用戶的指令,并根據(jù)需要觸發(fā)相應的功能執(zhí)行。
狀態(tài)機模塊通過定義和維護一組狀態(tài),以及狀態(tài)之間的轉換條件和行為,確保系統(tǒng)在不同的場景和條件下正確地執(zhí)行相應的功能。例如,當檢測到前方車輛與本車距離過近時,F(xiàn)CW功能會被觸發(fā),狀態(tài)機模塊會根據(jù)預設的邏輯條件和行為來切換到相應的預警狀態(tài),并觸發(fā)聲音或振動等警示措施。
狀態(tài)機模塊的設計需要考慮各個功能之間的優(yōu)先級、依賴關系和沖突情況。它需要具備靈活性和可擴展性,以應對不同的道路情況和交通場景。比如cat-in、cat-out情景、自動變道時的變道空間判斷等等。同時,狀態(tài)機模塊還需要具備高效的算法和實時性能,以保證系統(tǒng)的快速響應和可靠性。
總之,狀態(tài)機模塊在自動駕駛系統(tǒng)中扮演著決策和控制的關鍵角色。通過有效地管理和控制各個功能的狀態(tài)轉換和行為執(zhí)行,狀態(tài)機模塊能夠確保系統(tǒng)的穩(wěn)定性、安全性和可靠性,它是實現(xiàn)ADAS功能的基礎模塊之一。
2.設計原理
狀態(tài)機的設計原理是基于狀態(tài)、事件和轉換的概念。狀態(tài)表示系統(tǒng)或功能在某一時刻的特定狀態(tài),事件表示觸發(fā)狀態(tài)轉換的條件,而轉換則表示狀態(tài)之間的切換過程。
首先,需要定義系統(tǒng)或功能的各個狀態(tài)。狀態(tài)可以是具體的行為狀態(tài),也可以是抽象的控制狀態(tài)。每個狀態(tài)都代表了系統(tǒng)的一個特定方面或功能,例如“Standby”、“OFF”、“Parking”等。
接下來,定義觸發(fā)狀態(tài)轉換的事件。事件可以是傳感器的觸發(fā)信號、用戶的輸入指令或系統(tǒng)內部的條件判斷。通過檢測事件的發(fā)生,狀態(tài)機能夠判斷是否需要進行狀態(tài)轉換。
然后,定義狀態(tài)之間的轉換條件和行為。轉換條件是判斷是否可以進行狀態(tài)轉換的邏輯條件,例如滿足一定的時間限制、特定的傳感器數(shù)據(jù)或用戶指令。轉換行為是在狀態(tài)轉換時執(zhí)行的操作,例如觸發(fā)警報、調整車速或切換到下一個狀態(tài)。
為了更好地設計和管理狀態(tài)機,可以使用狀態(tài)表和狀態(tài)轉換圖。狀態(tài)表是一個表格,列出了系統(tǒng)的各個狀態(tài)和相應的轉換條件。狀態(tài)轉換圖則是通過節(jié)點和箭頭表示各個狀態(tài)和轉換,直觀地展示了狀態(tài)之間的關系和轉換規(guī)則。
EA示例 狀態(tài)轉換圖

EA示例 狀態(tài)表
在設計狀態(tài)機時,需要確保其特性,包括確定性、完備性和可達性。
確定性表示每個狀態(tài)都有明確的轉換規(guī)則,不會出現(xiàn)歧義或沖突。
完備性表示系統(tǒng)的所有可能狀態(tài)都被考慮到,并定義了相應的轉換規(guī)則。
可達性表示系統(tǒng)能夠從任意初始狀態(tài)達到目標狀態(tài),確保狀態(tài)機的可靠性和穩(wěn)定性。
通過使用狀態(tài)機的設計原理,可以清晰地定義系統(tǒng)的各個狀態(tài)和轉換規(guī)則,確保系統(tǒng)在不同的條件下正確地執(zhí)行相應的行為和功能。同時,狀態(tài)機的設計原理也為系統(tǒng)的擴展和維護提供了便利,使得系統(tǒng)能夠適應不斷變化的需求和環(huán)境。
4.定義狀態(tài)
狀態(tài)定義:明確定義系統(tǒng)中的狀態(tài),確保每個狀態(tài)都是清晰且互斥的。每個狀態(tài)應該具有明確的含義和行為。
不同的自動駕駛功能可能具有不同的狀態(tài)機,狀態(tài)的定義是由功能決定的,系統(tǒng)需要在不同的條件下正確地執(zhí)行相應的行為和功能。同時,狀態(tài)機的設計原理也應該為系統(tǒng)的擴展和維護提供了便利,使得系統(tǒng)能夠適應不斷變化的需求和環(huán)境;比如在NOP功能設計時,應考慮到如何與LCC/ACC等功能進行切換。
L0的ADAS功能,比如FCW/LDW/BSD等等基本不涉及車輛控制,僅起到預警作用。其狀態(tài)定義也較為簡單,可以分為以下幾個狀態(tài):
OFF:系統(tǒng)關閉,未進行工作。
Standby:系統(tǒng)滿足運行條件,正在待機。
Warning:符合預警觸發(fā)條件,正在報警。
Inhibit:預警被用戶抑制。
Error:系統(tǒng)故障。
根據(jù)國標法規(guī)要求,Warning狀態(tài)中可能還包括Pre-Warning狀態(tài)。
L1的AEB/LCC等功能僅涉及橫向或縱向的單一控制,比如AEB主要負責緊急制動功能,會在FCW Warning后增加Brake的狀態(tài)。而ACC根據(jù)功能定義,會存在Speed Control、Distance Control、Override、Temp Stop等狀態(tài)。LCC則會存在Lane Keeping等狀態(tài)。由此可以看出,狀態(tài)機主要是為功能服務,圍繞核心功能而分解為不同狀態(tài)。

State Flow 邏輯系統(tǒng)建模教材 圖來源于筆者
由于L2級別的NOP功能需要同時對車輛進行橫向、縱向控制,主狀態(tài)中的橫向控制和縱向控制狀態(tài)會同時在運行,受限于ODD范圍還存在降級的要求,比如Safe Stop等狀態(tài),邏輯相對復雜,對兼容性要求較高。
而泊車功能狀態(tài)機,當然會存在Searching(搜索車位)、Parking(泊車過程)、Suspend(泊車中斷)、Completed(泊車完成)等狀態(tài)。
5.事件定義
事件定義:識別系統(tǒng)中可能發(fā)生的事件,并為每個事件定義清晰的觸發(fā)條件。事件可以是傳感器輸入、用戶操作或其他系統(tǒng)內外的變化。
舉例說明,在很多系統(tǒng)中,OFF->Standby的觸發(fā)事件為“車輛的為IGN ON狀態(tài)”即車輛已經(jīng)上電,這個事件可以被認為是車輛狀態(tài)輸入。Stadnby->Active的觸發(fā)事件可能為“用戶點擊中控屏幕上的功能開啟按鍵”,這個事件可以被認為是用戶操作,等等。
如果系統(tǒng)中存在多個事件,并且它們可以同時發(fā)生,那么需要考慮事件的優(yōu)先級。事件優(yōu)先級決定了在多個事件同時觸發(fā)時,哪個事件會被優(yōu)先處理。例如,緊急制動事件可能具有比前方障礙物檢測預警事件具備更高的優(yōu)先級。
6.轉換規(guī)則
轉換規(guī)則:確定狀態(tài)之間的轉換規(guī)則,即在特定事件發(fā)生時如何從一個狀態(tài)轉換到另一個狀態(tài)。轉換規(guī)則應該考慮到系統(tǒng)的邏輯和約束條件。
當我們考慮轉換規(guī)則時,應當盡量全面而細致,確保狀態(tài)機的完備性,即確保狀態(tài)之間的所有可能轉換都已經(jīng)定義和覆蓋。缺乏完備性可能導致系統(tǒng)出現(xiàn)未定義的行為或狀態(tài)異常,從而使狀態(tài)機跳入死循環(huán)無法跳出bug。通過仔細分析系統(tǒng)需求和設計,期望確保所有可能的狀態(tài)轉換都被考慮和定義。
7.動作和行為
動作和行為:為每個狀態(tài)和狀態(tài)轉換定義相應的動作和行為。這些動作可以是執(zhí)行特定的功能、發(fā)送控制命令、更新狀態(tài)變量等。
當我們考慮狀態(tài)時,可以輔以該狀態(tài)下的工作描述。比如在APA自動泊車系統(tǒng)中,當我們進入Parking狀態(tài)后,狀態(tài)機應當負責與車輛控制系統(tǒng)進行握手,握手成功后由Control模塊進行控車。(此處僅為舉例,握手也可以由其他模塊完成)
8.錯誤處理
錯誤處理:考慮系統(tǒng)可能發(fā)生的錯誤和異常情況,并為其設計相應的處理機制。包括錯誤狀態(tài)的定義、錯誤處理流程以及恢復機制,一般統(tǒng)一由Error狀態(tài)進行處理和管理。
9.代碼生成與測試
狀態(tài)機是一個比較有歷史的東西,很多廠家為了它做了相關的開發(fā),方便我們使用和測試?,F(xiàn)在有很多成熟的能夠自動生成狀態(tài)機代碼的工具,筆者以前也參與過相關項目,公司使用的是MATLAB/Simulink中的一個工具庫State Flow,還為此斥巨資30大洋買過一本書,簡單聊聊。
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Stateflow是MATLAB/Simulink中的一個工具,用于建模和設計復雜的狀態(tài)機。它提供了一個圖形化界面,可以輕松地創(chuàng)建、編輯和調試狀態(tài)機模型,并自動生成相應的代碼。
Stateflow的主要功能包括以下幾個方面:
狀態(tài)機建模:Stateflow提供了豐富的建模元素,如狀態(tài)、轉換、事件、條件、動作等,可以直觀地描述系統(tǒng)的狀態(tài)和狀態(tài)之間的轉換關系。通過拖拽和連接這些建模元素,可以輕松地構建狀態(tài)機模型,并定義狀態(tài)之間的轉換條件和相應的動作。
事件驅動:Stateflow基于事件驅動的模型執(zhí)行方式。系統(tǒng)的狀態(tài)轉換是通過觸發(fā)事件來驅動的??梢远x各種類型的事件,如輸入信號、定時器、條件判斷等。當滿足轉換條件時,Stateflow會相應地執(zhí)行轉換并觸發(fā)相應的動作。
動作執(zhí)行:在狀態(tài)轉換過程中,可以指定特定的動作或行為。這些動作可以是簡單的賦值操作、函數(shù)調用,或者是復雜的算法邏輯。Stateflow提供了豐富的動作語言和函數(shù)庫,可以靈活地定義狀態(tài)轉換過程中需要執(zhí)行的動作。
狀態(tài)檢測:Stateflow提供了靈活的狀態(tài)檢測機制,可以檢測系統(tǒng)處于的當前狀態(tài),以及特定條件下的狀態(tài)轉換。這些檢測可以用于系統(tǒng)的監(jiān)控、故障檢測和安全保護等方面。
代碼生成:一旦完成狀態(tài)機的建模和設計,Stateflow可以自動生成相應的代碼,以便集成到實際的系統(tǒng)中。生成的代碼可以是C/C++代碼、MATLAB函數(shù)或Simulink模塊,可以與其他系統(tǒng)組件進行無縫集成。
State Flow開發(fā)界面 圖來源于網(wǎng)絡
開發(fā)界面如上圖所示,總的來說該軟件還是比較好用的,上手簡單,對于代碼能力要求較低,只要跑通流程后,后續(xù)開發(fā)和維護的難度較小。在調試方面,該軟件也非常出色,能夠拉出每個信號的值直接進行仿真驗證,有助于快速定位和解決問題。
剛畢業(yè)那陣幾個同屆的小姑娘在軟件組就是負責開發(fā)狀態(tài)機的,后來都做得有聲有色以至于現(xiàn)在都去了各大供應商卷了,畢竟這種技能一般還是在Tier 1零部件供應商那邊比較有用....
10.結語
以上是筆者總結的一些狀態(tài)機設計的要點,根據(jù)具體的應用場景和系統(tǒng)需求,可能會有其他特定的要求和注意事項。在設計狀態(tài)機時,重點是要充分理解系統(tǒng)的功能和目標,并與團隊成員進行密切合作,確保設計的狀態(tài)機能夠滿足系統(tǒng)的要求和預期效果。
在開發(fā)階段,設計也可以由簡到繁,先思考清楚有哪幾個狀態(tài),確認每個狀態(tài)的跳轉條件應該包含哪些方面,然后根據(jù)項目進度不斷去迭代設計。筆者在項目中的設計狀態(tài)機時,在初版需要思考清楚系統(tǒng)邊界,但每個狀態(tài)的跳轉條件可能只有一個激活信號,或者車速信號;后續(xù)在開發(fā)不斷成熟的過程中,再逐步豐富設計,完善子狀態(tài)與跳轉條件,這樣能夠使開發(fā)既敏捷又穩(wěn)重。
審核編輯:湯梓紅
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