虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)距離足夠成熟、被廣泛使用還有較長時間,而另一種沉浸式技術(shù)——混合現(xiàn)實(MR),卻更接近于功能應(yīng)用。就現(xiàn)在而言,VR完全等同于智能手機(jī);把智能手機(jī)插在三星Gear VR或者谷歌(微
2016-06-22 16:23:14
1305 驍龍?845移動平臺采用了最新的Qualcomm? Adreno? 630視覺處理子系統(tǒng),可以提供出色的集成式圖形、視頻和顯示處理技術(shù)。與驍龍835移動平臺相比,以上技術(shù)帶來了30%的圖像性能提升
2018-02-23 09:06:58
6575 `VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,簡稱VR)以沉浸、交互和想象這三個典型特征成為了2016年科技界的“網(wǎng)紅”。VR樣板房來湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09
:虛擬現(xiàn)實、沉浸式體驗設(shè)備、全息投影設(shè)備、動態(tài)捕捉、全景掃描及其他虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實軟硬件、AR\VR 平臺等。展品范圍:數(shù)字游戲產(chǎn)品軟件、硬件及周邊設(shè)備;數(shù)碼視覺效果軟件及設(shè)備;游戲控制臺及在線娛樂
2017-12-05 10:23:53
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
`如果說VR醫(yī)療的概念風(fēng)靡一時,那么VR醫(yī)療技術(shù)的落地則可以用“慘淡”來形容,至今為止,VR仍沒有大規(guī)模進(jìn)入醫(yī)療領(lǐng)域,VR之風(fēng)更多地是吹向了概念。 針對醫(yī)學(xué)智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一套
2018-11-21 10:48:47
的融入度不斷提升
市場研究公司IDC預(yù)測,虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)
2018-11-02 09:23:48
以眼鏡為基礎(chǔ)、涉及視覺、嗅覺、觸覺等全方位沉浸式體驗的虛擬現(xiàn)實概念,被認(rèn)為是首次提出虛擬現(xiàn)實概念。圖4 Sensorama2.1957年,電影攝影師MortonHeiling發(fā)明了名為Sensorama
2018-09-21 11:41:18
,對于那些做手機(jī)殼子的廠商以及做移動VR一體機(jī)的廠家來說可能是一種打擊,他們難以避免的要進(jìn)行轉(zhuǎn)型。 谷歌認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實將是未來的計算機(jī)形式。而作為發(fā)展的第一步,制作可供用戶通過虛擬現(xiàn)實觀看的內(nèi)容是關(guān)鍵
2016-05-31 15:35:08
上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。它是多種技術(shù)的綜合,包括實時三維計算機(jī)圖形技術(shù),廣角立體顯示技術(shù),對觀察者頭、眼和手
2016-10-13 10:46:58
心理疾病的突破口……美國精神疾病聯(lián)盟(National 其實,VR早已走進(jìn)醫(yī)學(xué)院和手術(shù)室科幻小說照進(jìn)現(xiàn)實◆ ◆ ◆ ◆當(dāng) Oculus 在 2012 年得到眾籌并最終于 2015 年被
2019-07-29 06:58:39
。 此外,為了加強(qiáng)用戶身臨其境的體驗感,工作室還專門打造了逼真的音頻效果,完美還原各種動物的聲音。而且工作室還提供了多種VR配件,可以給用戶帶來視覺、聽覺、感官的多重沉浸式體驗?! ∵@個項目充滿了
2018-11-09 16:01:28
的知識點(diǎn)予以虛擬場景的呈現(xiàn),并通過VR虛擬設(shè)備,讓學(xué)生沉浸于虛擬情境中交互學(xué)習(xí),將極大提升對學(xué)習(xí)知識點(diǎn)的理解和領(lǐng)悟?! ?b class="flag-6" style="color: red">VR創(chuàng)客教室解決方案 華銳視點(diǎn)以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和動手能力為重點(diǎn),將沉浸式虛擬現(xiàn)實
2018-11-20 17:42:00
提起VR虛擬現(xiàn)實軟件,不得不說的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實軟件用在教育行業(yè)到底會有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
是創(chuàng)造沉浸式體驗的第一步,但直到目前為止我們還沒有發(fā)現(xiàn)一個能夠適用于所有游戲的移動方式。當(dāng)下最好的VR游戲都是將適當(dāng)?shù)?b class="flag-6" style="color: red">移動方式和自己的玩法相結(jié)合,因此在正式開始制作游戲之前找到完美的匹配是很重
2017-08-31 09:17:12
`沉浸式互動投影近兩年備受關(guān)注,作為一種新型的投影方式,作為一個高科技創(chuàng)新的產(chǎn)物,就是從各個層面包圍著觀眾,能夠全面的覆蓋觀眾的視角,達(dá)到一種身臨其境的體驗感,被越來越多的領(lǐng)域所應(yīng)用。 沉浸式互動
2019-12-10 18:14:53
作者:Dan & Amy虛擬現(xiàn)實和更高分辨率顯示屏的興起只是推動并拉動移動行業(yè)發(fā)展的兩項創(chuàng)新舉措。要打造真正身臨其境的移動虛擬現(xiàn)實,需要實現(xiàn)高分辨率和高刷新率之間的完美平衡。顯而易見,下一步
2019-07-16 06:20:12
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
體現(xiàn),而人工智能、VR技術(shù)把現(xiàn)實與虛擬過渡得完美無縫,這也許就是沉浸式最大化體現(xiàn),也是VR最美好神奇的幻境。引用《西部世界》里女孩德洛麗絲的每次從夢境中醒來,她穿過廊道上會重復(fù)無數(shù)次的話,“有人選擇看到這個世界上的丑惡,那些無秩序的混亂,我選擇看到美好”。`
2016-10-24 10:57:50
視頻不同,YouTube打造的VR180格式主要是為了VR內(nèi)容制作者可以更加輕松的完成創(chuàng)作,用戶就可以像使用其他攝像機(jī)一樣,去使用、設(shè)置、拍攝沉浸式視頻,并可以在屏幕或移動端收看
2017-06-27 09:30:59
課程中,孩子們笑容滿面,迅速為孩子們打開話匣子,讓孩子的溝通能力及團(tuán)隊協(xié)助能力得到一個全面的提升,從而新法教育以VR技術(shù)為教學(xué)創(chuàng)新發(fā)展帶來的影響再次獲得極大的肯定。 作為北京南通一所創(chuàng)新形幼兒園
2019-12-10 16:03:14
設(shè)備。對于VR/AR等新興設(shè)備,同樣可以借助Qualcomm? 驍龍?平臺,體驗沉侵式移動虛擬現(xiàn)實(VR)或增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)。卓越的驍龍移動平臺均可實現(xiàn)各種獨(dú)特且史無前例的可能性,讓用戶擁有
2017-08-11 11:41:42
采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動性,從而提供實際并且/或者全沉浸式的體驗,設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
達(dá)到理想的效果。VR即是虛擬現(xiàn)實,它作為一種新技術(shù)已應(yīng)用到醫(yī)學(xué)、游戲、房地產(chǎn)、室內(nèi)設(shè)計等行業(yè),受到熱烈的歡迎。VR應(yīng)用到教育上,憑借其特有的沉浸性和交互性,能夠讓學(xué)習(xí)者融入到虛擬的環(huán)境進(jìn)行體驗式學(xué)習(xí)
2018-10-10 17:36:57
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要
2016-03-10 16:56:31
活動中進(jìn)行展示。虛擬現(xiàn)實頭盔HTC Vive可提供震撼的沉浸式體驗,支持手勢追蹤,并利用整個房間創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實世界,用戶佩戴后可在15*15英尺的虛擬空間范圍內(nèi)自由移動,并將這些動作復(fù)制到游戲中。Vive
2015-12-09 14:03:02
體驗的虛擬世界。 虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能、傳感等各方面,即在網(wǎng)絡(luò)中擁有和現(xiàn)實生活中一樣的感官體驗,其最終目的是讓VR用戶可以完全沉浸在該環(huán)境中。比如,VR電影比普通的3D電影更能
2016-10-28 15:07:37
一、概述: VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,簡稱VR),是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計算機(jī)圖形
2020-07-02 15:48:34
2016年3月14日,舊金山 — Qualcomm Incorporated(NASDAQ: QCOM)今日宣布,其子公司Qualcomm Technologies, Inc.發(fā)布全新虛擬現(xiàn)實(VR)軟件開發(fā)包(SDK)。下一代移動虛擬現(xiàn)實應(yīng)用十分復(fù)雜,具有極端的功耗約束和極具挑戰(zhàn)的性能要求。
2016-03-16 09:47:37
750 VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展可以通過不同的設(shè)備得到不同的體驗,但是有兩個問題是需要共同解決的,功耗和散熱效果。針對功耗,如何對散熱進(jìn)行妥善處理,其實這是Qualcomm在發(fā)展過程中,投入了非常大的力量。
2016-09-23 17:38:51
812 虛擬現(xiàn)實的主要功能就是沉浸式體驗,當(dāng)我們身處在一個模擬環(huán)境中,我們就會被觸動,仿佛身臨其境,當(dāng)畫面與聲音完美融合時,我們會覺得自己真正處于虛擬現(xiàn)實中。
2016-11-17 16:22:59
1290 體驗和極致安全等五大特色,有效的解決了移動終端上的幾個主要問題,這其中就包含對沉浸式體驗的提升。作為全新的移動平臺,Qualcomm驍龍835移動平臺具備千兆級傳輸、新一代沉浸式體驗以及Qualcomm
2017-05-05 10:30:44
949 Oculus。Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格認(rèn)為,VR和AR將會成為下一代平臺,成為人類與電腦互動的一種全新方式,甚至是與整個世界互動的一種新模式。 這種被扎克伯格稱為夢想照進(jìn)現(xiàn)實的先進(jìn)技術(shù)得到了許多科技巨頭的認(rèn)同與支持,谷歌、微軟、蘋果都紛紛在VR/AR領(lǐng)域
2017-09-14 16:38:59
9 AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點(diǎn)就是沉浸式計算。AR和VR未來的發(fā)展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù)仍面臨社會挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:02
8456 
虛擬現(xiàn)實(VR)的沉浸性允許更深層次的交互,從而允許更大的潛在影響用戶的情緒??偛课挥诎拇罄麃喌?b class="flag-6" style="color: red">VR公司
2018-01-03 09:53:08
4661 Area15被形容為一個“完全重新塑造的世界”,它將包括沉浸式體驗、主題活動、藝術(shù)裝置、餐廳、酒吧,當(dāng)然還有夜生活。Area15針對的目標(biāo)是包括游戲玩家和科幻愛好者在內(nèi)的客戶,所以我們認(rèn)為他們關(guān)注的沉浸式體驗可能包括VR、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)或者甚至是混合現(xiàn)實(MR)。
2018-06-22 10:30:00
1052 在PTEXPO期間Fraunhofer IIS展示的各項創(chuàng)新音頻處理技術(shù),不僅能夠為運(yùn)營商帶來更具差異化的產(chǎn)品及服務(wù)還能夠顯著提升用戶的通話體驗,并將沉浸式音頻體驗延展至VR設(shè)備中。
2018-06-07 17:30:00
840 首先從沉浸式體驗方面,高通表示驍龍845可以使消費(fèi)者能夠拍攝出電影級別的視頻,并打破現(xiàn)實與虛擬世界的界限。驍龍845集成Qualcomm Spectra 280 ISP和Qualcomm Adreno 630視覺處理子系統(tǒng)。這些新的架構(gòu)可為旗艦移動終端帶來高性能、逼真的電影級別視頻拍攝。
2018-02-15 20:17:00
1333 虛擬現(xiàn)實是一種更為自然的用戶界面,我們期望VR中的內(nèi)容和體驗?zāi)軌蜃銐蜃匀?。?dāng)期望無法得到滿足時,真實感就會被打破,如果VR應(yīng)用程序的目標(biāo)是沉浸和傳送,那就要考慮沉浸感和交互性背后的所有計算。今天向大家分享如何最大化利用CPU性能創(chuàng)作沉浸式VR體驗。
2018-02-06 12:07:30
5120 高通推出基于強(qiáng)大的Qualcomm?驍龍?845移動平臺的一款全新虛擬現(xiàn)實(VR)參考平臺。 Qualcomm Technologies, Inc. 虛擬及增強(qiáng)現(xiàn)實業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Hugo Swart表示
2018-02-22 16:10:00
862 作為舊金山WebXR周的一部分,微軟和三星聯(lián)手發(fā)起了為期48小時的WebXR hackathon挑戰(zhàn)。該活動呼吁那些有興趣開發(fā)虛擬現(xiàn)實(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)或混合現(xiàn)實(MR)的沉浸式web應(yīng)用程序的人,利用web構(gòu)建令人驚嘆的體驗。
2018-07-04 09:30:00
2113 包括許多科學(xué)家在內(nèi)的專業(yè)人士都堅信,機(jī)器人早晚會像目前的智能手機(jī)一樣普及,只是一個時間問題——“家家都有機(jī)器人”的夢想何時照進(jìn)現(xiàn)實?
2018-09-06 13:38:40
3255 都被真正的沉浸式VR體驗所吸引。Qualcomm Technologies在圖形、顯示、視頻、音頻、計算機(jī)視覺和傳感器技術(shù),以及功耗和熱效率方面的能力,已通過我們在智能手機(jī)領(lǐng)域中的多年創(chuàng)新所驗證,從而
2018-09-18 19:13:44
501 Charge 3.0相比,可實現(xiàn)高達(dá)20%的充電速度提升,以及高達(dá)30%的效率提升;
沉浸式體驗:驍龍835旨在同時滿足下一代虛擬現(xiàn)實與增強(qiáng)現(xiàn)實(VR/AR)的高性能需求、散熱限值和能效限制,并
2018-09-18 19:17:43
524 的移動VR體驗,允許用戶加入并體驗成為Power Rangers團(tuán)隊一員的感受。演示展示了全新Qualcomm?Snapdragon?835處理器的強(qiáng)大功能,該處理器旨在幫助實現(xiàn)沉浸式VR和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR
2018-09-18 19:18:11
504 自然互動和引人入勝的沉浸體驗。借助無接觸式輸入和6 DoF頭部跟蹤,Qualcomm Snapdragon 835 VR開發(fā)套件向未來VR邁出了重要的一步。與所有新平臺一樣,移動VR的成功將取決于創(chuàng)新
2018-09-18 19:20:56
469 如何使用Unity 2017中的新功能Timeline和Cinemachine,高效地創(chuàng)造富有沉浸感的VR影視內(nèi)容,如何使用EditorVR快速構(gòu)建VR世界以及基于Daydream平臺開發(fā)移動VR內(nèi)容等技術(shù)干貨
2018-09-18 19:23:36
567 , Inc.合作,在Qualcomm?驍龍?835移動平臺上引入了自然虛擬現(xiàn)實(VR)界面的首次配對。對VR愛好者而言,本次Qualcomm Technologies位置跟蹤與Leap Motion
2019-03-19 10:02:29
1639 Qualcomm?驍龍? 835移動平臺推出一套全新的虛擬現(xiàn)實開發(fā)工具包(VRDK)。全新的驍龍VRDK讓開發(fā)者能盡早獲取基于驍龍835移動平臺打造的VR HMD,該VRDK是由與HMD共同工作的一套已經(jīng)升級
2018-09-18 19:36:50
449 Qualcomm于三月宣布將推出首款虛擬現(xiàn)實SDK,專門用于驍龍820移動SoC的VR應(yīng)用開發(fā)。 新工具將為開發(fā)者提供對820處理器的高級優(yōu)化與性能提升,充分發(fā)揮820圖形處理能力(基于Adreno
2019-03-19 09:39:53
1052 
VR/AR作為時下大熱的沉浸式技術(shù),受到了各行各業(yè)的青睞,不過VR/AR沉浸式技術(shù)距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報告表明,VR/AR沉浸式技術(shù)將在三年內(nèi)成為主流。
2018-09-28 10:27:21
1993 虛擬現(xiàn)實(VR)涉及沉浸時有兩個重要因素。第一個是視覺呈現(xiàn),如果圖片太糟糕了,你不能相信你的眼睛,你不會有機(jī)會。第二個是音頻,否則你無法相信自己的耳朵。如今,Google正在關(guān)注VR沉浸感。
2018-10-19 15:53:31
1581 領(lǐng)域的融入度不斷提升市場研究公司IDC預(yù)測,虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)
2018-10-23 09:23:09
3968 谷歌 眼鏡或許沒有如同谷歌所希望的那樣成為熱銷產(chǎn)品,但這并不意味著他們停止開發(fā)更優(yōu)秀的AR和VR技術(shù)。事實上,谷歌剛剛獲批了一份通過眼動追蹤攝像頭來追蹤面部表情的 專利 ,而這對創(chuàng)建沉浸式VR體驗而言將能帶來非常重要的幫助。
2018-11-02 10:43:55
738 谷歌眼鏡雖然并沒有成為谷歌期望的熱門產(chǎn)品,但該公司依然致力于構(gòu)建更好的AR和VR技術(shù)。谷歌剛剛獲得了通過眼動追蹤攝像頭追蹤面部表情的專利,這對創(chuàng)建沉浸式VR體驗非常有幫助。
2018-11-05 10:00:12
772 11月24日,國航“伴夢想著陸”系列品牌活動來到成都大悅城,為了營造A350機(jī)型的沉浸式體驗,體驗區(qū)內(nèi)以真實內(nèi)景畫面布置,模擬國航A350客艙環(huán)境,通過VR頭盔和手柄讓公眾享受到A350寬體遠(yuǎn)程客機(jī)
2018-11-27 10:35:11
1540 為了將沉浸式設(shè)計體驗帶到零售市場,營銷技術(shù)企業(yè)集團(tuán)STRATACACHE正在美國紐約舉行的Big Show & EXPO博覽會上亮相由旗下子公司Scala Professional Services團(tuán)隊開發(fā),并集成了NVIDIA Holodeck沉浸式虛擬現(xiàn)實環(huán)境的VR購物體驗。
2019-01-28 10:07:01
1168 未來戰(zhàn)場對參戰(zhàn)士兵的作戰(zhàn)能力提出了更高要求,僅靠開展實訓(xùn)已難以滿足作戰(zhàn)需求。各國軍隊正在尋求利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),建立沉浸式虛擬仿真訓(xùn)練環(huán)境開展單兵訓(xùn)練,在提升訓(xùn)練效果的同時,又能有效避免訓(xùn)練傷亡,并
2019-01-30 09:37:42
2891 VR(虛擬現(xiàn)實)視頻是除了游戲外,最受關(guān)注的VR業(yè)務(wù)方向,所帶來的沉浸式視聽體驗,吸引大量消費(fèi)者嘗試VR。
2019-02-14 16:17:41
5725 VR和AR等沉浸式技術(shù)領(lǐng)域知名風(fēng)險投資機(jī)構(gòu)Venture Reality Fund表示,目前正在持續(xù)關(guān)注虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的550多家公司。
2019-05-23 09:29:14
1095 合肥VR小鎮(zhèn)采用政府和社會資本合作模式,打造以VR技術(shù)研發(fā)、VR消費(fèi)體驗、VR內(nèi)容制作、VR產(chǎn)權(quán)交易、VR投融資等全產(chǎn)業(yè)鏈的構(gòu)建為核心,集投資、創(chuàng)業(yè)、研學(xué)、居住、休閑、體驗、旅游于一體的小鎮(zhèn)生態(tài)體系。
2019-05-30 09:52:16
4047 Esqapes 沉浸式放松中心位于威爾希爾大道上的SAG-AFTRA大樓,通過專有軟件,自動按摩程序,VR硬件,香水和各種其他浸入式增強(qiáng)元素將客戶沉浸在他們自己的個人VR綠洲中。 客戶戴上VR頭顯在坐專門設(shè)計的按摩椅上便可以開始體驗10種不同的優(yōu)美平靜的環(huán)境以放松身心。
2019-07-13 09:19:51
1970 芯片和技術(shù)研發(fā)方面走在了行業(yè)最前沿,而且還是最早涉獵AR、VR游戲的廠商,隨著5G時代的來臨,高通5G芯片和AR、VR游戲結(jié)合,帶領(lǐng)AR、VR游戲的沉浸式體驗邁向全新的時代。 AR,就是增強(qiáng)現(xiàn)實(Augmented Reality),是指通過計算機(jī)系統(tǒng)提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00
778 頭戴式顯示器(HMD)將是沉浸式體驗的重要工具,對于組織協(xié)作工作而言發(fā)現(xiàn)更大規(guī)模的VR系統(tǒng)更為可取,原因如下:用戶不會與周圍環(huán)境隔絕,可以與周圍互動,并且通常能夠清楚地了解空間內(nèi)發(fā)生的事情可以在不共享或多個HMD的情況下進(jìn)行演示。
2019-09-05 09:46:56
1166 VR行業(yè)的發(fā)展離不開VR硬件的支持。為了能給用戶帶來更好的沉浸感,除了常見的VR頭顯以外,還有用于輔助的VR外設(shè)。
2019-09-25 09:44:48
1042 高通子公司(Qualcomm Technologies, Inc. )宣布,基于高通驍龍845移動平臺,推出一款全新虛擬現(xiàn)實(VR)參考平臺。
2019-10-27 09:39:22
758 移動VR裝置實現(xiàn)人類對虛擬現(xiàn)實的夢想。隨著2019年9月Oculus放棄Gear VR移動頭戴式裝置之后,谷歌也于10月中旬正式透露,不再為新的Pixel 4手機(jī)提供Daydream平臺,并停止支持類似Daydream View的移動頭戴式裝置。這似乎就是宣告基于手機(jī)的VR裝置走入歷史。
2019-10-30 16:15:08
2763 沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺繼續(xù)進(jìn)一步定義新媒體的表達(dá)模式。
2019-11-12 10:08:53
1180 )、容積測量視頻(volumetric video)等各種AR與VR呈現(xiàn)方式,讓三星智能手機(jī)使用者能享受實況音樂的沉浸式體驗。
2019-12-03 10:13:03
1634 沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺繼續(xù)進(jìn)一步定義新媒體的表達(dá)模式。
2019-12-22 10:40:57
1305 運(yùn)動中的虛擬現(xiàn)實(VR)一直是開發(fā)者挑戰(zhàn)的方向。對于最沉浸式的體驗,虛擬現(xiàn)實能夠跟蹤用戶的移動。
2020-01-11 10:31:45
943 沉浸式電影是虛擬現(xiàn)實(VR)進(jìn)入主流意識的方式之一。基于位置的VR可以讓人們快速便捷地體驗VR,而無需購買VR設(shè)備。
2020-01-15 11:16:15
1115 戛納電影節(jié)電影市場專為沉浸式和增強(qiáng)現(xiàn)實內(nèi)容推出的Cannes XR(戛納XR)部分即將擴(kuò)大規(guī)模。
2020-02-27 14:33:23
1249 2020年3月19日—全球智能移動設(shè)備與沉浸式科技的創(chuàng)新領(lǐng)袖HTC于今日舉辦首場以“零界·未來”為主題的VIVE虛擬生態(tài)大會(V2EC2020),以完全虛擬的全交互形式取代現(xiàn)實會議。來自55個國家
2020-03-19 11:24:22
1248 高通子公司(Qualcomm Technologies, Inc. )宣布,基于高通驍龍845移動平臺,推出一款全新虛擬現(xiàn)實(VR)參考平臺。
2020-04-24 10:06:13
1371 淺談關(guān)于虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類:桌面式VR系統(tǒng)(DesktopVR)、分布式VR系統(tǒng)(DistributedVR)、增強(qiáng)式VR系統(tǒng)(AugmentedVR)、沉浸式VR系統(tǒng)(ImmersiveVR)。
2020-06-12 16:22:03
9329 在此之前,定義區(qū)分兩個新的“現(xiàn)實“之間的差異是很重要的。VR是完全的沉浸式體驗,當(dāng)你戴上VR頭顯時,它會將你帶離現(xiàn)實,進(jìn)入到真正的虛擬世界中。有些VR產(chǎn)品需要你在一個規(guī)定區(qū)域內(nèi)移動身體,但也不需要戴著頭顯走到街上。
2020-07-28 11:53:29
1608 聯(lián)通沃視頻VR產(chǎn)品是聚焦VR內(nèi)容應(yīng)用的全新影音娛樂業(yè)務(wù),以VR頭戴式終端或5G智能手機(jī)為設(shè)備載體,以沃視頻客戶端為軟件載體,為用戶提供端到端的全場景沉浸式VR體驗。
2020-08-31 14:05:18
5108 虛擬現(xiàn)實vr在教育領(lǐng)域的滲透和應(yīng)用,將為推動教育和發(fā)展提供有利條件,vr技術(shù)真實的臨場感和沉浸式體驗,有助于促進(jìn)教育均衡,縮短城鄉(xiāng)、區(qū)域資源配置差距。VR虛擬現(xiàn)實可以幫助學(xué)生學(xué)習(xí)實用技能,特別是在建筑和設(shè)計方面,為老師和學(xué)生提供了眾多方便和可能。
2020-09-17 16:45:51
11312 的沉浸式VR》。 以下是PPT全文 責(zé)任編輯:xj 原文標(biāo)題:清華大學(xué)崔勇:基于邊緣計算的沉浸式VR(附PPT全文) 文章出處:【微信公眾號:通信信號處理研究所】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
2020-11-25 16:18:21
2486 其中,210系列面向主流Wi-Fi Mesh網(wǎng)絡(luò),支持高性能Wi-Fi 6連接。該系列中入門級的Qualcomm 214沉浸式家庭聯(lián)網(wǎng)平臺的總可用(物理層)速率高達(dá)3.0 Gbps。
2021-01-04 14:04:22
2782 沉浸式展廳,沉浸式黨建,智慧黨建,全息影像、CG視頻、在線直播、VR/AR實景……沉浸式黨建+沉浸式展廳內(nèi)容的呈現(xiàn)方式越來越多元化、豐富化。
2021-07-20 11:28:06
2385 沉浸式文旅是隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和智能設(shè)備的普及,VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)、5G、全息投影等技術(shù)在文旅(旅游)行業(yè)加速應(yīng)用,為沉浸式業(yè)態(tài)的發(fā)展奠定技術(shù)基礎(chǔ)。這種升級的沉浸式旅游形式集影像
2021-08-10 14:59:30
1391 結(jié)合的全新沉浸式元宇宙線上展館。商迪3D構(gòu)建的元宇宙實現(xiàn)數(shù)字孿生、數(shù)字原生以及虛實結(jié)合,大幅度提高了互聯(lián)網(wǎng)的線上沉浸式體驗,甚至可以在元宇宙中進(jìn)行互動、學(xué)習(xí)、交友、與現(xiàn)實世界相連等功能。 VR元宇宙線上展會的功能 VR元宇
2021-12-14 17:26:55
2138 擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)是虛擬現(xiàn)實(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)等沉浸式技術(shù)的總稱。
2022-06-13 11:46:00
4343 賺到太多錢。沒有經(jīng)驗,又不經(jīng)過市場調(diào)研,傳統(tǒng)溫室大棚技術(shù)難于掌握,每種蔬菜的種植要求各不相同,操作起來費(fèi)時費(fèi)力,人工誤差,環(huán)境變化時減產(chǎn)的主要因素之一。 但是,當(dāng)物聯(lián)網(wǎng)遇到了溫室大棚,就相當(dāng)于夢想照進(jìn)現(xiàn)實,成
2022-07-08 16:33:08
1425 中國的VR體驗店已經(jīng)相較成熟了,以樂客VR舉例,不僅有主打沉浸式觀影的時空穿梭機(jī)2.0,而且還有以賽車、狙擊等方向設(shè)計的VR設(shè)備。
2022-10-11 16:04:33
1099 所謂元宇宙,是整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生新型虛實相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會形態(tài),基于擴(kuò)展現(xiàn)實技術(shù)提供沉浸式體驗,基于數(shù)字孿生技術(shù)生成現(xiàn)實世界的鏡像;現(xiàn)階段來看,元宇宙的核心就是VR技術(shù)+沉浸式體驗,其中VR
2022-12-06 09:59:37
1223 
盡管當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施、云計算和VR技術(shù)水平還無法支撐實現(xiàn)完整的元宇宙體驗,但可以通過突破人機(jī)的物理距離來實現(xiàn)更加現(xiàn)實的沉浸式體驗。以視覺跳動智能激光屏為例,讓我們感受當(dāng)前技術(shù)條件下的沉浸式
2024-03-08 10:47:00
1637 虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)在模擬車輛駕駛方面的應(yīng)用,能夠為用戶帶來非常逼真的沉浸式體驗。以下是幾個具體的例子: 1.仿真真實的駕駛環(huán)境和體驗:VR車輛虛擬仿真駕駛能夠模擬真實的駕駛環(huán)境和體驗,用戶可以在
2023-05-15 14:43:24
1886 所謂元宇宙,是整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生新型虛實相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會形態(tài),基于擴(kuò)展現(xiàn)實技術(shù)提供沉浸式體驗,基于數(shù)字孿生技術(shù)生成現(xiàn)實世界的鏡像;現(xiàn)階段來看,元宇宙的核心就是VR技術(shù)+沉浸式體驗,其中VR
2021-12-13 14:21:29
902 
剛接觸沉浸式技術(shù)場景的人問的第一個問題是,如何將增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)與虛擬現(xiàn)實(VR)區(qū)分開來,還有混合現(xiàn)實(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)等術(shù)語又是什么意思。下面讓我們來看看,它們究竟是什么?
2022-09-14 09:56:36
4017 
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是兩種與現(xiàn)實世界互動的技術(shù),它們提供了與傳統(tǒng)計算機(jī)界面相比更加沉浸式和交互式的體驗。
2023-07-19 15:41:26
13787 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在各個領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。其中,工地機(jī)械傷害VR沉浸式體驗是一種非常實用的技術(shù),可以有效地減少建筑企業(yè)機(jī)械傷害事故的風(fēng)險。本文將從以下幾個方面來介紹工地機(jī)械傷害VR
2023-07-31 14:26:58
827 
NVIDIA Turing 推動 VR 邁向完全沉浸式體驗
2023-08-01 15:05:46
1152 歡迎來到腦波VR的世界,一個讓您身臨其境的腦力旅程。我們引領(lǐng)先進(jìn)科技與虛擬現(xiàn)實的結(jié)合,通過腦電波技術(shù),為您打造一種真實而深入的沉浸式體驗,讓您的思維與虛擬世界交流并相互影響。 NeuroVR 沉浸式
2023-08-23 11:11:30
2266 
近日,南京博物院VR大空間沉浸式展覽項目招標(biāo)結(jié)果公告,商湯科技成功中標(biāo)。
2025-03-06 14:44:23
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