Windows Holographic將簡(jiǎn)化VR 設(shè)備的操作及未來(lái)VR 和AR的結(jié)合發(fā)展趨勢(shì)
資料介紹
微軟宣布向其他公司開(kāi)放 Windows Holographic 平臺(tái),這一步早該猜到。開(kāi)
放平臺(tái)后,其他合作伙伴便能夠創(chuàng)建一個(gè)類似于 Hololens 的 AR 頭顯,或是打造
一臺(tái)像 HTC Vive 那樣技術(shù)成熟的 VR 頭顯,當(dāng)然也能夠把 Holographic 平臺(tái)當(dāng)作
運(yùn)行其他設(shè)備必備的附件。
這樣的場(chǎng)景是不是很相似?沒(méi)錯(cuò),微軟在 PC 上最初推廣 Windows 用的也是
這招:構(gòu)建操作系統(tǒng),然后讓其他廠商的硬件加入 Windows 大軍,同樣的招數(shù)還
用在了 Surface 新品推廣上。顯然,當(dāng)前的 VR 市場(chǎng)正如一片等待被開(kāi)墾的西部
荒原,而微軟帶來(lái)的平臺(tái)穩(wěn)定性可能極大推動(dòng)整個(gè) VR 行業(yè)的發(fā)展。
Windows 把握著 VR 設(shè)備的“命脈”
正如我們看到的那樣,緊隨在個(gè)人電腦和移動(dòng)設(shè)備之后,虛擬現(xiàn)實(shí)成為各大
廠商們竭力競(jìng)爭(zhēng)的平臺(tái)。當(dāng)下,F(xiàn)acebook 擁有 Oculus;Valve 和 HTC 為 Vive 甚
至賭上了 SteamVR;Sony 積極改進(jìn) PlayStation VR;Google 致力于為 Android
系統(tǒng)打造的 DayDream 平臺(tái)。實(shí)際上,Oculus 和 Sony 有些類似蘋(píng)果作風(fēng),以自
身獨(dú)有的平臺(tái)為基礎(chǔ),重新定義消費(fèi)者硬件。而另一方面,Valve 的 SteamVR 和
Google 的 DayDream 則秉承開(kāi)放原則,向各式各樣的 VR 頭顯開(kāi)放他們的平臺(tái)。
那么 Windows Holographic 呢?
臺(tái)北電腦展上微軟召開(kāi)新聞發(fā)布會(huì),微軟 Windows 及設(shè)備執(zhí)行副總裁 Terry
Myerson 表示,“還沒(méi)有人為虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)建一個(gè)操作系統(tǒng)。”單憑這一事實(shí)就讓
微軟的 Holographic 在競(jìng)爭(zhēng)中更具吸引力。此外,與微軟合作小伙伴們似乎也是
分身乏術(shù),沒(méi)有足夠的自由,創(chuàng)建一個(gè)像 SteamVR 那樣的平臺(tái),所以微軟有自信
創(chuàng)建 Windows Holographic 平臺(tái),并且如果搭載 AndroidVR 的頭顯一直未能上市,
Windows 則是唯一能運(yùn)行 AR/VR 設(shè)備的平臺(tái)。
Holographic 將簡(jiǎn)化 VR 設(shè)備的操作
在臺(tái)北電腦展上,演示 Vive 接入 Holographic 平臺(tái)
令人驚訝的是,Myerson 表示第三方公司有可能在微軟之前開(kāi)發(fā)出一款消費(fèi)
級(jí) HoloLens。盡管 HoloLens 此前演示的 Demo 讓人印象深刻,但該設(shè)備在某些
方面還存有爭(zhēng)議,特別是它狹小的視場(chǎng)角。如果其他公司設(shè)法提出更好的解決方
案,這對(duì) Windows Holographic 平臺(tái)終究是件好事。
不可置否,Windows 如今把握著 VR 設(shè)備的命脈。對(duì)于蘋(píng)果粉來(lái)說(shuō),Vive 和
Rift 只能在 Windows 系統(tǒng)上運(yùn)行,確實(shí)讓人十分惱火。而 Oculus 和 Vive 倘若
能接入 Holographic 平臺(tái),開(kāi)發(fā)者便能使用平臺(tái)工具開(kāi)發(fā)相應(yīng)的內(nèi)容,消費(fèi)者們
也不必來(lái)回地返回到它們的應(yīng)用界面,進(jìn)行 VR 體驗(yàn)。 當(dāng)下,虛擬現(xiàn)實(shí)需要的就
是簡(jiǎn)約化,而微軟為實(shí)現(xiàn)這點(diǎn)打出了漂亮的一擊。
Holographic 會(huì)再走手機(jī)業(yè)務(wù)的老路?
那么,微軟開(kāi)放 Windows Holographic 帶來(lái)的最大好處是什么?目前,相當(dāng)
多的公司涉足 VR 游戲開(kāi)發(fā),未來(lái)將出現(xiàn)越來(lái)越多富有創(chuàng)新性的作品。未來(lái) VR
不會(huì)僅僅是 Facebook 旗下公司的業(yè)務(wù),平臺(tái)的開(kāi)放將帶給消費(fèi)者更多好處。顯
然,微軟對(duì)未來(lái)愿景的展望已經(jīng)吸引眾多合作伙伴的加入,包括英特爾、AMD、
高通、宏碁、戴爾、Falcon Northwest、惠普、聯(lián)想、微星及其他等。
然而,我們?nèi)杂欣碛蓱岩?,微軟的偉大志向究竟能否?shí)現(xiàn)。微軟曾經(jīng)試圖把
Windows 系統(tǒng)擴(kuò)張到移動(dòng)領(lǐng)域,卻沒(méi)有成功,現(xiàn)在也基本上放棄了智能手機(jī)領(lǐng)域。
追溯到 2014 年,微軟收購(gòu)諾基亞手機(jī)業(yè)務(wù),當(dāng)時(shí)裁減一萬(wàn)多名員工,從去年到
今年資產(chǎn)甚至減記 85 億美元,最終出售手機(jī)業(yè)務(wù)。
不過(guò),與諾基亞手機(jī)業(yè)務(wù)相比,當(dāng)前還未有旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手與 HoloLens 競(jìng)
爭(zhēng),而未來(lái) VR/AR 設(shè)備使用 Holographic 平臺(tái)能夠?qū)崿F(xiàn)的場(chǎng)景,微軟已經(jīng)為我們
設(shè)想好了。在官方發(fā)布的視頻中,人們有的佩戴 HoloLens,有的佩戴 Vive,他
們可以從不同的地方瞬間移動(dòng)到同一個(gè)地方,并一起討論設(shè)計(jì)各式各樣的虛擬空
間,就像他們真實(shí)地待在同一個(gè)屋子。
VR 和 AR 的結(jié)合,或許才是未來(lái)
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