資料介紹
關于μC/OS-II這個實時內(nèi)核及其應用已經(jīng)有很多文章介紹了,對于學習RTOS的人來說,這個系統(tǒng)是很好的學習起點。雖然文獻[1]的源代碼沒有行號和函數(shù)名交叉索引表等,給源代碼閱讀造成一些困難(可使用BC31的grep查找功能,提高閱讀效率),好在代碼不是很長,前面又有詳細的中文說明,對于有一定X86匯編和C語言基礎的人來說,仍然可以在不長的時間內(nèi)掌握。
μC/OS-II內(nèi)核是一個搶先式內(nèi)核,可以進行任務間切換,也可以讓一個任務在得不到某個資源時休眠一定時間后再繼續(xù)運行;提供了用于共享資源管理的信號燈,用于進程通信的消息隊列和郵箱,甚至提供了存儲器管理機制,是一個比較全面的系統(tǒng)。
μC/OS-II內(nèi)核有些地方仍然值得改進,比如該系統(tǒng)不支持時間片調(diào)度。如果有一個任務中一段死循環(huán)代碼(或者條件循環(huán)代碼),代碼就會永遠(或長時間)在此處執(zhí)行,調(diào)度程序無法控制,其它任務也就是不到及時執(zhí)行。這種搶先式實際上和非搶先式系統(tǒng)存在著同樣問題。當然,如果這種代碼不一個BUG,問題是可以解決的,在不提供時間片調(diào)度的搶先式系統(tǒng)中,一般采取信號燈,或者任務主動休眠的方法(對于μC/OS-II,很容易改造成支持時間片調(diào)度,只要在定時中斷服務程序調(diào)用OSIntCtxSw()函數(shù)即可);非搶先式系統(tǒng)一般采取有限狀態(tài)機方法,不使用這種耗時很長的循環(huán)代碼。不過,無論如何,對RTOS的使用者來說,這畢竟會使得任務函數(shù)的編碼不能隨心所欲。
uC/OS-II內(nèi)核的另外一個值得改進的地方就是其任務棧管理方法。在μC/OS-II內(nèi)核中,各個不同的任務使用獨立的堆??臻g,堆棧的大小按每個任務所需要的最大堆棧深度來定義,這種方法可能會造成堆棧空間的浪費。下面討論如何在RTOS中多個任務共用一段連續(xù)存儲空間作為堆棧。
1 任務切換要保存的數(shù)據(jù)
簡單地說,一個任務可看作一個運行中的C函數(shù)。對于搶先式RTOS來說,在任務切換時,應保存當前任務的各種現(xiàn)場數(shù)據(jù)?,F(xiàn)場數(shù)據(jù)包括局部變量、各個CPU寄存器、堆棧指針和程序被中止的任務指針。CPU寄存器是任何任務代碼均會用到的;而局部變量,一般的編譯器是將其它安排在堆棧空間中,堆棧指針也是各任務公用的,所以也需要保存。 對于全局變量,由于一般是在內(nèi)存中的固定位置,各任務所占用的空間完全獨立,所以不需要保存。 在X86環(huán)境中,要保存的CPU寄存器共14個16位寄存器;通用寄存器8個(AX、BX、CX、DX、SP、BP、SI、BI)、段寄存器4個(CS、DS、ES、SS)以及指令指針I(yè)P和標志寄存器FR各1個。
2 C編譯器中變量在堆棧中的位置
對于一個存在函數(shù)調(diào)用嵌套的C程序來說,大部分編譯器將傳遞的參數(shù)和函數(shù)本身的局部變量放在了堆棧中,編譯器會自動生成壓棧(push)和彈棧(pop)代碼,以保存上級函數(shù)的運行寄存器。 假設函數(shù)main()調(diào)用funl(),而funl()調(diào)用fun2(),則在執(zhí)行fun2()中的代碼時,堆棧映像如圖1所示(X86 CPU的情況)。

對于RTOS軟件,堆棧中的各種數(shù)據(jù)就是一個任務的現(xiàn)場。一般CPU的堆棧指針SP只有一個,在進行任務切換時,必須將掛起任務所使用的堆棧內(nèi)容保存起來,以便使該任務在下次喚醒時能從原地繼續(xù)運行。
μC/OS-II內(nèi)核是一個搶先式內(nèi)核,可以進行任務間切換,也可以讓一個任務在得不到某個資源時休眠一定時間后再繼續(xù)運行;提供了用于共享資源管理的信號燈,用于進程通信的消息隊列和郵箱,甚至提供了存儲器管理機制,是一個比較全面的系統(tǒng)。
μC/OS-II內(nèi)核有些地方仍然值得改進,比如該系統(tǒng)不支持時間片調(diào)度。如果有一個任務中一段死循環(huán)代碼(或者條件循環(huán)代碼),代碼就會永遠(或長時間)在此處執(zhí)行,調(diào)度程序無法控制,其它任務也就是不到及時執(zhí)行。這種搶先式實際上和非搶先式系統(tǒng)存在著同樣問題。當然,如果這種代碼不一個BUG,問題是可以解決的,在不提供時間片調(diào)度的搶先式系統(tǒng)中,一般采取信號燈,或者任務主動休眠的方法(對于μC/OS-II,很容易改造成支持時間片調(diào)度,只要在定時中斷服務程序調(diào)用OSIntCtxSw()函數(shù)即可);非搶先式系統(tǒng)一般采取有限狀態(tài)機方法,不使用這種耗時很長的循環(huán)代碼。不過,無論如何,對RTOS的使用者來說,這畢竟會使得任務函數(shù)的編碼不能隨心所欲。
uC/OS-II內(nèi)核的另外一個值得改進的地方就是其任務棧管理方法。在μC/OS-II內(nèi)核中,各個不同的任務使用獨立的堆??臻g,堆棧的大小按每個任務所需要的最大堆棧深度來定義,這種方法可能會造成堆棧空間的浪費。下面討論如何在RTOS中多個任務共用一段連續(xù)存儲空間作為堆棧。
1 任務切換要保存的數(shù)據(jù)
簡單地說,一個任務可看作一個運行中的C函數(shù)。對于搶先式RTOS來說,在任務切換時,應保存當前任務的各種現(xiàn)場數(shù)據(jù)?,F(xiàn)場數(shù)據(jù)包括局部變量、各個CPU寄存器、堆棧指針和程序被中止的任務指針。CPU寄存器是任何任務代碼均會用到的;而局部變量,一般的編譯器是將其它安排在堆棧空間中,堆棧指針也是各任務公用的,所以也需要保存。 對于全局變量,由于一般是在內(nèi)存中的固定位置,各任務所占用的空間完全獨立,所以不需要保存。 在X86環(huán)境中,要保存的CPU寄存器共14個16位寄存器;通用寄存器8個(AX、BX、CX、DX、SP、BP、SI、BI)、段寄存器4個(CS、DS、ES、SS)以及指令指針I(yè)P和標志寄存器FR各1個。
2 C編譯器中變量在堆棧中的位置
對于一個存在函數(shù)調(diào)用嵌套的C程序來說,大部分編譯器將傳遞的參數(shù)和函數(shù)本身的局部變量放在了堆棧中,編譯器會自動生成壓棧(push)和彈棧(pop)代碼,以保存上級函數(shù)的運行寄存器。 假設函數(shù)main()調(diào)用funl(),而funl()調(diào)用fun2(),則在執(zhí)行fun2()中的代碼時,堆棧映像如圖1所示(X86 CPU的情況)。

對于RTOS軟件,堆棧中的各種數(shù)據(jù)就是一個任務的現(xiàn)場。一般CPU的堆棧指針SP只有一個,在進行任務切換時,必須將掛起任務所使用的堆棧內(nèi)容保存起來,以便使該任務在下次喚醒時能從原地繼續(xù)運行。
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