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【妙招】一份 " IO口模擬串口 " 獨(dú)門秘籍

2021-01-30 | pdf | 291.11KB | 次下載 | 5積分

資料介紹

1、聊一聊

好了,今天為大家?guī)?lái)幾種IO口模擬串口"硬核"操作,相信大家對(duì)類似于串口這樣的電平類通信會(huì)有新的認(rèn)識(shí)。

2、IO模擬串口需求

"IO模擬UART"是作者大一加入學(xué)校創(chuàng)新團(tuán)隊(duì)老師出的第一道題目。畢竟當(dāng)時(shí)專業(yè)知識(shí)不夠,心里想:“實(shí)驗(yàn)室老師怎么這么變tai,有現(xiàn)成的串口不用,非得整個(gè)模擬串口”,接到這個(gè)題目一頭霧水,于是上網(wǎng)各種找資料,最后基本實(shí)現(xiàn)了該功能,實(shí)現(xiàn)辦法算是最初級(jí)的實(shí)現(xiàn)方式,不過(guò)確實(shí)給我開(kāi)啟了嵌入式的大門,所以今天也把這方面的東西分享給大家,希望對(duì)大家有幫助。

IO模擬串口需求

● 很多小伙伴應(yīng)該都了解到現(xiàn)在很多的高性能的MCU都有大量的串口外設(shè),比如下圖的stm32F103系列USART高達(dá)5個(gè),然而在我們一般的項(xiàng)目中可能僅僅就使用了2個(gè)左右的樣子,并且串口外設(shè)引腳還可以remap重新映射,這對(duì)于那些對(duì)串口資源需求量比較大的項(xiàng)目,或許帶來(lái)了一些緩解的福音。

“上圖來(lái)源于:ST芯片datasheet"
上圖來(lái)源于:ST芯片datasheet

● 但是對(duì)于一些系統(tǒng)集成類項(xiàng)目,串口作為一種常用的簡(jiǎn)易通信方式基本上是大部分設(shè)備都會(huì)預(yù)留的外置接口,然而不同的廠家通信接口協(xié)議都不太一樣,串口的配置信息比如波特率、格式等等都不盡相同,所以這樣大量的串口資源的需求就成為了MCU選型的一種評(píng)估條件。

  • 往往這樣的系統(tǒng)集成軟件代碼設(shè)計(jì)相對(duì)比較簡(jiǎn)單,基本上是進(jìn)行數(shù)據(jù)收發(fā)或者轉(zhuǎn)發(fā)等等功能,所以也沒(méi)有必要選擇非常高性能的控制器,這樣串口的軟件實(shí)現(xiàn)成為了一種需求。

  • 對(duì)于一些USART硬件上連接錯(cuò)誤,比如原理圖引腳弄錯(cuò),如果飛線非常影響外觀,重新制版開(kāi)發(fā)周期拉長(zhǎng),那么模擬串口也是值得考慮的。

3、IO模擬串口原理

大部分的通信方式都是通過(guò)電平傳遞信號(hào),高電平表示1,低電平表示0,制定通信電平01的時(shí)間和空間規(guī)則,通信雙方就可以根據(jù)對(duì)應(yīng)的規(guī)則進(jìn)行解析數(shù)據(jù),從而進(jìn)行信息的傳遞,下面作者簡(jiǎn)單把串口通信的物理通信格式跟大家板書(shū)一下,以便后面模擬串口進(jìn)行參考。

通信物理格式

下面作者以8個(gè)數(shù)據(jù)位,1個(gè)停止位,無(wú)奇偶校驗(yàn)位為例:

分析一下:

  • 上圖就是一幀簡(jiǎn)單的串口數(shù)據(jù)幀,總線處于空閑的時(shí)候處于高電平,通過(guò)一個(gè)起始位,作為一幀數(shù)據(jù)的開(kāi)始,然后以LSB->MSB的方式依次傳輸一個(gè)8位的數(shù)據(jù),最后以1bit的停止位結(jié)束,這樣就結(jié)束了一個(gè)byte數(shù)據(jù)的傳輸。

  • 那么但我們發(fā)送N個(gè)數(shù)據(jù),總線上就會(huì)有N個(gè)這樣的數(shù)據(jù)幀傳輸,這樣就形成了大家平常所謂的"字節(jié)流",在一個(gè)總線上所有的bit所維持的電平時(shí)間是固定的,這個(gè)時(shí)間的由波特率來(lái)決定,比如9600bit/s,也就是說(shuō)其一個(gè)電平維持的為(1/9600)s。那個(gè)這個(gè)參數(shù)就也成了模擬串口信號(hào)的基礎(chǔ)時(shí)間約束。

  • 值得大家注意的是串口通信的數(shù)據(jù)幀格式并不是全是(8個(gè)數(shù)據(jù)位,1個(gè)停止位,無(wú)奇偶校驗(yàn)位)同樣的格式,其中數(shù)據(jù)位個(gè)數(shù)也有7,8,9個(gè),停止位也有2個(gè)的,這個(gè)具體根據(jù)雙方協(xié)議格式來(lái)進(jìn)行選擇,同時(shí)通信還有同步、異步,全雙工和半雙工等等,大家不太理解可以找時(shí)間補(bǔ)補(bǔ)。

  • 上面我們了解了串口的電平格式,下面開(kāi)始進(jìn)入真正模擬串口的階段。

4、IO模擬串口必備妙招

作者這里會(huì)為大家介紹幾種辦法來(lái)模擬串口,每種方案都有自己的特點(diǎn),大家可以根據(jù)實(shí)際項(xiàng)目和資源進(jìn)行選擇和開(kāi)發(fā)。

1、純延時(shí)模擬

這種方式就是當(dāng)年老師出模擬串口題我所采用的辦法,可以說(shuō)該辦法僅僅只是為了模擬一個(gè)串口出來(lái)(俗稱 : 為了交作業(yè)),從一個(gè)電平到下一個(gè)電平的過(guò)程均采用硬延時(shí),然而這里的延時(shí)就是對(duì)應(yīng)著波特率所規(guī)定的電平持續(xù)時(shí)間,傳輸1位所需要的時(shí)間 T = 1/9600 約為104.167us,那么我們只需要按照對(duì)應(yīng)的格式翻轉(zhuǎn)IO口,然后delay延時(shí)對(duì)應(yīng)的時(shí)間即可完成模擬。

參考偽代碼:

1/************************************************
 2 * Fuction :IO_UartSend
 3 * Descir  :  IO口模擬串口發(fā)送
 4 * Author  :  (公眾號(hào):最后一個(gè)bug) 
 5 ***********************************************/ 
 6void IO_UartSend( sUart *pUart,unsigned char byte)
 7{
 8
 9    unsigned char bitCnt = 8;
10    pUart->SetTxPin(pUart,PIN_LOW);  //發(fā)送 Start bit
11    pUart->BaudDelay(pUart);         // 根據(jù)baudRate延時(shí) 
12    while(bitCnt--)                       //循環(huán)發(fā)送data bit 
13    {
14        pUart->SetTxPin(pUart,(pUart & 0x01)); //發(fā)送 Start bit    
15        byte >>= 1;                            //移位所發(fā)數(shù)據(jù) 
16        pUart->BaudDelay(pUart);               //根據(jù)baudRate延時(shí)  
17    }
18    pUart->SetTxPin(pUart,PIN_HIGH); //發(fā)送stop bit 
19    pUart->BaudDelay(pUart);         //根據(jù)baudRate延時(shí) 
20}
21
22/************************************************
23 * Fuction :IO_UartRecv
24 * Descir  :  IO口模擬串口接受 
25 * Author  :  (公眾號(hào):最后一個(gè)bug) 
26 ***********************************************/ 
27unsigned char IO_UartRecv(sUart *pUart)
28{
29    unsigned char Recv;
30    unsigned char bitCnt = 8;
31
32    while(!pUart->GetRxPin(pUart)) //如果接受到低電平起始位 
33    {
34        pUart->BaudDelay(pUart);         //根據(jù)baudRate延時(shí) 
35        while(bitCnt--)
36        {
37            Recv >>= 1;
38            if(pUart->GetRxPin(pUart))Recv |= 0x80; //如果接受到電平為1,則置位 
39            pUart->BaudDelay(pUart);         //根據(jù)baudRate延時(shí) 
40        }
41    }
42    return Recv; //最終返回接受到的數(shù)據(jù) 
43}

分析一下:

  • 上面主要是IO口模擬串口的發(fā)送和接受,發(fā)送相對(duì)比較簡(jiǎn)單,接受部分通過(guò)不斷的查詢對(duì)應(yīng)的接收引腳是否已經(jīng)拉低成為低電平,如果拉低成為了低電平就認(rèn)為接受到了start_bit,后面便通過(guò)延時(shí)進(jìn)行后面數(shù)據(jù)的接收。然而其中根據(jù)波特率進(jìn)行的延時(shí)一般就直接用指令周期來(lái)進(jìn)行測(cè)量延時(shí)了。

  • 此方法對(duì)于簡(jiǎn)單的模擬串口收發(fā)功能基本實(shí)現(xiàn)了,不過(guò)其只能實(shí)現(xiàn)通信的半雙工,同時(shí)通過(guò)不斷的查詢RX的電平狀態(tài)比較浪費(fèi)CPU資源,那么需要進(jìn)一步改善。

2、外部中斷法

查詢比較耗費(fèi)時(shí)間和資源,那么自然而然就想到采用中斷的方法來(lái)進(jìn)行處理,采用IO口的外部中斷功能當(dāng)RX引腳接受到一個(gè)start_bit的時(shí)候觸發(fā)一個(gè)下降沿外部中斷(記得關(guān)外部中斷),然后在外部中斷中進(jìn)行延時(shí)獲得對(duì)應(yīng)的bit數(shù)據(jù),其處理過(guò)程與上面的延時(shí)法并沒(méi)有很大的區(qū)別,所以這就不過(guò)多解釋。

以上均存在的不穩(wěn)定因素 :

其不穩(wěn)定因素主要來(lái)源于傳輸?shù)碾娖椒D(zhuǎn)不是絕對(duì)的穩(wěn)定,同時(shí)波特率傳輸?shù)臅r(shí)間也不一定完全相同,如下圖所示:

分析一下:

  • 如上圖所示首次獲取電平的位置,都是在下降沿的位置開(kāi)始進(jìn)行數(shù)據(jù)的獲取,然后通過(guò)波特率所對(duì)應(yīng)的延時(shí)來(lái)進(jìn)行下一bit位的獲取,從而獲得最終的傳輸數(shù)據(jù)。

  • 大家應(yīng)該都知道通信線路上是存在物理阻抗的,其對(duì)應(yīng)的通信線路上的電平變化是不可能像上圖中的方波那么標(biāo)準(zhǔn)的,其過(guò)程均存在一個(gè)上升時(shí)間和下降時(shí)間,同時(shí)再加上傳輸?shù)腷it時(shí)間間隔并不是嚴(yán)格的一致,所以在電平變化附近進(jìn)行電平的判斷是會(huì)存在誤判的風(fēng)險(xiǎn)。

  • 然而如果我們?cè)谑状潍@取以后延時(shí)半個(gè)周期,如上圖藍(lán)色虛線箭頭所示位置進(jìn)行判斷便能夠比較可靠的獲得通信bit數(shù)據(jù)了。

  • 雖然能夠獲得穩(wěn)定的數(shù)據(jù),不過(guò)采用硬延時(shí)在軟件設(shè)計(jì)中終究是一個(gè)不太好的實(shí)現(xiàn)方案,同時(shí)以上通信還無(wú)法實(shí)現(xiàn)全雙工,所以還是有必要再進(jìn)行優(yōu)化改善。

3、外部中斷+定時(shí)器

其實(shí)要解決硬延時(shí)最直接的處理辦法就是使用定時(shí)器來(lái)進(jìn)行處理,大家把發(fā)送和接受都放到對(duì)應(yīng)的時(shí)間間隔里處理,這里大家比較常用的一種方案就是使用外部中斷獲得start_bit的位置,然后在外部中斷中開(kāi)啟1/2bit定時(shí),比如9600波特率,其一個(gè)bit傳輸需要104.167us,那么一般我們會(huì)采用104.167us/2的來(lái)設(shè)置定時(shí)時(shí)間進(jìn)行后續(xù)電平的獲取,如下圖所示:

分析一下:

  • 然而這樣的方案,在僅僅模擬一個(gè)串口還是比較方便,不過(guò)如果模擬多個(gè)串口就需要多個(gè)定時(shí)器,這樣實(shí)在是太浪費(fèi)資源了。

  • 那么是否用一個(gè)定時(shí)器就能搞定呢?很多小伙伴可能會(huì)說(shuō):我直接開(kāi)一個(gè)bit周期的定時(shí)器不斷的定時(shí)周期到來(lái)進(jìn)行判斷不就可以了嗎?下面我們簡(jiǎn)單的看下該辦法的效果。

4、單定時(shí)器法

首先這里實(shí)驗(yàn)一下bit周期定時(shí)法,作者編寫(xiě)好相應(yīng)的代碼以后,以20ms的速度發(fā)送兩個(gè)字符55,然后讓其回顯的實(shí)驗(yàn)結(jié)果如下:

  • 我們發(fā)現(xiàn)其存在較高的誤碼問(wèn)題,其主要的原因還是跟我們之前所說(shuō)的影響因素有關(guān),如果定時(shí)器中斷到來(lái)的時(shí)間剛好位于串口電平跳變附近,那么極有可能會(huì)存在讀取IO口電平錯(cuò)誤問(wèn)題。

  • 那么所有的問(wèn)題就歸結(jié)到如何在電平穩(wěn)定的時(shí)候讀取IO口的狀態(tài),那么最直接的辦法就是提高定時(shí)器的中斷頻率,比如1/3bit周期法等等更高的定時(shí)器中斷頻率,如下圖所示1/3bit周期法:

分析一下:

  • 采用1/3bit周期法,其起始位的下降沿一定在1-2之間,如果我們判斷起始位在1位置處,后續(xù)數(shù)據(jù)bit仍然是1位置,還是會(huì)出現(xiàn)之前的不穩(wěn)定因素,所以這里需要調(diào)整讀取IO的位置。

  • 那么采用1/3bit周期法會(huì)在判斷起始bit下降沿的下一個(gè)定時(shí)器周期開(kāi)始讀取對(duì)應(yīng)的電平,如果在1位置讀取到了第一個(gè)低電平,那么后續(xù)都會(huì)在2位置進(jìn)行數(shù)據(jù)讀取;如果在2位置才讀取到了第一個(gè)低電平,后續(xù)都會(huì)在3位置進(jìn)行數(shù)據(jù)讀取,這樣在2,3位置讀取的數(shù)據(jù)均是處于比較穩(wěn)定的數(shù)據(jù)。

  • 下面是作者采用1/3bit周期法的結(jié)果,該辦法也是大家經(jīng)常選用的。

4、其他方法

對(duì)于一些高端的MCU一般會(huì)有捕獲口,其實(shí)捕獲口有點(diǎn)類似于中斷外部+定時(shí)器的方法,不過(guò)其原理是通過(guò)計(jì)算每個(gè)相鄰邊沿跳變中間所包含的bit個(gè)數(shù),從而獲得最終的數(shù)據(jù),如下圖所示:

分析一下:

  • 采用捕獲的辦法不再是采集電平,通過(guò)定時(shí)器獲得每個(gè)跳變之間的時(shí)間間隔,然后通過(guò)時(shí)間間隔/波特率對(duì)應(yīng)的電平持續(xù)時(shí)間 = 電平個(gè)數(shù),從而最終算出最后的數(shù)據(jù)。

  • 該方案是比較穩(wěn)定的,如果手頭的芯片沒(méi)有對(duì)應(yīng)的Capture功能,大家也可以使用外部中斷(注意上升沿和下降沿的處理)+定時(shí)器的方法代替捕獲功能。



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