資料介紹
作者: Nathaniel ayling
眾所周知,Imagination Technologies一直在IP創(chuàng)建中領(lǐng)先行業(yè),并努力在移動(dòng)平臺(tái)上引入光線追蹤功能。2020年伊始,我們就開始具體規(guī)劃,也承諾明年將光線追蹤推向市場(chǎng)。緊隨最近推出的B系列GPU之后,我們發(fā)布了光線追蹤級(jí)別系統(tǒng),描述了六個(gè)不同的等級(jí),為目前市場(chǎng)上現(xiàn)有的各種光線追蹤方法提供評(píng)價(jià)依據(jù)。關(guān)于該主題的白皮書解釋了它的工作方式。

移動(dòng)游戲是個(gè)大市場(chǎng),2019年年?duì)I收超過682億美元。圖形表現(xiàn)上,移動(dòng)游戲也呈現(xiàn)了爆炸式發(fā)展,硬件功能和游戲圖形現(xiàn)在可與游戲主機(jī)相媲美。面對(duì)主機(jī)游戲的全新發(fā)展,為保持競爭力,移動(dòng)游戲也必須擁抱下一個(gè)大變化——光線追蹤。隨著移動(dòng)硬件上的光線追蹤趨近現(xiàn)實(shí),我們希望向世界玩家展示移動(dòng)游戲擁抱光線追蹤時(shí)的亮麗表現(xiàn)。
使光線追蹤在移動(dòng)平臺(tái)上工作是硬件工程師面臨的一項(xiàng)挑戰(zhàn)。圍繞第2 等級(jí)和第 3 等級(jí)光線追蹤解決方案思路適用于寬闊而高功耗的主機(jī)和桌面領(lǐng)域,而移動(dòng)端則需要一種更加優(yōu)雅的方法。具有硬件級(jí)一致性排序的BVH處理的第4 等級(jí)解決方案,以及其他一些簡化改進(jìn)(如邊界卷層次)是移動(dòng)領(lǐng)域中光線追蹤實(shí)現(xiàn)的最低需求。
使光線追蹤在移動(dòng)設(shè)備上高效運(yùn)行是一回事,但讓光線好看則是完全不同的挑戰(zhàn),這一點(diǎn)則落在了全世界眾多才華橫溢的藝術(shù)家而非工程師身上。
鑒于此,我們很高興此次推出Imagination Originals創(chuàng)意賽!
此次比賽對(duì)游戲藝術(shù)社區(qū)也是一個(gè)挑戰(zhàn),需要?jiǎng)?chuàng)建華麗的作品,具備光線追蹤照明特征,同時(shí)又嚴(yán)格遵循移動(dòng)電源限制。使用虛幻引擎 4 中指定的光線追蹤設(shè)置,挑戰(zhàn)在于創(chuàng)建華麗的光線追蹤照明,且不能超越設(shè)置最大值。有關(guān)這些設(shè)置的具體細(xì)節(jié),請(qǐng)查閱比賽詳細(xì)介紹。
比賽將為獲勝者提供1,000英鎊的獎(jiǎng)金,專業(yè)評(píng)委來自各個(gè)行業(yè),將為大家展示藝術(shù)界最優(yōu)秀、最精彩的作品。
截止時(shí)間
比賽報(bào)名通道現(xiàn)已開啟,報(bào)名時(shí)間將于 2021年 1 月 14 日 17:00 (北京時(shí)間)截止,作品提交截止時(shí)間為 2021 年 2 月 28 日周日 17:00(北京時(shí)間)。期間,Imagination和專業(yè)評(píng)委將開始評(píng)估已提交的作品。
評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)
所有參賽作品都將根據(jù)其藝術(shù)價(jià)值進(jìn)行評(píng)判。它們的照明質(zhì)量、模型質(zhì)量和紋理保真度,將影響最終排名。另外,雖然美很重要,但功能也重要。第二階段的評(píng)審將側(cè)重于技術(shù)效率和技能展示,偏向流暢運(yùn)行、優(yōu)化、游戲藝術(shù)。
快來參與!
光線追蹤是移動(dòng)游戲的未來,我們?yōu)橐苿?dòng)游戲開發(fā)的未來開啟了此次比賽。對(duì)于所有圖形藝術(shù)家來說,現(xiàn)在是你閃耀的時(shí)刻。無論您是學(xué)生、業(yè)余愛好者還是行業(yè)資深人士,我們迫不及待期待您的作品!
原文鏈接:https://www.imaginationtech.com/blog/introducing-imagination-originals-a...
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