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PyTorch教程8.1之深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(AlexNet)

2023-06-05 | pdf | 0.47 MB | 次下載 | 免費

資料介紹

盡管 CNN 在引入 LeNet 后在計算機視覺機器學(xué)習(xí)社區(qū)中廣為人知 LeCun等人,1995 年,但它們并沒有立即占據(jù)該領(lǐng)域的主導(dǎo)地位。盡管 LeNet 在早期的小型數(shù)據(jù)集上取得了不錯的成績,但在更大、更真實的數(shù)據(jù)集上訓(xùn)練 CNN 的性能和可行性尚未確定。事實上,在 1990 年代初期和 2012 年分水嶺結(jié)果之間的大部分時間里Krizhevsky等人,2012 年,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)常被其他機器學(xué)習(xí)方法超越,例如內(nèi)核方法Sch?lkopf 和 Smola,2002 年 , 集成方法 ( Freund et al. , 1996 )和結(jié)構(gòu)化估計 ( Taskar et al. , 2004 )。

對于計算機視覺,這種比較可能并不完全準確。也就是說,盡管卷積網(wǎng)絡(luò)的輸入由原始或輕微處理(例如,通過居中)的像素值組成,但從業(yè)者永遠不會將原始像素輸入傳統(tǒng)模型。相反,典型的計算機視覺管道由人工設(shè)計的特征提取管道組成,例如 SIFT ( Lowe, 2004 )、SURF ( Bay et al. , 2006 )和視覺詞袋 ( Sivic and Zisserman, 2003 )。不是學(xué)習(xí)這些特征,而是精心制作這些特征. 大多數(shù)進步一方面來自于對特征提取有更聰明的想法,另一方面來自于對幾何學(xué)的深刻洞察Hartley和 Zisserman,2000 年) 。學(xué)習(xí)算法通常被認為是事后才想到的。

盡管在 1990 年代出現(xiàn)了一些神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)加速器,但它們的功能還不足以制作具有大量參數(shù)的深度多通道、多層 CNN。例如,NVIDIA 的 GeForce 256 從 1999 年開始能夠每秒處理最多 4.8 億次操作 (MFLOP),而沒有任何有意義的編程框架用于游戲以外的操作。今天的加速器每臺設(shè)備能夠執(zhí)行超過 300 TFLOPs(NVIDIA 的 Ampere A100)。請注意,FLOP是浮點運算,例如乘法和加法。此外,數(shù)據(jù)集仍然相對較?。篛CR on 60,000 low-resolution28×28像素圖像被認為是一項極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)。除了這些障礙之外,訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的關(guān)鍵技巧包括參數(shù)初始化啟發(fā)式 Glorot 和 Bengio,2010 年、隨機梯度下降的巧妙變體Kingma 和 Ba,2014 年、非壓縮激活函數(shù) Nair 和 Hinton,2010 年,和有效的正則化技術(shù) ( Srivastava et al. , 2014 )仍然缺失。

因此,與其訓(xùn)練端到端(像素到分類)系統(tǒng),經(jīng)典管道看起來更像這樣:

  1. 獲得一個有趣的數(shù)據(jù)集。在早期,這些數(shù)據(jù)集需要昂貴的傳感器。例如, 1994 年的Apple QuickTake 100擁有高達 0.3 兆像素 (VGA) 的分辨率,能夠存儲多達 8 張圖像,而所有這些的價格都是 1,000 美元。

  2. 根據(jù)光學(xué)、幾何學(xué)和其他分析工具的一些知識,偶爾根據(jù)幸運研究生的偶然發(fā)現(xiàn),使用手工制作的特征對數(shù)據(jù)集進行預(yù)處理。

  3. 通過一組標準的特征提取器輸入數(shù)據(jù),例如 SIFT(尺度不變特征變換)Lowe,2004 年、SURF(加速穩(wěn)健特征) Bay等人,2006 年,或任何數(shù)量的其他手-調(diào)整管道。OpenCV 至今仍提供 SIFT 提取器!

  4. 將生成的表示轉(zhuǎn)儲到您最喜歡的分類器中,可能是線性模型或內(nèi)核方法,以訓(xùn)練分類器。

如果您與機器學(xué)習(xí)研究人員交談,他們認為機器學(xué)習(xí)既重要又美麗。優(yōu)雅的理論證明了各種分類器的特性 Boucheron等人,2005 年,凸優(yōu)化 Boyd 和 Vandenberghe,2004 年已成為獲得它們的中流砥柱。機器學(xué)習(xí)領(lǐng)域蓬勃發(fā)展、嚴謹且非常有用。但是,如果您與計算機視覺研究人員交談,您會聽到截然不同的故事。他們會告訴你,圖像識別的骯臟真相是特征、幾何 Hartley 和 Zisserman,2000 年,Hartley 和 Kahl,2009 年和工程學(xué),而不是新穎的學(xué)習(xí)算法,推動了進步。計算機視覺研究人員有理由相信,與任何學(xué)習(xí)算法相比,稍微更大或更清潔的數(shù)據(jù)集或稍微改進的特征提取管道對最終準確性的影響要大得多。

import torch
from torch import nn
from d2l import torch as d2l
from mxnet import init, np, npx
from mxnet.gluon import nn
from d2l import mxnet as d2l

npx.set_np()
import jax
from flax import linen as nn
from jax import numpy as jnp
from d2l import jax as d2l
import tensorflow as tf
from d2l import tensorflow as d2l

8.1.1. 表征學(xué)習(xí)

另一種表達事態(tài)的方法是管道中最重要的部分是表示。直到 2012 年,表示法主要是機械計算的。事實上,設(shè)計一組新的特征函數(shù)、改進結(jié)果并編寫方法是一種突出的論文類型。SIFT Lowe,2004、SURF Bay等人,2006、HOG(定向梯度直方圖)Dalal 和 Triggs,2005、視覺詞袋 Sivic 和 Zisserman,2003和類似的特征提取器統(tǒng)治了棲息。

另一組研究人員,包括 Yann LeCun、Geoff Hinton、Yoshua Bengio、Andrew Ng、Shun-ichi Amari 和 Juergen Schmidhuber,有不同的計劃。他們認為應(yīng)該學(xué)習(xí)特征本身。此外,他們認為要合理復(fù)雜,特征應(yīng)該由多個聯(lián)合學(xué)習(xí)層分層組成,每個層都有可學(xué)習(xí)的參數(shù)。在圖像的情況下,最低層可能會檢測邊緣、顏色和紋理,類似于動物的視覺系統(tǒng)如何處理其輸入。特別是,視覺特征的自動設(shè)計,例如通過稀疏編碼獲得的特征Olshausen 和 Field,1996 年在現(xiàn)代 CNN 出現(xiàn)之前仍然是一個開放的挑戰(zhàn)。直到 Dean等人。( 2012 ), Le ( 2013 ),從圖像數(shù)據(jù)自動生成特征的想法獲得了顯著的吸引力。

第一個現(xiàn)代 CNN Krizhevsky等人,2012 年以其發(fā)明者之一 Alex Krizhevsky 的名字命名為 AlexNet ,主要是對 LeNet 的進化改進。它在 2012 年的 ImageNet 挑戰(zhàn)賽中取得了優(yōu)異的成績。

https://file.elecfans.com/web2/M00/A8/BC/poYBAGR3Ih-AFeAZAAKXP9ED7qQ785.png

圖 8.1.1 AlexNet 第一層學(xué)習(xí)的圖像過濾器。復(fù)制由Krizhevsky等人提供。( 2012 )。

有趣的是,在網(wǎng)絡(luò)的最低??層,該模型學(xué)習(xí)了類似于一些傳統(tǒng)過濾器的特征提取器。 圖 8.1.1顯示了較低級別的圖像描述符。網(wǎng)絡(luò)中的更高層可能基于這些表示來表示更大的結(jié)構(gòu),如眼睛、鼻子、草葉等。甚至更高的層可能代表整個對象,如人、飛機、狗或飛盤。最終,最終的隱藏狀態(tài)學(xué)習(xí)圖像的緊湊表示,總結(jié)其內(nèi)容,這樣屬于不同類別的數(shù)據(jù)可以很容易地分開。

AlexNet (2012) 及其前身 LeNet (1995) 共享許多架構(gòu)元素。這就引出了一個問題:為什么花了這么長時間?一個關(guān)鍵區(qū)別在于,在過去二十年中,可用的數(shù)據(jù)量和計算能力顯著增加。因此 AlexNet 更大:與 1995 年可用的 CPU 相比,它使用更多數(shù)據(jù)和更快的 GPU 進行訓(xùn)練。

8.1.1.1。缺少的成分:數(shù)據(jù)

具有多層的深度模型需要大量數(shù)據(jù)才能進入顯著優(yōu)于基于凸優(yōu)化的傳統(tǒng)方法(例如,線性和核方法)的狀態(tài)。然而,鑒于計算機的存儲容量有限、(成像)傳感器的相對費用以及 1990 年代相對緊張的研究預(yù)算,大多數(shù)研究都依賴于微小的數(shù)據(jù)集。許多論文依賴于 UCI 的數(shù)據(jù)集集合,其中許多僅包含數(shù)百或(幾)數(shù)千張以低分辨率捕獲的圖像,并且通常具有人為清潔的背景。

2009 年,ImageNet 數(shù)據(jù)集發(fā)布 Deng等人,2009 年,挑戰(zhàn)研究人員從 100 萬個示例中學(xué)習(xí)模型,每個示例來自 1000 個不同類別的對象 1000 個。類別本身基于 WordNet 中最流行的名詞節(jié)點Miller,1995ImageNet 團隊使用 Google Image Search 為每個類別預(yù)過濾大型候選集,并使用 Amazon Mechanical Turk 眾包管道來確認每個圖像是否屬于相關(guān)類別。這個規(guī)模是前所未有的,超過其他規(guī)模超過一個數(shù)量級(例如,CIFAR-100 有 60,000 張圖像)。另一個方面是圖像的分辨率相對較高224×224 像素,不同于 8000 萬大小的 TinyImages 數(shù)據(jù)集 Torralba等人,2008 年,包括 32×32像素縮略圖。這允許形成更高級別的特征。相關(guān)競賽被稱為 ImageNet 大規(guī)模視覺識別挑戰(zhàn)賽 Russakovsky等人,2015 年,推動了計算機視覺和機器學(xué)習(xí)研究的發(fā)展,挑戰(zhàn)研究人員確定哪些模型在比學(xué)術(shù)界之前考慮的更大的規(guī)模上表現(xiàn)最好。最大的視覺數(shù)據(jù)集,如 LAION-5B Schuhmann等人,2022 年包含數(shù)十億張帶有附加元數(shù)據(jù)的圖像。

8.1.1.2。缺少的成分:硬件

深度學(xué)習(xí)模型是計算周期的貪婪消費者。訓(xùn)練可能需要數(shù)百個時期,每次迭代都需要通過多層計算昂貴的線性代數(shù)運算來傳遞數(shù)據(jù)。這是為什么在 1990 年代和 2000 年代初期,基于更有效優(yōu)化的凸目標的簡單算法受到青睞的主要原因之一。

圖形處理單元(GPU) 被證明是使深度學(xué)習(xí)可行的游戲規(guī)則改變者。這些芯片長期以來一直被開發(fā)用于加速圖形處理以造福于計算機游戲。特別是,它們針對高吞吐量進行了優(yōu)化4×4 許多計算機圖形任務(wù)都需要矩陣向量積。幸運的是,數(shù)學(xué)與計算卷積層所需的數(shù)學(xué)驚人地相似。大約在那個時候,NVIDIA 和 ATI 已經(jīng)開始針對通用計算操作優(yōu)化 GPU Fernando,2004 年,甚至將它們作為 通用 GPU (GPGPU) 推向市場。

為了提供一些直覺,請考慮現(xiàn)代微處理器 (CPU) 的內(nèi)核。每個內(nèi)核都相當(dāng)強大,以高時鐘頻率運行并運行大型緩存(高達幾兆字節(jié)的 L3)。每個內(nèi)核都非常適合執(zhí)行各種指令,具有分支預(yù)測器、深度管道、專門的執(zhí)行單元、推測執(zhí)行和許多其他功能,使其能夠運行具有復(fù)雜控制流的各種程序。


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