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標簽 > 強化學習
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你們不是嫌棄世界冠軍OG團隊實力太水嗎?“你行你上”的機會來了
對于 OpenAI Five 競技場模式,有很多人報以期待,reddit 上有網友評論稱,“這特么太酷了,自從 OpenAI 1v1 首秀之后,人們已經...
除此之外,這場比賽與正常的Dota 2比賽一樣,其最終目標是摧毀敵方隊伍的“基地”,即每個團隊領土末端的大型塔樓,在敵人的隊伍成功摧毀其他小型塔后,基地...
靠強化學習來調整機器人假肢的系統(tǒng) 讓假肢更加靈活
來自北卡羅來納州立大和亞利桑那州立大學的研究人員開發(fā)了一種智能系統(tǒng),可以“調節(jié)”動力假肢膝蓋,讓患者在幾分鐘內就能自如地使用假肢行走,而不是由訓練有素的...
谷歌最近提出一種新的強化學習算法:模擬策略學習 (SimPLe)
為了訓練一個玩 Atari 游戲的模型,我們首先需要在像素空間中生成合理的未來版本。換句話說,我們通過將一系列已經觀察到的幀和給到游戲的命令 (如 “左...
就像在棋類游戲中一樣,研究人員總是試圖讓系統(tǒng)按照他們心目中的人類的思維方式工作,試圖把這些知識放進計算機的系統(tǒng)里。但最終,當摩爾定律帶來大規(guī)模算力,其他...
強化學習之父Richard Sutton總結AI研究“苦澀教訓”
人類不會犯這樣的錯誤,因為他們知道停車標志是紅色的,限速標志是白色的。CNN 并不知道這一點,因為相機中的像素顏色和物體的實際顏色之間的關系是一種非常復...
利用計算機視覺、深度強化學習和Unity 3D游戲引擎開發(fā)一款自主收集垃圾的機器人
機器人最初不太能分清楚要將哪種物品歸為垃圾,后來,通過網絡將RBG圖像映射到語義分割圖,能夠有效獲得此信息。用數(shù)據(jù)通過Semantic Segmenta...
Sutton認為,過去70年來,AI研究走過的最大彎路,就是過于重視人類既有經驗和知識,研究人員在訓練AI模型時,往往想將人類知識灌輸給智能體,而不是讓...
OpenAI發(fā)布Neural MMO—一個強化學習的大型多智能體游戲環(huán)境
其中,持久性和規(guī)模化將是探討的關鍵屬性,但研究者們還需要更好的基準測試環(huán)境,在存在大量人口規(guī)模和持久性的情況下量化學習進度。這一游戲類型(MMO:大型多...
知名創(chuàng)投研究機構CB Insights調研了25種最大的AI趨勢,以確定2019年該技術的下一步趨勢,他們根據(jù)行業(yè)采用率和市場優(yōu)勢評估了每種趨勢,并將其...
目前,Huskarl 已經支持了 DQN(Deep Q-Learning Network)、Multi-step DQN、Double DQN、A2C(...
2019-02-25 標簽:強化學習tensorflow開源工具 3668 0
重要的是,由于獎勵不明確,智能體可能會收到“利用環(huán)境中的虛假模式”的正反饋,這就有可能導致獎勵黑客攻擊,在實際系統(tǒng)中部署時會導致意外和有害的行為。
簡單來說就是,不管你是亞馬遜云、微軟云、谷歌云、阿里云還是 IBM 云,公有云、私有云還是混合云,Watson 微服務都能跑。這就使得那些使用 Wats...
CB Insights:2019年人工智能行業(yè)25大趨勢
知名創(chuàng)投研究機構CB Insights調研了25種最大的AI趨勢,以確定2019年該技術的下一步趨勢,他們根據(jù)行業(yè)采用率和市場優(yōu)勢評估了每種趨勢,并將其...
另一種理解方式是,游戲信息被組織成若干個網格,每份網格代表某一項特定信息(見上圖右側)。比如說“fog-of-war”網格代表是否存在戰(zhàn)爭迷霧;“hei...
AAAI 2019已經在美國夏威夷拉開了帷幕,AAAI 2019最佳論文公布
有限時域前瞻策略(Finite-horizon lookahead policies)已經在強化學習中得到廣泛應用,并取得了令人印象深刻的實證成果。通常...
深度強化學習打造的ANYmal登上Science子刊,真的超越了波士頓動力!
習得運動控制器的量化評估結果。A. 發(fā)現(xiàn)的步態(tài)模式按速度指令以 1.0 m/s 的速度運行。LF 表示左前腿,RF 表示右前腿,LH 表示左后腿,RH ...
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